找回密码
 立即注册
搜索
楼主: NegativeRamos

[多平台] 感觉育碧在自动生成道路上越走越远(偏)

[复制链接]
     
发表于 2019-6-14 00:59 来自手机 | 显示全部楼层
自动生成程序没问题。
问题在于制作者对自动生成成果的方式。

自动生成程序相当于一个定向挖矿机,挖出来的既有宝矿,也有烂石。
如果不依靠人工筛选,而是一股脑拿去卖,可不就成垃圾堆,破烂厂了嘛
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-6-14 02:06 | 显示全部楼层
美术其实分几种,做流水线的和做资源的
育碧里技术美术,这种做流水线的自由还挺大的,开放世界的那套系统大多数是技术美术团队用houdini+xml或jason搞出来的。
这个基础上连a-b点道路都是通过寻路算的,就没有策划太多发挥的地方了。
育碧内部的的Ubi dev conference 前几年Cyril 就一直在推这个procedural系统。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-6-14 07:55 | 显示全部楼层
就差一个玩家自动化游玩了,下班回家开机挂机
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-6-14 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
雨井绫 发表于 2019-6-13 18:52
大概未来有一天就是ai自动批量生产游戏给玩家
一种自动饲喂畜牧机器

你好,有的

全自动垃圾游戏生产线

— from OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-6-14 09:06 | 显示全部楼层
奥德赛就是自动生成出的育碧世界的代表了
每个支线任务都差不多
玩起来快得焦虑症了
回复

使用道具 举报

发表于 2019-6-14 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
引用第30楼雨井绫于2019-06-13 00:52发表的  :
大概未来有一天就是ai自动批量生产游戏给玩家一种自动饲喂畜牧机器  -- 来自 能搜索的 Stage......

@雨井绫

然后再训练AI玩游戏让玩家在线收看,云游戏前景一片大好

----发送自 motorola moto x4,Android 9
回复

使用道具 举报

发表于 2019-6-14 09:13 | 显示全部楼层
cubesun 发表于 2019-6-13 21:41
极端一点,甚至于JOURNEY这种游戏时长3小时不到而且没什么重复游戏价值的作品,带给我的快乐和震撼都远远高 ...

这简直是理所当然的事情

越是注水多越是不能忍

甚至野吹都有太多故意充水拉长时间的地方,如果精简压缩提高质量 体验简直不要好太多
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-6-14 09:29 | 显示全部楼层
而且奥德赛的划船还不如黑旗好玩……
这游戏我还入了首发豪华版,铁憨憨啊我
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-6-14 09:33 | 显示全部楼层
にまぴ 发表于 2019-6-13 21:50
刺客系列的一地图问号是从黑旗开始的啊。育碧游戏里可能有更早的起源

重点是太多了,距离还特别远。。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-18 19:32 , Processed in 0.050735 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表