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楼主: 水边井

[青黑无脑不要游戏只求一战] 好吧,所以按照十分制的话,只狼你会打多少分?

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发表于 2019-3-24 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
刚打完枭,依旧是满分,各方面都太戳我了
你看现在没人嫌短了是不是

—— 来自 Meizu M1852, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-3-24 12:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyonkoism 于 2019-3-24 13:11 编辑

虽然打完之前不打算评分
但是按目前进度给个10分保底是绝对没问题的

帅,帅到无止境,不论是地图设计登高望远,以及恰到好处的给你个远景特写,技巧从生疏到熟练,从瞎几把躲到终极打铁加看破,从你妈的我先偷你一条血到你妈的老子炎上死你boss处决更是帅中帅


说实话这几个大字出来的时候我爽的都勃起了

而且流程还长,目前玩了30小时感觉上跟打了魂3两周目一样,爽死了

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发表于 2019-3-24 13:03 | 显示全部楼层
8 一分扣系统不完善 一分扣恶毒的龙咳设计 灵魂的拷问让我变得冷漠
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发表于 2019-3-24 13:25 | 显示全部楼层
卧槽,怎么这么多给低分的?我觉得完成度高,品质也很不错啊。
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发表于 2019-3-24 13:43 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-24 13:50 | 显示全部楼层
咸鱼无双 发表于 2019-3-24 10:26
打到弦一郎,如果进度在三分之一处就9分,过半了就8分
我希望流程能长一点 ...

弦一郎是正常流程的第二个boss,你这算大前期
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发表于 2019-3-24 13:52 | 显示全部楼层
2-3是凭感情瞎打,9-10就都是理性?
现在的游戏有人get到某个点其他不论就可以打9-10分有人被恶心到了就不能低分?
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发表于 2019-3-24 14:02 | 显示全部楼层
打铁模拟器前半段给10分后半程给5分
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发表于 2019-3-24 14:07 来自手机 | 显示全部楼层
7分,这根本是节奏游戏嘛
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发表于 2019-3-24 14:30 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-24 14:33 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-24 14:39 | 显示全部楼层
jesiu1337 发表于 2019-3-24 13:50
弦一郎是正常流程的第二个boss,你这算大前期


草,我记得当初还有人争游戏数据不大所以怀疑内容缺失
所以我以为我都打了一半了
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发表于 2019-3-24 15:12 来自手机 | 显示全部楼层
9分  0.5分脱战太蠢   0.5分恶意堆怪
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发表于 2019-3-24 15:15 | 显示全部楼层
没有女忍-0.5
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发表于 2019-3-24 15:15 | 显示全部楼层
满分 虽然缺点确实有,但是今年对我来说就是满分游戏了
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发表于 2019-3-24 15:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyonkoism 于 2019-3-24 15:26 编辑

说节奏游戏和打铁模拟的可能没有一个打到剑圣,可能连狮子猿都没打过,哈哈哈
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发表于 2019-3-24 15:51 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-24 16:13 来自手机 | 显示全部楼层
有一说一,只狼堆小怪真说不上是多大毛病,因为小怪基本就没有什么威胁
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发表于 2019-3-24 16:17 | 显示全部楼层
打不过,不敢乱评分
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发表于 2019-3-24 16:47 来自手机 | 显示全部楼层
话说这游戏有没有简单难度……

发自我的iPhone via Saralin 2.1.4
来自: iPhone客户端
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发表于 2019-3-24 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
9分,地图设计优秀,打斗爽快感强,就是难度有点过高了
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发表于 2019-3-24 16:59 | 显示全部楼层
8.5吧
潜行太鸡肋了,我个人是喜欢不被发现全部暗杀的 但是他所有怪基本都是面对面站的最后还是不得不硬刚  而且每个小BOSS都是2条血条,暗杀还是要硬刚一条血条感觉非常难受 -1
容错率过于低,打起来真的会让人烦躁 -0.5
看来只有我不喜欢打起来叮叮当当半天打不到肉的感觉
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发表于 2019-3-24 17:15 | 显示全部楼层
打完了马贼,蝴蝶和弦一郎三个BOSS,算前期玩家。先给个暂时评分:10分。打完了再投票考虑改不改。

地图场景和战斗满分,这个立体山景园林基本上就是我想象中的立体地图应有的样子。与精英怪和人形boss的战斗体验极佳,真正的刀光剑影命悬一线。熟悉敌人以后的玩家成长肉眼可见。本来可以扣一些分给堆怪问题和奇葩的潜行系统,还有一些浪费时间的点。但回头想想,这游戏的奇妙体验真的没有任何游戏能替代,没理由不给10分。

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发表于 2019-3-24 17:51 | 显示全部楼层
还剩最终boss没打   战斗系统太棒我给9分
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发表于 2019-3-24 18:12 | 显示全部楼层
boss战满分  
潜行就有点问题, 捅死一个拉了一群 上房脱战这很不忍者
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发表于 2019-3-24 18:52 | 显示全部楼层
断断续续在玩,进度有点落后,等通关了再打分
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发表于 2019-3-24 18:57 | 显示全部楼层
未见 7
初见demo 7.5
初次上手 9.5
看完主播9-8
目前 8
优点太多帖子了 比如前期打法多样 不像黑魂一样无聊回合制 义肢很棒 个别图立体做的很好

但是感觉 系统的完成度的确太低了 估计要多次补丁才能完善 还有就是后期爽快感太低了。。体验不出很明显的成长性
感觉如果拿同样优缺点极其明显的xb2来做比较(个人给9)这个系统完成度甚至远低于xb2..
说白了我给你三个选择(系统)
神级游戏 你可以用任意脑子里的方法(荒野)
完美游戏 你可以不做选择(神界2原罪 马里奥奥德赛)
好的游戏 你可以选任意一个选择
只狼 你只能选对的选择。。否则就是无意义的反复farm小兵而不能进行boss尝试
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发表于 2019-3-24 18:57 | 显示全部楼层
明天盘才到的路过,,
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发表于 2019-3-24 19:02 | 显示全部楼层
c029384756 发表于 2019-03-24 15:51:00
我现在才刚打到仙峰寺内殿,感觉就仙峰寺和苇名城这两地图来说的话,只狼的地图设计绝对是魂系数一数二的了 ...
有的 仙宫不管是风景还是怪的数量都很惊喜

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-3-24 19:03 | 显示全部楼层
Joccy 发表于 2019-3-24 11:39
8分吧,拼刀刚开始还好,越玩越单调,其实我更想玩潜行游戏

同感 后期单调的乏味。。连黑魂后期都不如。。
这类受苦游戏 后期都是这个问题。。没啥变化 前期很有趣 包括跑图 后期就太单一了。。
个人感觉系统这快 还不如做成传统的 前期最弱的天赋 后期最强。。起码让人觉得有挑战下去的动力
不过很多地方还是可圈可点的 瑕不掩瑜
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发表于 2019-3-24 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
作为游戏可以给9分。

但我就是要扣到7分。因为太难。

----发送自 OnePlus ONEPLUS A6010,Android 9
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发表于 2019-3-24 19:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-24 19:30 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-3-24 19:43 | 显示全部楼层
liaoyaaa 发表于 2019-3-24 19:27
问下无头怪怎么打,范围内不能快速移动也是够了

你试试擦飞雪神纸
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发表于 2019-3-24 19:45 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-24 19:49 | 显示全部楼层
通关了 给9分

缺点非常明显,潜行系统太原始,半减惩罚让前期扫地图很无聊,以及小精英怪堆怪。

但BOSS战完成度很高,场景美术依然爆炸,剧情和角色塑造比血源、魂3更完善。
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发表于 2019-3-24 20:00 | 显示全部楼层
算上第四结局给9.5 剩下0.5给只狼2
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发表于 2019-3-24 20:14 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-24 20:15 来自手机 | 显示全部楼层
马一下等白了再来打分。现在通过存档备份解了断绝不死和返乡两个结局,二周目应该能白(心虚)

— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.1.2
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发表于 2019-3-24 20:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 慕容断月 于 2019-3-24 20:25 编辑

PC版8,主机版7
优点不说了,拼刀跟暗杀小怪极爽,非常偷税
缺点最大的问题是精英怪战点堆怪(周围范围内的小兵少说不会少于3个),个别战点兵种配置恶心死人,以及暗杀就是个鸡肋

精英怪堆怪跟战点设计恶心-2,严重影响游戏体验的两个地方
暗杀是鸡肋-1,说好的继承天诛的精神呢?潜入真的丫就是个摆设,敌人不点技能个个都是千里眼顺风耳,一发现碰到恶心的战点又是霸体小怪又是远程弓箭又是高攻速小怪,除了跑有得选么?
PC优化爽+1,1066最高特效关了自动调画质依然绝大多数稳60不动摇,再加上能改键,我换成传统ACT的键位后十分偷税

我原本以为只狼应该是继承了天诛的暗杀,能够不杀一个敌人或者能够暗杀绝大多数敌人然后神不知鬼不觉的潜行到各个BOSS和精英怪前,精英怪和BOSS则是如宣传一般正面拼刀非常燃的1对1战斗。
结果战斗部分勉强对得起期待,潜行部分直接变成了一个噱头,一个摆设,要了没卵用,删了不影响的玩意儿,你说这破潜行换成以前的背刺,有区别么?没有,除了动作更帅外一点没有。

根本上来说玩法层面还是个魂,依然是魂那一套,哪怕加强了战斗部分也依然是魂那一套,潜行什么的挂羊头卖狗肉,忽悠忽悠看见天诛会开心的fs姨姥(我估计以后还会有个装甲核心之魂来忽悠下AC姨姥,虽然AC姨姥在宫崎老贼眼里最不值钱了),再配合上这绝对是故意的堆怪,抱歉真给不了高分
所以我在玩的时候十分想念隔壁恶魔五月哭5,和仁王一周目
前者不说了,个人心中9~9.5的系列新高,后者除了地图设计不行外,游戏体验(咱先不提探索地图,这点只狼吊打仁王,这是一定的)我个人觉得真的好了只狼不知道多少,一周目手残也有活路,高玩还能当成简版3D忍龙,菜盒玩家也能嗨的很开心,当然,一周目。

只狼我真是越打越憋屈,越打越憋屈,鬼泣5打DMD死了自己觉得自己技术不行,反复continue,死的心甘情愿;忍龙更不提了,不屈不挠成就就是每一个忍龙玩家必备的勋章,死死更健康,死了还想继续打,贝姐啊老秃子啊老三国无双(2M3M)其实都是这样
黑魂恶魂血缘的话也好一些,虽然也是几刀挂,地图上还有怪死角恶心你,但至少黑魂的游玩节奏控制得好啊,战点也没有经常出现故意恶心人的地方吧,尤其是血缘,整个流程下来非常愉悦
只狼真的不说了,就一个感想,越打越憋屈,有那么一丝后悔,然鹅早就不能退款了
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