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楼主: 冷泉夜月

[多平台] PS4/NS/PC《SD高达G世纪 火线纵横》专楼,现已发售

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发表于 2019-12-2 10:03 | 显示全部楼层
反击的马沙 发表于 2019-12-2 00:41
这作机动还影响命中?那机师满射击格斗属性的情况下机体不点机动会miss不?

金属傻子那1级300的射 ...

射击格斗999打ex我没见过miss,反应999也没见过被打中,觉醒999配上个SF的龙骑兵开场就能秒种系杂兵
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发表于 2019-12-2 10:14 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-2 10:25 | 显示全部楼层
アーリィ 发表于 2019-12-2 10:03
射击格斗999打ex我没见过miss,反应999也没见过被打中,觉醒999配上个SF的龙骑兵开场就能秒种系杂兵 ...

EX的话感觉四五百就能在敌人回避的时候100命中率了,主要是想知道hell是个什么情况……
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发表于 2019-12-2 10:33 | 显示全部楼层
反击的马沙 发表于 2019-12-2 10:25
EX的话感觉四五百就能在敌人回避的时候100命中率了,主要是想知道hell是个什么情况…… ...

我猜hell有个700应该也能横着走了,看成就估计是正常成长到75级左右的水平应该就能去hell打
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发表于 2019-12-2 10:47 | 显示全部楼层
アーリィ 发表于 2019-12-2 10:33
我猜hell有个700应该也能横着走了,看成就估计是正常成长到75级左右的水平应该就能去hell打 ...

所以结论还是机体点机动无用嘛……战舰估计要点一点,连击感觉降命中挺多的……
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发表于 2019-12-2 10:49 | 显示全部楼层
这作超强气机体变身没了有点难受,以前全系列大杂烩的命运开光翼,神开金身,一角驴裂甲不都是整挺好的,现在参战作分割开来反而阉割了
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发表于 2019-12-2 11:07 | 显示全部楼层
zeorymar 发表于 2019-12-2 10:49
这作超强气机体变身没了有点难受,以前全系列大杂烩的命运开光翼,神开金身,一角驴裂甲不都是整挺好的,现 ...

所以我怀疑这是外包团队做的,根本不用动脑筋的超代码就行的东西,还这里删一点那里删一点
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发表于 2019-12-2 11:11 | 显示全部楼层
kerorokun 发表于 2019-12-2 11:07
所以我怀疑这是外包团队做的,根本不用动脑筋的超代码就行的东西,还这里删一点那里删一点 ...

可是动画演出真的8错,历代最好了,就是系统这里有点问题,那里又有点问题,把前作用的好好的东西全砍了没搞明白为啥

小地图、编队界面解体啥的,根本都是提高体验的东西,这也能砍了真奇怪……
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发表于 2019-12-2 11:15 | 显示全部楼层
转个隔壁总部的(id:魔法少女ザンギエフ)

电击攻略本已经出了伤害公式,烦恼机体和人物怎么加点,还有人物哪些技能优秀的可以参考一下。
详细公式不放,直接说几个数值对应的收益。
人物格斗值射击值:在通常公式中为与攻击目标守备值相减之后乘以系数5直接与武器白值相加成为基本白值。
机体攻击力:通常公式中为与攻击目标防御力相减后获得一个倍率系数。-999~-990为0.1,每多10时系数增加0.01,+591以上时每多10系数增加0.02。再将这个系数乘以上面的基本白值形成基本伤害。也就是说,攻击力10点=最终伤害多1%,防御力10点=最终被伤害少1%。

本作加武器面板和人物面板大多集中在驾驶员技能上。格斗、射击最高等级是7,增加值是210。
而武器面板最大增加值是1500。
不考虑在格/射技能在命中上的获益,只考虑伤害的话,7级相当于1000-1100武器面板(公式中不满100当100算)。最终收益格/射LV4>武器LV1,格/射LV7>=武器LV2,武器LV3无可替代。
再加上本作人物面板可以砸钱砸成999,而武器面板无法变动。最终不计成本追求高伤害的话,武器技能比能力技能优胜是肯定的。
但是考虑到能力技能还加命中,初期收益还是能力技能好一点。

防御面上,人物守备+60就是大概300点基本减伤(最终还要乘以敌我攻防差),高达尼姆合金=常驻6%减伤,人物守备越高收益越小。这实在……嗯……G世纪果然是万年的W黑

舰队连携
舰队连携基本白值是战舰的(攻击力+机动力)×20,所以!考虑命中回避上的补正,战舰配点应该是机动力>攻击力>EN,购买的时候最好也考虑机动力比较高的战舰。
舰桥成员相关数值会对舰队连携有补正,尽量都点高,尤其是整备2333
参与机体相关:(参加战舰和机体攻击力总和-目标防御力总和)×(参加机体机动力平均值/1000),所以队员是高端机体攻击力补正也会变高,另外机动力也影响补正。
部队机体状态相关:对上一条参加机体攻击力总和以及机动力平均值进行补正,未行动机体×1,行动完毕机体×0.9,EN0机体×0.7
结论:如果可以最好在回合一开始发动连携,舰队成员再行动。你一船冈钉攻击力不会比一船肛蛋高,都是LV1的话

游击连携
基本攻击力:游击部队内所有机体攻击力平均值×25。
倍率补正相关:(参与机体攻击力总和-目标防御力总和)×(参加机体机动力平均值/1000)
能力补正:参与机体驾驶员格斗射击合计-目标驾驶员守备合计
魅力值补正:发动游击连携的驾驶员魅力值倍率补正:0~100时1,101~200时1.2……最高是901以上补正5倍。
结论:尽量在全体未行动时由高魅力的单位发动。

多锁补正:每多一个目标白值-10%,所以单锁也只会有90%伤害。

人物培养:如果是决定这个驾驶员永远呆在游击部队,就要花钱去点高他的指挥和魅力。游击成员投资远比舰队成员要高。
机体配点:由于本作攻击力收益不高、EN普遍偏少以及机动力对于伤害和命回都有补正,比较建议的配点优先度是机动>=EN>攻击。带罩子的援护防御要员则是防御>=EN>机动
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发表于 2019-12-2 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
这次应该是来了一波新人进制作组,很多东西和之前的G世纪都不太一样,那些G世纪特有的设置估计是没想起来弄
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发表于 2019-12-2 11:28 | 显示全部楼层
plok201 发表于 2019-12-2 11:20
这次应该是来了一波新人进制作组,很多东西和之前的G世纪都不太一样,那些G世纪特有的设置估计是没想起来弄 ...

这也不代表超代码还能漏,连qc都没发现一堆bug(说的就是steam版),好像除了ps4都有闪退吧
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发表于 2019-12-2 11:30 | 显示全部楼层
震撼我马,这代机动还参与伤害计算。。。我佛了。。。所以这样看是攻击和机动保持1:1比较好?
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发表于 2019-12-2 11:38 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-2 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
请问这次有日文wiki吗
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发表于 2019-12-2 12:20 | 显示全部楼层
那我机体现在普遍都30+级,是不是要重洗了来加,我机体都是一般加到200EN我就全加攻击力了,只有ELSQ我是加到350EN。
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发表于 2019-12-2 12:29 | 显示全部楼层
想知道战舰多锁的范围怎么算的……
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发表于 2019-12-2 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-2 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-2 12:39 | 显示全部楼层
ns版怪一多就卡,然后对方回合还要一只只确认过去,太拖了。又不敢选跳过对方回合
而且有的关卡好不容易把对面打残了准备下一回合开联攻收人头,结果队友把敌人全打死了,欲哭无泪
战场上打生打死拿的经验不如远征跑两趟
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发表于 2019-12-2 12:49 | 显示全部楼层
感觉现在打剧情模式最主要是为了做任务解锁原作人物,最好能规划一下一次都拿了,回头再打太累了
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发表于 2019-12-2 12:52 | 显示全部楼层
sodah 发表于 2019-12-2 12:20
那我机体现在普遍都30+级,是不是要重洗了来加,我机体都是一般加到200EN我就全加攻击力了,只有ELS ...

en还是要的
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发表于 2019-12-2 12:57 | 显示全部楼层
我想问一下,远征缩时道具何时开氪?
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发表于 2019-12-2 13:10 | 显示全部楼层
缩时道具随便找个敌人少的EX关,指挥高的战舰连击刷几下就过关了,速度还是挺快的,还能顺便刷点钱
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发表于 2019-12-2 13:52 来自手机 | 显示全部楼层
frightmia 发表于 2019-12-2 11:38
总结下现在看到的特殊战斗动画
强自、飞翼零EW、量子力高达都有特殊的远程回避动画。强自、观星者、双蛋高 ...

巴巴托斯第1形态的狼牙棒击破是从头到尾完全不一样的一套动画
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发表于 2019-12-2 14:05 | 显示全部楼层
现在是一开动画,我那ps4的风扇跟疯了一样狂转
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发表于 2019-12-2 14:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-2 14:18 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2019-12-2 14:16
某些机体和专用驾驶员绑定这真的好吗

例如狼王蛋奶蛋Q这种需要驾驶员专用技能才能发挥最大机能的设置

最强最帅好像没这问题
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发表于 2019-12-2 14:31 | 显示全部楼层
妈耶,我SEEDTV全部12关打完出来一看,击落770+,这次关卡里杂兵也太多了
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发表于 2019-12-2 15:43 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2019-12-2 14:16
某些机体和专用驾驶员绑定这真的好吗

例如狼王蛋奶蛋Q这种需要驾驶员专用技能才能发挥最大机能的设置

通关后的HELL模式以及新的追加派遣任务有几率得到这种特殊技能
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发表于 2019-12-2 16:03 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-2 16:22 | 显示全部楼层
zeorymar 发表于 2019-12-2 10:49
这作超强气机体变身没了有点难受,以前全系列大杂烩的命运开光翼,神开金身,一角驴裂甲不都是整挺好的,现 ...

神和師父超強氣明鏡會改在之前PSP最後一集沒了,不過更早的洗牌其他人也沒了H化
但在原創鳳凰機師劇情時,是能看到明鏡的神高達變身版,只是招式只得兩招及是敵方專用的數據複製人來

就看今次DLC的神和師父是否有明鏡版,還要全部招式都會金化
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发表于 2019-12-2 16:24 | 显示全部楼层
再转下隔壁总部给的总结(还是同一个人)

特殊系武器,尤其是必杀型的特殊系武器在驾驶员配点追求极限伤害时其实有瓶颈,这也算是游戏平衡的一个手段。

武器白值增加有两个途径,一个是机体芯片武器货柜LV123,分别是全武装(除MAP外)加500、1000、1500,一个是人物技能XX兵器使用技术LV123,同样也是500、1000、1500。

机体芯片那个不说,人物技能是分光学、物理、射击、格斗。问题就在这里,由于不可以装备同名技能和芯片,也没有对应特殊武器的技能,大招是特殊系的只能退而求其次装射击/格斗LV2,所以特殊武器天花板注定会比光束和实体少500。


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发表于 2019-12-2 16:43 | 显示全部楼层
newtype9 发表于 2019-12-2 11:15
转个隔壁总部的(id:魔法少女ザンギエフ)

电击攻略本已经出了伤害公式,烦恼机体和人物怎么加点,还有人 ...

为什么整备要高?
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发表于 2019-12-2 16:51 | 显示全部楼层
巴耶力原来也有特殊回避动作

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-12-2 17:16 | 显示全部楼层
exiaexa 发表于 2019-12-2 16:03
正传杂兵是真的太多了……
我现在都是任务攻略完成以后,就直接开修改器锁1血然后上W0转圈圈清场
感觉应该 ...

这作的杂兵可能是GF之后之最(不算GFIF,那全是KUSO挑战图)
但GF节奏比这快得多,还有很多有趣玩法,堆一块用地图炮轰,狙击母舰使劲回收,出击大杀器用太阳镜殖民卫星炮什么的射个爽
这作嘛……除了打得烦没啥剩下的,节奏慢到吐,输出还受限,攻击加点顶个球
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发表于 2019-12-2 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-2 17:28 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 SRX-ATX 于 2019-12-2 17:31 编辑
彼方的心 发表于 2019-12-2 14:16
某些机体和专用驾驶员绑定这真的好吗

例如狼王蛋奶蛋Q这种需要驾驶员专用技能才能发挥最大机能的设置


人物学习技能可以刷到如“阿赖耶识LV3、失败的调整者”这类高档货,机体OP也有让其他任意机体强制拥有零式系统、阿赖耶识这些原本的专用机体能力的零件
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发表于 2019-12-2 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
bill基 发表于 2019-12-2 17:16
这作的杂兵可能是GF之后之最(不算GFIF,那全是KUSO挑战图)
但GF节奏比这快得多,还有很多有趣玩法,堆 ...

有没有在设置里改过简易战斗有关的选项?
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发表于 2019-12-2 21:12 | 显示全部楼层
玩不动了...可能人真的老了吧不开战斗动画一关再快也要打1个小时左右.....可是没战斗动画你说又有什么意思
现在的SD也不能靠爱培养机体了....辣鸡机体99改都比不过那些0改强机....已经完全找不到任何乐趣了....准备把那些不怎么熟悉剧情的外传打完后就封盘吧
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发表于 2019-12-2 22:34 | 显示全部楼层
这剧场版傻子那怎么拿啊?要求剧场版第三关5回合过关,傻子那出场是第四回合,两次三动刚好差一格??我还特意试了两次,花了两个钟头确认了确实已经是没回合走了最长的直线距离了,就是差一格,老子佛了,这到底是怎么打的?
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