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[怀旧] [尝试一次Era式投票]评选S1er心目中30年最佳游戏[已截止]

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发表于 2019-4-22 21:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Lunamos 于 2019-4-30 21:06 编辑

结果统计贴:https://www.saraba1st.com/2b/thread-1828264-1-1.html



最近所谓平成怀旧的风潮很浓,而日本平成年间也是电子游戏产业蓬勃发展的年代,30年来的业界风云也是一部波澜壮阔的史诗。最近FAMI通对平成年的游戏进行了票选,引发了一定的讨论。

大家应该也很想知道中国玩家对所谓“平成最佳”有什么想法,因此发起一轮简单的投票。
当然中国玩家就无需使用“平成第一”的说法了,也无需从1989年1月8日开始。就从1989年1月1日开始计算吧。

同时这也是想尝试一下提名式的社区投票。如果超过了200人投票,LZ会制作较为详细的图文总结。少于200人则只做统计和排名。如果少于50人投票,则提名式投票失败,不进行统计。(票数太少的话,甚至可能出现50人投了350个不同游戏的情况,只可作为个人佳作推荐看待,无法统计排名)

几个值得借鉴的优秀投票贴:(提名式选票的内容质量很高)
ResetEra RPG Essentials投票贴
https://www.resetera.com/threads/reseteras-top-101-essential-rpgs-final-update-top-101-up-plus-many-extras.53930/
ResetEra 2017 Goty 投票贴
https://www.resetera.com/threads/resetera-games-of-the-year-2017-voting-thread-read-the-op-ends-jan-21st-8-59am-est.11841/
ResetEra 2018 Goty 投票贴
https://www.resetera.com/threads/resetera-games-of-the-year-2018-voting-thread-read-the-op-ends-jan-20th-8-59am-est.87946/



投票规则:

1. 投票目的:票选中国玩家心目中1989年1月1日开始至2019年4月30结束(对应日本的平成年代)的最佳电子游戏。
一些提醒:超马1是1985年的游戏,巫术是1981年的游戏,有些作品稍微注意一下时间上限即可。
2. 投票者:暂定为S1,如有同样想在别处统计的请告知LZ,我会将转载处的有效票数也统计进去。
3. 如何投票:回帖即可投票。每个ID有7分可以自由分配,最多可以提名7个游戏。例如提名7个游戏,每个游戏分配1分,或者提名2个游戏,第一个分配5分,第二个分配2分。最终会分别统计得分和票数。
4. 投票格式:

(游戏名):(分数),(关于该游戏的评论或感想,可省略)

例如,以下文本为一份有效投票:
塞尔达传说时之笛:6,神作不解释
超级马里奥世界:1,最喜欢的平台跳跃游戏

例如以下文本也是一份有效投票:

王者荣耀:3,很好玩
DNF:1,很酷炫
CF:1,很刺激
绝地求生:1,很有创意
FGO:1,很贵

如果提名超过7个,则只计算前7个。如果没有标注得分,默认将得分平均分配。

投票截止时间:4月30日23:59。

不需要考虑任何MC、GR之类评分。遵从内心即可。

看已经没人投了,提前截止啦。







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发表于 2019-4-22 22:00 | 显示全部楼层
这个 range 真的太广了,先看看别人怎么投参考一下,记性有限,希望有效投票能达到数量因为我也很好奇
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发表于 2019-4-22 22:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 NF17 于 2019-4-22 22:14 编辑

文无第一,哪来什么最好,能并列称为最好的游戏没有一百个也得有五十个,无非是看哪个口味占比最大罢了。任何评选与排名的目的都是为了使优秀作品不被遗忘,如果你非要选出一个最佳,那我只选gb版俄罗斯方块,理由这是唯一一个不分彼此只要你有gb和五号电池就能融入进所有人生活中的游戏, 不管你是男女老少还是美国人或非洲人,无论贫贱贵富所有人都能在这个游戏里得到同样的乐趣,而它的互动性与乐趣又是只有电子游戏这个载体所能做到的

俄罗斯方块gb版 7分


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发表于 2019-4-22 22:01 | 显示全部楼层
超级马里奥银河:7,神作中的神作
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 楼主| 发表于 2019-4-22 22:14 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2019-4-22 23:01
文无第一,哪来什么最好,能并列称为最好的游戏没有一百个也得有五十个,无非是看哪个口味占比最大罢了。任 ...

娱乐为主,看看大家对游戏的普遍评价。这种范围极大的选择可能反而感觉选起来更轻松一些。

顺便用一个门槛极低的话题尝试一下在国内论坛里这种提名式投票能不能行。
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发表于 2019-4-22 22:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 NF17 于 2019-4-22 22:18 编辑
Lunamos 发表于 2019-4-22 22:14
娱乐为主,看看大家对游戏的普遍评价。这种范围极大的选择可能反而感觉选起来更轻松一些。

顺便用一个门 ...

建议要求每个提名的游戏附带二十字以上的推荐理由,这样会认真并正式许多。分数分配制和总共七分我觉得挺好的,人性化又不失严肃性。对游戏评价的关键性不在于大家觉得作品有多好,我觉得更应该是大家为何认为它好,这样才能让更多人去尝试这个作品
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发表于 2019-4-22 22:16 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-4-22 22:24 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2019-4-22 23:16
建议要求每个提名的游戏附带二十字以上的推荐理由,这样会认真并正式许多。分数分配制和总共七分我觉得挺 ...

还是大家随意投吧,国内社区相对浮躁,不可能像Era那样投个票写几千字,规定字数会产生逆反心理,最后没人投了。投票很少的话也没关系,就当是个普通讨论帖(《FAMI通的平成最佳游戏出来了,那么你觉得平成第一应该是谁?》之类)也好。
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发表于 2019-4-22 22:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 z178714831 于 2019-4-23 00:27 编辑

选的都是对我游戏生涯有影响的游戏

精灵宝可梦 红/蓝/绿/黄 3  游戏本身做得很有趣,给jrpg多了一种思考方向,游戏的衍生更是影响了整整一代人。
以撒的结合:重生 1 个人最爱的roguelike,也是近年rougelike热潮的推手之一。
巫师3:狂猎 1 游戏素质上佳,沉浸感足,剧情有趣,风景优美,细节到位,后续dlc碗大量足,赞美cdpr。
暗黑破坏神2 1 刷刷刷类游戏的始祖之一与集大成者,具有丰富的build与高可玩性。虽然现在暴雪已经是人们口诛笔伐的对象,但是当时网吧里一排排的局域网星际war3,和暗黑2确实是年少不可替代的回忆。
仙剑奇侠传3 1 国产单机曾经也有过发光发热的时候。



—— 来自 Xiaomi MIX 3, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-4-22 22:32 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2019-4-22 22:24
还是大家随意投吧,国内社区相对浮躁,不可能像Era那样投个票写几千字,规定字数会产生逆反心理,最后没 ...

好吧,如果投得人少的话我帮忙转型成佳作备忘录好了。论坛有个很大问题是,很多资深玩家(老害)都懒得发言了,我所知道的这个群体里,还愿意参与论坛讨论的不到十分之一,但就算是在Q群吹水,也都是有一搭没一搭的,如果在游戏区叫屎里挑金针菇,那群聊也不过是呕吐物里挑松露的水平。毕竟喜欢去知乎或者某些地方装逼的玩家只是极少数,绝大部分人游戏都玩不过来,哪有空长篇大论闲扯淡。如果想要实现一个良性的讨论环境,如何激发老害们的码字和总结积极性是首要难题
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发表于 2019-4-22 22:34 | 显示全部楼层
凑个热闹

文明4刀锋之上  4分  先有席德后有天
太阁立志传5  2分  天下第一是襟川
异度之刃1  1分  给JRPG留一票
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发表于 2019-4-22 22:35 | 显示全部楼层
最终幻想9  4
塞尔达传说黄昏公主  2
命令与征服将军  1

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发表于 2019-4-22 22:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-22 22:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 violettor 于 2019-4-22 23:09 编辑

见证者 1:斯皮尔伯格如果玩过见证者就不会把头号玩家剧情拍那么无聊了。
花 1:《花》之于独立游戏,就像《泉》之于当代艺术。
塞尔达传说荒野之息 1:开放世界游戏教科书。
俄罗斯方块效应 1:如果要选择一款游戏作为人类文明的名片寄往外太空,那就是俄罗斯方块效应。
超时空之钥1:没有翻车的国家队(指制作阵容)。
黑暗之魂(初代)1:最好的3D银河城地图设计。
秋之回忆(初代)1:“雨何时停”陪我度过中学时代每一篇散文作文。
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发表于 2019-4-22 22:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 raii 于 2019-4-27 22:08 编辑

N64超级马里奥64 3分:对所有人无法枚举的巨大意义
N64马里奥赛车64 1分:休闲竞速的珠穆朗玛峰
PS潜龙谍影 1分:3D游戏电影化叙事的道标
GBA节奏天国 1分:宣告世界什么才该叫节奏游戏
PC传送门2 1分:虽是私心,但也堪称机制-叙事浑然一体的典范,后来者难以摆脱其荫蔽
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发表于 2019-4-22 22:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonfalls 于 2019-4-22 22:52 编辑

塞尔达传说荒野之息3
超级马里奥奥德赛 1
Ever17 1
超时空之轮 1
口袋妖怪 黑2/白2 1
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发表于 2019-4-22 22:54 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-22 22:55 | 显示全部楼层
塞尔达荒野之息:3,如果这辈子只能玩一个游戏,那就是这一个了!
奥伯拉丁的回归:1,目前玩过的最好推理游戏也是最棒解谜游戏
空洞骑士:1,为我打开了metroidvania的大门
dota2::1,
杀戮尖塔:1,杀了我几百个小时的roguelike
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发表于 2019-4-22 22:58 | 显示全部楼层
这种帖子只能变成游戏拾遗,怕不是能选出比尼尔更搞笑的
就个人而言 时之笛 4  botw 2  dq5 1
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发表于 2019-4-22 22:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 hu794 于 2019-4-22 23:02 编辑

旷野之息              2  
剥壳梦 红蓝宝石   1   第一次玩的剥壳梦,太好玩啦
重装机兵              1   小时候不知道通关了几十遍的游戏
splatoon2             1   没玩过一代,射击游戏也能这么玩
xb2                      1   游玩时间超过600小时的游戏!
超级马力欧奥德赛  1   MARIO IS BACK
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发表于 2019-4-22 23:00 | 显示全部楼层
之前看2ch的音乐榜的总结视频我就总有泥潭搞一个会怎么样的想法
那有个这个尝试,也好。
总可分配7分是吧。。。不过我这个是完全的情怀评分了,全部并列1分吧,情怀票就不分先后了

雷电2 seibu AC 1993
实际上国内大部分人很可能先接触的是电脑上的模拟器,难度也是给调的五花八门,不过对我而言和老爹两个人被第二关的巨型飞机打的屁滚尿流大概是我对电子游戏最古老的快乐回忆,跟这个体验不分上下的大概只有跟老姐玩小霸王的时候互坑了,现在想来她们可能是让着我的。
星际争霸 BLIZZARD PC 1998
我这辈子都忘不了翻着字典终于搞懂虫族怎么造兵之后过了第一关那晚上的兴奋劲(然后就因为玩的太晚被老妈骂了,另外我虫族玩的最烂,理所当然的)。
伊苏6-纳比斯汀的方舟 FALCOM PC 2003
算是把我带进日系游戏的罪魁祸首(更老的当时我还不懂日语),后半段从地下都市出来听着bgm看着远处纳比斯汀的漆黑巨柱可能是我第一次在游戏画面前发愣,我是说,对于个十二三岁小屁孩而言那个场景实在是非常的有冲击力(我自己限定)。
女神侧身像-蕾娜斯 ENIX PS 1999
那么。。。我为什么把它放在伊苏6后面了呢?因为这是我小姑给我带的psp(我那机子当时甚至还没法降级)里的第一个游戏,可能也是我玩了最长时间的(没错,我不太喜欢猛汉类)。
噩梦骑士 STING NDS 2008
sting的作品里系统最变态也是我始终最欣赏的一部,我至今觉得这是ds上首屈一指的杰作(怪作),完全是生错了年代。
魔法使之夜 TYPE-MOON PC 2012
想来想去,文字类游戏我还是打算给魔夜挂一个位置,毕竟真的是我为数不多拼着发售当日通关的作品,我只想说蘑菇nmd魔夜2呢?
新绝代双骄三 宇峻奥丁 PC 2002
OK,我明白,我明白,这个大概跟之前列的可能多少有点差距,战斗系统算不上那么出彩,剧情或许也有些蠢,人物ooc大概也有。。。
但是。。。若湖是我老婆!!!!!!!!!!!!!!(大声)
思前想后若湖在我心中的地位大概,应该还是比可丽儿高一些的,这就是为什么这里是新绝代双骄三而不是风色幻想5的原因(另外nmd弘煜,风色7呢???)

好了我点完了,谢谢(
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发表于 2019-4-22 23:04 | 显示全部楼层
exalbion01 发表于 2019-4-22 23:00
之前看2ch的音乐榜的总结视频我就总有泥潭搞一个会怎么样的想法
那有个这个尝试,也好。
总可分配7分是吧。 ...

借楼问下,北妹PSP和二代区别大吗
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发表于 2019-4-22 23:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 exalbion01 于 2019-4-22 23:07 编辑

。。。这楼似乎不太适合问答,先编辑了,s1有没有抽楼功能来着?
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发表于 2019-4-22 23:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 urvark 于 2019-4-22 23:11 编辑

其实可选范围太大了,圈定一下范围比较好。而且我一直觉得,想选出真正有口碑的游戏,最起码的要求应该是这游戏出品距今至少10年以上,这叫做冷静期,防止评分被短期热度带歪,好比选平成最佳游戏,我觉得再过十年来选比较科学

网络创世纪 2分 我心目中最好的mmorpg,没有之一
异度之刃1代 2分 我最喜欢的jrpg
博德之门 2分 我最喜欢的欧美rpg
巫师 1分 算是新生代的rpg里我最喜欢的
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发表于 2019-4-22 23:20 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2019-04-22 23:04:07
借楼问下,北妹PSP和二代区别大吗
不谈2d3d之类
就战斗来说,
一代战斗我的目的就是一回合敌人身上打出宝箱,
看是否击落敌人获取紫水晶来回复技能点数,还是一直浮空敌人来获取经验白魔晶。

二代战斗就是从敌人不同部位开始发动攻击,然后享受敌人断肢的快感,如果断肢能获得相应物品快感+1

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发表于 2019-4-22 23:22 | 显示全部楼层
PYY 发表于 2019-4-22 23:20
不谈2d3d之类
就战斗来说,
一代战斗我的目的就是一回合敌人身上打出宝箱,

已经做好研究PS2模拟器的心理准备了
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发表于 2019-4-22 23:22 | 显示全部楼层
sfc 圣剑传说3,通关100遍以上,画面超级漂亮,吊打ff6,ct,rs3,鲁多拉秘宝。能双打,汉化版还能三打。

fc,激龟忍者传,就是单打的那个,通关20遍以上。

ps2,恶魔城-无罪的叹息,就喜欢这种3d的恶魔城,招式爽快。疯狂难度的隐藏boss最上层过不了,不掉落防御石头直接喷火就傻眼了。通关5遍以上。

sfc,大盗五右卫门3-重禄兵团,通关十遍以上,游戏厅时代看不懂语言不知道这游戏可以记录,每次玩一个半小时结果玩了大半流程这种程度都有50遍以上。

sfc,超级炸弹人4,通关只有两遍,但为了5人对战模式买了炸弹人多打分叉,手柄们。基本周末都要约齐五个人玩一个多小时,玩了大半个学期。

ps4,尼尔2,没看屁股,就觉得这游戏好玩。就一遍通关,现在没精力通关多次了,也没白金。我ps4游戏就没一个白金的,我也不理解白金的意义在哪里。

ps,永恒传说。通关十遍以上。能四打,我ps的多打分叉就为这游戏买的。

能让我觉得好的游戏实在太多了,
不过我理了一下,
发现我从fc开始,
最喜欢的类型就是带动作要素的RPG,
但就算这样,喜欢的游戏也太多了
通关四遍的王国之心fm,前线任务枪之危机都还没排上。。。

其实像cc之类的游戏肯定是排在我喜欢游戏前7位的,但这样就太难取舍了,并列第一,并列第二等岂不是要几十个了。。。
所以干脆我就自己限定一个类型再说。

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发表于 2019-4-22 23:25 | 显示全部楼层
塞尔达姆吉拉的假面:2
口袋妖怪红/蓝宝石:2
最终幻想7:2
黄昏公主:1

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发表于 2019-4-22 23:33 来自手机 | 显示全部楼层
尝试评下、眼界有限会很无知
XB2:1分,你谭最爱和最黑,2018年还能让我骂骂咧咧打几百小时的jrpg。
XB1:1分,2是有无数缺点的好游戏,1就是几乎没有缺点得好游戏。
兰斯10:1分,从平成第一年开始的系列的完美完结。
BOTW:1分,自私的评分体系下委屈一下伟大的系列吧
混乱军团(chaoslegion):1分,缺点无数且没做完,但是我个人最喜爱的act,而且时至今日也没有同类型,只能在dmc5的V中找到一点感觉
月姬格斗(全系列):1分,丑low的月球人项目。本来想给初恋的月姬的,但还是有格斗游戏的偏爱。
最后一分留空吧,纪念一下玩过的无法提到的好游戏。
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发表于 2019-4-22 23:37 | 显示全部楼层
马里奥64                 2
怪物猎人P               1
英雄无敌3               1
口袋黄                    1
暗黑2                      1
博德之门2                1
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发表于 2019-4-22 23:46 | 显示全部楼层
复刻怎么算
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发表于 2019-4-22 23:50 | 显示全部楼层
真只能选一个的话只能选生化危机4了。
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发表于 2019-4-23 00:10 | 显示全部楼层
Tetris,虽然初版是1984但后续衍生很广,而且有不少和原版没啥区别,第一款接触的作品,无可替代;
Chrono Trigger,当年真的很震撼,第一款重玩次数超过5(Tetris这种的不算)和主动整理理解剧情的作品;
Planescape: Torment,和李道荣的龙族第一部一起,让我首次有意识地整理自身的基础哲学思想,至今无出其右;
Dwarf Fortress,本来想提名开创一个类型的Rogue但发现它是80年的,只好上心目中最佳Roguelike了,Elona就差了那么一点点点点;
Journey,楼上有人选了Flower,我选这个,多人游戏中的一朵奇葩,将玩家间沟通简化到极致又深化到极致的经典;
Undertale,玩过的meta类游戏里剧情演出、玩法、meta机制、怀旧、创新、价值观宣扬兼顾得最好的,同时也是心目中的独立游戏前3;
Cortex Command,Little Fighter 2让我第一次学改图和编辑MOD,而Cortex Command让我学会了基础的像素绘,学了基础的Lua语言,学了一点最基本的游戏AI设置,建了自己的第一个也是目前唯一一个Q群,第一次在英语论坛上积极地和外国人交流,第一次熟悉VPN,第一次……

各1点。
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 楼主| 发表于 2019-4-23 00:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lunamos 于 2019-4-23 01:32 编辑

我也投一票,看了一下选的都是大众情人,同时也都是对我自己意义非常重的作品。

《街头霸王2》:1
小时候曾经替家人管理街机厅——无缘自己玩,因为总是要收银拨币,从而只能远处看着别人玩。最火热、我也最爱看的自然就是SF2的机台——这款游戏成了对我一切动作和格斗游戏基本形态的启蒙,慢慢知晓搓招立回的概念,也慢慢开始自己尝试,甚至之后形成了要求一切手中的硬件都有能运行街霸2能力的怪癖。后来才知道这款游戏对格斗游戏的发展也有不小的促进作用,因而综合了情怀和影响分列在此处。

《星际争霸》:1
现在的我虽然没什么朋友,但以前有一个最好的玩伴:最开心的每周项目就是周日相聚在他家玩各种游戏,因为他家有一台配置不错的联想品牌机,还有17寸的CRT。二人不亦乐乎地轮流与电脑对战,互相比较得分等等,是人生一段快意时光。后来记得毕业升学要分开上学时问过他,玩过那么多游戏里最喜欢哪一部,他的回答是《星际争霸》——玩过了少说几百款游戏,然而这其中得最佳游戏与我的看法完全相同,可谓心有灵犀。谁知明日隔山岳,世事两茫茫,从此再也没能有所联系了。因此这款游戏位列此处。

《仙剑奇侠传1》:1
只要是有点岁数的中国玩家应该都不需要解释了,同时也是我自己最喜欢的RPG之一。如果放开了让大众来投的话,本作肯定是第一名的有力竞争者。

《DotA》:1
这30年创造出的最活跃类型,一是FPS,一是MOBA(A-RTS,类DotA)。DotA衍生自前辈,是最终真正开创了MOBA时代的集大成者,引领了最近13年来的游戏潮流。

《最终幻想8》:1
在这之前,我不知道游戏原来可以做得如此惊艳。在这之后,什么游戏都没能再次惊艳到我。游戏有硬伤,如果只选最佳FF甚至可能也不是它,但时间扩展到30年的话,唯美而浪漫的FF8却显得最为合适了。

《马里奥赛车DS》:1
我最喜欢的任天堂游戏。在我的不断安利和带领下,当年的室友也全部购买了NDS并且晚上联机对战,败者给宿舍打水,持续很久。综合考虑游戏质量、情怀和影响力,占据一席。

《恶魔城X:月下夜想曲》:1
它不是一切的起源,但肯定是最重要一作。我最喜欢的PS游戏,玩的次数最多的恶魔城,可能也是玩的次数最多的2D游戏。现在对所有Metroidvania游戏喜爱的来源也是本作。考虑到它的影响力故有一分。

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
平昭·南宫司卿 + 2

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发表于 2019-4-23 00:33 | 显示全部楼层
日本年号那就只填日本游戏好了
塞尔达传说时之笛 1 真的不会过时的好游戏
chrono trigger 1 玩完以后很伤感
超级马里奥奥德赛 1 很纯粹很开心的游戏吧,就算已经全收集了,只是在地图里蹦蹦跳跳也能继续玩下去。
血源诅咒 1 带劲,有独特韵味的游戏
chrono cross 1 现在看有些地方真的别扭,但氛围和剧情还是不错的
大神オオカミ 1 简单朴实的故事,有
创意的gameplay,听不厌的音乐,东亚田园的故乡气质,这些因素加在一起,不知不觉间就会被感动。
塞尔达传说旷野之息 1 有些自由过头了,敌人也太单调,本来可以更好,但绝对是一个伟大的新开始。

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发表于 2019-4-23 01:07 | 显示全部楼层
塞尔达荒野之息:2   能找回游戏最纯粹的乐趣
黑暗之魂: 1    喜欢故事氛围
艾迪芬奇的记忆:1   仿佛进入了梦境
荒野大镖客救赎2 :1    无比向往的西部情怀和故事体验
celeste:1   完美的独立游戏
帝国时代1~2:1   依稀记得儿时和小伙伴们联机的快乐光景
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发表于 2019-4-23 01:47 | 显示全部楼层
(本来想投死亡火枪和四八,仔细想想还是正经一点比较好)

时之笛:1。没啥好说的,对业界造成巨大影响的神ゲー。

最终幻想7:1。对业界造成巨大影响的游戏之二,无论是好的方面还是坏的方面。

(其他像生化4、暗黑2、GTA3、MC等也是影响深远的游戏,但这里只能割爱了)

下面的属于个人喜好:

异域镇魂曲:1。infinity全家桶里最喜欢的。对它的印象比对博得和冰风谷都要深,本子写的真是太好了。不过后期显然有完成度上的问题,到Curst找天使那部分应该是没做完。

辐射新维加斯:1。辐射全家桶里最喜欢的。在它和辐射2之间纠结了一下,最后还是根据游戏时长选了它。任务网不仅带来了绝妙的游戏体验,还带来了对于黑曜石来说修不完的bug。在波兰蠢驴发威之前新维加斯的DLC是我认为最值票价的DLC之一。

异度装甲:1。高桥地图班的开山之作。monolith能以「场景」作为立身之本之一(另一个是「战斗」。这两个关键词印在XB系列每一代的游戏包装背面)是离不开自XG以来的场景开发经验的。CD2搬凳子讲故事也要把故事讲完。放今天可能就是烂尾、DLC商法、分割商法三选一了吧。虽然很想玩重制版,但是就算不考虑版权问题,在本世代机器上忠实再现本作的话CERO要发威,ソイレントシステム恐怕要大改,所以说还是别重制了。

异度之刃1:1。完成度top class的JRPG,甚至让我有一种把JRP三个字母都去掉的冲动。虽然说缺点不少但大多不算致命。最大的毛病是第一次监狱岛后的受克给人的观感实在太差,塑造上过于分裂,有点白瞎了大舅子这个(个人看来)游戏史上都排得上号的优质配角。高桥与其复刻X不如做个真高清的1。

异度之刃2:1。完成度不如它的正印前作。虽然说缺点也不少但大多也不算致命。几个关键点(系统场景音乐剧情角色)倒是都做到了不亚于1甚至比1还优秀的程度。2在本世代的原罪在于gameplay部分对云玩家和轻度玩家都不友好,但同时也是非常好的エアプ和にわか鉴定器,对这一点我是相当满意的。本作实现了系列首次销量口碑的双丰收,算是暂时摆脱了系列叫好不叫座的魔咒了吧。


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发表于 2019-4-23 01:49 | 显示全部楼层
这个真的太难选了,太让人纠结了
生化危机4 1 回忆加成
星际争霸 1 回忆加成
塞尔达传说荒野之息 1 近几年玩的最欢快的游戏
Playclub 4 近几年用的最多的游戏

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发表于 2019-4-23 02:18 | 显示全部楼层
巫师3 2
GTAV 1
街霸4 1
塞尔达传说 灵魂轨迹 1
精灵宝可梦 金银 1
异度之刃2   1
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发表于 2019-4-23 02:22 | 显示全部楼层
异度之刃:1 十年来最好的RPG,巨神身上的探险旅途
最终幻想6:1 三十年来最好的RPG,我爱每一个角色
塞尔达传说 荒野之息:2 一分给塞尔达传说,一分给荒野之息
celeste:1 你能做到。
马里奥银河:1 第一次被游戏的想象力震撼了

一分留白,平成的游戏我还没玩够

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