找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 柿子酱

[青黑无脑不要游戏只求一战] 火纹新作和4年前发售的xcom2比起来如何

[复制链接]
     
发表于 2023-2-8 07:45 | 显示全部楼层
暗夜之子说白了还是角色平衡做的有点问题。再加上一场战斗就三个角色,共用抽卡池。一个弱角色不仅当不了花瓶,还会污染强角色的卡池。选差不多的阵容,然后每场战斗就容易同质化。不过销量的话估计和这个关系不大。有可能是漫改和xcom的受众重合度不高吧,要单为两者中的一个元素埋单又不是很情愿。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2023-2-8 08:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-2-8 08:50 | 显示全部楼层
拿二刺猿美少年美少女和炮灰倪戈比?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-2-8 09:11 来自手机 | 显示全部楼层
暗夜之子还有点新东西,火纹这套就算了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-2-8 09:39 | 显示全部楼层
Engage更加二刺螈,我要把心脏献给二刺螈
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2023-2-8 09:45 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-2-8 09:50 | 显示全部楼层
2没玩过,xcom1的话跟engage是没得比的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-2-8 10:13 | 显示全部楼层
新火纹这种画风的游戏我歌在Steam上已经屏蔽了上千

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2023-2-8 10:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-2-8 10:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackll7 于 2023-2-8 10:22 编辑

整体思路都不同吧,xcom是允许资源与培养角色的损失,但是end game两作都很简单强调过程的艰难。火纹则是强调滚雪球敌人和你一起变强。所以说xcom是一个战略维度很高的游戏,但是具体棋盘策略上实际上不如火纹精心设计的关卡(部分)。相反来说火纹在战略上只有一些树形分支。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-2-8 10:36 | 显示全部楼层
依存香炉 发表于 2023-1-17 01:28
xcom里没有二次元老婆 必秒。

有啊,想怎么二次元就可以怎么二次元
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-14 18:36 , Processed in 0.053777 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表