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楼主: crosz

[新闻] 三国志14公布了,销量突破20万

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发表于 2019-8-1 14:31 | 显示全部楼层
全地图 六边形格子

这是要三国文明??
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发表于 2019-8-1 14:40 | 显示全部楼层
三国志系列还在做,光荣就永远是我大哥
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发表于 2019-8-1 14:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 14:45 | 显示全部楼层
الطائر 发表于 2019-8-1 14:19
其实从情怀的角度看,主城数量本来就不重要,重要的是地名的数量,五丈原、长坂坡、华容道、逍遥津,都不是 ...

全战这个工具铺真的是莫名其妙,“不会说你就少说点”,非得把“工具铺”“农场”这个字段列为正式地名。做成一块正好上面盖着工具铺,农场的地不就得了
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发表于 2019-8-1 15:48 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 16:13 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 16:17 来自手机 | 显示全部楼层
这张图里,曹操一支部队好像涂了左中右三个格子,对比左边的夏侯惇只有自己路径上的格子涂色了

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发表于 2019-8-1 17:24 | 显示全部楼层
leolodge 发表于 2019-8-1 16:17
这张图里,曹操一支部队好像涂了左中右三个格子,对比左边的夏侯惇只有自己路径上的格子涂色了 ...

会不会是多支部队反复通过,或者涂色一段时间后,格子会“浸润”,跟虫族的菌毯似的。孤军深入跑得太快就容易被断后路
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发表于 2019-8-1 17:34 来自手机 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2019-8-1 17:24
会不会是多支部队反复通过,或者涂色一段时间后,格子会“浸润”,跟虫族的菌毯似的。孤军深入跑得太快就 ...

还有一张图里曹操跑过去也是直接涂了三格,我倒是觉得光荣不会去做的那么复杂。
贴吧有人翻译了制作人的访谈,里面提到现在不光是为了战斗派出部队,也需要维持战线来派出部队。

——像往常直线攻击敌对城市的话,风险相当高啊。
想要安全进攻的话,可以将周围的土地都置入自己麾下,慢慢推进。只是,这样做也是存在危险的。因为这样做很花时间,敌方做好充分的准备或者其他的势力趁此机会攻击你的据点都是有可能的。因此,在战略阶段仔细观察周围的形式,做好急攻还是缓攻,又或者是展开部队进行防御的判断是很有必要的。
——这样听起来,又给人一种很难的感觉。
虽然游戏的平衡还在调整之中,但会进行让敌方势力的动向比较易懂,不会变得过于复杂。只要掌握诀窍,大家都可以做得到。只是,对于系列玩家而言,还是想让他们感受到与以往不同的味道。比如说,并不是只有战斗的时候军队才会出击,而是为了维持前线,推进前线或者防御敌方攻击而经常展开部队。
——这样听起来的话,有点像战略游戏呢。
从享受战略这个出发点开看的话确实有很多共通之处。但是,本作并不是实时制的,而是指示内政和行军的“战略阶段”和实行指示的“进行阶段”相互交替的机制,能让你充分思考来进行游戏。除此之外,内政采取“负责人制”,一旦任命了负责人,之后都交给他来处理也是OK的。作为模拟游戏的宿命而言,一旦势力变大,操作的质和量都会增加到让人难以忍受的程度。本作则会随着游戏的进程,将能简化的部分都做了简化,变成能让人一直玩下去而不感到厌烦的系统。详细的情况,在以后会公开,还请稍候。
——说道交战的话题的,本作的战斗是以何种形式进行的呢?
本作包含内政和战斗在内的一切指令,都是在一张大地图上实行的。与过去作品使用专用的地图展开战斗相比,可以说给人的印象的差别还是很大的。此外,本作还是保留了单挑的。
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发表于 2019-8-1 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 17:46 | 显示全部楼层
索尼ChinaJoy前夜祭正在首曝三国志14
https://www.huya.com/660213
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 楼主| 发表于 2019-8-1 17:46 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
全球首次公开放在cj,也算是重视了
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发表于 2019-8-1 17:52 | 显示全部楼层
就一个嫂嫂的cg,没了
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发表于 2019-8-1 17:52 | 显示全部楼层
把周年纪念视频放了一遍 314画面只有几秒 牛逼

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-8-1 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
直接把脱裤魔给念出来了
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 楼主| 发表于 2019-8-1 17:57 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 17:58 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 18:00 | 显示全部楼层


没想到老社长都来了

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发表于 2019-8-1 18:12 | 显示全部楼层
首发放中国kt是全指望中国市场了,制作人号称结合san9 san11的优点那么能做好么
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发表于 2019-8-1 18:36 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 18:40 | 显示全部楼层
真这么重视就好好做吧
别消耗老游戏口碑了 光荣
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发表于 2019-8-1 19:10 | 显示全部楼层
大战场策略类游戏看主要研发平台是什么就行了,为了主机副PC和主PC副主机在UI和内政简易度.控制都有差
全面战争系列因为自身控制缺陷没法上主机所以专注PC
两个平台都要照顾到做好我觉得光荣没这个技术力
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发表于 2019-8-1 19:30 | 显示全部楼层
社长说啥了
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发表于 2019-8-1 20:01 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 20:03 | 显示全部楼层
到时候看下价格有没有骚操作
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发表于 2019-8-1 20:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 20:11 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 20:15 | 显示全部楼层

13PK就是历史组自己的人,然而比原版还半成品……大志从头到尾血统纯正,然而

KT就该认清
1、找历史组的自己人当历史模拟制作人还不如找ω-Force背景的,搞个锤子部门细分
2、别总惦记着移动端,312和大志都栽在移动端上两次了(虽然312的对战当时还算热门)
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发表于 2019-8-1 20:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 20:25 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 20:30 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 20:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 21:15 | 显示全部楼层
Steam预购页面上图了,这张图上的有些细分小地名似乎历代三国志里都没出现过?

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发表于 2019-8-1 21:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 21:22 | 显示全部楼层
看这个部队的命令,应该就是三9那样的战略了
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发表于 2019-8-1 21:32 | 显示全部楼层
看起来并不是手操的走格子……
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发表于 2019-8-1 21:36 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2019-8-1 05:15
Steam预购页面上图了,这张图上的有些细分小地名似乎历代三国志里都没出现过?

...

这图比CJ直播给的信息量大呀
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发表于 2019-8-1 21:47 | 显示全部楼层
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