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[青黑无脑不要游戏只求一战] 《空洞骑士》这游戏是怎么火起来的

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发表于 2018-9-5 09:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
听到一个基本不玩游戏的人居然聊起空洞骑士,我还是很吃惊的。只记得游戏发售的时候就是一个精品独立游戏的状态,但印象中这种水准的游戏也不少,唯独这款足够火,现在已经不用说银河城类型了,已经秒杀绝大多数,达到了星露谷的层次了。(当然标题换成星露谷也可以有此一问)

LZ只是Steam版出的时候玩过一遍。游戏难度不低,通关时间也高于许多其他城类游戏,但其中大部分时间并没有感觉到多少快乐。城味确实很足,拿到几个能力之后开图都找到了一些恶魔城的醍醐味,美术音乐都有亮点,但也止于此了。游戏恶意不少,有很多画蛇添足的魂味设计,比如跑尸困难,传送点少,没有地图。许多场景大而无当,大场景随机设计感很强,不够精细,平添烦躁的同时没能增加探索感。平台跳跃要素太多也毁节奏。剧情有魂味的晦涩,但也算不得加分项。角色攻击手段单一,Boss战的主要模式也是动态平台跳跃,没有武器系统,成长性也有限,动作性模式化,策略深度也浅。

要说缺点还能列出一堆,但优点也不少,作为独立游戏完成度够高,肯定是精品了,但怎么看各种要素也都不像能吸引新玩家的样子。如此火爆似乎有点匪夷所思,难道是平台跳跃类的复兴年?
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发表于 2018-9-5 09:51 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-5 09:52 | 显示全部楼层
游戏素质高 + 更新良心 + 上了NS + 银河城类型本身很好玩
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发表于 2018-9-5 09:53 | 显示全部楼层
因为上了NS,NS玩家到处安利
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发表于 2018-9-5 09:54 | 显示全部楼层
手感很好,游戏时长50h以上。这种水准的独立游戏很多么?
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发表于 2018-9-5 09:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-9-5 10:01 | 显示全部楼层
shirolin 发表于 2018-9-5 10:54
手感很好,游戏时长50h以上。这种水准的独立游戏很多么?

这50h的游戏时长对我来说是减分项了,多数时间消费的是恶意而不是内容。手感方面,只有一种武器怎么谈手感,前后摇设计就只有一种。
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发表于 2018-9-5 10:04 | 显示全部楼层
我记得steam刚出来的时候没有太火,只是算一个不错的独立游戏的水平,出了NS版一下子就火了,秒杀银河战士这种评价都来了。
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发表于 2018-9-5 10:06 | 显示全部楼层
因为是精神独占游戏。
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发表于 2018-9-5 10:10 | 显示全部楼层
画面比大多独立游戏都要好,而且美术风格也有自己的特色。

现在更新了地图,后期也有梦钉传送了。

个人感觉手感很好,跳跃也是战斗也是。

不过对手残不友好。看到几个通了黑血缘的,倒在了跳跳乐上。

开图,有野炊的探索感。

BOOS战还是挺有趣的。其中几个boos很有节奏感,螳螂3剑客,梦魇之王。
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发表于 2018-9-5 10:11 | 显示全部楼层
补充一个楼上没提到的,便宜
便宜所以很多不怎么玩游戏的人也会去买,然后因为玩的游戏少+本身游戏素质还行,所以吹爆
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发表于 2018-9-5 10:12 | 显示全部楼层
shirolin 发表于 2018-9-5 09:54
手感很好,游戏时长50h以上。这种水准的独立游戏很多么?

手残玩家,比如我,游戏时间可以大大延长,我有时候在一个BOSS面前就要死3-5个小时……
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发表于 2018-9-5 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
神威奏乱 发表于 2018-9-5 09:53
因为上了NS,NS玩家到处安利

阴阳怪气
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发表于 2018-9-5 10:14 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-9-5 10:01
这50h的游戏时长对我来说是减分项了,多数时间消费的是恶意而不是内容。手感方面,只有一种武器怎么谈手 ...

难度偏高对很多人是减分项,手感确实不错,虽然只有一种武器,但是搭配徽章用不同的build可以玩的很不同
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发表于 2018-9-5 10:15 | 显示全部楼层
NS拿着当掌机,拿着到处玩、躺床上玩、闲的没事玩两分钟休眠下次亮屏接着玩,都是优势啊。
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发表于 2018-9-5 10:16 | 显示全部楼层
最近火了确实是NS的功劳

可能这类游戏跟NS的便携性比较合适吧,安利了两个同事都很开心的买了然后玩到停不下来,加上墨西哥服又便宜

当初上steam可是没啥人大吹特吹
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发表于 2018-9-5 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
因为ns墨西哥服便宜,比steam都便宜。
还有就是手绘风格比较符合大众胃口吧,比起像素游戏来说。
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发表于 2018-9-5 10:25 | 显示全部楼层

真没有,我也是被安利看到打折,正好买了NS上的空洞
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发表于 2018-9-5 10:25 | 显示全部楼层

真没有,我也是被安利看到打折,正好买了NS上的空洞
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发表于 2018-9-5 10:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 shirolin 于 2018-9-5 10:40 编辑

怒风
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发表于 2018-9-5 10:28 | 显示全部楼层
这游戏不火吗?

这游戏我在蒸汽上看,测评和销量都很好阿。

---

第一次是在videogamedunkey的视频上看他吹的,当时没怎么注意
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发表于 2018-9-5 10:30 | 显示全部楼层
1. 便宜,非常便宜,不论是Steam版还是Switch版,前者有打折,后者有老墨
2. 内容非常详实,不论是本片长度还是后续更新,最近又更新了BOSS RUSH,作为一款Metroidvania该有的几乎都有了
3. 类魂风格断片化叙事,以及护符系统都给予社区的讨论素材,死后跑尸的机制也适合直播

最最重要的是NS版正好赶上淡季,自然是能够吸引一波热度
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发表于 2018-9-5 10:33 | 显示全部楼层
音乐和美术风格相当好,游戏恶意太多了,不过瑕不掩瑜。boss战的音乐我能听n遍,即使躺尸了再打听听音乐也是享受,就是特么的跑路的时候被打死有点烦。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-9-5 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
本身在steam上就火,销量大头还是steam, 上了ns更火只是因为任又帮忙宣传了一把。可惜任地狱继续帮那些个独立游戏宣传,对传统的第三方还是缺根筋。
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发表于 2018-9-5 10:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 hein 于 2018-9-5 10:39 编辑

我觉得手感很糟糕啊,而且有些设计更本就是想恶心人嘛

我游戏已经不太玩了,前一个类似游戏是奥日(其他一些steam上类似的游戏就不说了,优缺点都太明显),奥日是一口气通掉的,就在逃脱火山那个地方死了一两次,操作从入门到上手是一种行云流水的感觉。而这个游戏,上手花了两三个小时,感觉有明显粘连,特别是跳跃感,有种打大魔界村的无力感。
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发表于 2018-9-5 10:38 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-9-5 10:01
这50h的游戏时长对我来说是减分项了,多数时间消费的是恶意而不是内容。手感方面,只有一种武器怎么谈手 ...

对我来说是加分项。我的话起码有40小时是在探索地图,剩下10小时用来攻略格林、幅光和佐特。
地图设计感比那些roguelike强多了,不会有太多的滥竽充数感。
地图面积够大,不会有意犹未尽的感觉。
恶魔城和密特罗德之后很少有横板过关游戏给我这种满足感了。

boss战倒是扣分项,数量虽然不少但是设计出色的比较少(佐特是真shit)。

手感方面大概因为我玩的是NS版所以有震动加分:捡钱、吸魂、补血、砍人、拼刀等等都有不同的震动感,
即使不开声音依然能把游戏里的状况良好地反馈给我。

武器攻击方式虽然单一,但不同徽章组合搭配起来攻击方式手感也很不同,体验还是良好的。(例如晓月虽然有各种武器的区别但实用的数量有限,更多变化和乐趣还是在各种魂)

可能我横板动作玩得少,不过能达到这种完成度的作品本来就不多吧?(不限于独立游戏范围)
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 楼主| 发表于 2018-9-5 10:47 | 显示全部楼层
shirolin 发表于 2018-9-5 11:38
对我来说是加分项。我的话起码有40小时是在探索地图,剩下10小时用来攻略格林、幅光和佐特。
地图设计感 ...

那说的应该是打击感吧,打击感确实还可以,动作反馈方面的美术表现很丰富,按键即时反馈,玩家可能比较喜欢这种掌控感。

大地图设计还不错,这种贯通感就是恶魔城的理念。但单独场景的设计只能说一般了,也就只能说比Roguelike好一点,有大量空旷的跑路和看起来非常随机的平台,缺乏关卡感。后期也有大量场景是为平台跳跃服务。

当然我发帖不是喷游戏的。一个独立游戏做到这种程度的素质肯定是不错了。只是要说城类游戏的老粉喜欢也就算了,无论从类型还是恶意上来看都好像不至于火到现在“人人玩人人夸”的程度。
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发表于 2018-9-5 10:52 | 显示全部楼层
如果我没记错的话是出了中文吧,我直到打通关以后看到讨论都寥寥。出了中文以后,营销号和自媒体的文章多了起来。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-9-5 10:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 zz_mps 于 2018-9-5 10:57 编辑

经历几次更新以后可能跟楼主玩的已经不是一个游戏了,不少恶意设计也改掉了
【搬运】《空洞骑士》寻神者DLC 第五门同时四锁

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发表于 2018-9-5 11:01 来自手机 | 显示全部楼层
佐特打的我要吐了
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发表于 2018-9-5 11:07 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2018-9-5 09:55
恶魔城类独立游戏无论是空洞骑士还是盐与避难所,感觉都不配给unepic提鞋

unepic这操作手感还是不要吹了
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发表于 2018-9-5 11:12 | 显示全部楼层
ikariam_hk 发表于 2018-9-5 10:35
本身在steam上就火,销量大头还是steam, 上了ns更火只是因为任又帮忙宣传了一把。可惜任地狱继续帮那些个独 ...

地狱倒是想帮第三方宣传,第三方有鸟地狱的吗
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发表于 2018-9-5 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
游戏淡季+ns
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发表于 2018-9-5 11:16 | 显示全部楼层
最重要是物超所值吧 未来的血污都未必有这素质 还肯定卖的比这贵
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发表于 2018-9-5 11:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-5 11:20 | 显示全部楼层
抱歉,最近几年MC均分达到90分的银河城类游戏还真就没几个,几个比较出名的:Ori 88分,盐和避难所84分,unepic 68分。达到空洞骑士这个水平的游戏很多么?
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发表于 2018-9-5 11:34 | 显示全部楼层
本身是不想玩的 不就4399么?
steam打折只要3X 没事就弄了一发
剧情 画面 手感 很多地方可圈可点
然后分量足的吓人
要是其他的分量算鸡米花 这个简直可以媲美大份肥宅王 还只收一个鸡排的钱
要份量有份量 要质量有质量 这个真心没法黑。。。
强行黑的话 也就难度了吧 劝退一票手残党
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发表于 2018-9-5 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-5 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
40小时整百分之百进度
中间死成狗
难道说我打的还比较快?


—— 来自 Sony G8342, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3-play
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发表于 2018-9-5 11:53 | 显示全部楼层
这游戏已经俨然eshop巫师了,「空洞骑士这种神作都才卖40+,你一个4399敢定价20刀真是想钱想疯了!」

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
ikariam_hk + 1 观点赞同

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