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[NS] 所以在这两年左右过去后,现在看来NS算是成功还是失败

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发表于 2019-1-13 14:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
NS目前的游戏数量开始慢慢上涨,虽比不上现在的PS4,但是也算是站稳了一部分脚尖吧,那么目前来说,任天堂的这款NS算是成功还是失败还是介于两者之间呢?
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发表于 2019-1-13 15:03 | 显示全部楼层
接近WII级别的成功吧......
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发表于 2019-1-13 15:07 来自手机 | 显示全部楼层
比3ds成功,比不上psv

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Jai用机玩家 + 1 好评加鹅
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发表于 2019-1-13 15:11 | 显示全部楼层
作为家用机大成功,作为掌机还差点意思
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发表于 2019-1-13 15:19 来自手机 | 显示全部楼层
比不上现在的ps4😂😂😂我大胆的预言,也比不上ps5。
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发表于 2019-1-13 15:22 来自手机 | 显示全部楼层
不如PSP。
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发表于 2019-1-13 15:24 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-13 15:25 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-13 15:29 | 显示全部楼层
看楼主的主题,真是操着股东的心
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发表于 2019-1-13 15:32 来自手机 | 显示全部楼层
失败,英国销量被碾压
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发表于 2019-1-13 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-13 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-13 15:37 | 显示全部楼层
小失败,第三方大作匮乏,整合两条产品线并没有起到1+1=2的效果,明年3DS基本退场, 看任天堂怎么走。
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发表于 2019-1-13 15:48 来自手机 | 显示全部楼层
失败,除了任天堂自己的游戏,没多少独占游戏啊,大多数都能在steam买到
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发表于 2019-1-13 15:59 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-13 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-13 16:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-13 16:02 | 显示全部楼层
真的不如PSP么?
PSP软件销量很菜的吧
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发表于 2019-1-13 16:05 来自手机 | 显示全部楼层
如果考虑1+1,那算是还行,如果只考虑主机,那肯定算成功了
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发表于 2019-1-13 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
对我来说,只玩了一款游戏(XB2),想想是很亏了
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发表于 2019-1-13 16:06 | 显示全部楼层
还是挺成功的,就是第三方大作都萎了,独立游戏中小型游戏反而卖得不错。一个个独立游戏都是ns上销量是其他平台加起来的n倍
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发表于 2019-1-13 16:07 来自手机 | 显示全部楼层
现在看起来是还好,问题是PS5等下一代主机出来后就不好说了
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发表于 2019-1-13 16:08 | 显示全部楼层
总体还算成功,但老任还得把掌机续下去才算整体胜利
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发表于 2019-1-13 16:08 来自手机 | 显示全部楼层
Yeaha123 发表于 2019-1-13 15:48
失败,除了任天堂自己的游戏,没多少独占游戏啊,大多数都能在steam买到

那么索尼和微软除了第一方,有多少独占游戏?
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发表于 2019-1-13 16:10 | 显示全部楼层
反正我觉得算是拯救任天堂了,要知道WIIU那时期老任过得多黑暗...
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发表于 2019-1-13 16:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-13 16:18 | 显示全部楼层
比wiiu强,不如psp
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发表于 2019-1-13 16:19 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-13 16:26 来自手机 | 显示全部楼层
除了任地狱的传统市场以外开拓了中年老玩家的新市场,还是挺成功的,但是第一方的开发能力还得强化

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-1-13 16:50 | 显示全部楼层
NS就是个能接电视的掌机, 跟PS4比不太公平
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发表于 2019-1-13 16:51 | 显示全部楼层
我一开始觉得joycon没什么用,后来是真的体会到这个的好处了,大冷天可以揣兜里玩
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发表于 2019-1-13 16:53 | 显示全部楼层
NS大成功,但是日厂第三方SB得不能再SB了,不过随便拿个冷饭上去都能有几十万销量也没人高兴认真做新作
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发表于 2019-1-13 17:11 | 显示全部楼层
对任天堂来说肯定是成功的,3DS+WIIU这1+1的效果怕是任天堂再也不想经历了。资源整合,集中开发下的成本也更好控制

只是对于前掌机玩家来说,4800日元这一价位的游戏可能一去不复返了
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发表于 2019-1-13 17:17 | 显示全部楼层
现在销量多少了
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发表于 2019-1-13 17:48 | 显示全部楼层

日本700w,美国800w,欧洲不知道
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发表于 2019-1-13 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
一般庶民A 发表于 2019-1-13 17:17
现在销量多少了

三千万左右
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发表于 2019-1-13 17:54 来自手机 | 显示全部楼层
比wii加nds时代是肯定没得比的。也就和wiiu加3ds差不多吧
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发表于 2019-1-13 18:09 | 显示全部楼层
掌机这条线丢了就丢了吧,下一代上个ns plus保留掌机模式最多了,现在还有搞专职掌机的必要吗?
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发表于 2019-1-13 18:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 weiduopla 于 2019-1-13 18:16 编辑

只能说让别人放弃统一X86的9000多万(PS4)+4、5千万(X1)+N(PC)的平台去专门搞一个3000万ARM,而且想移植都难比登天的游戏平台,真的现实么?
至少传统主机作品都更愿意登陆现在的X86平台,而移动平台的轻度用户则更青睐手机,掌机的消费群体水分被一压再压。
个人觉得NS能相对成功无非是作为主机身兼移动和家用两个平台的身份,有任天堂整合了上世代自己两个平台的阵容,外加优秀的第一方加成,但是对传统第三方来说依旧不是个足够有吸引力的平台。
目前来说这一世代好歹部分游戏还能勉强上一下,外加还有不少上世代的高质冷饭能移植,下一世代呢?
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发表于 2019-1-13 18:10 | 显示全部楼层
历代最差的硬件品控+系统
可能卖得好就是为所欲为吧
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