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楼主: xingenge

[新番] 『因为太怕痛就全点防御力了/防振り』专楼【续篇决定】

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发表于 2020-3-26 22:36 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-26 22:39 | 显示全部楼层
最后一集要素过多,既视感溢出屏幕了都,太搞笑了这番,期待第二季。
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发表于 2020-3-26 22:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 xvi黑翼公 于 2020-3-26 22:48 编辑
wuwo2 发表于 2020-3-26 22:23
不是,说你有资本,就是说你有优越感吗?为什么你能这么理解呀?我只不过对于类似那种jRPG大佬对rts指手 ...

越来越不明白你想说明什么了,

你的观点还是不是我反对的
“这游戏平衡性一坨屎,普通玩家被割草,顶级玩家也差梅普露一档,为什么还有人玩,太不符合常理了”?

我没想让你改变自己的看法,我只是把自己的想法说出来,然后想听听你的看法是什么而已。
我想知道你是反对我说的1234哪一点。

1、平衡性只是让游戏变得好玩的一个要素。
2、现在的网络游戏需要平衡性,是现在的技术条件和市场环境决定的。
3、但是这并不是永恒不变的真理,未来也许会出现不考虑平衡性的网络游戏。
4、这样的游戏也未必不好玩,只要做出其他使玩家感到满足的玩点。


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发表于 2020-3-26 22:49 | 显示全部楼层
其实仔细想想,二期集中经费做一两个活动主线的剧场版,会不会比现在12集死命赶剧情进度更好些。

我觉得公会战完全可以独立抽出来做一个90分钟左右的电影,总比现在这样最后一集被说是拉胯好得多。
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发表于 2020-3-26 23:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-26 23:17 | 显示全部楼层
说平衡性的 ,sao有平衡性么  你们怎么不喷
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发表于 2020-3-26 23:21 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2020-3-26 22:20
看上面的图枫叶不才200血

黑白插里的梅普露默认是毒龙套装备的。
穿伊兹打造的白铠甲防御会降很多但会加很多HP,一套白铠装备下来梅普露的HP会增加到1300。
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发表于 2020-3-26 23:23 | 显示全部楼层
wuwo2 发表于 2020-3-26 22:23
不是,说你有资本,就是说你有优越感吗?为什么你能这么理解呀?我只不过对于类似那种jRPG大佬对rts指手 ...

那个插画上的数值有且仅有梅普露计算了3个倍率技能的倍率,也就是说她实际上的加点面板+装备面板是要把那个数值除以6的。这点可以从那张插图跟着的其他插图中双子的能力值得出结论。
正常后多出来的部分就是梅普露整天为了用机械神破坏毒龙套装装备成长出来的数值。
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发表于 2020-3-26 23:31 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-26 23:48 | 显示全部楼层
musicat 发表于 2020-3-26 23:31
就是这样,用现在的MMO模式来硬套VR是可笑之至。

就一个味觉触觉能模拟来说,可以玩的模式多出花来了, ...

治疗,现在大米不是都不要牧师了吗
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发表于 2020-3-26 23:49 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-26 23:53 | 显示全部楼层
哪怕是现在的网游也是很多休闲党的。之前看一个游戏的运营数据,差不多40%的玩家明明有一小时以上在线,但就是没有什么练级副本之类的操作。人家就是喜欢登个号挂着听点声音戳下角色。
当然这群人及不关心攻略也不会很活跃于某些喜欢高端玩家的论坛,也就看看游戏公告。这群人其实比例不少,但在网上的声音几乎可以忽略不计。说不定还喜欢看同人创作、恶搞视频啥的。

你说这样的玩家看盾娘不会觉得开心么,不用很辛苦就能体验到大佬装逼生活谁不想啊。有些玩家日常游戏里把这群人视作咸鱼和排行榜的分母,在讨论动画时也别当不存在嘛。
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发表于 2020-3-27 00:09 | 显示全部楼层
这个时代就有剑三这种游戏,未来能有NWO也不是不可能啊。
狭义的游戏性不足便没人玩的话,各种粪游在国内也不是活的挺好的么,总归有人不在乎的。
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发表于 2020-3-27 00:23 | 显示全部楼层
某些强度党平衡党合理党真以为自己那点想法就是玩网游的全部了?没听说过大型多人在线换衣聊天室?没见过好看衣服卖的比顶级装备贵的网游吧

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发表于 2020-3-27 00:25 来自手机 | 显示全部楼层
你们是不是忘了这游戏不进PVP也能造成玩家伤害的,盾娘的机械神不是轰死了一个路人吗?
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发表于 2020-3-27 00:32 来自手机 | 显示全部楼层
xvi黑翼公 发表于 2020-3-26 22:45
越来越不明白你想说明什么了,

你的观点还是不是我反对的

平衡性是有PVP内容网络游戏非常重要的一部分:不是一个元素,是非常重要的一个部分。

现在的网络游戏需要平衡性。这是人性的选择,不是技术的短板。

一个网络游戏,有pvp内容,pvp产出还非常重要(第一次第二次活动前10自选技能),人性就会要求“平均”:或者要求运营给个追赶的途径;或者直接滚服。中国各种网页游戏的利润不就是基于这个。你看看那些网页游戏,到游戏末期在一些早期服务器留下的都是那些跟maple似的,可以以一敌万的养服大佬,韭菜大部分滚服。这就是人性。

只要有PVP的内容,并且占的比重比较重。那么不平衡的游戏也就是能猎奇时让人玩一玩。游戏有意思?呵呵。

我看下面有人用vr来开脱,那么就聊聊vr。用他的例子味觉:这个游戏里的味觉系统,有没有好吃的等级之分?如果有等级之分的话,那有东西用来区分高等级好味道的渠道吗?例如,一级兔子肉就一星级别好吃;100级神兔肉是五星级别好吃这样。如果素材什么的不需要高等级怪物掉落,谁都能买的话,那么设定不同级别好吃的意义在哪里?为了某些人的审丑癖吗?

拿maple来说,第二集还是第四集,她们在活动结束之后,当风景党那段,给我们无限美好的那段变瞳孔变头发的酒,没记错也是打boss掉的吧。他们能吃到归根结底就是因为他们的拳头大。
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发表于 2020-3-27 00:39 来自手机 | 显示全部楼层
Renes 发表于 2020-3-27 00:23
某些强度党平衡党合理党真以为自己那点想法就是玩网游的全部了?没听说过大型多人在线换衣聊天室? ...

可惜呀,nwo因为maple的强大,氪金度创了新高,但氪的都是技能熟练度up这种药剂,这些人还真就是强度党。

这还是楼里原著党科普的。
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发表于 2020-3-27 00:51 | 显示全部楼层
Renes 发表于 2020-3-27 00:23
某些强度党平衡党合理党真以为自己那点想法就是玩网游的全部了?没听说过大型多人在线换衣聊天室? ...

附议,ECO就尼玛毫无平衡性可言,本质换装游戏
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发表于 2020-3-27 00:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sanguine 于 2020-3-27 01:01 编辑

想了想,舰b那种进入关卡就打不开聊天室的手游,也有大批的人乐意专门挂在聊天室划水聊天不玩游戏,足可见社交有时候比游戏还好玩(
不过划水玩家真的会在意有没有可爱的看板娘玩家么
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发表于 2020-3-27 01:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Renes 于 2020-3-27 01:23 编辑
wuwo2 发表于 2020-3-27 00:39
可惜呀,nwo因为maple的强大,氪金度创了新高,但氪的都是技能熟练度up这种药剂,这些人还真就是强度党。 ...


这不是很正常吗?又没说不能有强度党 而且这些人又没因为梅普露比他们强就满地打滚垃圾游戏不平衡凭什么我不能XX 真正的强度党是体现在玩法选择上而不是整天纠结攀比和平衡性上 更别说游戏里还可以有那么多不在乎强度的玩家 这和有强度党入坑不冲突啊

平衡性这玩意 就是在现在技术和设计水平局限下的伪概念 是拿来拴住玩家 让玩家和开发者给自己找借口的东西

因为一个大型MMO里压根不可能存在所谓的真正平衡 灌输这种概念给玩家 只是在游戏开发内容枯竭后的一种不断去调动玩家胃口的手段 造出这个概念 让玩家为了强弱互相争吵 为期盼几个数值改动继续留在游戏里 一次职业平衡就可以当一次更新 让策划在他老板眼里显得很忙 有在用心工作 说白了 就是一个为了营销而被拿出来的概念 是妥协的产物

现在拿平衡性做所谓MMO设计标准 本来就说明MMO的游戏性和新鲜感快到头了 拿全体感开放世界沉浸式VR这种有可能带来全新体验的玩意去套现在MMO的理念 本来就很可笑

因为几乎所有老MMO在作为划时代新生事物出现的时候 初期阶段的几年里 平衡性都是坨屎 但是游戏最火爆 最被玩家津津乐道和怀念的也都是那个时期 平衡性都是游戏运营久了受技术和创意枯竭的影响拿来续命的

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发表于 2020-3-27 01:41 来自手机 | 显示全部楼层
二期好啊,希望不要再有婆罗门进专楼了,让萌豚们享受短暂的安息吧
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发表于 2020-3-27 03:12 | 显示全部楼层
朝贡是结盟的高级形式 ed
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发表于 2020-3-27 03:25 | 显示全部楼层
wuwo2 发表于 2020-3-27 00:39
可惜呀,nwo因为maple的强大,氪金度创了新高,但氪的都是技能熟练度up这种药剂,这些人还真就是强度党。 ...

所以梅普露的本质还是美少女狗托了
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发表于 2020-3-27 06:26 来自手机 | 显示全部楼层
cyberalogo 发表于 2020-3-26 22:49
其实仔细想想,二期集中经费做一两个活动主线的剧场版,会不会比现在12集死命赶剧情进度更好些。

我觉得公 ...

nonono,最终话培因战我都觉得拖沓,这东西就是白开水,拖的太长反而没意思

—— 来自 HUAWEI TAS-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-3-27 10:45 | 显示全部楼层
我怎么感觉梅普露没有氪过金点一下玩一年
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发表于 2020-3-27 11:05 | 显示全部楼层
Renes 发表于 2020-03-27 01:00:09
这不是很正常吗?又没说不能有强度党 而且这些人又没因为梅普露比他们强就满地打滚垃圾游戏不平衡凭什 ...
你见过强度党吗,还特么不纠结平衡性,现实里最纠结平衡的就是强度党强度厨了,喷的也是最多的,只是他们照样会玩下去;还特么平衡性是用来栓人的,游戏没平衡的话,整个天梯、PVP都是同一个build,自己跟自己的影子玩蛋去吧

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发表于 2020-3-27 11:51 | 显示全部楼层
藤田有静 发表于 2020-3-27 10:45
我怎么感觉梅普露没有氪过金点一下玩一年

她那是歪点科技树,钻到旧版设定的漏洞里面了。官方其实已经不再刻意削她了,而是直接用梅普露和莎莉作为最终 BOSS 了。官方要不然也不会一个劲在出 PvP 的活动。
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 楼主| 发表于 2020-3-27 19:41 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-27 20:35 | 显示全部楼层
官方消息来了,敲碗等二期
原作党能剧透一下后面是pvp为主还是pve为主吗?动画里面我最喜欢的是莎莉和梅普露一起探险钓鱼打boss那部分,希望能多点这样的剧情
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发表于 2020-3-27 20:36 | 显示全部楼层
好像出投票贴了,楼里没人去投吗

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-3-27 20:40 | 显示全部楼层
穷且坚强着 发表于 2020-3-27 20:35
官方消息来了,敲碗等二期
原作党能剧透一下后面是pvp为主还是pve为主吗?动画里面我最喜欢的是莎莉和梅普 ...

还是PVE为主吧?
第5次活动是活动区域禁止回血(佩因跟梅普露组队),第6次活动时梅普露跟莎莉两人一起来着?
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发表于 2020-3-27 20:51 | 显示全部楼层
你们说的我都懂,但是这数值也差太远了啊
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发表于 2020-3-27 22:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 Renes 于 2020-3-27 22:17 编辑
Errey 发表于 2020-3-27 11:05
你见过强度党吗,还特么不纠结平衡性,现实里最纠结平衡的就是强度党强度厨了,喷的也是最多的,只是他们照 ...

你说的是真正纯粹的强度党 还是满口平衡性实际上想借着版本补丁来装逼的美其名曰的强度党?早年的强度党首先追求自身技术和职业理解其次追求装备搭配属性和能力分配等细节,努力研究装备属性和游戏机制。在确定自己想玩啥的情况下尽可能的让自己玩的更强,包括氪金和装备的选择开发参考别人的玩法。现在的伪强度党:我打不过你就一定是游戏版本不平衡,不是我菜我想的少。游戏版本必须在我的视角里是平衡的,我眼里平衡很重要,平衡了我就能比你牛逼 你就是个弟弟 我花钱了追求强度我就应该强,我不强一定是平衡的问题。后者这也配叫强度党?你也配问我见没见过强度党?


且不说这个VR游戏并没有天梯 你觉得一个MMO为什么要建立一个公平严格并有积分和定期奖励机制的天梯呢?当然是为了让PVP玩家可以按时按量去打了,为什么?因为他们对pvp内容本身已经没啥主观能动性了 这不是妥协是啥?魔兽野外PVP繁荣的时代可没有天梯的,PVP平衡性更是坨屎。但是大家就是打的开心,JJC就是标志着游戏开始从纯粹的玩变成了单纯的奖励反馈机制。

所以一个能让玩家充满主动性,有足够多新鲜内容的游戏,纯粹的去玩游戏而不是什么奖励反馈本能时,平衡性就是要给娱乐性让路的。

魔兽世界 洛奇 洛英 RO 毒奶粉 这些有十几年以上的MMORPG 无论哪个 最早的时代平衡都彻底是坨屎,放到今天觉得会给人骂死,但是毫不影响当时玩家的快乐和对游戏的热情,毕竟想做的事情那么多,为了某一个所谓的不平衡纠结就是很傻的

那么一个新兴的VRMMO有一个这样的时期有何不妥?
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发表于 2020-3-27 23:34 | 显示全部楼层
gzwind 发表于 2020-3-27 20:51
你们说的我都懂,但是这数值也差太远了啊

毕竟带破坏成长属性的毒龙套在第四次活动前被梅普露每天用免费的毒龙破坏5次还是10次然后当素材给机械神用
梅普露的夸张数值主要是靠毒龙套这个成长加成加出来的
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发表于 2020-3-28 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
看了下专楼,连喷游戏模式都喷不对。。。  这游戏最诡异的是所谓的技能系统   隐藏成就技能比爆出的主动技能书还强力    想玩好很简单  直接攻破游戏查询技能触发代码    从零开始完美升级  反正运营连maple都治不了  还能指望治的了黑客?  还有就是连强制扣血系统都没有   不破防就不掉血? 还有就是自动回血  真以为是单机游戏简单模式啊  这游戏没了这两点才造就所谓的无敌盾   
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发表于 2020-3-28 11:41 | 显示全部楼层
pokemon最爱 发表于 2020-3-27 20:40
还是PVE为主吧?
第5次活动是活动区域禁止回血(佩因跟梅普露组队),第6次活动时梅普露跟莎莉两人一起来 ...

5/6活动中没有公会人员的戏份了吗
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发表于 2020-3-28 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
看了下专楼,连喷游戏模式都喷不对。。。  这游戏最诡异的是所谓的技能系统   隐藏成就技能比爆出的主动技能书还强力    想玩好很简单  直接攻破游戏查询技能触发代码    从零开始完美升级  反正运营连maple都治不了  还能指望治的了黑客?  还有就是连强制扣血系统都没有   不破防就不掉血? 还有就是自动回血  真以为是单机游戏简单模式啊  这游戏没了这两点才造就所谓的无敌盾   
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发表于 2020-3-28 12:38 | 显示全部楼层
藤田有静 发表于 2020-3-28 11:41
5/6活动中没有公会人员的戏份了吗

基本上都是分开组队的,整个公会一起行动的时候其实不太多……
毕竟梅普露一家的单体战斗力哪个都不算低(
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发表于 2020-3-28 12:41 | 显示全部楼层
彩虹之羽 发表于 2020-3-28 11:39
看了下专楼,连喷游戏模式都喷不对。。。  这游戏最诡异的是所谓的技能系统   隐藏成就技能比爆出的主动技 ...

在第一次更新削梅普露前强制扣血的大概就只有毒这个异常状态了。
更新后加入了贯穿系攻击,不过依然会受防御数值影响降低伤害的样子(
另外你真以为破代码从代码角度分析技能是个很容易的事吗……
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发表于 2020-3-28 12:51 | 显示全部楼层
pokemon最爱 发表于 2020-03-28 12:41:06
在第一次更新削梅普露前强制扣血的大概就只有毒这个异常状态了。
更新后加入了贯穿系攻击,不过依然会受 ...
暂时来看这个游戏需要个痛苦术士

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