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楼主: 怀特赛兹

[PC] 请教一个问题,关于2005年左右国内轨迹的风靡

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 楼主| 发表于 2019-7-25 15:38 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-25 16:30 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-25 16:34 | 显示全部楼层
yanghuangu 发表于 2019-7-24 16:47
07年的时候进网吧,看见FF8因为王菲的歌久闻大名,进游戏一看这是什么多边形怪物...

...

。。。我跟你相反,我FF8一样玩的很晚,是跟仙剑4一起推的。我当时想的是同样真人比例角色,为毛这个99年的怪物里各个角色的动作比仙剑4顺畅那么多。
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发表于 2019-7-25 16:49 | 显示全部楼层
主要是中文。而且05年日厂开始转型,法老控当时选择了在pc混日子,反而使轨迹的画面比较出色。
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发表于 2019-7-25 16:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 祈愿之风 于 2019-7-25 16:54 编辑

最近泥潭是贴吧轨迹厨反攻s1了?前面是轨迹起源说,什么知名游戏制作人都要蹭一波轨迹的热度,是从falcom培养出来的,现在又开始要逼人承认轨迹好玩了。
这国产水平的游戏怎么吹的动?fc,sc这种一个游戏硬给你拆成2部来卖的东西就可以有多远死多远,跟好玩沾不上边,也就碰上国内这种唯rpg剧情至上论的环境能封封神,但是剧情再神跟好玩能沾上什么边,更何况轨迹这个萌二剧情,空轨的时候因为剧情理念还比较保守,风格停留在上世纪jrpg,好歹能套个文艺公路片的遮羞布,从零轨开始,这块遮羞布都遮不住了。
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发表于 2019-7-25 16:58 | 显示全部楼层
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1763821-1-1.html
这贴还没一年,某人又出来跳了
放过falcom这个三流小厂吧,轨迹这牌子已经臭了才来鞭尸
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发表于 2019-7-25 17:07 | 显示全部楼层
说空轨画面比FF好是认真的么?
且不说2005那会儿FF10都出了快4年了,FF12都即将发售了,就连1999年的FF8画面都比空轨好得多啊...
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发表于 2019-7-25 17:48 | 显示全部楼层
胖达君 发表于 2019-7-25 17:07
说空轨画面比FF好是认真的么?
且不说2005那会儿FF10都出了快4年了,FF12都即将发售了,就连1999年 ...

我觉得眼睛是好的,您能自己打开ff8看一眼吗,那画面现在能看吗
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发表于 2019-7-25 17:53 | 显示全部楼层
有仙剑粉入场吗
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发表于 2019-7-25 17:57 | 显示全部楼层
FF10在那时候是没法模拟的,PS2模拟器成熟是好几年之后的事了。而你让没接触过JRPG的一般人在空之轨迹和FF8里面选一个的话,大部分人肯定会选空之轨迹啊,FF8那画面真的很难让人接受,而且系统又太稀奇古怪(对一般人来说)
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发表于 2019-7-25 18:19 | 显示全部楼层
你说ff10画面比FC画面好还可以讨论讨论,ff8?怕不是撸多了。
不承认也没关系,反正事实摆在眼前,轨迹当年是可以和仙剑过招的存在。ff?大约等于圣子降临吧
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发表于 2019-7-25 18:23 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-25 18:25 | 显示全部楼层
wxshaonv2000 发表于 2019-7-24 16:52
承认这游戏在当时就是比别的游戏好有这么难吗

所以仙剑那么火也是因为当时能打爆各种大作吗?
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发表于 2019-7-25 18:29 | 显示全部楼层
轨迹吹得那么神为什么销量就没怎么提高过。。。是因为游戏不配卖多还是法老空是大慈善家亏本卖游戏
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发表于 2019-7-25 18:40 | 显示全部楼层
normalli 发表于 2019-7-25 18:48
我觉得眼睛是好的,您能自己打开ff8看一眼吗,那画面现在能看吗

主要是3D过渡期的特殊年代,少量多边形渲染,尚不成熟的贴图技术,背景分辨率比较低等原因导致观感不讨喜。但如果有人觉得FF8画面比空轨好我觉得并不奇怪,毕竟丰富多样的背景预渲染和CG技术体现出的华贵还是力透纸背的,这点可以从自带AA的小图看FF8会觉得相当漂亮来体现。空轨则主要是分辨率、立绘和2D Sprite优势。
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发表于 2019-7-25 18:46 | 显示全部楼层
空轨那时还属于英雄传说,英雄传说在国内本来就有一群粉丝的
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 楼主| 发表于 2019-7-25 19:15 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-25 20:31 来自手机 | 显示全部楼层
银岚 发表于 2019-7-25 18:29
轨迹吹得那么神为什么销量就没怎么提高过。。。是因为游戏不配卖多还是法老空是大慈善家亏本卖游戏 ...

既然楼上提到暴雪,这里就应该来出来车魔兽争霸3了
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发表于 2019-7-25 20:38 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2019-7-25 20:31
既然楼上提到暴雪,这里就应该来出来车魔兽争霸3了

跟魔兽争霸3有什么关系吗?
百度搜了一下看到轨迹最高销量到2018年9月24的新闻是系列累计销量390W份,算上闪4我算400W+好了,哪怕是空轨三部曲的销量移植、复刻那么多次也不是全价了也好不到哪里去啊。估计是法老空是慈善家,只想让**到好游戏,不介意赚不到钱?



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发表于 2019-7-25 20:46 | 显示全部楼层
银岚 发表于 2019-7-25 20:38
跟魔兽争霸3有什么关系吗?
百度搜了一下看到轨迹最高销量到2018年9月24的新闻是系列累计销量390W份,算 ...

因为销量和质量是两回事,有销量高wc5倍10倍的系列。但中国很多人还是坚信这是世界第一rts游戏。

回到这,我也不觉得轨迹系列是什么惊世之作,但不是靠销量来证明的。
就最近的话题JRPG八方旅人,任天堂发行和se发行反响差多少你能看到吗?
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发表于 2019-7-25 21:02 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-25 21:16 来自手机 | 显示全部楼层
我感觉是系统,像我其实一直最喜欢的系统就是仙剑一,系统简单,轨迹虽然有核心系统,但我感觉虾jb配也不影响难度。ff之类的好多乱七八糟系统我根本没心情去研究
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发表于 2019-7-25 21:28 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2019-7-25 20:46
因为销量和质量是两回事,有销量高wc5倍10倍的系列。但中国很多人还是坚信这是世界第一rts游戏。

回到这 ...

换言之轨迹就只是个普通游戏跟97一样,只是在那个时候出现在了这个地点成为情怀对吧。
游戏好不好不重要,情怀无价!
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 楼主| 发表于 2019-7-25 23:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-25 23:51 来自手机 | 显示全部楼层
轨迹是英雄传说延续,ed345都有汉化电脑版。还有伊苏有动画片,受众蛮高。
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发表于 2019-7-26 00:04 | 显示全部楼层
轨迹崛起的时候,国产单机游戏一炮污的时候,那段时间双剑名声可不好,05年很多老游戏玩家都跑去玩网游去了。
忽然有轨迹这种清新画风的,受欢迎很正常。我记得那时候身边很多妹子玩。
星之所在的歌也是buff。
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发表于 2019-7-26 00:07 来自手机 | 显示全部楼层
我1999年买的PS,2001年买的PS2,但当年我确实觉得空轨FC比FF10好玩。
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发表于 2019-7-26 00:13 来自手机 | 显示全部楼层
怀特赛兹 发表于 2019-7-25 23:23
轨迹这几年的声势,高的离谱

陈乐一都翻唱了

想黑就大方在标题上写明,一定要装客观中立这个逼,结果就是一堆人进来吹让你失望了。这贴已经废了,建议你重新开一帖,标题一定要写明是只要黑的,就能如你所愿了

—— 来自 Hisense HLTE700T, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-7-26 00:39 | 显示全部楼层
所以轨迹系列配得上英雄传说这四个字吗?不知道为什么每次看见英雄传说x之轨迹这个标题就觉得尴尬得一逼
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发表于 2019-7-26 01:35 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-26 01:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-26 01:56 来自手机 | 显示全部楼层
银岚 发表于 2019-7-25 21:28
换言之轨迹就只是个普通游戏跟97一样,只是在那个时候出现在了这个地点成为情怀对吧。
游戏好不好不重要 ...

举个例子吧,轨迹的npc塑造到现在也没被其他游戏学去,闪轨虽然烂,但是这个时代的rpg也没有哪个比它路人npc塑造得好的。虽然很多人看来这完全是吃力不讨好的事情,但是这个优点就足以让我这么多年玩下来,还找不到替代品
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发表于 2019-7-26 01:59 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2019-7-26 01:56
举个例子吧,轨迹的npc塑造到现在也没被其他游戏学去,闪轨虽然烂,但是这个时代的rpg也没有哪个比它路人 ...

DQ
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发表于 2019-7-26 02:01 | 显示全部楼层
当年那台破手提电脑玩模拟器FF9卡的要死 见到空轨这种能流程完整玩下来并且有中文的游戏已经感激涕泪了
另外画风因人而异吧 比如就是喜欢空轨时代的2.5D画风 现在轨迹系列的3D建模画风反而完全吃不下的人这里有一个
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发表于 2019-7-26 02:06 来自手机 | 显示全部楼层
银岚 发表于 2019-7-26 01:59
DQ

闪轨1我是6-7年前玩的了,闪轨4是刚刚打通,然而闪轨4里提到的当年主角同校路人同学,我仍然能依稀回忆起当年他是什么社团,有着什么性格,大致的人际关系,后来内战的时候他在干啥——这样的同学至少有20+个
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 楼主| 发表于 2019-7-26 02:16 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-26 03:50 来自手机 | 显示全部楼层
我在2005年连FF是什么都不知道,甚至都没有“日式RPG”这种概念,也完全没玩过任何美式RPG。我头次买游戏杂志是2008年,买的是UCG。
当然这不是什么值得骄傲的事情,但是中国不同地区是有巨大的信息落差的,这种落差中产生的潮流一样会变成情怀。
实际上我作为一个仍然在被S1带着逛世界的人,现在和周围的人依然有信息落差。
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发表于 2019-7-26 04:38 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2019-7-26 02:06
闪轨1我是6-7年前玩的了,闪轨4是刚刚打通,然而闪轨4里提到的当年主角同校路人同学,我仍然能依稀回忆起 ...

大概是因为DQ不是轨迹这种系列剧不像闪轨出五部有NPC一直演吧,DQ大概够不上眼。
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发表于 2019-7-26 04:40 | 显示全部楼层
我是以前在优酷看到一个叫嗜血安尔乐的吹口琴,觉得这歌好好听接触到的轨迹
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发表于 2019-7-26 05:30 | 显示全部楼层
银岚 发表于 2019-7-26 04:38
大概是因为DQ不是轨迹这种系列剧不像闪轨出五部有NPC一直演吧,DQ大概够不上眼。 ...

唉,我懂你们心态,无非是想喷轨迹,来论坛找些认同感
结果发现这帖子走势不如预期,就开始阴阳怪气

事实上我前天晚上才捏着鼻子打完闪轨4
其实NPC塑造什么的只是作料,正餐做的有多差我敢说在这个时点泥潭没人比我这个才打完不到48小时的人更了解、更想喷它
本来差点发帖喷了,想了想过两天火纹来了就不去碰瓷了
结果看到这个贴,反到让我想帮轨迹说话

只能说,请下次换个好点的鱼饵
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