找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 水边井

[青黑无脑不要游戏只求一战] 好吧,所以按照十分制的话,只狼你会打多少分?

[复制链接]
     
发表于 2019-4-9 10:24 | 显示全部楼层
敌人看到尸体反应不大,仇恨联动不真实,潜行系统半成品,气氛太假
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-9 10:57 | 显示全部楼层
通关可以打个8.5吧。创新的战斗系统值得称赞。地图设计依然保留了魂系的高水平。缺点就是暗杀部分太鸡肋,资源设定不合理,费劲精力学会的招数还没平A实用以及流程略短。不过能在有限的预算下做出这么一盘菜已经非常不错了。没有血源和魂1惊艳但是足够优秀,加以时日打磨必将成为FS下一个大IP。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-4-9 13:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2019-4-9 13:38 | 显示全部楼层
10分,玩多周目后其实感觉问题很多,比如技能系统,资源分配,物品配置导致的探索欲降低,游戏后期有些内容不足等等
但是初见和核心体验给的感觉无与伦比,再想找类似的感觉的游戏不可能找到。这世上没有完美的游戏,再好的玩多了都会发现毛病而且玩越久缺点会越来越被放大,高潮过了再去理性分析就没意思了,所以我只按玩到最high时有多high来评价。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-9 13:52 | 显示全部楼层
默认手柄键位太蠢-0.5

古11区背景敌人太丑-0.5
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-10 01:50 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 千本blur 于 2019-4-10 01:53 编辑

我觉得魂系列都有一个很大很大的问题,它的锁定技术太垃圾了。

一个是丢锁定,镜头一到死角锁定就丢,魂3的巨龙战难度都是丢锁定拉上去的。另一个是视角固定在一个点上,毫无变通,一跑起来镜头乱抖。

这回只狼放大了这两个问题,因为想格挡必须锁定,而佛堂义父,剑圣一心这些boss,丢了锁定还没来得及骂街就被砍死了。主角机动性还高,敌人一动我一动,镜头一抽风我都不知道自己在往哪个方向跑了。

mhw的boss体型和场景复杂度比只狼高,但视角做的就很好,希望之后fs的游戏能有所改进。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-10 02:15 来自手机 | 显示全部楼层
再有一点就是这作的音乐很差,仅次于魂2的差,源之宫的战斗音乐想用丝竹表现杀伐气息,可是实在是太吵了。
魂系列樱庭统那种西幻风格不合适,可只狼的音乐也实在给人难留印象。

其他地方都很满意了。

回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-10 08:12 | 显示全部楼层
我不认为本作的音乐差,相反我认为本作是和风动作游戏音乐的上限之一。将日本不同时代的代表风格融为一体,肃杀、诡变、高雅、且具东方宗教的神秘感

只是玩家游戏的时候,对音乐的感受会相当破碎,比如战斗BGM只有遭遇敌人的时候才会响起。而本作的战斗难度又大节奏又快。几乎面对的每一场战斗都是剑拔弩张命悬一线,玩家或在闪转腾挪慌不择路的逃跑,或在叮叮当当的挥剑拼刀声激烈对抗,几乎没有时间去犹豫等待,更别说从激烈的战斗中去细心品味音乐中的种种细节。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-10 08:28 | 显示全部楼层
再优秀的音乐的也掩埋再叮叮当当的拼刀声中,哪怕有主动去感受音乐的意识,首先也要有命去听,不被远处的弓箭和近处的刀枪慌了阵脚。

只有当玩家通关之后,对游戏真正平心静气的时候才更适合去感受曲子里的余韵
https://www.bilibili.com/video/av48119596
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-10 09:19 | 显示全部楼层
9分~还是很难
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-10 11:55 | 显示全部楼层
8.5 潜行有点多余,锁定不好用经常丢视野,精英怪和小兵有点多打的有点烦躁,容易迷路。跟boss打铁打赢的感觉很爽

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-11 10:29 | 显示全部楼层
10分游戏,锁定-3分,最后7分
脱锁被砍死后心情巨差
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-4-11 13:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-11 14:07 来自手机 | 显示全部楼层
8.5吧,战斗系统既有可玩性又具有武士道禅意,除此之外的游戏内容并不充实,与敌人搏斗的重复感太高,有点以此掩盖流程太短
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-11 18:08 | 显示全部楼层
8.5
0.5小空间傻逼视角
0.5卡建模丢锁定(三年前义父绕柱子都能丢锁定,神了
0.5扣大后期boss解法单一
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-12 10:54 | 显示全部楼层
当时好像投了9还是多少来着,总体来说比黑魂/血源差一点吧,输在耐玩度上面,一周目9分,多周目8.5。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-12 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
8分,战斗系统体验独特。
回复

使用道具 举报

发表于 2019-4-13 07:45 | 显示全部楼层
8.5,BOSS还是太少,场景反复利用(苇名三进三出开篝火有点过了),多周目就发现游戏真的太短。
视角问题确实很大,我每周目翻车点基本固定在初始井里因为丢视角被孤影众弟弟打死
还有经验值系统也是挺恶心,打BOSS给的经验简直可怜,全技能不刷是不行的
之前打也没看什么攻略技能都是随意点的,又不想刷经验,实用的寄鹰斩和仙峰脚我二周目才点出来
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-4-13 09:16 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-15 01:26 来自手机 | 显示全部楼层
7分,这是个毛忍者,需要拼刀的时候太多,暗杀的距离近到都要碰上了,还各种暗杀了不会死需要再正面硬杠的

—— 来自 vivo V1813BT, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-15 12:35 | 显示全部楼层
刚看到这贴
要是一周目来打分还能打高点,白了以后就只能给打9分了
新IP第一作感觉体量还是有点不足,如果流程内容能更丰富点就好了
主城区地图复用有点过了,魂3的火祭场地图复用我觉得还是很巧妙的,只狼这次用到第三次我还是觉得过了点
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-17 09:50 | 显示全部楼层
10分吧,地图是我最爱的无缝地图(魂1的强化版),可以从伟名屋顶一路跑到水生村且完全不依赖传送(魂3某些地图还是需要传送才能过去的)。
由于是新游戏,战斗系统着重笔墨的去点缀拼刀系统,然后有各种忍具以及技能进行辅助。
期待后续续作,或者DLC。

PS:已经白金了,最蛋疼的奖杯反而是全技能的奖杯。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-19 10:19 | 显示全部楼层
太尼玛难了~8分不能再多了~不过二周目的体验明显增加,一方面你的各项数值上去了,武器也多了,关键你自己也变强了....
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-19 10:57 | 显示全部楼层
8.5吧,打boss快感不错,说打铁真的很怀疑是云玩家,不过高潮过后确实有点贤者模式,让我再打第二遍会感觉没任何意思。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-19 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
一周目通关前想给9分,苦难敲钟通关后想给GOTY
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-19 16:26 | 显示全部楼层
8.5分,后期各种换皮怪(加架势条血槽)打的人很烦躁,潜行系统在面对一些精英怪的时候就会变得很可笑,只能不断迂回清小怪。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-21 20:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 hkguty 于 2019-4-21 20:16 编辑

我觉得北村友香做得最好听的一首曲是Déraciné的同名主题曲,可惜这VR小游戏好像并没有出单独的原声集。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-4-21 21:47 来自手机 | 显示全部楼层
没通关不满分,通关之后10分百分之一百满分!无可挑剔!而且剧情推演,这个世代的事情可以说交代得很清楚,不用黑魂血源那堆瞎猜。

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-5-11 03:34 | 显示全部楼层
缺点很多 优点是好玩 打铁真开心
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-5-11 07:45 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2019-4-21 20:12
我觉得北村友香做得最好听的一首曲是Déraciné的同名主题曲,可惜这VR小游戏好像并没有出单独的原声集。 ...

https://www.bilibili.com/video/av35752658/?p=4
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-5-12 04:03 | 显示全部楼层
卡boss0分,打赢boss10分,今天终于一周目打赢剑圣通关,满分吹爆

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-5-12 14:58 | 显示全部楼层
6分,刨去日本要素以及有名无实的忍者要素(demon destoried换成“忍杀”而已)太多似曾相识的东西惊喜太少,完成度低。
大家都说某个产品时髦,于是你也就买了它,还煞有介事地赞美它。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-6-11 09:52 | 显示全部楼层
奈芙蘭德 发表于 2019-03-24 00:43:38
8.5,这难度实在太高,已经达到恶意的地步了,导致已经让人无心去体会地图设计啥的了 ...
……打通后觉得简单了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-6-11 09:54 | 显示全部楼层
8分,敌人种类、流程体量、未完成感都是扣分项,战斗系统满足感非常高
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-6-11 13:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-6-11 15:25 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-6-11 16:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 ntrntr1 于 2019-6-11 16:56 编辑

补下评价

8.5吧。。。。

一周目感觉挺好的,就是有点短了,只有一周目可以9分

多周目还是很容易腻的,虽然跑路比魂快但多周目能玩的也比较少
技能点太多了。。。不特意去刷我四周目才点满

交符难度还是提升了不少的,但是不大喜欢背板
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-6-11 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-8-23 17:07 | 显示全部楼层
看了下评论,大部分扣分都是因为难或自己菜。高估婆罗门论坛了。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
回复

使用道具 举报

发表于 2019-8-23 17:11 | 显示全部楼层
虽然说光是打铁识破跳就能让我玩一整天。

但是我还是要说,义手和绝技秘传招式设置需要改进,太工具化了,为逃课而生。
义手比如矛和锈丸之类的降低消耗,将他融进普通打铁内就好了。
绝技秘传招式也是,单独设置一个键位出来,融合进打铁就好了。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-18 02:38 , Processed in 0.122438 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表