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楼主: メリア

[NS] 『异度神剑/Xenoblade Definitive Edition』自由讨论专楼 本日発売

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发表于 2020-5-21 10:46 | 显示全部楼层
也不算普通的打工仔,人都到本社进驻了,做是能做出来,地图的气质多少会有点差别
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发表于 2020-5-21 10:46 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2020-5-21 08:47
20周年那张图有大图么?

https://www.monolithsoft.co.jp/anniversary20th/
发霉通上那张的话,官网还有的下

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发表于 2020-5-21 10:48 | 显示全部楼层
伊郑z 发表于 2020-5-21 10:42
所以呢?botw主导是epd,人家负责这个游戏的方方面面,m社就一外包,没它epd那帮家伙照样能做出botw ...

以前的访谈说了,EPD里没人有做这种大地图的经验,M社正好有,所以如果没有M社的话BOTW指不定哪年出来呢,而且成品也不会是现在这样。
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发表于 2020-5-21 10:59 | 显示全部楼层
巴尔干炮 发表于 2020-5-21 10:48
以前的访谈说了,EPD里没人有做这种大地图的经验,M社正好有,所以如果没有M社的话BOTW指不定哪年出来呢 ...

epd没人不代表其他公司没人,m社就一外包,这廉价劳动力何德何能去影响botw的开发,botw主体开发是epd,把外包给吹上天是dx闹哪样?吹的没m社就没botw似的,拿万代南梦宫来说,万代南梦宫承担一堆epd的外包工作,难不成没万代南梦宫这堆外包epd就做不成马车8dx、arms等作品了吗?
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发表于 2020-5-21 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
想问下终极版的画师叫啥?我觉得还挺好看的,想关注下
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发表于 2020-5-21 11:03 | 显示全部楼层
伊郑z 发表于 2020-5-21 10:59
epd没人不代表其他公司没人,m社就一外包,这廉价劳动力何德何能去影响botw的开发,botw主体开发是epd, ...

然而纵观整个日本业界,当时除了M社外确实没有哪个公司有这种大地图开放世界的经验
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发表于 2020-5-21 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
伊郑z 发表于 2020-5-21 10:59
epd没人不代表其他公司没人,m社就一外包,这廉价劳动力何德何能去影响botw的开发,botw主体开发是epd, ...

做的出,时间翻倍而已,然后因为各种成本砍一堆。
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发表于 2020-5-21 11:04 | 显示全部楼层
看下14年野炊的早期演示跟后来地形差距有多大就知道了
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发表于 2020-5-21 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
伊郑z 发表于 2020-5-21 10:42
所以呢?botw主导是epd,人家负责这个游戏的方方面面,m社就一外包,没它epd那帮家伙照样能做出botw ...

别人做就不是出自业界最强之手了啊
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发表于 2020-5-21 11:41 | 显示全部楼层
虽说泥潭是XB真爱论坛,但把mono吹上天也是没谁了,还好只是在泥潭自嗨,去贴吧就变成任豚狂吠了
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发表于 2020-5-21 11:48 | 显示全部楼层
十字骷髅高达 发表于 2020-5-21 11:41
虽说泥潭是XB真爱论坛,但把mono吹上天也是没谁了,还好只是在泥潭自嗨,去贴吧就变成任豚狂吠了 ...

贴吧正在上演讨论"任天堂压榨mono社"呢
这和泥潭几个月之前差不多,不知道是不是一个人(
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发表于 2020-5-21 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
猫叔认证做过更大世界规模的团队帮助很大,这个没啥好争的。MONO自己访谈也说参与程度比外界想象的要高,STAFF列表也能看到地形设计主负责人,NPC社会关系设计主负责人。当然地形设计主导肯定还是EPD,这个也是访谈提到的。反正MONO放开手大规模招人,多开也是事实,任天堂内部肯定也清楚MONO潜力多大。
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发表于 2020-5-21 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
塔奇克马 发表于 2020-5-21 11:48
贴吧正在上演讨论"任天堂压榨mono社"呢
这和泥潭几个月之前差不多,不知道是不是一个人( ...

是不是亡灵哥?亡灵哥那才叫吹上天,在他眼中m社已经赶超epd了,如果任天堂不压榨m社,那么m社能做出媲美botw的作品
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发表于 2020-5-21 11:59 | 显示全部楼层
吹mono又不是泥潭,吹mono的是mono自己。人家校招,塞尔达海报可是放正中的。企业自己就有优越感,粉丝吹水到渠成。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-21 12:05 | 显示全部楼层
异度吧那个压榨哥可是连mono分组做游戏都有意见的人,人家mono分组开发游戏难道会没评估权衡过,轮得到压榨哥在那指点江山么,新作还没出来就开始大预言家半成品,要说他是mono吹我也是看不懂,不过有一点确实是,只要有人跟他吵没一会就会被扣上任豚的帽子(顺便这人还是经常吹1贬2的人,理由是半成品
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发表于 2020-5-21 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
就单说地图设计上的大气感,xbx那个地图现在还是业界顶尖
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发表于 2020-5-21 12:14 | 显示全部楼层
异度系列现在在国内刚刚进入大众视野、发展阶段,压榨弟就在近期(19年)贴吧冒出来,顶着一代“老玩家”的帽子各种拉仇恨,明明有更好的方式表达观点、吸引新人,但偏偏总往通过不踩一捧一就不舒服的方式来表达一个错误的观点,不知道给mono和异度一代招了多少仇恨。
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发表于 2020-5-21 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
昆仑之巅 发表于 2020-5-21 12:14
异度系列现在在国内刚刚进入大众视野、发展阶段,压榨弟就在近期(19年)贴吧冒出来,顶着一代“老玩家”的 ...

是的,现在反而很多2代入坑的同学对1代有怨气,本身一个小众系列还搞这么多幺蛾子。
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发表于 2020-5-21 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
旷野之息这么牛逼的游戏,为什么还能放下身段和xb2搞联动,还是唯一的联动一方面是monolith参与度确实高,另一方面也是任天堂认可monolith的实力。

—— 来自 HUAWEI VKY-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-5-21 12:20 | 显示全部楼层
压榨弟可能比较年轻,所以说很闲,在2020年的现如今能在贴吧吵几百楼,而且神论频出,那思路颇有隔壁pm粉里磁暴塔女士那味
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发表于 2020-5-21 12:26 | 显示全部楼层
踩一捧一言论已经看到麻了,我一个2代入坑的已经能平心气和看待各种吊打秒杀碾压了
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发表于 2020-5-21 12:30 | 显示全部楼层
把botw的强都算mono确实是吹过了,不过确实可以算有功。

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发表于 2020-5-21 12:34 | 显示全部楼层
观压榨弟的言论,估计后面出新作,它还会继续吹2踩新。
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发表于 2020-5-21 12:36 | 显示全部楼层
mono是任天堂完全控股的公司,分开谈根本没意义
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发表于 2020-5-21 13:38 | 显示全部楼层
幸好玩过WIIU的太少,不然XBX粉丝也要参团呢
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发表于 2020-5-21 13:42 来自手机 | 显示全部楼层
说起来还挺期待XBX的短发妹子重做建模的
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发表于 2020-5-21 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
巨馍蘸酱 发表于 2020-5-21 13:38
幸好玩过WIIU的太少,不然XBX粉丝也要参团呢

值崩第一方请勿入内

— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.2.2.1
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发表于 2020-5-21 13:44 | 显示全部楼层
LSDN 发表于 2020-5-21 13:42
说起来还挺期待XBX的短发妹子重做建模的

是那位巨魔之主背影杀手吗?
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发表于 2020-5-21 14:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 封面杀手 于 2020-5-21 14:14 编辑

被战斗系统吸引的人这么少的吗,真是难为mono那些杀脑细胞钻研系统的
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发表于 2020-5-21 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
封面杀手 发表于 2020-5-21 14:11
被战斗系统吸引的人这么少的吗,真是难为mono那些杀脑细胞钻研系统的 ...

我很喜欢1代战斗系统,不是战斗系统好玩+跑图快乐,3ds版我都不知道我怎么能坚持下去
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