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[NS] 风花雪月的地图战斗动画太想吐槽了

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发表于 2019-7-29 19:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 thez 于 2019-7-29 21:17 编辑

我是不开动画党,但没想到这次大地图上的战斗动画实在太让我脱力了,动作和打击效果完全不同步的,我一刀砍完敌人都收刀了才出打击效果和效果音,或者敌人一刀砍完都收刀了我的角色才跳一下表示Miss,非常出戏。这种动画做同步有什么技术难度么,怎么这都做不到……
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发表于 2019-7-29 19:11 | 显示全部楼层
正式战斗动画也是类FE无双式的武器挥动弧线超长,一刀甩出一个波的奇怪感觉
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发表于 2019-7-29 19:13 | 显示全部楼层
我觉得这代最烂的地方就在战斗动画,其他地方都挺满意
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发表于 2019-7-29 19:14 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-29 19:16 | 显示全部楼层
你们还看战斗动画的,我看一会就关了
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发表于 2019-7-29 19:16 来自手机 | 显示全部楼层
我是觉得射箭动画有种说不出的感觉
他就算是唰一下瞬间射过去观感都会好很多
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发表于 2019-7-29 19:17 来自手机 | 显示全部楼层
打了一关就关了,这代战斗动画实在是不好看
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发表于 2019-7-29 19:18 来自手机 | 显示全部楼层
战技全是张嘴无声 已经是事故级别了
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发表于 2019-7-29 19:18 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-29 19:20 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-29 19:23 | 显示全部楼层
光荣的锅,无双做多了就这样
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发表于 2019-7-29 19:48 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-29 19:51 | 显示全部楼层
大地图上有动的战斗动画这点我已经分外感动了
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发表于 2019-7-29 19:52 | 显示全部楼层
现在的火纹组据说是觉醒才上的?
没做过主机游戏,所以是找了光荣协力
而光荣的游戏画面这方面的从来都很粗糙
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发表于 2019-7-29 19:53 | 显示全部楼层
有一点我挺喜欢的,就是点了开始战斗后镜头缩进的同时,战斗动画就已经开始了而不是镜头到位了动作才开始
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发表于 2019-7-29 19:54 | 显示全部楼层
ckl80 发表于 2019-7-29 19:53
有一点我挺喜欢的,就是点了开始战斗后镜头缩进的同时,战斗动画就已经开始了而不是镜头到位了动作才开始 ...

进去虽然流畅,但是出去时结算画面破坏了节奏
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发表于 2019-7-29 19:54 | 显示全部楼层
做回声战斗动画的人去哪了?
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发表于 2019-7-29 20:00 | 显示全部楼层
玩fe还开动画的一看就是萌新
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发表于 2019-7-29 20:00 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-29 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
这个战斗画面真的傻,今天给同事大力推荐了半天火纹,人家都开始搜直播视频了,结果被战斗画面劝退了

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2019-7-29 20:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-29 20:09 | 显示全部楼层
战棋游戏画面其实不太重要,看的舒服就行,但这作战斗动画动作流畅度居然还不如GBA上的
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发表于 2019-7-29 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
比if的战斗还烂?
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发表于 2019-7-29 20:18 | 显示全部楼层
我当大家一致叫好,媒体也一片大好,觉得还不错那...
感觉还不如3ds上的...
战斗时候人群要动不动要打不打,稀稀两两的尬的很...
小兵逃跑时候的动作,国产都做不出这么生硬的3D奔跑动作吧...
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发表于 2019-7-29 20:20 | 显示全部楼层
又拉了回声的战斗动画看了一下,动作差距果然很大
光荣不行啊
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发表于 2019-7-29 20:23 | 显示全部楼层
还是喜欢if的演出,拓海的体操射击太骚啦
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发表于 2019-7-29 20:25 来自手机 | 显示全部楼层
战斗画面优点主要在进场的切镜和简洁,弱点在击中的反馈和没有对3d动画做更细的处理导致动作大多都是软绵绵的。。。倒是重甲的重量感我觉得做得很不错。。。
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发表于 2019-7-29 20:31 | 显示全部楼层
火纹众难道不是默认跳动画的么
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发表于 2019-7-29 20:41 | 显示全部楼层
其实我觉得还阔以啊……虽然后面全跳过,不过有封面原汁原味的倒吊射箭就有意义!【
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发表于 2019-7-29 20:43 来自手机 | 显示全部楼层
为啥众口一词是光荣的锅?比三国志还差吗?
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发表于 2019-7-29 20:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-29 21:08 | 显示全部楼层
看到你们都对战斗动画不满我就安心了。前些天还在等盘的时候在贴吧看到有人发帖说本作的战斗动画烂,结果惨被众人狂怼,搞得我都不敢说了,怕被喷“遗老”。
其实之前看到各种预告的时候我就对本作的战斗动画感到担忧,首先是角色的动作僵硬,然后是视角诡异,比如有时视角会被压得非常低,仿佛“摄影师”是趴在草丛中对着角色的屁股拍摄,简直莫名其妙。
后来有访谈说本作的“大部分工作”都是交给光荣完成的,我才知道“原来如此”……
结果实际玩到游戏后……MD比想象中的更糟啊!!!无双式的低劣打击感,在一对一的战斗中更加凸显。各种武器、魔法都是轻飘飘的感觉,视角又蠢,还不能像前作那样选择不同模式。把战斗动画关掉,结果使用回复魔法还是会进入特写,地图上直接的攻击动作也很烂………………明明3ds上的3作战斗动画都做得那么好……IS你为什么不自己做战斗动画啊!!!
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发表于 2019-7-29 21:13 | 显示全部楼层
火纹感觉3DS的作品战斗动画那种节奏比较舒服
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发表于 2019-7-29 21:17 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-29 21:22 | 显示全部楼层
个人最喜欢gba时代战斗动画,烈火之剑小艾和大海拿神将器招式真的拉风,圣魔大概就是 将军职业大剑必杀了,大剑耍得很转轮似的拉风。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-7-29 21:25 | 显示全部楼层
琳必杀动画秒天秒地
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发表于 2019-7-29 21:26 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-29 21:26 | 显示全部楼层
我倒是觉得还好,就是小兵的动作很傻。还有就是毕竟时间短,不像其他的比如机战或者宝可梦那么长,所以懒的关了
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发表于 2019-7-29 21:29 | 显示全部楼层
飞灾 发表于 2019-7-29 20:00
玩fe还开动画的一看就是萌新

别这样,从外传接触火纹一路玩过来从来都没关过动画的非萌新还是存在的。。。。
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发表于 2019-7-29 21:34 | 显示全部楼层
GBA时代的动画是真的帅
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