巫师3终究还是弃坑,大概玩了1/5的主线。我还是不该对欧美人的3a游戏的动作系统抱有什么期望。Cdpr转做fps是一个极其正确的选择。画质在3a里一般,音乐中上,玩法不及格。玩的hard(blood and broken bones!)难度。看似可以炼金可以刻印一大堆收集品怪物种类也不少,但是最后还是昆恩闪避平a最经济实惠迅速,更别说所有怪物基本就只会一个套路平a。boss的设计没水准了,外形简陋如杂兵,也只会平a,连某些独立游戏都不如。剧情是被吹的最多的,但就我目前玩的就是一个中等水平,可能后期会有很大的爆点。觉得最不错的是世界观的塑造,把一个魔幻中世纪描绘得惟妙惟肖。个人觉得对于这种“玩”占比不算低的游戏,不能只要求他的剧情,不然我为什么不去“看”“步行模拟”呢?不说和旷野之息这种改变我对游戏玩法认识的真神作比,我觉得就连gta5也比巫师3好。起码在gta5的世界里,我不去跑任务,也可以飙飙跑车,聊聊路人,刚刚警察。但是在巫师3的世界里,我不去跑任务,就要忍受无聊的收集,枯燥的野外遇怪战斗。我想巫师3的自由全部体现在选择分支了,那么问题来了,我为什么不去玩galgame?巫师3读档慢,而且很多选择对剧情的影响到很后面才体现。galgame读档快捷,选择效果立竿见影lol。 Ign给9.3实至名归,我认为不能再高了。 steam上的差评都是让你不要看差评真的是无法理解,巫小将?
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