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[青黑无脑不要游戏只求一战] 全面战争哪一代最好啊?

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发表于 2019-3-11 00:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
罗马12中世纪12幕府12战锤12皇战9部正传和拿战阿提拉不列颠武士崛起武士跌倒5部大资料片分别对比看看
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发表于 2019-3-11 00:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 xxq1984 于 2019-3-11 00:18 编辑

我入门作就是游侠汉化的中世纪版本。玩了真的好多年。好棒。英格兰吊打天下
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发表于 2019-3-11 00:37 | 显示全部楼层
快让有权限的圣者(指)之类的开个痛投吧,不过其实多半都是投初见吧
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发表于 2019-3-11 00:52 来自手机 | 显示全部楼层
幕2啊,武士扑街也很好

阿提拉玩过,第一感觉就是哪来的野人打仗,玩了没几天就退款了
罗2也是差不多,兵种多属性多简直看不过来

—— 来自 Xiaomi MIX, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
亚可(本人) + 1 幕2 +1 我最喜欢的化身模式后面没了....

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发表于 2019-3-11 01:00 | 显示全部楼层
对哪段历史感兴趣就玩对应的就行了
对历史完全没兴趣就买战锤全家桶, 真香
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发表于 2019-3-11 02:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 偶像程序员POI 于 2019-3-11 02:12 编辑

最对胃口的是中二,那种中世纪板甲对冲简直高潮。兵种差异化做得挺好(至少看上去挺美)可惜引擎太老了,双手武器系有BUG。
帝战最大气,引擎勉强能接受,致命缺点就是玩到后期过回合巨卡;拿战算是各方面的升级版,海战全系列最强,缺点有格局变小了,炮兵无敌。
幕府2,兵种差异化最小,枪武士这个兵种做废了,骑兵都不好用因为步兵的反骑值都很高(那时候的日本好像本来骑兵就不行?)
罗马2,没大的缺点也没什么大的有点,优化不错。开创了没有将领就不能组建部队的先河,导致不能像以前招几个部队依托城防防守了。加上采用城+村+村+村防守更加难了
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发表于 2019-3-11 02:52 | 显示全部楼层
战锤2
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发表于 2019-3-11 03:03 | 显示全部楼层
人生第一次熬夜打游戏就是中二全战

我好像知道我现在要是熬夜猝死要找谁索命了
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发表于 2019-3-11 08:01 来自手机 | 显示全部楼层
历史向阿提拉。奇幻向战锤2。罗马2的帝国分裂DLC可以一定程度上替代阿提拉
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发表于 2019-3-11 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
从RTW玩过来,感觉还是锤2最有趣,并且MOD和相关讨论也多。
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发表于 2019-3-11 09:31 | 显示全部楼层
偏RPG的奇幻战锤2

喜欢现代火力幕府2

历史系罗马2
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发表于 2019-3-11 09:42 | 显示全部楼层
罗1中2,这两代放在一起讲
罗1横空出世的时候真是革命性颠覆性的,那画面,那同屏人数,虽然TW一直主打大场面,但之前都是纸片人,兵模3D化后视觉冲击力不是之前幕府和中1能比的
中二在罗1的基础上又把画面进行了一次升级,直到今天都还算能看,并且这两代对mod的开放程度也是后无来者的,无数优秀mod
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发表于 2019-3-11 09:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 fzlong 于 2019-3-11 09:49 编辑

帝国比较喜欢 排队枪毙 日不落 海战
日本的兵模实在不喜欢
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发表于 2019-3-11 10:08 | 显示全部楼层
难道不是对什么题材感兴趣玩对应一作吗
村长以外的系列在我看来不是野人斗殴就是排队枪毙

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-3-11 10:33 来自手机 | 显示全部楼层
这就是个吃题材的游戏,看准喜欢的就上了,如果都不喜欢那玩着都没劲。
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发表于 2019-3-11 10:41 | 显示全部楼层
中世纪吧= =

= =我想说中世纪2左贤王版 会不会被正版玩家嘲笑= =
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发表于 2019-3-11 10:59 | 显示全部楼层
古典时代 罗马2 Dei mod
中世纪 还在等阿提拉的1212 mod
近现代 武士跌倒  

罗马和中二都太老了,现在玩了新作再回去适应不过来
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发表于 2019-3-11 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
别问,问就战锤2,打过了战锤再去玩前作感觉兵种都是换皮,打起来又单调,也就阿提拉的内政有点意思(可惜后期还是太繁杂了)
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发表于 2019-3-11 11:09 | 显示全部楼层
论好玩那就是锤战
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发表于 2019-3-11 11:23 | 显示全部楼层
喜欢铁罐头骑士互殴的话就弄中世纪2全面战争,后期一堆半身板甲全身板甲的骑士能让人高潮,画面到现在看也不觉得落伍。
而且还有巨量的MOD可供选择。

喜欢排队枪毙就帝国全面战争,不过后期都是站桩对决很无聊,系列最初的海战很好玩,风帆战列线对决能下三碗饭。

后面的幕府和罗马2就觉得兵种有点同质化了(也可能是之前出的中2帝国就有类似的现象),阿提拉让人眼前一亮,高难度西罗马简直杀时间利器(外加自虐利器)。

战锤1和2没有玩,无法评论,但网上看了一圈都认为不错,有时间会补(比如等我高难西罗马完成罗马复兴之后
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发表于 2019-3-11 11:38 | 显示全部楼层
别问,问就是战锤2,没有空军 没有魔法 没有巨兽我已经玩不来全面战争了
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发表于 2019-3-11 11:40 | 显示全部楼层
中世纪2 ,战锤战锤战锤
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发表于 2019-3-11 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
问就是三国
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发表于 2019-3-11 12:07 | 显示全部楼层
中2,拿战和锤2
选中2主要是全战早期系列的战场击杀机制,也就是几率判定击杀,而中2可以说是系列中采用几率判定击杀机制的几作中的巅峰。老实讲我极不喜欢后面系列的扣血机制,因为扣血机制,战损就变得相对固定了,再拽的精英部队都能被炮灰堆死,再看不到一队精英干死满编的逆天操作,将军从此只能缩后面苟着生怕一个不小心挂了(锤子另算)。而且中2也是骑兵操作上限的最后巅峰,宗教事务官也是在这一代才成熟。其次就是mod,各种花式mod真的是玩了这么多年都不腻
拿战拎出来因为毕它算是4作含**里最好玩的了:中2,幕府2,帝国和拿战,中2的排队抢毙不成熟,幕府2的战役层面并不好玩(外加蛋疼的科技树),帝国就是屎,拿战虽然炮兵斗法但是排队抢毙做的还不错
锤子系列还是要吹的,系列首款战场立体化(虽然前面系列也有mod勉强做到成了空军单位)+真正的巨兽单位+魔法,战场华丽度大幅提升,地形适应和宗教等机制也让战役层面变的更好玩了
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发表于 2019-3-11 12:40 | 显示全部楼层
战锤出来前中2、幕府2、帝国玩得最多,也有最搞笑的事务官事件动画,不知道现在为什么CA丢掉那么有特色的系统

战锤全战直接就是英雄无敌的精神后继,吹爆
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发表于 2019-3-11 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
幕府2,战锤2
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发表于 2019-3-11 12:49 | 显示全部楼层
放点贴吧的趣味图就能稍微明白一点战锤全战的多种花样
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发表于 2019-3-11 12:50 | 显示全部楼层
中二入坑,和后续作品差别最大的就是补员系统了,只能在城内手动补员,还区分城市兵和城堡兵,给战略上带来很大深度但是拖节奏,后面都简化成自动补员了。还有就是中二的神级mod太多了。
幕府我个人觉得做的是最精致的,建模,打斗动作方面都很强,可惜的是同文化同民族导致的兵种单一太让人乏味。武士跌倒胜在题材,**和冷兵器的对抗,也实现了陆海联动。
罗2也是佳作,网战现在还有热度。阿提拉精罗落泪,匈人太bug,罗马太鸡。不列颠只通关了威赛克斯,高级兵刷的太慢,强行还原历史。
最后还是要吹爆战锤,作战风格丰富,领主和事物官养成很好玩,小鸡骑士盔甲帅爆。锤3预定全系列第一。
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发表于 2019-3-11 12:59 | 显示全部楼层
win10玩幕府2貌似有问题 折腾了半天都玩不了气炸!
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发表于 2019-3-11 13:44 | 显示全部楼层
这个游戏系列原版已经越来越快餐了,mod社群也不复当年的盛况。

近几作最杰出的,当然是几乎让罗马2变身罗马3的DEI了。
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