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楼主: spongec

[其他] Epic:开发者的支持才是游戏平台竞争的制胜因素

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发表于 2019-3-13 14:03 | 显示全部楼层
作为一个pc玩家,我觉得主机平台的争端完全出于商业目的人为制造壁垒
任天堂的游戏制作能力和它的硬件开发能力是两码事
对玩家玩到好游戏一点帮助都没有
把主机独占的思路引入PC平台,实在是开倒车
君不见微软都打算把xbox和pc打通了
有本事发行商把平台商让出的抽成比例,转移让利给消费者
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发表于 2019-3-13 14:10 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-13 14:24 | 显示全部楼层
按理来说,Tim Sweeney也是混迹游戏圈十几年的人了,都没搞清楚pc上起决定力量的不是开发商,不是平台,也不是消费者,而是核心社区么……
你把核心社区先得罪了,谁给你提供ucg内容啊

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-3-13 15:15 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2019-3-13 14:24
按理来说,Tim Sweeney也是混迹游戏圈十几年的人了,都没搞清楚pc上起决定力量的不是开发商,不是平台,也 ...

巧妇难为无米之炊,没有游戏的核心社区……死掉的老牌论坛算不算
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发表于 2019-3-13 15:45 | 显示全部楼层
问题是游戏发行渠道可是有巨大先发优势的,这也是腾讯QQ和微信一套营销渠道做下来之后长年无敌手的原因。你Epic的后发劣势就靠跪舔发行公司?有实力的发行公司都直接在PC上搞自己的平台了,比如EA、暴雪和育碧球,你epic商店就甘做一个皮包商店,自动把网站导向那些大发行商自家平台不成?
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发表于 2019-3-13 16:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-13 16:03 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-13 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
说的没毛病,一个平台如果没有开发商的支持,也必然不会有玩家支持

—— 来自 HMD Global Nokia X6, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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发表于 2019-3-13 16:52 | 显示全部楼层
Masque 发表于 2019-3-13 16:49
说的没毛病,一个平台如果没有开发商的支持,也必然不会有玩家支持

—— 来自 HMD Global Nokia X6, Andro ...

微软:道理是这个道理。但是为什么XBOX买的没有PS4好
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发表于 2019-3-13 17:58 | 显示全部楼层
qqq2142 发表于 2019-3-13 16:52
微软:道理是这个道理。但是为什么XBOX买的没有PS4好

xbox发售初期微软一系列自废武功的事情呗,还有就是xbox不受日系厂商支持。
现在三家里边,从游戏阵容的角度来说,微软缺少日系游戏,老任基本上就是3A大作独不占,索尼这边几乎没有短板。
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发表于 2019-3-13 18:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2019-3-13 18:47 编辑
瓜苗乐章 发表于 2019-3-13 15:15
巧妇难为无米之炊,没有游戏的核心社区……死掉的老牌论坛算不算

PC社区起家很大程度上是因为mod,有很强的自产能力,现在没人玩半条命或者doom2,但是mod依旧在出
PC游戏最近的爆款,不是因为哪个开发商做出什么游戏,而是因为mod成功带动了开发商进一步推进全新的游戏,每一个成功爆款的mod背后很可能是社区数年甚至10几年的无偿付出
所有想控制掌握核心社区的公司最后都失败了,包括阀门自己搞mod付费,没道理一个根本看不起社区的公司会成功
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发表于 2019-3-15 12:42 | 显示全部楼层
不痛不痒的游戏独占算个啥啊。

技术支持外还有素材和补贴, 是不是有点似曾相识? 可惜v社开发圈子放养这么多年没能创造出下一个cs。那么讲究效率的epic说产量是制胜关键,真的只是掏钱买游戏吗?

g胖这次破天荒地请出微软头牌冲冲喜,下一个头牌会是谁呢?
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发表于 2019-3-15 12:47 | 显示全部楼层
我来洗个地。现在是好玩的游戏少,epic如果把赚到的钱改善引擎,反哺开发者,对玩家是有好处的
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发表于 2019-3-15 14:41 | 显示全部楼层
真要想搞PC独占,人家做系统的微软都没出来说话呢,轮得到你一个瘪三客户端软件?
搞积极建设的时候从来没看到你,看到有利可图了就想把这个刚有点起色的摊子搞烂,等赚得吃饱喝足了就拍拍屁股走人,继续祸害下一个摊子。
腾讯就是狗改不了吃屎,这么多年还是这德行。
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