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楼主: 章北海

[NS] 生化危机4现在玩起来会觉得过时吗?

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发表于 2019-5-23 10:42 | 显示全部楼层
在英文wiki上,生化4被描述为“史上最佳的游戏之一”(Resident Evil 4 is often considered one of the best video games of all time),绝对值得尝试这款历史地位极高的作品。
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发表于 2019-5-23 10:49 | 显示全部楼层
过不过时不知道,反正被操作劝退了,时不时的就想动右摇杆,然后转身也慢,真心玩不来,还是喜欢生2重制的操作
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发表于 2019-5-23 10:58 | 显示全部楼层
w麦当劳叔叔 发表于 2019-5-23 10:49
过不过时不知道,反正被操作劝退了,时不时的就想动右摇杆,然后转身也慢,真心玩不来,还是喜欢生2重制的 ...

有快速转身的,没用过?
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发表于 2019-5-23 11:02 | 显示全部楼层
solasaya 发表于 2019-5-23 10:58
有快速转身的,没用过?

没注意,第一次玩这游戏已经好多年前了,用pc玩的,当时为啥没玩下去忘记了,一直都听说生4好,本来这次想尝试来着,但这操作真心玩不来
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发表于 2019-5-23 11:04 | 显示全部楼层
w麦当劳叔叔 发表于 2019-5-23 11:02
没注意,第一次玩这游戏已经好多年前了,用pc玩的,当时为啥没玩下去忘记了,一直都听说生4好,本来这次 ...

我大概在09年,宿舍有人玩,看着很吊,我也玩,吊的不行
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发表于 2019-5-23 11:07 | 显示全部楼层
solasaya 发表于 2019-5-23 11:04
我大概在09年,宿舍有人玩,看着很吊,我也玩,吊的不行

上一个被操作劝退的好像是合金HD合集,这些真的都很想尝试
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发表于 2019-5-23 11:30 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2019-5-22 20:55
定力不够的人会被再生者(REGENERADOR)落下心理阴影

”呼哧呼哧呼哧……“ ...

还别说这货真的心理阴影
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发表于 2019-5-23 12:01 | 显示全部楼层
进城堡之前的关卡设计堪称典范级
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发表于 2019-5-23 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏剧情一般,画面现在看也过时了。
但就这样,现在还是会有很多人打了一遍又一遍。
纯粹就是因为它作为一个游戏足够好玩。
关卡设计、游戏节奏、游戏系统搭配的堪称天衣无缝。
站桩射击我玩之前肯定说“这什么SB玩意”,打完后只能由衷的感叹“真TM牛逼”。别看一开始操作会有点蹩脚,但适应后会发现用起来非常顺手。我打完456启示录12后还是感觉4的最舒服,真的。
这样的游戏估计很长时间内都不会过时,因为它的成功更多是游戏设计上的成功。

—— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-5-23 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
操作很僵硬,视角也拉的太近了

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2019-5-23 17:38 | 显示全部楼层
ter0772 发表于 2019-5-23 00:44
黑站桩射击是不是有毛病?莫非你们觉得马里奥应该标配2段跳?还是塞尔达应该标配刷装备? ...

完全同意你的说法,虽然直接说别人有毛病不是很好。
生化4是越肩射击的开山鼻祖,同时也是这类型游戏关卡射击的巅峰之一。本质的玩法核心就是利用地形与敌人迂回,而不是像doom那样走着轰。另外还要根据地形和敌人种类选择武器。总之站桩射击虽然需要时间去适应,但它绝对不会影响任何人去享受生化4的精妙设计。
后来的越肩生化能够边走边射了,但除了生化2re外基本上都看不出有“关卡设计”这种东西在。
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发表于 2019-5-23 18:13 | 显示全部楼层
我玩的第一款生化就是素质极高的4,感觉还挺幸运?
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发表于 2019-5-23 18:14 | 显示全部楼层
如果一定要在NS上玩,请用pro手柄。。。
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发表于 2019-5-23 20:41 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2019-5-23 08:24
看来是我游戏玩的太少了,4的qte都不算多。
4在我玩过的带qte的游戏里,比第二多10倍不止。当年好多人喷4 ...

你是不是记成生化5了?
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发表于 2019-5-23 20:44 | 显示全部楼层
w麦当劳叔叔 发表于 2019-5-23 10:49
过不过时不知道,反正被操作劝退了,时不时的就想动右摇杆,然后转身也慢,真心玩不来,还是喜欢生2重制的 ...

下+b就快速转身了,。。,。

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发表于 2019-5-23 20:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 罪门检事 于 2019-5-23 21:09 编辑

开山鼻祖和巅峰+1,由于过于完美导致难以逾越。站桩射击看似笨重,实际上re4的手感体验远超同系列后续作品,更不用说那些跟风之作了。新一代游戏以游戏性为代价加入更复杂的物理反馈效果,个人认为并不可取。
除去在不同的场地使用不同性能的武器对敌之外,灵活运用游戏机制,通过无敌帧,爆竹兵,场景杀,qte和各种良性bug将敌人玩弄于鼓掌也是re4的乐趣所在。
享受战斗可以打扫地流程,如果挑战速通,就又变成了合理利用资源的老生化,佣兵则是拼套路,手速,枪法。
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发表于 2019-5-23 21:13 | 显示全部楼层
旺角卡门 发表于 2019-5-23 20:41
你是不是记成生化5了?

肯定没记错,因为我没玩5。
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发表于 2019-5-23 21:15 来自手机 | 显示全部楼层
w麦当劳叔叔 发表于 2019-5-23 10:49
过不过时不知道,反正被操作劝退了,时不时的就想动右摇杆,然后转身也慢,真心玩不来,还是喜欢生2重制的 ...

扳r3+瞄准键再松手,是前方180度以内的小角度转身
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发表于 2019-5-23 21:17 | 显示全部楼层
不会 我17年刚重新打了一遍456  感觉还是4最爽 可以用新版操作模式
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发表于 2019-5-23 21:18 | 显示全部楼层
生4的操作模式毫无问题,看起来缺这个缺那个,其实在其框架内相当完善。影响生4体验的最大问题是开背包的时间
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发表于 2019-5-23 21:20 来自手机 | 显示全部楼层
生4不说别的,仅整理背包就是种乐趣
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发表于 2019-5-23 21:24 来自手机 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2019-5-23 21:13
肯定没记错,因为我没玩5。

饱受QTE恶评的是6代,搞的游戏节奏一泻千里
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发表于 2019-5-23 21:30 | 显示全部楼层
节奏很好,几乎停不下来。
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发表于 2019-5-23 21:37 | 显示全部楼层
无限弹手炮 发表于 2019-5-23 21:24
饱受QTE恶评的是6代,搞的游戏节奏一泻千里

6我也没玩。
4之后我就没碰过,5还看了看网上的讨论,因为当时有不少4和5的比较,当时6还没出。6出了后我连帖子都没点进去过。
当时一堆人骂4的qte我是记得非常清楚的,我差点都被qte劝退了。
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发表于 2019-5-23 21:50 | 显示全部楼层
4代有个app版,我还被人忽悠通关就能用挨打王
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发表于 2019-5-23 23:09 | 显示全部楼层
iqbsh38 发表于 2019-5-23 12:01
进城堡之前的关卡设计堪称典范级

城堡也很棒吧。
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发表于 2019-5-23 23:14 来自手机 | 显示全部楼层
人物操作难受,游戏不过时

—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-5-24 00:44 | 显示全部楼层

城堡没有村里那种松弛有度的感觉 到了最后的岛上基本就是魂斗罗了
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发表于 2019-5-24 00:48 来自手机 | 显示全部楼层
DF:switch版掌机600p,座机900p,60帧,有时掉帧,掌机模式稍好…
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发表于 2019-5-24 02:48 | 显示全部楼层
Jobtown 发表于 2019-5-22 22:31
进了个小屋,回头发现一个大妈头被钉耙钉在门边

同感,记忆犹新。
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