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楼主: lxzxhzwzyy2014

[青黑无脑不要游戏只求一战] MHXX的中文版是不是卡普空对中文市场的了解不深的体现?

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发表于 2018-8-22 01:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2018-8-22 01:46 编辑
silverashashash 发表于 2018-8-22 01:27
卡普空在日厂里算良心的了,不少游戏在主机平台都是全区中文,比如龙之信条、生化7、生化1等等。xx这个中 ...


但在同个地区非同步发售多个语言版本也就卡普空了
之前PS4生化危机中文另外掏钱是,这次XX可能又是
“什么你掏钱支持我们,非常感谢,我们特地做了中文,不过你得再掏一份钱”

类似的日本一,虽然现在基本又是中文港版独一份,但已经在香港出了日文版的魔界5就老老实实更新中文了
虽然耍了点小手段中文存档和日文存档相互独立,但也没让死忠再掏一份钱啊
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发表于 2018-8-22 01:55 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-22 02:08 | 显示全部楼层
MHXX没中文有一种可能性是技术原因(虽然这个可能性非常小),就是MHXX和MHGU的程序有很大的不同,开发MHXX的时候为了缩体积使用了仅支持日语的字库和字体,再加上当时可能的项目目标只有日版(内部肯定认为这是奶粉作,压榨剩余价值用),增加多语言要进行大规模重构也不是不可能。例如日本人直到PSP的MHP3rd开始才能给角色使用日语名字,之前的MH只能使用ASCII字符集(英语或罗马字)作为角色名。

如果在MHGU中文支持的谣言提及“卡婊花了很大的精力制作MHGU”,包含技术因素,那么已发售的MHXX无法通过补丁追加中文,毕竟已发售的卡带里面的程序没法改。
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发表于 2018-8-22 02:19 来自手机 | 显示全部楼层
yibo 发表于 2018-8-22 02:08
MHXX没中文有一种可能性是技术原因(虽然这个可能性非常小),就是MHXX和MHGU的程序有很大的不同,开发MHXX ...

破解switch汉化都出了。。
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发表于 2018-8-22 02:24 | 显示全部楼层
慢性根尖周炎 发表于 2018-8-22 02:19
破解switch汉化都出了。。

不知道此补丁和彼补丁是不是一样的
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发表于 2018-8-22 02:29 来自手机 | 显示全部楼层
yibo 发表于 2018-8-22 02:08
MHXX没中文有一种可能性是技术原因(虽然这个可能性非常小),就是MHXX和MHGU的程序有很大的不同,开发MHXX ...

应该是联机问题吧,日版做多语言,3ds和ns的mhxx都要和mhgu的其他语言联机,卡普空觉得麻烦?
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发表于 2018-8-22 08:57 | 显示全部楼层
话说拿PS4生化危机举例的难道不知道,除了PS4需要重新买,其它都是免费更新的中文吗?这也能怪卡普空?
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发表于 2018-8-22 09:51 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2018-08-22 01:41:37
但在同个地区非同步发售多个语言版本也就卡普空了
之前PS4生化危机中文另外掏钱是,这次XX可能又是
“ ...
魔界战记5存档不是共通的吗 我实体日文的存档用中文版直接能玩

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-8-22 10:18 | 显示全部楼层
yla 发表于 2018-8-22 09:51
魔界战记5存档不是共通的吗 我实体日文的存档用中文版直接能玩

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客 ...

说的是NS版吧
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发表于 2018-11-4 14:01 | 显示全部楼层
行了行了,xx不给中文就是卡婊想多赚一份钱

老玩家的话应该会等ns的新作
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发表于 2018-11-4 15:12 | 显示全部楼层
携带版的小组解散了没?没有的话说不定明年就能看到NS版MH了,不然卡婊会养一堆闲人吗?
按照NS现在机能的表现,来一个P系列和世界杂交的MHWP可以期待,精选几个以前的分离式地图,魔改成联通的大地图不需要做得花里胡哨的,系统在现在的风格基础上再优化平衡下,一样大麦不成问题。

现在既有的作品,能挤点奶粉钱是一点好了,期望日版加个中文再大麦一波?卡婊傻还是玩家傻。
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发表于 2018-11-4 18:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-4 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-4 19:32 | 显示全部楼层
卡表绝大部分游戏日版都有中文 为什么这个没有只能认为是个谜了
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发表于 2018-11-4 20:01 | 显示全部楼层
MH的携带版现在不怎么容易做吧。
学XX的模式得把旧的东西高清化,走完全新作的路子MHW玩家会炎上的吧。
最重要的是看NS版XX的移植水平,掌机组还有几个活人都是一个问题。
除非任天堂主动来找卡普空合作,不然携带系列的新作估计会就这么搁置了。
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发表于 2018-11-4 23:26 来自手机 | 显示全部楼层
HazukiShion 发表于 2018-11-4 20:01
MH的携带版现在不怎么容易做吧。
学XX的模式得把旧的东西高清化,走完全新作的路子MHW玩家会炎上的吧。
最 ...

掌机还是有可能继续出的,毕竟mhw更新太慢了要再出新作也还要几年,拿老素材缝缝补补继续出掌机作品过渡也挺好
mhxx掌机模式下部分武器和怪物模型我觉得可以接受就是场景有点瞎眼
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发表于 2018-11-4 23:44 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2018-11-4 15:12
携带版的小组解散了没?没有的话说不定明年就能看到NS版MH了,不然卡婊会养一堆闲人吗?
按照NS现在机能的 ...

都去做mhw,或者到别的游戏项目帮忙也说得通,毕竟还有dmc5和re2要出
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发表于 2018-11-5 00:17 | 显示全部楼层
从4到xx,等于一个大的产品,四部作品两个平台卖了5年,而且是从性能弱的3ds过渡到性能好的ns,玩家甚至会卖好几份,是笔好买卖
但是现在给ns出新作就很尴尬了
1是用xx的老引擎修修补补,等于把ns当成以前的3ds对待。但是这个市场也就和ns版xx差不多吧,我觉得没法让卡普空满意。
2是用老引擎再出3ds新作,这样做的好处就是3ds和ns能卖两次,但是我觉得这么搞,口碑上相当作死……,但是只要市场操作水平高,肯定能捞一票,所以未必干不出来
3是开发适配ns的素材和引擎,等于是开一条新的产品线,对于特别喜欢另存为的卡普空来说,愿不愿意投入资源开辟这个大概很难另存为到其他平台的产品线……
4是把mhw删改到能塞进ns,这个我在技术上表示怀疑……,如果可行的话怕是早就有风声了
5是学生化7,云mhw,讲真,生化7感觉要求比mhw低多了,都没有正式移植,我觉得mhw移植更没戏
和当初很多人强烈要求把4和x移植到其他平台相反,感觉现在几乎看不到有要求mhw移植ns的呼声,原因可能很多,但是我觉得也是一种市场可能性的表现吧,总之我觉得除非任天堂愿意砸大钱(老任现在还看得上mh吗?),否则ns可能真的不会有mh新作了
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发表于 2018-11-5 00:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2018-11-5 00:39 编辑
shyso 发表于 2018-11-5 00:17
从4到xx,等于一个大的产品,四部作品两个平台卖了5年,而且是从性能弱的3ds过渡到性能好的ns,玩家甚至会 ...


为什么卡普空一直在强调有怪物猎人Switch上的新作在开发,也能一直有这么多的脑补
技术上卡普空自己说移植MHW有困难,移植了Doom和德军2的那家可直接拍胸脯说没问题可以找我们
至于出不出我觉得这连问题都不是,有没有正统作那样的诚意可能是个问题,不出被股东拿枪顶着头么
世界虽然出乎意料的厉害但最后日本的实体也还是200万差一丁点,3ds版首周都有破200的
日本市场Switch可是比PS4的势头猛得多,和悲剧的WIIU和PSV完全不是一回事,最差也得以后双平台
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发表于 2018-11-5 00:37 | 显示全部楼层
游戏区怎么了, 第一次认识capcom?
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发表于 2018-11-5 00:41 | 显示全部楼层
ChrisSnake 发表于 2018-11-4 19:32
卡表绝大部分游戏日版都有中文 为什么这个没有只能认为是个谜了

操作有规律就不是婊了
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 楼主| 发表于 2018-11-5 00:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-5 01:57 来自手机 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2018-11-5 00:26
为什么卡普空一直在强调有怪物猎人Switch上的新作在开发,也能一直有这么多的脑补
技术上卡普空自己说移 ...

现在已经不是只看日本市场的时代了
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发表于 2018-11-5 02:06 | 显示全部楼层
lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-11-5 00:47
卡普空并没有明确表示,如果有的话请贴来源。
id引擎能在ns上跑不代表世界引擎能。
这次卡普空股东大会压 ...

那mhw本身也是个诚意不足的产品
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发表于 2018-11-5 02:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 高达X魔王 于 2018-11-5 02:11 编辑

我寻思这3DS日本首周实质上就是全球销量啊
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 楼主| 发表于 2018-11-5 03:02 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-11-5 03:05 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-5 08:03 | 显示全部楼层
用云的方式在NS上推出原版世界是最蠢的了吧,哪怕在网络最发达的欧美日能保证随时随地的流畅吗?更别说MH强调的动作性、操作精准度比什么鬼奥德赛高多了。

另外世界的引擎不就是卡婊魔改出来的么,P系列的引擎不是很懂,做大沙盒地图有不可逾越的障碍?
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发表于 2018-11-5 08:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 leitingkai 于 2018-11-5 08:29 编辑

只要出中文新玩家肯定会有,虽然不多就是了……不过这没有什么好黑的吧
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发表于 2018-11-5 08:57 | 显示全部楼层
yibo 发表于 2018-11-5 00:41
操作有规律就不是婊了

想了想可能是麻花疼从中作梗233
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发表于 2018-11-5 09:34 | 显示全部楼层
企鹅?MHW的企鹅版解冻没有哦
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发表于 2018-11-5 16:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-5 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
ChrisSnake 发表于 2018-11-5 08:57
想了想可能是麻花疼从中作梗233

然后再把mhol移植到ns上么→_→
小马哥:计划通( • ̀ω ⁃᷄)✧
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发表于 2018-11-5 20:55 | 显示全部楼层
咋那么多人一口咬定这中文版是看到W卖得好,你怎么知道中文版立项是什么时候
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发表于 2018-11-6 08:31 | 显示全部楼层
我觉得只是国际版本来就多语言,加一两个语言不难。

但日版一开始就是按照单一日语设计的,代码架构上就不好再加一个语言。。

加中文从成本,研发时间的角度上来看还是国际版好操作成本低时间短,于是就这么做了
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发表于 2018-11-6 08:32 | 显示全部楼层
我觉得只是国际版本来就多语言,加一两个语言不难。

但日版一开始就是按照单一日语设计的,代码架构上就不好再加一个语言。。

加中文从成本,研发时间的角度上来看还是国际版好操作成本低时间短,于是就这么做了
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发表于 2018-11-6 08:53 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2018-11-5 00:26
为什么卡普空一直在强调有怪物猎人Switch上的新作在开发,也能一直有这么多的脑补
技术上卡普空自己说移 ...

卡婊啥时候强调过有怪物猎人Switch新作在开发?
我认为卡婊在MHw达到系列巅峰销量以后,还要屈尊回日本拿三四百万销量这种事情压根没可能。
卡婊对Switch不上心这件事就是事实,还指望卡婊来个Switch怪物猎人新作无异于与虎谋皮,我是对卡婊角色上大乱斗这件事情觉得极其恶心。
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发表于 2018-11-6 08:53 | 显示全部楼层
lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-11-5 00:47
卡普空并没有明确表示,如果有的话请贴来源。
id引擎能在ns上跑不代表世界引擎能。
这次卡普空股东大会压 ...

怪物猎人世界的引擎跟MHXX的引擎是同一个,顶多就是魔改。
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发表于 2018-11-6 08:55 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2018-11-5 08:03
用云的方式在NS上推出原版世界是最蠢的了吧,哪怕在网络最发达的欧美日能保证随时随地的流畅吗?更别说MH强 ...

操作精准度比马里奥奥德赛高?还是刺客信条奥德赛?
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发表于 2018-11-6 09:05 | 显示全部楼层
Jai用机玩家 发表于 2018-11-6 08:55
操作精准度比马里奥奥德赛高?还是刺客信条奥德赛?

NS上的云游戏你说是哪个。
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