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[青黑无脑不要游戏只求一战] pm系列这么不思进取,都能活得很好。那么众多的模仿者到底哪里做错了?

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发表于 2018-5-31 14:39 | 显示全部楼层
pm动画做的好啊 其他学他的有那个有pm动画这里力度的推广 当初游戏没有动画也是死鱼一条

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发表于 2018-5-31 14:45 | 显示全部楼层
不思进取是相对的,只是说宝可梦这种销量的作品不应该是这种技术力而已。
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发表于 2018-5-31 14:47 来自手机 | 显示全部楼层
你好像搞错了pm动画和游戏的关系
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发表于 2018-5-31 14:48 | 显示全部楼层
妖表动画当时不说吊打,在日本可以跟PM动画分庭抗礼
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发表于 2018-5-31 14:50 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-31 15:00 | 显示全部楼层
没有皮卡丘
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发表于 2018-5-31 15:01 | 显示全部楼层
后藤P 发表于 2018-05-31 14:48:02
妖表动画当时不说吊打,在日本可以跟PM动画分庭抗礼
然后就作死了。
“让你作!”

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发表于 2018-5-31 15:06 | 显示全部楼层
怎么回事,我点进来,发现楼主变了,外面看到的发帖的楼主不见了?
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发表于 2018-5-31 15:14 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2018-05-31 15:06:56
怎么回事,我点进来,发现楼主变了,外面看到的发帖的楼主不见了?
我莫名其妙就变成LZ了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-5-31 15:48 | 显示全部楼层
不一定做错了什么,弯道超车本来就是不容易的事情。先发产品占领了市场,对用户来说一个成熟的还可以的产品也比尝试未知的好
口袋在画面上的不思进取也不影响我打对战,日月能满足我这方面的需求,妖表无论怎么模仿我也懒得尝试了
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发表于 2018-5-31 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-31 16:04 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-31 16:11 | 显示全部楼层
先来了那么多年,获得那么多积累

就算后来者好10倍也没那么容易追上
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发表于 2018-5-31 16:14 | 显示全部楼层
大概就和可口可乐一个道理吧。
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发表于 2018-5-31 16:21 来自手机 | 显示全部楼层
有时候,先入为主就是可以为所欲为的。
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发表于 2018-5-31 16:30 | 显示全部楼层
就怪DM的游戏没早早布好局
不然是可以跟pm一战的吧
起码我和我周边同学都是喜欢dm那种战斗画面音乐俱全的动画
pm就是看不看都行的
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发表于 2018-5-31 16:33 来自手机 | 显示全部楼层
Total_Lau 发表于 2018-5-31 16:30
就怪DM的游戏没早早布好局
不然是可以跟pm一战的吧
起码我和我周边同学都是喜欢dm那种战斗画面音乐 ...

DM就是那種步子邁的太大結果收不住後一腳踩空從此GG的……

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 楼主| 发表于 2018-5-31 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
作为原楼主,我也不知道怎么主楼没有的……
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发表于 2018-5-31 16:54 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-31 17:04 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-31 17:05 | 显示全部楼层
错在没有开天辟地
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发表于 2018-5-31 17:14 | 显示全部楼层
不过pm不完全算是这个模式的开山吧…… 为什么真女不行呢?
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发表于 2018-5-31 17:14 | 显示全部楼层
现·楼主这个观点作为主楼可以的

PM的动画之成功还不仅仅作用于本土,第一部剧场版《超梦的反击》是由华纳引进,契约金只有500万美元的交易,但是票房很快就达到了1.5亿大关,打破了美国本土动画产业一直由迪斯尼垄断的市场。据说这个现象甚至震动了迪斯尼高层,当时在报纸上的一些痛斥PM“肤浅无聊”的喷子就是米老鼠的枪手。

PM不走红的地方除了朝鲜古巴,大概也就沙特那种文化情势不同于普世倾向的国家,世界上喜欢珍奇生物的大人小孩还是挺多的。
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发表于 2018-5-31 17:15 | 显示全部楼层
甜糯米粥 发表于 2018-5-31 17:14
不过pm不完全算是这个模式的开山吧…… 为什么真女不行呢?

养萌宠和养恶魔是有区别的……吧
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发表于 2018-5-31 17:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-31 17:25 | 显示全部楼层
还是那句话,把MEGATEN和PM相提并论的都是外行,怕不是从真4开始入门的新玩家
MEGATEN里可招收敌对NPC组队这是从巫术学来的,没人会觉得巫术和PM是同一作风的RPG

但是真4的一些游戏机制,理论与PM有一些强烈的趋同性,这个倒很难否定
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发表于 2018-5-31 23:54 | 显示全部楼层
因为PM不论从三观、画风还是人设、宠物形象上都很正,适合国际化。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-5-31 23:56 来自手机 | 显示全部楼层
动画也是游戏火了之后才推出的
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发表于 2018-6-1 00:25 来自手机 | 显示全部楼层
鸡翼大绅士 发表于 2018-5-31 23:56
动画也是游戏火了之后才推出的


动画的开播距离游戏发售仅一年左右。
再加上Pokemon 集换卡牌也是和初代游戏同年发售。等游戏火了再做来不及吧。

算上动画的制作和卡牌设计什么的时间,有可能Pokemon这个品牌企划一开始就是多管齐下的综合性产品。
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发表于 2018-6-1 00:29 来自手机 | 显示全部楼层
有些作品就是卖IP的,现在山寨肯德基那么多,口味也没差多少,你看上校倒闭了吗
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发表于 2018-6-1 00:43 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-1 00:46 | 显示全部楼层
砂糖天妇罗 发表于 2018-6-1 00:25
动画的开播距离游戏发售仅一年左右。
再加上Pokemon 集换卡牌也是和初代游戏同年发售。等游戏火了再做来 ...

那个时候不存在这种赌博,更不说PM本来只是个小企划。同类型的游戏也不是没有。
红蓝96年2月发售,之后最快的卡片也是10月才有,8个月时间想做啥都行了。
顺便10月也是蓝版限定发售的时间,这时候PM早红了,梦幻配送也是这个时间的事。
漫画和动画都是97年4月的事。距离10月又过了半年。如果说企划展开,那也是10月时候的事。

之后下一个宝可梦可是98年的黄版整个97年的动画放送期是没游戏的,动画宣传游戏根本说不上。
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发表于 2018-6-1 00:49 | 显示全部楼层
哈尔摩尼亚 发表于 2018-6-1 00:43
说起来,有哪些斗兽类游戏的战斗系统跟pm水平差不多的?
以前我还觉得pm战斗过于看脸,厨怪乱斗,但去年接 ...

你说的这些例子敌我数据技能都不同何谈斗兽,要类比起码也是DQM。
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发表于 2018-6-1 01:01 | 显示全部楼层
若不闲 发表于 2018-5-31 15:01
然后就作死了。
“让你作!”

好奇问一下妖表是怎么作死的?对这个系列不太了解
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发表于 2018-6-1 01:02 来自手机 | 显示全部楼层
acg_gyancDF 发表于 2018-6-1 01:01
好奇问一下妖表是怎么作死的?对这个系列不太了解

压榨的太厉害了,2没凉就出3啥的
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发表于 2018-6-1 01:07 | 显示全部楼层
瞄了眼最新妖表动画,JB喵和小狛形象都改了?这放PM里你敢把皮神的设定这么大颠覆吗?瘦身操作相比之下只能算微调了.....
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发表于 2018-6-1 01:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-1 08:21 | 显示全部楼层
哈尔摩尼亚 发表于 2018-6-1 00:43
说起来,有哪些斗兽类游戏的战斗系统跟pm水平差不多的?
以前我还觉得pm战斗过于看脸,厨怪乱斗,但去年接 ...

这种最基础的回合制战斗系统,PM算不算最好不谈,内容最丰富大概是没有问题的了,DQM的系统看起来丰富,但是研究深入之后感觉深度还是不如PM
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发表于 2018-6-1 08:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-1 08:27 | 显示全部楼层
我进来轮一下废狗,其他ip到底做错了什么?

可惜没办法,生而逢时就可立于不败
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