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楼主: 死亡之夜

[青黑无脑不要游戏只求一战] 为啥全战只卖pc能活,rts基本都死了?

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发表于 2019-5-29 19:51 | 显示全部楼层
谎言 发表于 2019-5-29 17:22
天梯对战并不能暂停

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

玩天梯的人又不是特别多。。。
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发表于 2019-5-29 21:47 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2019-5-29 16:15
+1,损失不起啊,小心翼翼怕损失,非常的累。

RTS应该更战略一点。战术级别的交给像英雄连之类的游戏。 ...

日常mf死大G的手残哭了
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发表于 2019-5-29 22:07 | 显示全部楼层
雪碧三周年忌日 发表于 2019-5-29 14:46
你是要拿战锤和原版war3比吗。war3也有资料片啊

战锤1是战锤2的大型DLC这商法WAR3能比么??
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发表于 2019-5-30 08:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-30 08:56 | 显示全部楼层
我觉得多人对战可以效仿战锤的部署阶段,你选一队我选一队,选定阵营匹配不能换来换去。

战锤2里不仅可以看到对方阵营还能一直换,把我弱智到了

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-5-30 10:30 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2019-5-29 14:31
资源采集和建造过程在全战里都挪到回合制部分去了,没看出来哪里会比帝国时代复杂 ...

帝国时代做了士气系统再来谈比全战复杂把,帝国时代任何一支部队都能死战不退,本质是资源运营下的石头剪刀布游戏。而全战除了兵种相克外,最重要的是合理利用分割,包围,牵制战术制造的士气打击,哪怕对方硬实力两倍,甚至三倍于你,也能通过士气打击将他们打白。而玩帝国时代,面对硬实力两倍或者三倍于你的对手,你实际就已经输了。换言之,对全战来说,运营很重要,但相比战场指挥并不是重点。
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发表于 2019-5-31 08:41 | 显示全部楼层
日霜衣 发表于 2019-5-29 15:29
沙丘2k入门老菜鸟跪求指南

咱就随便说几个两年内的
Ancestors legacy
Call to Arms
Syrian Warfare
突袭4
They are billions
尾牙
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发表于 2019-5-31 08:50 | 显示全部楼层
Corruptwing 发表于 2019-5-31 08:41
咱就随便说几个两年内的
Ancestors legacy
Call to Arms

谢谢
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