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[青黑无脑不要游戏只求一战] 如果当年n64用了光盘会不会让游戏界历史发生改变?

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发表于 2019-2-10 22:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
有种感觉,当年如果n64选择光盘可能第3方大厂对于任天堂的叛逃不会这么彻底,只要n64在日本市场销量能稳得住对于任天堂来说就有了话语权,当年好像时之笛在日本带动了硬件销量都让某些叛变的厂商回过头去和任天堂签了几作给自己留了条后路,但是后续硬件销量并没有起色让第3方彻底跟定了索尼
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发表于 2019-2-10 22:15 | 显示全部楼层
不会,当年的问题不是游戏载体的问题,是厂商对旧体制的集体抵制,并希望在新体制下赚更多钱,但玩到最后他们发现新旧根本没什么区别,平台到了一定的程度的垄断之后自己还是鱼肉
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发表于 2019-2-10 22:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-10 22:24 | 显示全部楼层
PS1能赢不是因为机能、载体这种原因,而是当时的第三方厂商们需要一个对他们更有利、更适合的平台,而任天堂提供不了他们需要的
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发表于 2019-2-10 22:30 | 显示全部楼层
记得书记说,当时任天堂残酷压迫那些厂商,喝他们的血,吃他们的肉,他们早就想跳反了。有没有光盘都一样。
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 楼主| 发表于 2019-2-10 22:31 | 显示全部楼层
话虽如此,但对当年的玩家来说光盘带来的声光画效果的提升也是卡带无法承载的事实,假设n64选用光盘而玩家又用钞票来投票就算第3方再不情愿也不可能忽视市场吧
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发表于 2019-2-10 22:35 | 显示全部楼层
我觉得外部因素更大

是VCD(DVD)才真正把游戏机带进客厅的,等于索尼当年也坐拥巨大蓝海
任天堂这点做不到就没用
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发表于 2019-2-10 22:38 | 显示全部楼层
时空之旅 发表于 2019-2-10 22:31
话虽如此,但对当年的玩家来说光盘带来的声光画效果的提升也是卡带无法承载的事实,假设n64选用光盘而玩家 ...


    就算N64是光盘好了,那为啥就非得玩N64?

  
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发表于 2019-2-10 22:42 | 显示全部楼层
n64本身3d性能比ps强太多 再加上大容量存储 肯定会出一两个现象级产品带动销路的

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2019-2-10 22:45 | 显示全部楼层

RE: 如果当年n64用了光盘会不会让游戏界历史发生改变?

你好s1 发表于 2019-2-10 22:38
就算N64是光盘好了,那为啥就非得玩N64?

因为任天堂牌64
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发表于 2019-2-10 22:45 | 显示全部楼层
魔人揪揪 发表于 2019-2-10 22:42
n64本身3d性能比ps强太多 再加上大容量存储 肯定会出一两个现象级产品带动销路的

  -- 来自 能手机投票的  ...

     
      DC死的那么惨,N64就算光盘有啥用。N64比DC对PS的优势还大?
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发表于 2019-2-10 22:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-10 22:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-10 23:19 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2019-2-10 22:35
我觉得外部因素更大

是VCD(DVD)才真正把游戏机带进客厅的,等于索尼当年也坐拥巨大蓝海

你说DVD普及PS2就算了,VCD的普及地区和PS/N64的主战场几乎没有任何交集
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发表于 2019-2-10 23:22 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-11 09:31 | 显示全部楼层
不会,现在索尼搞了个审查,你看看不是一样第三方又回任天堂了?
说白了,载体不是问题,公司的政策才是
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发表于 2019-2-11 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
换了光盘,只要相关的成本降下来,一切都很难说
第一方效应的话,n64几个名作现在依然是数一数二的评价
不过当年任天堂不就是不愿意钱少赚,除非和索尼合作的光盘开发是真被下套了,不然这假设大概也不可能实现的
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发表于 2019-2-11 09:47 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-11 09:50 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-11 09:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-11 09:59 | 显示全部楼层
不管用什么载体,日本第三方叛逃应该不会改变了,se叛逃是**
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发表于 2019-2-11 10:07 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-11 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-11 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-11 10:31 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-11 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-11 13:17 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-11 13:37 | 显示全部楼层
Zest 发表于 2019-2-11 10:07
大法降权益金等各种拉拢第三方的政策是一方面,9697年全球半导体成本飞涨,被SFC上万日元卡带坑遍的第三 ...

卡带上万不光是因为成本,任天堂当初让初心会垄断卡带流通,开除的条件是任天堂出多少货初心会必须全吃,把销售风险全转移到初心会才涨到上万的。“ある業界関係者は、「人気タイトルを不人気タイトルと抱き合わせ販売するなど負の側面もあった。在庫リスクを価格に反映させるのでソフト1本1万円と高止まりしていた」と振り返る。”
然后因为这个第三方游戏发售时间必须看任天堂脸色也是后面大量叛逃的原因。
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发表于 2019-2-11 13:44 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-11 13:51 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-11 13:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 330103 于 2019-2-11 14:25 编辑

高不高当然和同行比,PS出之前SFC时代权利金+制造费是30%,PS上只要15.5%,第三方SFC上一张1W的卡带赚的钱和PS上一张5800的盘是一样的,你说第三方吃不吃的消。现代你说30%那是数字平台,实体版上次育碧都爆过了是20%左右,里面大头还是制造费
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发表于 2019-2-11 14:15 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-11 14:40 | 显示全部楼层
Zest 发表于 2019-2-11 13:44
泥潭就我不懂鬼子语,那段话的意思是不是大作捆绑垃圾游戏强卖?

任天堂只是出多少就让初心会吃多少没有搞捆绑,捆绑是初心会为了转移风险给零售店的,当时说的初心会给零售店的进货单上的进货数字只有一栏,写了多少就把当期所有游戏按这个数字给你,零售店遇到大作发售的时候就会被强迫吃进一批垃圾,逼着零售价格也要涨。
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发表于 2019-2-11 14:43 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-11 14:55 来自手机 | 显示全部楼层
你好s1 发表于 2019-2-10 22:45
DC死的那么惨,N64就算光盘有啥用。N64比DC对PS的优势还大?

世嘉那个软件带动拿头来和任天堂比。第三方要的是钱,任天堂不改分配,当时第三方不可能妥协,用光盘最大好处大概就是开发游戏容易,不会像是N64那样各种难产
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发表于 2019-2-11 15:04 来自手机 | 显示全部楼层
一直想看有人写游戏机史if路线同人文
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发表于 2019-2-11 15:09 | 显示全部楼层
Zest 发表于 2019-2-11 14:43
DQ发售,零售店写500,然后初心会给零售店200张DQ和300张不知道哪出的垃圾游戏?
...

不是,当时传的是写了500就给你500张DQ和500张其他的垃圾,有没有那么夸张不知道捆绑这事肯定是有的,甚至零售店都有因此捆绑销售给消费者的。
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