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楼主: jimanna

[其他] 好奇,轩辕剑是如何崩的

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发表于 2019-3-1 06:55 来自手机 | 显示全部楼层
不思进取,从轩辕剑4到云之遥,舶来的CTB系统用了5代还行。6开始自dong主pin创xi新cou搞得不伦不类,整个一泡污,到了穹之扉又抄回了FFB。设定不就是改编历史,杂糅一些古代神话,偶尔来点古风言情,风格愈发割裂混乱。
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发表于 2019-3-1 07:06 | 显示全部楼层
最直接原因是制作团队大换人了,从苍之涛开始就是原来负责音乐的人在写剧本,到了5代可以对比下3天之痕4的工作室成员彩蛋,5里全部是新人了

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发表于 2019-3-1 07:08 来自手机 | 显示全部楼层
所以现在国产单机三剑互换名字,你都不一定分得清谁是谁。国产JRPG可以换个题材设定世界观么?对岸一群冷兵器与魔法、机械科技VS非自然文明的套路里,好歹有高中生吃喝嫖偷/青年偶像养成计划这种另类。就算是49后不许成精限定古代,不能来个中华厨神全国巡回赛吗?
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发表于 2019-3-1 07:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-1 08:09 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-1 08:10 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-1 08:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-1 09:30 | 显示全部楼层
轩辕伏魔录扑街跟汉堂没有关系的,这作品实在烂到不像是部商业游戏
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发表于 2019-3-1 09:35 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-1 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
原因不复杂
就是五代一剑凌云山海情太烂了

苍之涛固然有很多缺点,但是同样有很多可以圈点的地方
玩了天之痕对轩辕剑四很有怀疑态度,玩了轩辕剑四之后真香
所以玩了苍之涛之后再看五代,感觉虽然很烂很贫乏但是说不定真香
实际上玩了之后,真烂,也不是烂,而是怎么这么无聊
当时毛兽访谈说苍之涛剧情太复杂了所以这次要做单纯一点的剧情
我就喷了,画面本来就烂系统还是劣化ff,剧情还弄这么无聊,这游戏还有啥优点可以说

后来汉之云就是纯恶心了
云之遥给我的感觉是,都这么恶心了怎么还尝试掰回来,编剧是多喜欢这故事。

轩辕剑六和五代一样无聊。
穹之扉同上。

所以五代就是一个分水岭,五代前是历史发明游戏但是总有亮点(一代二代没发明),五代以后感觉整体低幼了三圈,从剧情上看是初中生言情片
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发表于 2019-3-1 10:57 | 显示全部楼层
3代完了后就跳了6代,细节部分什么根本看不见的收集要素,不知道存在意义为何的走和小跑,莫名其妙的奥义组合系统,抛开技术力建模这块不说,古剑1同样也是崩脸,但是系统就是让人很舒服,轩辕剑6的系统基本都是逼着玩家去适应某些东西,国产单机游戏受限于成本,没法做的和育碧的开放世界那么丰富,但是又恨不得加入几十个没必要存在的要素,还不如简洁化好好说段故事。
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发表于 2019-3-1 11:21 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-1 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-1 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
什么都拿市场来说话,古剑不活的挺好?
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发表于 2019-3-1 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-1 12:06 | 显示全部楼层
系统上,人为的刻意追求改变,非要每一作都搞点所谓的“创意”出来,但是又没搞好,一会学FF,一会学DQ,四不像,还不如不搞。
故事上,从3代的大气磅礴,到5代莫名其妙,最后完全变成大陆武侠游戏的套路——搞点美型人设,吟点诗词歌赋,就算是古装武侠了。
美工之类的就不谈了,本身就没对国产游戏要求太高,但5代开始也太不思进取了,估计都是实习生做的。
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发表于 2019-3-1 12:45 | 显示全部楼层
市场变化。大陆正版单机没啥销路,后来又受网游大潮冲击,台湾那点市场养不活。而且近年来这种线性类似JRPG的类型即使在单机圈也不流行了
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发表于 2019-3-1 12:48 | 显示全部楼层
最好的是枫之舞不接受反驳

希望用3的引擎和系统重制枫之舞

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-3-1 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
我印象中是大宇傻叉,不给投入,导致制作经费少的吓人,游戏人用爱发电终不能继。比如某游戏三代用了三百万开发费,爆卖了一千万,大宇就把一千万利润拿走,再留下三百万用于开发四代。这种不思进取的保守投资发慢慢杀死了游戏。那利润的大头用于干啥?大宇斥巨资开发新ip新产品,最后当然无一成功咯
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发表于 2019-3-1 13:01 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-1 13:15 | 显示全部楼层
轩辕剑系列毁于历史发明
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发表于 2019-3-1 13:32 | 显示全部楼层
苍之涛的车芸,带着机关兽的少女这个设定还是挺棒的吧
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发表于 2019-3-1 13:58 | 显示全部楼层
轩伍太烂是原罪,后面的编剧也是一泡污,游戏本身也不好玩,有啥办法
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发表于 2019-3-1 14:03 来自手机 | 显示全部楼层
又国产?还不怕摔跟斗?
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发表于 2019-3-1 14:09 来自手机 | 显示全部楼层
然而古剑3能做好啊,为什么轩辕剑做不好

—— 来自 Hisense HLTE700T, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-3-1 14:30 来自手机 | 显示全部楼层
从3代开始就慢慢不行了

—— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-3-1 14:50 | 显示全部楼层
你们说的掺私货啥的我当年小屁孩根本看不出来,就觉得越往后面剧情越无聊了
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发表于 2019-3-1 14:54 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-1 15:16 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-1 15:30 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-1 15:45 来自手机 | 显示全部楼层
轩3系列和轩4系列音乐超棒。在想内地有没有团队愿意做这类题材,历史和神话紧密结合,再加上内地人的眼界应该比弯弯强吧
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发表于 2019-3-1 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
nocode 发表于 2019-3-1 15:30
现实层面上就是大宇根本不会或者是不想继续经营单机游戏,一心向NEXON学习,单机游戏技术人才投资一个都不 ...

悲剧的是当年的网游就没有一个做明白的。要是像SE那样手游网游反哺单机也是一条出路。
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发表于 2019-3-1 16:40 | 显示全部楼层
我记得中途还出了个轩辕剑网游圈钱。
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发表于 2019-3-1 17:07 | 显示全部楼层
mowind 发表于 2019-3-1 16:40
我记得中途还出了个轩辕剑网游圈钱。

出过不止一款网游。
最早出的是“轩辕剑Online”,这几乎是个完全失败的作品,不提也罢。
后来跟SE合作出了一款“轩辕剑2:飞天历险”,这个当时还是比较成功的,有一定的玩家和人气。
再后来听说天之痕也出了网游版,另外还有其他一两款网游版,这个我就不清楚了。
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发表于 2019-3-1 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
nanoka111 发表于 2019-3-1 17:07
出过不止一款网游。
最早出的是“轩辕剑Online”,这几乎是个完全失败的作品,不提也罢。
后来跟SE合作出 ...

飞天历险竟然是和SE合作的
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发表于 2019-3-1 17:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 nanoka111 于 2019-3-1 20:58 编辑
黑夜守望者 发表于 2019-3-1 17:10
飞天历险竟然是和SE合作的

确切的说只是SE当时在中国大陆的代理方“网星史威克尔艾尼克斯”,这个公司只是背后有SE来操作,实际开发工作跟SE就基本没什么关系了。后来SE跟网星分出来单干了。
不过我感觉,SE当时可能就是想通过这款游戏来对中国大陆网游市场进行第一次试水,之后才有了“树世界”、“幻想大陆”等网游的引进。
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发表于 2019-3-1 17:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 dclara1 于 2019-3-1 17:44 编辑

说白了就是烂了,5烂得我玩20分钟就删了。论枫之舞到苍之涛我还是个轩辕剑粉。

另外不懂泥潭对"私货"怎么如此敏感,斗争的弦绷得真紧,怪不得国内从来不敢拍也不敢批架空历史的故事,稍微一弄人就各种浮想联翩
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发表于 2019-3-1 18:32 来自手机 | 显示全部楼层
nanoka111 发表于 2019-3-1 17:23
确切的说只是SE当时在中国大陆的代理方“网星史威克尔艾尼克斯”,这个公司只是背后有SE来操作,实际开发 ...

网星的员工在飞天历险完蛋后自费运营服务器十年之久,期间在线人数估计只有个位数,直至去年才打不开大陆官网,也是很厉害了
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发表于 2019-3-1 21:34 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-3-1 21:51 | 显示全部楼层
Silence5902 发表于 2019-2-28 20:39
9102年了还能在s1看到有人在讨论国产游戏为什么不行了,这种问题不是十年前就有结论了嘛?根本原因还是市场 ...

你这个解释。。不能解释为啥以前轩辕云山,天之痕,轩4和苍之涛卖得好啊。。
当时都是30w+的销量,单作都是千万以上的营利。。。怎么到后面几代就几万了呢。。
而且轩三当时是正面对上的博德之门和D2,起码口碑这块不输给他们,国内销量也比伯德好得多。。
天之痕更是骗了一票眼泪。。
结合当时PC拥有率,基本可以得出PC市场,起码当时还是比较健康的,无非就是软件贵点,但是公司有饭吃,玩家也有好游戏玩

但是现在为啥做不出来好游戏,才是问题。因为以前已经做出来了
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