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[其他] 日本中小型游戏是怎么灭绝的?

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发表于 2018-11-7 22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-11-7 22:35 | 显示全部楼层
牧场系有星露谷嘛,精神续作,类恶魔城的游戏欧美那边也不少的
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发表于 2018-11-7 22:36 | 显示全部楼层
是啊,以前ps2时代,纸质媒体上铺天盖地的全是日式游戏,其中不乏小众佳作。

现如今网络媒体当中全是欧美游戏了。
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发表于 2018-11-7 22:36 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-7 22:37 | 显示全部楼层

欧美中小型不也早完了
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发表于 2018-11-7 22:40 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-7 22:40 | 显示全部楼层
应该说日本还能保留不少中小型制作。欧美现在独立上边就是3A,中间生存空间不比日本好多。
原因都一样,这个盈利模式太落后,手游为代表的在线游戏占领了资本、人才、市场。
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发表于 2018-11-7 22:41 | 显示全部楼层
我有的时候就在想,switch要是早个几年出现,这些类型的游戏会不会依然欣欣向荣?
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发表于 2018-11-7 22:42 来自手机 | 显示全部楼层
恶魔城就是个混子,少有的出了几十作的系列,3d化遇冷后一直在掌机上得过且过。暗影两作又搞得两边不讨好,现在应该是咽气了,IGA都跑了可惜1999这个坑还没填上。不清楚恶魔城有几个开发组,不过现在Konami还有人能开发续作吗
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发表于 2018-11-7 22:43 | 显示全部楼层
其实厂商的数量上的变化不算太大,只是最近几年开发成本/周期的增加+本土市场整体低迷+手游崛起。
看看11年以后日本本土20W以上软件的数量变化就知道了:


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发表于 2018-11-7 22:47 | 显示全部楼层
哪有灭绝,同人小游戏(黄油)一大堆
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发表于 2018-11-7 22:48 | 显示全部楼层
HazukiShion 发表于 2018-11-7 23:43
其实厂商的数量上的变化不算太大,只是最近几年开发成本/周期的增加+本土市场整体低迷+手游崛起。
看看11年 ...

我做过一个图比这个延伸得多一些,把10-20万的也包含进去了,只是2018年的没更新。
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1576408-1-1.html



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发表于 2018-11-7 22:48 | 显示全部楼层
还好吧,现在是黄油满地爬无双当3A的时代。
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发表于 2018-11-7 22:51 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-7 23:16 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-7 23:19 | 显示全部楼层
话说谁能科普下手机的单机游戏如何嘛,我之前玩过一块泥潭推荐的手游特别有意思!
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发表于 2018-11-7 23:23 来自手机 | 显示全部楼层
欧美的中小型制作扑街的更惨好吗,直接干死了仅次于动视和EA的北美第三大游戏公司THQ,作为长期饭票的中小型制作改编游戏销量快速下滑,手底下3A又连续失败,只花了3年就破产倒闭
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发表于 2018-11-7 23:27 | 显示全部楼层
GJ05 发表于 2018-11-7 23:23
欧美的中小型制作扑街的更惨好吗,直接干死了仅次于动视和EA的北美第三大游戏公司THQ,作为长期饭票的中小 ...

但欧美有大量的独立游戏来补家用机市场的缺口,日本这块就比不上了。
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发表于 2018-11-7 23:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-7 23:29 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-7 23:30 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-7 23:30 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-7 23:32 | 显示全部楼层
GJ05 发表于 2018-11-7 23:23
欧美的中小型制作扑街的更惨好吗,直接干死了仅次于动视和EA的北美第三大游戏公司THQ,作为长期饭票的中小 ...

不太一样
美国是离花街太近,他们渴求一个更好理解和控制的业界,然后轻松做到了。
这结果也是必然,和游戏业本身关系有限。

但日本游戏业背后很长时间都没有这种庞然大物在,我相信他们中的很多,本来是可以活下来的
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发表于 2018-11-7 23:33 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2018-11-7 23:30
日本有 DLsite 黄油(
然而为什么只能选黄油

色情提供消费力,铁律
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发表于 2018-11-7 23:35 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2018-11-7 23:30
日本有 DLsite 黄油(
然而为什么只能选黄油

所以我限定是家用机市场,同人黄油这块之前有报告表明营收实在上升的。
但这些不像独立游戏上家用机平台一样方便。
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发表于 2018-11-7 23:47 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-7 23:56 | 显示全部楼层
轨迹伊苏不是活得好好吗?说白了质量把控不好,一步失误就踏空了
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发表于 2018-11-8 00:07 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2018-11-7 23:47
从什么时候起出现了3A价这个概念的

就一价格区间,哪来什么概念不概念的
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发表于 2018-11-8 00:10 | 显示全部楼层
不是瞎吹,我感觉有的是做的太好了,后续作品没法保持那种质量才崩盘的,像恶魔城这种系统也许有进步空间,音乐美术真的没什么进步空间,又不能像那些体育游戏的年货一样改改数据就拿出来卖,像足球经理这样的游戏制作者这种态度换个体裁早就被玩家爆破了,当然还有的原因就是日本以前人才是过剩的,后来有了页游和手游连做小黄油**人都不够了。
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发表于 2018-11-8 00:13 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-8 00:23 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-8 00:28 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-8 00:31 | 显示全部楼层
现在中小游戏都向手机转移了吧。
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发表于 2018-11-8 01:10 | 显示全部楼层
星露谷guna,我想玩牧场新作……
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发表于 2018-11-8 01:19 来自手机 | 显示全部楼层
游戏业是一个非常糟糕的行业,如果把个人爱好这个因素砍掉,不知道会消灭多少从业者
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发表于 2018-11-8 02:11 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2018-11-7 23:30
日本有 DLsite 黄油(
然而为什么只能选黄油


之前看到的dlsite黄油,我觉得还是很难替代正经黄油的。
而且dlsite黄油销量也一年不如一年了。

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发表于 2018-11-8 02:20 | 显示全部楼层
游戏行业毕竟出现的比较晚,重演一下资本主义世界的发展过程而已……网络内容服务不也是这样吗
最后总是寡头化的……
好东西只要没有成为巨头掌握资源,只能在小众和消失之间选一个
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发表于 2018-11-8 04:16 | 显示全部楼层
HazukiShion 发表于 2018-11-7 23:35
所以我限定是家用机市场,同人黄油这块之前有报告表明营收实在上升的。
但这些不像独立游戏上家用机平台 ...

上了家用机就没法黄了为什么要上?
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发表于 2018-11-8 04:20 | 显示全部楼层
西洛克 发表于 2018-11-8 02:11
之前看到的dlsite黄油,我觉得还是很难替代正经黄油的。
而且dlsite黄油销量也一年不如一年了。
...

你能瞬间翻出这种差评如潮的粪作也是挺厉害的
这种辣鸡根本代表不了dlsite上的小黄油啊
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发表于 2018-11-8 06:02 | 显示全部楼层
西洛克 发表于 2018-11-8 02:11
之前看到的dlsite黄油,我觉得还是很难替代正经黄油的。
而且dlsite黄油销量也一年不如一年了。
...

同人作品质量上下限本来就差距巨大,你就不能拿个随便拿个好评多点的来举例吗,DLSITE多的是优秀的小黄油
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