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楼主: 大江户战士

[PS4] 香草社新作 十三机兵防卫圈 中文版2020.3.19

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发表于 2019-11-21 08:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 宛若青空 于 2019-11-21 09:03 编辑
冰比冰水冰 发表于 2019-11-21 08:34
有谁玩了带战斗的试玩,怎么样?这年头媒体分靠谱不多。


战斗部分的话是RTS即时战略,全程时间除了打开机兵菜单以外都是在流动的战斗系统

敌人会从四面八方不停往某个中心点聚集进攻,要思考选择哪架机兵用什么技能去歼灭什么样的敌人,因为时间都是在流动,总体战斗来说很紧张刺激,大脑忙不过来时我都是打开机兵菜单暂停下再思考要怎么做

机兵有四种类型:近战格斗型、飞行支援型、远距离型、万能型

崩坏篇的战斗系统的角色自定义要素也很丰富,可以学技能什么的
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发表于 2019-11-21 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2019-11-21 08:58
战斗部分的话是RTS即时战略,全程时间除了打开机兵菜单以外都是在流动的战斗系统

敌人会从四面八方不停 ...

这个可以啊,香草社我要支持一份中文版。
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发表于 2019-11-21 09:21 | 显示全部楼层
K岛看到个访谈,这游戏原来是卖给SBGI的仅以日本市场为目标的企划,结果被A社抢盘说要做成世界性IP
先不说SBGI还接这种原创的企划书,感觉现在这样子没比原来的日本萝卜企划差多少。这题材怎么也没之前的西方童话风世界化吧
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发表于 2019-11-21 09:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2019-11-21 09:36 编辑
hsyg 发表于 2019-11-21 09:21
K岛看到个访谈,这游戏原来是卖给SBGI的仅以日本市场为目标的企划,结果被A社抢盘说要做成世界性IP
先不说S ...

世界性可能指的是作品体量和重视程度吧

BNEI的话,经常有传闻说他们对游戏企划一般不会给延期和拖延的时间,到了deadline就得发售,所以作品质量参差不齐
这游戏香草社做也是做了好几年的,换成BNEI的话不让延期估计作品规模要更小
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发表于 2019-11-21 09:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 宛若青空 于 2019-11-21 09:48 编辑
hsyg 发表于 2019-11-21 09:21
K岛看到个访谈,这游戏原来是卖给SBGI的仅以日本市场为目标的企划,结果被A社抢盘说要做成世界性IP
先不说S ...


我觉得大概是指体量

那家公司负责人也很喜欢这个企画,于是提案的进展也是一片顺风,但这时我突然想起,在 ATLUS 出手救起《龙之王冠》的时候,我们约好如果有下个企画开跑的话,就要优先拿给他们过目…… 只好急急忙忙联络 ATLUS,然后说「因为是机器人题材,和 ATLUS 的风格不太搭,应该是不需要吧」…… 结果就被骂了一顿。

  不过这也没办法啊,人家出手相救的《龙之王冠》也是一拖再拖…… 然后 ATLUS 就说「我们马上就通过这个案子,你不要再和其他公司谈了」,因为下一个工作突然就有了着落,实在吓了我一跳。而在之后我们才知道,ATLUS 想要的是一个针对全球市场,而且规模还算是不小的项目(苦笑)。
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发表于 2019-11-21 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 假山君 于 2019-11-21 09:42 编辑
冰比冰水冰 发表于 2019-11-21 08:34
有谁玩了带战斗的试玩,怎么样?这年头媒体分靠谱不多。

和格林魔书差不多
2d半即时模拟塔防战略游戏格林魔书是造东西 这个是机器人战斗233

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发表于 2019-11-21 10:10 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2019-11-21 09:40
我觉得大概是指体量

那家公司负责人也很喜欢这个企画,于是提案的进展也是一片顺风,但这时我突然想起, ...

恩,之前企划的目标是日本市场内的小目标企划,以出胶为目标平衡开发费用。
现在感觉还是走的老路一个足够好的游戏后面不断移植回本,然后人设那边出塑料小人赚钱。
不过也不是坏事,事实证明巨大萝卜没钱途。
这个企划当时环太2和哥斯拉都没出来,算是乘着环太1的风搞的,那时候SBGI跃跃欲试。
就现在环2,哥2都偏向暴死的情况下这个盘倒是应该没转错。
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发表于 2019-11-21 19:23 | 显示全部楼层
女主是华哥,我好了
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发表于 2019-11-21 20:07 | 显示全部楼层
hsyg 发表于 2019-11-21 10:10
恩,之前企划的目标是日本市场内的小目标企划,以出胶为目标平衡开发费用。
现在感觉还是走的老路一个足 ...

某社对销量要求不高,但是要做成一个多媒体企划,出动画出胶玩具什么的来做主要收益

总而言之还是很感谢阿特拉斯能拉香草社一把,要是真和某社合作的话一定就不是现在这种规模的游戏了

(不过现在的十三机兵我也很想看到动画!
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发表于 2019-11-23 01:53 | 显示全部楼层
问个傻问题,日版有英语吗?
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发表于 2019-11-23 01:55 | 显示全部楼层
curiousnoob 发表于 2019-11-23 01:53
问个傻问题,日版有英语吗?

没有
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发表于 2019-11-23 02:03 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-23 02:16 | 显示全部楼层

Atlus的游戏,一般中文出的比英文早,参考P4G,奥丁领域、P5、凯瑟琳fb。估计P5R和13机兵中文发售日也比英文早。
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发表于 2019-11-23 14:03 来自手机 | 显示全部楼层
中文还要等三个月吗?真是不给力啊世嘉
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发表于 2019-11-23 18:17 | 显示全部楼层
我就怕这游戏重复度高,毕竟香草前几个游戏全是那个鬼样子
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发表于 2019-11-26 18:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 宛若青空 于 2019-11-27 00:10 编辑

可以预下载了,不过这个正式版的容量大小有点惊讶,对比了下就比体验版多了500MB左右

之前香草社的游戏都这么小吗

查了下前两作容量

ドラゴンズクラウン(ps3) 1.54GB (ps4) 5.33GB
オーディンスフィア(vita) 1.33GB (ps4) 2.51GB

看起来是香草社正常操作,应该不用担心

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发表于 2019-11-26 18:10 | 显示全部楼层
终于要发售了
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发表于 2019-11-26 20:43 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2019-11-26 10:04
可以预下载了,不过这个正式版的容量大小有点惊讶,对比了下就比体验版多了500MB左右

之前香草社的游戏都 ...

这么小???
看不是说内容还挺多的么
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发表于 2019-11-26 20:58 | 显示全部楼层
确定就这么大嘛,不过大多数都是文本吧,确实不占地方...
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发表于 2019-11-26 21:12 | 显示全部楼层
搜了下淘宝 就1家卖日文版520,日文版这么不受待见的吗
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发表于 2019-11-26 21:28 | 显示全部楼层
在发售之前打了年初中文同步的那个序章,很对味,点进你楼发现正式版就比序章多了那么一点容量....这到底是怎么做到的?
莫非序章里每个角色篇章结束之后的那段动画全都是1080p高码率?十几段pv占了很大容量,到正式版就没这些
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发表于 2019-11-26 21:43 | 显示全部楼层
反正你日文版也卖不了2手不如老老实实数字版
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发表于 2019-11-26 22:01 来自手机 | 显示全部楼层
现在有些拔作都比这个大啊😱。安心等中文,这年头萝卜游戏出一个少一个………
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发表于 2019-11-26 23:13 | 显示全部楼层
这游戏有没有港日啊?
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发表于 2019-11-26 23:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 宛若青空 于 2019-11-27 00:11 编辑
星野航 发表于 2019-11-26 20:43
这么小???
看不是说内容还挺多的么


日本那边也有在担心的,查了下前两作的大小

ドラゴンズクラウン(ps3) 1.54GB (ps4) 5.33GB
オーディンスフィア(vita) 1.33GB (ps4) 2.51GB

啊,看起来是香草社正常操作嘛,应该不用太担心
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发表于 2019-11-26 23:18 | 显示全部楼层
阿虚家的三味 发表于 2019-11-26 23:13
这游戏有没有港日啊?

应该没有,世嘉现在发售前确定有中文的都不会出港日,p5r就是
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发表于 2019-11-26 23:38 | 显示全部楼层
这玩意的中文大概什么时候能上呢。。。
不知道有相关的中文限定版没。。。
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发表于 2019-11-26 23:58 | 显示全部楼层
江口夕 发表于 2019-11-26 21:43
反正你日文版也卖不了2手不如老老实实数字版

可这数字版比实体还贵50呢
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发表于 2019-11-27 00:04 | 显示全部楼层
惊了
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发表于 2019-11-27 00:12 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2019-11-26 23:18
应该没有,世嘉现在发售前确定有中文的都不会出港日,p5r就是

不想被剧透看来只能日版了
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