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楼主: SaaB35

[多平台] 【波兰蠢驴系列】直播公开赛博朋克2077实机演示demo(多图

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发表于 2018-8-29 11:08 | 显示全部楼层
ETdiablo 发表于 2018-8-29 11:03
第一人称非常OK,不过我也确实不太喜欢蹦数字伤害和显血,如果可以隐藏的话就非常棒了。至少如果可以隐藏血 ...

这是RPG 连爆头伤害好像都取消了
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发表于 2018-8-29 11:11 | 显示全部楼层
艾诺琳 发表于 2018-8-29 10:58
血条怪真是哪里都可以看到

显示出来叫血条世界,隐藏起来叫魔法雷霆

我的意思在前面的回复中已经表达的很明确了,既然蠢驴为了玩家更好的体验现实感和沉浸感,不惜顶着大量外界的质疑将视角改为第一人称,那么像头顶血条这种小地方就更应该做好。

至于其它游戏,爱怎么显怎么显。

打mod改游戏是玩家的个人行为,这与制作组的默认设计是意义不同的。

你要是不同意我对头顶血条的理解,又不想装看不见,可以说出你的看法,可惜你没有。

一直在抬杠的是你。
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发表于 2018-8-29 11:13 | 显示全部楼层
sidious 发表于 2018-8-29 11:05
真是个弱智 满满的细节看不到 就盯着血条撸
不喜欢就不要买 不要传播你的矫情 ...

好啊,那你看到了哪些出彩的细节,说出来好让你的攻击显得不那么弱智
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发表于 2018-8-29 11:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜之赞歌 于 2018-8-29 11:20 编辑
艾诺琳 发表于 2018-8-29 10:59
高贵的主机玩家可以自己开发游戏玩呗

你看看,学什么不好偏要学游民评论区的有机酸无机酸,或者你就是那个粪坑里爬过来的?
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发表于 2018-8-29 11:17 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-29 11:19 | 显示全部楼层
sk86 发表于 2018-8-29 11:17
这是赛博朋克,为啥我的义眼不能看出敌人的血量和自己伤害的数值

麻烦去看看我前面的回复

赛博朋客又不是魔法朋克
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发表于 2018-8-29 11:21 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-29 11:22 | 显示全部楼层
都是义眼了,怎么不能给你编一个?
我完全可以编每人体内有出生就扎一针的芯片,评估自身的健康状况用来和医疗系统对接,义眼把这个接口黑了于是能看到血条。
从游戏角度来说,以build为主要战斗系统的游戏基本都要给你血条,操作技术为主的就不太需要,pvp游戏除外,因为pvp几乎都有血条。
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发表于 2018-8-29 11:38 | 显示全部楼层
403权限不够 发表于 2018-8-29 11:22
都是义眼了,怎么不能给你编一个?
我完全可以编每人体内有出生就扎一针的芯片,评估自身的健康状况用来和 ...

你都能把接口黑了,那直接搞死他不就行了,还开个屁枪
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发表于 2018-8-29 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-29 11:44 | 显示全部楼层
夜之赞歌 发表于 2018-8-29 11:38
你都能把接口黑了,那直接搞死他不就行了,还开个屁枪

芯片有采集模块没有输出模块呗
从游戏设定的角度,也没有几个人会在体内装被黑了就能自爆的玩意儿的,就连corp黑入杀的那个喽啰都是短路了脑后插管才做到,主角黑入也只是让枪卡壳。
我还可以继续编,说健康评估其实是半公开的接口,安全等级很低,套个皮随便访问。
其实有血条的打枪游戏其实是默认了敌人可能会血很厚/需要分阶段打,如果爆头就死一般都不会有血条。
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发表于 2018-8-29 11:44 | 显示全部楼层
sk86 发表于 2018-8-29 11:21
赛博朋克又不是一个人定义的

我觉得能直观数值化相关数据,是个不错改造 ...

那其它大票带头顶血条的游戏,算是有赛博因素吗?

合着其它游戏的血条不赛博,2077的血条就赛博?
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发表于 2018-8-29 11:47 | 显示全部楼层
其实可以和doom对标一下,doom有装备成长但谈不上build,因为反正都能升满。小怪有血很薄的,厚血小怪也不太厚,进阶段boss战就会给你血条。
感觉其实是差不多的。
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发表于 2018-8-29 11:48 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-29 11:49 | 显示全部楼层
希里怎么没在这世界里学个枪斗术回去
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发表于 2018-8-29 11:51 | 显示全部楼层
不喜欢血条也正常,我不知道一个个人喜好问题有什么可讲的又有什么可吵的。
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发表于 2018-8-29 12:00 | 显示全部楼层
403权限不够 发表于 2018-8-29 11:44
芯片有采集模块没有输出模块呗
从游戏设定的角度,也没有几个人会在体内装被黑了就能自爆的玩意儿的,就 ...

并不是只有绚丽的自爆才对人体造成伤害嘛~

比如我控制变压芯片,让电路过载,就在你体内,几个部位快速升到100多度,你还能受的了,还能站着开枪?

而且,对一个事物的检测并不是单向的,你检测它的同时就在影响它,这里就可以动很多手脚,并不需要专门的输出模块。

旧有的游戏机制并不一定是好的,以前有很多游戏这么做也不能说明就是对的,否则干嘛还要做创新呢
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发表于 2018-8-29 12:03 | 显示全部楼层
sk86 发表于 2018-8-29 11:48
其他低科技游戏圆不出来

但是2077圆的出来

精彩精彩
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发表于 2018-8-29 12:07 | 显示全部楼层
奥柏伦亲王 发表于 2018-8-29 11:51
不喜欢血条也正常,我不知道一个个人喜好问题有什么可讲的又有什么可吵的。 ...

如果在一个论坛不能发表自己的观点并进行讨论,那这个论坛还能做什么?

吹爆社保好人一生平安?
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发表于 2018-8-29 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
好奇可不可以增加0改造纯种人玩的可能性!
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发表于 2018-8-29 12:12 | 显示全部楼层
夜之赞歌 发表于 2018-8-29 12:00
并不是只有绚丽的自爆才对人体造成伤害嘛~

比如我控制变压芯片,让电路过载,就在你体内,几个部位快速 ...

这都属于技术问题了,想编怎么都能编圆。
比如像我刚才说的,健康评估入侵难度很低,无线入侵随便显示一下就行了,相比之下即使是corp的芯片直接插入,也不能直接把人电死。
健康检测可能就测个血压心跳生物电,这还能怎么动手脚,用血压计把人勒死?而且这也就是设定一句话的事儿。
这里的关键在于,赛朋用来做设定是很灵活的,不是显示个血条就变成魔法了。
除了刚才这套编法,我还可以说是远程扫描生物电/脑电波,显示个大概血量完全没问题;还可以说是血条反应的是之前单独扫描界面的“威胁等级”,降到0就是死特了。这些远远到不了魔法的程度。
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发表于 2018-8-29 12:13 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-29 12:16 | 显示全部楼层
对,ky的人也都是发表自己想法呢。
这么杠建议去nga,土壤比较适合,再加上晕第一人称,就能高👍还不舒服

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-8-29 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
夜之赞歌 发表于 2018-8-29 12:07
如果在一个论坛不能发表自己的观点并进行讨论,那这个论坛还能做什么?

吹爆社保好人一生平安? ...

只允许你反对血条?

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
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发表于 2018-8-29 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
说了这么久,那倒是真的发邮件过去啊,或者发个推@一下官推,言之成理对方未必不能给你加个选项
光在这破论坛嘴炮有什么用
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发表于 2018-8-29 12:42 | 显示全部楼层
403权限不够 发表于 2018-8-29 12:12
这都属于技术问题了,想编怎么都能编圆。
比如像我刚才说的,健康评估入侵难度很低,无线入侵随便 ...

我很喜欢赛博朋克,也很希望蠢驴能把2077做好,做成又一个经典。经典的话就要在各个方面都经得起推敲和解读。对经典作品的各种解读也是延续其生命力的一种方式。

目前看来2077的设定还是很“正常”的赛博朋克,至少不像《雪崩》那样黑色幽默和无厘头,所以2077表现出来的技术水平还是要统一起来,不要让有的技术很强有的技术很弱让人出戏。所以我很担心出现赛博朋克是把万能钥匙,什么需要解释的地方都来一句“因为这是赛博朋克”就打发过去的局面。毕竟这不是DOOM,DOOM的无需解释太多是另外一种风格。

而且2077应该算是公认的赛博朋客第一款3A作品吧,卖的好的话后面跟风作品会无数,如果2077作为标杆就开始有些放飞自我了,那么后面的作品就更刹不住车了,恐怕就真的变成魔法朋克了。

我还是想能多玩几部过瘾的赛博朋克游戏。
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发表于 2018-8-29 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
说了这么久,那倒是真的发邮件过去啊,或者发个推@一下官推,言之成理对方未必不能给你加个选项
光在这破论坛嘴炮有什么用
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 楼主| 发表于 2018-8-29 13:08 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-29 13:08 | 显示全部楼层
所以赛博朋克游戏不准有血条,别的游戏有血条无所谓

新型警察?
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发表于 2018-8-29 13:10 | 显示全部楼层
maze 发表于 2018-8-29 13:08
所以赛博朋克游戏不准有血条,别的游戏有血条无所谓

新型警察?

只是CDPR的作品天生低人一等罢了。。。多少人也是路过要踩一脚巫师的
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发表于 2018-8-29 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-29 13:29 | 显示全部楼层
【CDPR:已了解到许多玩家不喜欢《赛博朋克2077》采用第一人称】昨晚我们与各位柄友们讨论了《赛博朋克2077》采用第一人称模式的话题,大部分不喜欢第一人称的理由是担心在体验游戏的过程中产生眩晕感。对此CDPR设计师Patrick Mills近日在接受采访时表示:“开发团队了解到有许多玩家不喜欢第一人称模式,但《赛博朋克2077》仍会继续采用第一人称模式。”此外Patrick Mills还表示对于因为身体原因而无法体验第一人称模式游戏的玩家而言,开发团队将会通过调整游戏难度、游戏镜头灵敏度以及视角范围来让更多玩家能体验到《赛博朋克2077》这款游戏。

https://m.weibo.cn/detail/4278274115188600
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发表于 2018-8-29 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
夜之赞歌 发表于 2018-8-29 08:25
请你看仔细,我一直强调的是敌人“头顶血条”,会破坏现实感和沉浸感。
现代游戏需要对角色做量化处理, ...

其实比起头顶血条,开车随便切第三人称更加没有“沉浸感”吧,又没有随车无人机提供车外视角的设定。

—— 来自 samsung SM-N9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
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发表于 2018-8-29 13:50 来自手机 | 显示全部楼层
做到这个地步了,不可能再搞个第三人称了,资金和时间都不够,其实没必要比Gta,能早点发售回收资金是最重要的。最怕生活奇兵无限那样,demo和实机不符,中途大改,制作组倒闭。
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发表于 2018-8-29 13:56 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-29 14:21 | 显示全部楼层
这游戏不是简单地加个第三人称视角就能玩的,游戏本身就是按照第一人称来设计的,就只拿各种掩体类型、有意的视野遮蔽设计来说,按照以往的经验来说DOOM、生化奇兵、掠食、德军总部各种FPS和神海、战争机器、征服这些TPS的关卡设计差别有多大难道感受不出来吗……
更不用说如果不额外优化的话,第三人称视角可能会有视角穿模问题
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发表于 2018-8-29 14:26 | 显示全部楼层
随后制作人kyle的推特被玩家挤爆,kyle欢心之余也很耐心的与玩家互动,以下为玩家整合的信息。
1.已知目前看到的游戏实机画面是E3闭门演示的优化版
2.男女主角性别不同,NPC对待的语气也会不相同
3.游戏世界中的主要语言有英文,日文,中文,拉丁语
4.有玩家问能否跟NPC恋爱,kyle回复并打趣到“如果你乐意当然可以,但首先你得小心对方是不是一台人工智能机器”
5.日夜交替除外,还有暴风雷雨的天气,城市外围有阴暗潮湿的树林,里面会有被遗弃的机器人聚落
6.酒吧有很多小游戏,玩家可以在各种酒吧里消遣一整天
7.你的财富积累到一定程度,你可以拥有小型飞车,开发组正在优化这部分
8.不要随便攻击路人,夜城的电子警察很厉害
9.如果你很缺钱,可以透过某种手段搞到高级设备材料卖给黑市,回报很高
10.路人交谈的内容不会千篇一律,站在路上听他们说话吧,很有意思,还有情报
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发表于 2018-8-29 14:38 | 显示全部楼层
ouhloo 发表于 2018-8-29 14:21
这游戏不是简单地加个第三人称视角就能玩的,游戏本身就是按照第一人称来设计的,就只拿各种掩体类型、有意 ...

大部分玩家期待的只是『上古卷轴』、『星球大战·战斗前线』这种程度的第三人称
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发表于 2018-8-29 14:39 | 显示全部楼层
gfm 发表于 2018-8-29 14:26
随后制作人kyle的推特被玩家挤爆,kyle欢心之余也很耐心的与玩家互动,以下为玩家整合的信息。
1.已知目前 ...

可以使用飞行载具啊,赞~
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发表于 2018-8-29 14:50 | 显示全部楼层
看完,堆料大作,美术设计很棒,其他中规中矩,吹的看着略尴尬。

血条希望能给个百分比选项,更怀旧。
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