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楼主: CZ75

[多平台] The Outer Worlds专楼

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发表于 2019-11-29 23:25 来自手机 | 显示全部楼层
42forever 发表于 2019-11-24 18:48
通关了,最后有结局说明还是挺受用的,把各星球和队友的后续都说清楚了,君王星因为没法和解选择了叛逆派( ...

君王星可以和解,提前把支线都做完,最后要求你交导航武器选边站的时候叛逆派二把手会找你谈话表示要夺神棍的权,同意并干掉神棍以后跟二把手谈话就可以触发合作选项和任务链了。

—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-11-29 23:28 | 显示全部楼层
厄斯沃穆 发表于 2019-11-29 23:25:12
君王星可以和解,提前把支线都做完,最后要求你交导航武器选边站的时候叛逆派二把手会找你谈话表示要夺神 ...
还要在之前所有叛逆派支线任务都站在她立场才会开启夺权线

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发表于 2019-11-30 00:02 | 显示全部楼层
请教一下这游戏系统设计的到底怎么样?
系统没意思的RPG玩起来总少几分意思。
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发表于 2019-11-30 00:53 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-30 07:18 来自手机 | 显示全部楼层
厄斯沃穆 发表于 2019-11-29 23:25
君王星可以和解,提前把支线都做完,最后要求你交导航武器选边站的时候叛逆派二把手会找你谈话表示要夺神 ...

君王星那个是我手一抽选择了格雷厄姆要的东西而不是食物和药品…等到后面才发现这个选择影响重大
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发表于 2019-11-30 09:01 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2019-11-30 00:53
技能是辐射改进版,把一些perk 效果移到了技能的20,40,60,80,100等级
技能50前每1点技能点可加某大类 ...

谢谢。
现在有什么有趣的流派吗?
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发表于 2019-11-30 13:33 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-30 20:39 | 显示全部楼层
还想着通关之后打董事会路线 结果好人路线打完之后 感觉结局太完美了 都不忍心再打董事会线。。
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发表于 2019-12-6 17:15 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-6 17:37 | 显示全部楼层
笔记本带不动了,昨天直接黑屏跳出了
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发表于 2019-12-11 14:37 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-11 14:44 | 显示全部楼层
wwdzcjsmxx 发表于 2019-12-11 14:37
玩的慢,全支线捡垃圾看日志全对话的那种。。马上要去拜占庭了,已经1天又4小时了。。。
对我来说比较遗憾 ...

其实开了也没啥东西。
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发表于 2019-12-11 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
这个退休促进无人机也太草了,大疆x牢厂

—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-12-12 10:40 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-12 10:43 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-12 10:44 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-12 10:48 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-12 10:49 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-13 01:07 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-13 01:08 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-13 02:59 | 显示全部楼层
大家在游玩过程中有没有音效缺失的BUG啊?常见于战斗中音效比较复杂的情况,比如你命令帕尔瓦蒂冲上去敲一锤子,此时F9读档,读取结束后就BUG了。

包括不限于脚步声、等离子**蓄力声、NPC环境语音,退回主菜单无效,必须关闭游戏再开。
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发表于 2019-12-13 10:27 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-13 13:23 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-13 16:06 | 显示全部楼层
wwdzcjsmxx 发表于 2019-12-13 13:23
是不是XGP?语言地区改了吗?

已经修好了,专门开了一贴问出来的,感谢热心回复
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发表于 2019-12-13 21:05 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-14 11:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 gdsgdfhd 于 2019-12-14 11:43 编辑

故事dlc宣布2020年发售!!!

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 楼主| 发表于 2019-12-14 12:01 | 显示全部楼层
gdsgdfhd 发表于 2019-12-14 11:42
故事dlc宣布2020年发售!!!

希望能继续深入扩展原来的故事。
但是还能扩展到什么程度呢?
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发表于 2019-12-14 14:28 | 显示全部楼层
CZ75 发表于 2019-12-14 12:01
希望能继续深入扩展原来的故事。
但是还能扩展到什么程度呢?

艾达出身之谜之类的?翡翠鸟星系是没什么可讲的了,去其他殖民星要冷冻两年
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发表于 2019-12-14 14:33 | 显示全部楼层
希望DLC是换主角的独立模组吧,比如讲讲消失的战舰啥的。主线这故事我觉得没有拯救的价值
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发表于 2019-12-14 14:53 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-14 15:05 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-14 16:03 | 显示全部楼层
我想去热极寒极风暴墙,丘吉尔!

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发表于 2019-12-15 13:25 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-18 15:09 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-18 15:12 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-18 15:14 | 显示全部楼层
太好了希望之后可以一直保持dlc更新独立小故事

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发表于 2020-1-1 00:36 | 显示全部楼层
https://www.youtube.com/watch?v=hr3Y7rp1cSc
看到一个觉得讲的不错的评价视频

感觉这作对我最大的价值是用控制变量法更加看明白了老黑曜石的辐射为什么好。以前觉得skill check多自然有趣,任务多解法自然有趣,玩了TOW才明白想用这些肤浅的东西取巧是不行的,毫不掩饰的施舍给玩家的“任务成功”谈不上是reward
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 楼主| 发表于 2020-1-2 09:53 | 显示全部楼层
茛菪 发表于 2020-1-1 00:36
https://www.youtube.com/watch?v=hr3Y7rp1cSc
看到一个觉得讲的不错的评价视频

具体是怎么回事?能解释一下吗?
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发表于 2020-1-2 13:56 | 显示全部楼层
CZ75 发表于 2020-1-2 09:53
具体是怎么回事?能解释一下吗?

是说我关于skill check的想法吗?如果是说视频的话,快一个小时的内容不太好两句话概况……
玩的时候逐渐觉得虽然TOW的skill check非常多,相应的任务解法数量甚至比辐射还多一些,但是并没有足够的快感。相比之下FNV里诚心DLC开头用各种技能加负重的段落就非常爽快,像在North Vegas Square用60 survival跟50 guns跟一个牛仔拿子弹配方这种小桥段也至今印象深刻。
原因的话,一是技能点来的太快太容易(而且多项绑定),二是技能检定数值普遍比较低。结果就是在FNV里你过一个检定时能感觉到是自己build时的取舍得到了游戏的认可(比如一个点了60 survival的角色,那必然是玩家有意识的想要多用合成系统扮演荒野survivalist),而在TOW里,我的角色设定只是一个潜狙机械师,但实际上游戏里他可以随便用医学跟科学技能点草真正的医生科学家,甚至因为技能点溢出,口才检定也随便过,这反而伤害了角色扮演的体验。
关于TOW的任务多解,我的感觉跟视频比较一致,它与其说是给了玩家多个努力的方向,不如说是设了多重防护网保证玩家怎么搞砸都能完成任务。这么设计的确游戏体验流畅,也不会像死火初期那样稍微顺序一乱就任务bug,但也损失了任务本身的趣味性。
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