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楼主: 雪毛

[青黑无脑不要游戏只求一战] 自己玩过之后的感受是不是判断游戏好不好玩的唯一标准

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发表于 2019-7-4 20:40 来自手机 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2019-7-4 20:37
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-760627-1-1.html

话语权的争夺不是请客吃饭,先从篡位开始吧[f:03 ...

宫崎孝子的套路就是百善孝为先,用它们对孝道百折不挠的践行打败你
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发表于 2019-7-4 20:57 | 显示全部楼层
这要看楼主你所谓的“好不好玩”指的是“你自己认为好不好玩”还是“公认的这游戏好不好玩”了

如果是“你自己认为的好不好玩”,那你自己玩过之后下定论,当然毫无问题,甚至你压根没玩过就下定论也毫无问题,毕竟你只是在表述你自己的感受,就好比觉得屎难吃没必要真的去吃过屎再说一样,你觉得不好玩,你就可以说“你自己认为不好玩”,压根没必要去实际玩这游戏,别人也无权批判你的感受

如果是“公认的好不好玩”,这也和你自己玩没玩过游戏毫无关系。只有至少占半数以上的人群都认为它好玩,才能算“公认的好玩”,不管是哪一个个体,都不能去代表整个大众来给这件事下定论

综上所述,一个游戏好不好玩,和你自己玩没玩过,完全没有任何必然联系。现在很多人在这个问题上争论,只不过把“自己觉得好玩”和“公认好玩”这两个观点混淆了。我说好玩,其实是想表达“我自己觉得好玩”,但别人听了会以为我在说“公认好玩”,于是产生了争执。其实只要把“好玩”前面的定语表达清楚,就不会有这些冲突产生
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发表于 2019-7-4 20:58 | 显示全部楼层
好玩和不好玩每个人心里都有自己的标准,但是还有个最大公约数,在大众都认为好玩的时候你就不太适合评价游戏本身不行,不为别的,会被骂
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发表于 2019-7-4 23:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-5 14:16 | 显示全部楼层
人是复杂的,主观判断受很多因素影响。

如果一个A游戏我连玩了六天非常爽,结果有一天忙没动,回头一看突然索然无味,没有继续下去的兴致:
那么A游戏好玩吗?
A游戏带给我的感受是好的还是坏的?
我会对A游戏做出什么样的评价?

如果我通了B游戏觉得很爽,然后打完C游戏发现B游戏各种比不上C游戏,所以嫌弃起了B游戏:
B游戏好玩?
感受好坏?
什么样的评价?

如果我痛苦地玩了一个非常无聊的D游戏,但是游玩的过程中泡到了妹子:
好玩?
感受?
评价?

我是美军退役老兵,幻痛的阿富汗场景过于真实给我带来不适:?

社区因为是一个无意识的混沌体,反而能提供不错的精细评价,问题在于样本不足和沉默螺旋。
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发表于 2019-7-5 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-5 14:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-5 17:27 | 显示全部楼层
melvin95 发表于 2019-7-4 13:31
玩论坛就要预了有些坛友直接把游戏当成爹一样捧,你说游戏烂/不好玩/辣鸡在某些坛友眼里就是“这家伙说我 ...

多少年了,一直是这样,总有一些带有粉丝性质的玩家,游戏的任何缺点都可以给你硬洗,甚至你游戏玩着觉得不好玩,是你的责任……
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发表于 2019-7-6 20:56 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-7 08:56 来自手机 | 显示全部楼层
如何定义好玩?

----发送自 HUAWEI ELE-AL00,Android 9
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发表于 2019-7-7 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-7 10:43 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈哈就 发表于 2019-7-7 08:56
如何定义好玩?

----发送自 HUAWEI ELE-AL00,Android 9

我看不上的游戏都不好玩
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发表于 2019-7-7 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
营收才是唯一标准。
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发表于 2019-7-7 13:58 | 显示全部楼层
自己的评价如何自己受用就行

要让别人受用就得形成共识,一个人的意见对他人来说意义不大

然而又为什么要让别人受用?



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发表于 2019-7-7 14:28 | 显示全部楼层
来杠一句
其实有时候就算玩过了也不适合,因为你可能「不会玩」
秦川全程c手打完的马力欧奥德赛,很多人照着玩checklist式开放世界的思路去玩旷野之息,还有之前网上是个谁来着,玩鬼泣5用着方便菜鸡通关的道具还嫌游戏简单。
各位应该有过类似的体验吧,小时候那GBA玩宝可梦不知道存档,于是每次打开游戏都要重新选精灵从1号路开始。这样别别扭扭地打完一个游戏,积了一肚子怨气还想上网找认同感,绝对会被喷死

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发表于 2019-7-7 14:51 | 显示全部楼层
不管是游戏还是动画漫画影视作品再或者是一盘菜
觉得“好不好”都一直是个非常主观的感受
大众评论这个东西从诞生的那一天起对你个人来说就一直是个参考,通过其他人评论的优缺点来判断这个东西是不是适合自己
至于你喜欢的东西别人喜不喜欢,这并不重要
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发表于 2019-7-7 15:25 | 显示全部楼层
我觉得要把游戏“好不好玩”和“好不好”分开判断

很多人讨论“好不好玩”都直接引申到游戏“好不好”上了,最后就是黑粉对撕了
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发表于 2019-7-7 15:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-7 16:23 | 显示全部楼层
你说话之前难道不想想你的目的是什么吗?如果好玩只是主观感受的话你是要讨论什么东西?还有什么可讨论的?你是谁?为什么要care你的感觉?你都堵死了好玩是主观感受了别人还有什么话可以说的?最多表达下他觉得好玩或不好玩就结束了。

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发表于 2019-7-7 16:54 | 显示全部楼层
这个问题其实特别好,因为大部分网友都没弄明白。很多时候在网上讨论游戏我们聊的必然是主观感受,玩儿了之后怎么想的怎么说,交换心得意见,这没有任何问题。但如果试图考虑给一个作品定性的话(也就是所谓专业评价),那就请尽量从客观角度聊,从设计逻辑以及普遍适用的经验去聊,而且要避免钻牛角尖。因为有能力做专业评测的人真的很少,所以在试图去做的时候,好或者坏都别言之凿凿,除非你对自己的游戏履历很有信心,更何况专业评论里加个人观点也得强调是“我觉得”。

所以在论坛里聊对于一个游戏的个人感受,那就不要期待其他人都接受这个观点,而目的最好也只为交流。发泄、喷、赞神作的同时不接受反驳,那还不如不说。同时,如果一个人只是在表达自己的感受但跟大众有偏差,回帖里冷嘲热讽也挺没劲的。
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发表于 2019-7-7 16:57 | 显示全部楼层
用个人品位来评定游戏品质的结果就是
狼行千里吃肉 狗行千里吃屎
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发表于 2019-7-7 19:14 | 显示全部楼层

游戏好不好玩,对你来说你自己的感受最重要,但在论坛上的话,既然在论坛上说,那就不是你的个人感受的问题了,看到帖子的人都被影响了,他们自然可以评头论足。

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发表于 2019-7-7 19:17 | 显示全部楼层
你可以说你觉得不好玩。
你不能说这游戏不好玩。
前者是主观判断,后者是客观定性。
例:这女明星我get不到颜值
这女明星不好看,真丑

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-7-7 23:38 | 显示全部楼层
自己都不信还能信谁
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发表于 2019-7-8 00:56 | 显示全部楼层
小月亮李再含 发表于 2019-07-07 19:17:58
你可以说你觉得不好玩。
你不能说这游戏不好玩。
前者是主观判断,后者是客观定性。
例:这女明星我get不到 ...
然而代表全世界是爱撕衣的一环,特别隔壁动漫区,还有一些人只准他们说不好你不能说他们喜欢的不好。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-7-8 02:56 来自手机 | 显示全部楼层
回答主楼标题,当然是的
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发表于 2019-7-8 18:08 | 显示全部楼层
对于你个人,就是唯一标准。
但是大家都拿出来讨论,特别是想讨论出一个公论出来,那就不一样了。
不要混淆

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-7-8 23:12 | 显示全部楼层
对自己来说是的
对大家来说不是

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发表于 2019-7-9 00:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 四季小野 于 2019-7-9 00:13 编辑

有的人喜欢吃米饭
有的人喜欢吃汉堡
有的人都没吃过几顿饱饭,路边捡个沾灰的馒头他都啃得津津有味
没有人会拿全球大米与汉堡的销量孰高孰低来对比哪个好吃
更不会有人去说服对方改变口味吃米饭的跟吃米饭的讨论米饭怎么做好吃
吃汉堡的跟吃汉堡的讨论哪家的汉堡香
只有相同口味基础的人,讨论优劣才有意义


就算地球毁灭了,只剩下我一个人类。全宇宙都住满以光合作用维生的外星人,那又跟米饭口味的优劣有什么关系呢

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