圣者
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2018-9-21 15:23
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本帖最后由 frosta 于 2018-9-20 23:45 编辑
18小时90%完成度hard通关
怎么说
期望越大失望越大,本来看评分我觉得能有前作水平就知足了
没想到这都能让我失望
剧情不用说了,就是一坨
操作手感各种漂移
细节欠打磨的地方成吨,边缘攀爬跳跃,勾索的视角判定,手电筒该开不开该关不关,各种糟心
敌人种类重启之后的老问题了,以前有狼有虎有骷髅有巨像,现在不算打猎就远程兵近战兵两种,连个重甲都没有,boss就是个会瞬移的小兵。难度不知道是不是因为我没开最高,比隔壁神海高难度简单太多,也可能是因为大多数场景不够开阔放不了多少敌人
辅助装备跟前作比也是大退步。之前各种附属设备升级直接融入到主线里,关卡复杂度依次增加,还有回头收集的空间。新作倒好,所有功能升级都扔商店,还有lockpick这种只为开三四个箱子的存在
最重要的关卡设计,重启第一代几乎没有大型墓穴,可以忍,二代开始加入的几个可选墓穴,设计水平都不错,三代几乎没有联动机关,一条道走到黑。唯一能看得上眼的大概就是那个光学墓
场景也是退步
全程除了个船,其他几个谜题基本完全一样的艺术风格,审美疲劳太严重
通关之后还能有点印象的基本就是光学墓和教堂了,不过都是复杂度不够,光学墓至少可以加个双层,可以搞双面镜,可以搞双光路的机关,可以搞多边形折射,可以搞不同颜色的光,甚至拓展一下可以搞三原色。教堂很有夺宝奇兵的感觉,可惜每个试炼简陋的可怜,把对应主题扩展一下,同时用对话融入关卡,本可以做的更好
如果这是系列第一作,我估计能给个7分,扣在欠打磨和关卡。然而是第三作,搞成这个样子给个5分感觉都算多
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