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[PC] 【Steam】武侠动作游戏《嗜血印》讨论【正式版发售】

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发表于 2018-12-29 17:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 宛若青空 于 2022-2-8 17:04 编辑


游戏介绍
《嗜血印》是一款武侠动作类角色扮演游戏,玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身。如果你是一名追求热血、勇于挑战极限的玩家,《嗜血印》绝对能激发你的肾上腺素,带给你淋漓尽致的战斗体验。

游戏特色
《嗜血印》是一款武侠动作类角色扮演游戏,玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身。
十年前,苏夜锦与妹妹小鲤拜于万法归宗门下修行武艺,自此远离江湖纷嚣,恬静闲逸。十年后,自称灵虚教的神秘组织入侵门派,随之天下大乱,将这对兄妹重新投入风雨飘摇的乱世之中。相依为命的妹妹被掳为人质,同门手足相继惨遭毒手......当嗜血咒印打开的那一刻,重识自我的苏夜锦,能否履行自己对所有人的承诺?而又是谁最后能扶厦将倾,拯救满目疮痍的世间于水火?
战斗方面,本作以多武器切换为主要特点,并针对每种武器在攻速,威力及定位上的不同,设计出多种功能各异的技能,多样的技能连击,极大地提升游戏爽快度,优异的打击感和操控手感令其锦上添花。
关卡设计的亮点在于采取随机组合的形式,即玩家在死亡后重生所面对的场景、怪物、装备、机关道具的配置等均不同于之前,使游戏呈现出多样化的特征,增加关卡变数及游戏趣味性。
本作不乏创新地推出了“嗜血印”系统,即主角凭借体内的邪神诅咒使用特殊技能,实现暴走、子弹时间、怒吼破防、暗杀处决、反击回血等多种效果,其作用在于增强角色输出、辅助战斗以及简化战斗,对人物及武器属性进行加成,有的甚至能起到决定战局的作用。
该系统使战斗部分更灵活,更具选择性和多样性,同时也保证了战斗的流畅度及爽快感。除此以外,众多有趣的支线任务、多样的调查元素以及穿插其中的小游戏也从侧面**拓展了游戏内容的饱满度和耐玩度。
我们希望看到十个玩家会有十种不同的闯关方式,如果敌人的威胁太大,可以利用嗜血印技能、暗杀处决、飞行道具、场景机关来消灭他们,最后请大家务必小心谨慎的在本游戏中生存下来吧。


EA版发售日期:2019-01-16 (已结束EA测试)

正式版发售日期:2022-01-27
Steam地址:https://store.steampowered.com/app/992300/_Bloody_Spell/



《嗜血印》正式版更新

新增:
1、地牢场景美术重置。
2、新手教学场景美术重置。
3、新增拍照模式。
4、血宫模式玩法重置。
5、血宫模式场景美术重置。
6、主线增加天堂与地狱难度。
7、新增和优化steam成就的内容与方式。
8、新增邪神祭祀与女装的新皮肤。

修复:
1、新增血宫抽奖炉子。(加新的随机:复活次数+1,复活次数回满,复活宝石+1,获得随机数量的酒)
2、ESC切出菜单时,时间彻底暂停。
3、优化大肉搏模式帧数。
4、锁定时如果相机碰到物体了,略微停止旋转让视角稳定。
5、优化锁定逻辑。
6、修复无面遇到超级猛烈输出时,两段对话会重叠的bug。
7、修复神秘人boss飞天后不会降落的bug。
8、词条熟练度最高的武器增加攻击力改成增加所有武器攻击力。
9、优化相机喷血效果。
10、优化女祭司妆容。

正式版福利:
为了庆祝嗜血印结束抢先体验,更新到1.0版本,促销期间登录游戏的玩家将获得“邪神装DLC”中的:邪神女装-红。

未来计划:
我们将继续保持对嗜血印的更新,包括rogue新模式、新皮肤、修复已知问题。还会学习新引擎新技术,为开发续作做好准备。










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发表于 2018-12-29 17:31 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-29 17:50 来自手机 | 显示全部楼层
感觉四小时短了点,出来看看吧

—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2018-12-29 17:54 来自手机 | 显示全部楼层
这宣发有个好,就是说明白了这游戏是玩什么的
看起来也有玩的欲望
不像前面那几个来做广告的,连游戏玩什么都说不利索

----发送自 Xiaomi Redmi Note 4X,Android 6.0
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发表于 2018-12-29 17:59 | 显示全部楼层
这种类型直接等完成版了。
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发表于 2018-12-29 20:49 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏怎么不同场景美术水准差这么大?
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发表于 2018-12-29 21:43 | 显示全部楼层
似李!
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发表于 2018-12-29 22:23 | 显示全部楼层
不能等上架了再来发广告?这谁记得住
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发表于 2018-12-29 22:25 | 显示全部楼层
babyf0x 发表于 2018-12-29 20:49
这游戏怎么不同场景美术水准差这么大?

感觉后边那个场景是没贴图渲染的素模。
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发表于 2018-12-29 22:27 来自手机 | 显示全部楼层
世界制服 发表于 2018-12-29 22:23
不能等上架了再来发广告?这谁记得住

当然是分段推广啊,现在有那个资源却不搞发售前宣传是心太大?
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发表于 2018-12-29 22:30 | 显示全部楼层
这个背刺……有味道
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 楼主| 发表于 2018-12-29 23:39 | 显示全部楼层
世界制服 发表于 2018-12-29 22:23
不能等上架了再来发广告?这谁记得住

我不过是出于个人喜好来发帖罢了
上架了再把帖子顶上来呗
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发表于 2018-12-30 04:37 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-30 05:41 来自手机 | 显示全部楼层
zuga 发表于 2018-12-29 22:25
感觉后边那个场景是没贴图渲染的素模。

我说的不是那个灰色的场景,第一张动图的光效和贴图非常好,第二张的很一般了,第三张就很垃圾,最后一张草木的效果非常好,但是那个屋子就很一般
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 楼主| 发表于 2019-1-15 13:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 宛若青空 于 2019-1-15 15:28 编辑

明天发售,EA体验版定价39RMB

《嗜血印》2019最新宣传片:https://www.bilibili.com/video/av40786912

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发表于 2019-1-15 13:25 | 显示全部楼层
39啊,回去买了再说,希望14年的电脑跑得动
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 楼主| 发表于 2019-1-15 13:54 | 显示全部楼层
安姆闲人 发表于 2019-1-15 13:25
39啊,回去买了再说,希望14年的电脑跑得动

看Steam配置要求感觉不高,最低配置i3,GTX 560就能跑动了
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发表于 2019-1-15 14:00 来自手机 | 显示全部楼层
这个可以支持,隔壁那个修仙器看着就没欲望
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发表于 2019-1-15 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
妹子角色呢?
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 楼主| 发表于 2019-1-15 14:17 | 显示全部楼层

这个版本应该还没有妹子操作,李叔说会通过更新加上

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发表于 2019-1-15 14:21 | 显示全部楼层
肉鸽型耶 明天转型讨论楼吗
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发表于 2019-1-15 14:22 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2019-1-15 14:17
这个版本应该还没有妹子操作,李叔说会通过更新加上

不错啊,有中国妹妹的感觉
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发表于 2019-1-15 14:29 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 15:25 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2019-1-15 13:21
明天发售,EA体验版定价39RMB

《嗜血印》2019最新宣传片:https://www.bilibili.com/video/a ... 44610421 ...

可以把链接精简下
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 楼主| 发表于 2019-1-15 15:28 | 显示全部楼层

改啦
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发表于 2019-1-15 16:03 | 显示全部楼层
b站似乎有up直播
https://live.bilibili.com/649339
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发表于 2019-1-15 16:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-15 16:12 | 显示全部楼层
看了下直播很不错嘛,但是那个UI是什么鬼!WORD做的吗?
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 楼主| 发表于 2019-1-15 16:19 | 显示全部楼层
chan 发表于 2019-1-15 16:12
看了下直播很不错嘛,但是那个UI是什么鬼!WORD做的吗?

这个UI我之前也吐槽过了,5个人的团队想来估计没请UI设计了,正式版应该会改吧...
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发表于 2019-1-15 16:28 | 显示全部楼层
在看直播 感觉不错 期待正式版

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-1-15 16:55 | 显示全部楼层
看到直播了,整体来说很良心啊
就是菜单画面有点丑……
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 楼主| 发表于 2019-1-16 15:11 | 显示全部楼层
EA版已发售,欢迎对动作游戏有兴趣的玩家都来试试看

先买了晚上才能回家玩了
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发表于 2019-1-16 18:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈金·罗兰 于 2019-1-17 01:58 编辑

游戏不错啊,亮点十分多,不过视角不太友好,还有就是十分难打,打了50分钟才去到第一只BOSS(结果还是被打死了)
不得不说坑的对面那三只狗薪王真不是一般的能打
————————————————————————————————————————————————————————
退了,游戏体验极差。莫名其妙的高难度,以为怪高伤就是魂味。没有二段跳和抓边缘,还特地弄些跳跃场景和陷阱。其它还有视角差、怪的动作缺帧、UI极度需要优化,回避性能低下、每死一次后,捡师兄弟的东西都要重复一遍废话、2019年了,这3D游戏还需要特地跑过去,把掉地上的的红绿石头给吸起来。

亮点是有的,动作玩起来十分带劲,但游戏却塞了一堆完全没必要的要素进去,而且游戏的品质是真的连EA阶段都达不到,想入手的人建议先观望一下



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发表于 2019-1-16 19:22 来自手机 | 显示全部楼层
如果当年御天有这质素还差不多

不过这公司的游戏总是一股既视感
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发表于 2019-1-16 19:31 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-16 20:01 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏可以啊,原本以为是个仁王版鬼泣,没想到是roguelike

—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2019-1-16 20:29 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-16 20:33 | 显示全部楼层
看到有人说50分钟才去到第一个boss还以为是流程多良心,然后去看了下别人直播,在第一关无限死了重头再来,还好这次先直播看了一下没冲动消费
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发表于 2019-1-16 20:44 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-1-16 21:01 | 显示全部楼层
玩了1小时多连第一个boss都没见到一直死,大概是我鬼泣那种,第一次玩这种roguelite游戏不是很适应
说说目前感觉到的缺点:闪避性能略差,视角不是很友好这两点应该是最直观了
优点的话动作招式的确是有模有样很不错了,敌人AI的设计也不出蠢,精英怪给人有压迫感...(一直死..

这游戏也说了是EA版本,目前还有所缺陷也是正常的
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