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楼主: 蓝雉

[新闻] 专访《河洛群侠传》徐昌隆:开放世界的天南武林传奇

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发表于 2018-6-29 14:22 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-29 14:32 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2018-5-24 23:46
SRPG有职业分类很好,侠客风云传全不同流派+不同路线选择后开多周目才不腻
武侠开始划分体系,很好

可能每个人都会有被动技能,鼓励走某个方向吧

动静巧拙刚柔这个体系感觉其实就是叠BUFF,动静么,就是移动后增加技能效果或者一直不动叠加BUFF,刚柔可能是高伤暴击+防御和dot+闪避/卸劲,巧拙更简单了,巧系每次使用不同技能叠BUFF,拙系使用同一技能叠buff

感觉……很普通的设计为啥他就能说这么高大上
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发表于 2018-6-29 14:56 | 显示全部楼层
AincradWanderer 发表于 2018-6-29 13:42
看来完成度还很低啊

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-pla ...

之前有放出消息,本作地图极有可能只有四川和云南……


其他算是有点儿料的消息是优化了远景贴图显示(不知道优化如何),以及还加了个草上飞式的轻功系统
https://www.bilibili.com/video/av25764418/?redirectFrom=h5
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发表于 2018-6-29 15:05 | 显示全部楼层
密特里奈斯 发表于 2018-6-29 14:32
可能每个人都会有被动技能,鼓励走某个方向吧

动静巧拙刚柔这个体系感觉其实就是叠BUFF,动静么,就是移 ...

应该说是很常见的设计,其实换个说法和 电系、火系、水系等法师的意思一样。倒没什么高大上的,无非中文武侠里没这个定式,咋一看像是很新奇
但能不能做好就是另一回事了,职业区分度除了自身设计还有配套的关卡、boss之类的,整套东西做全了那能好玩。缺东缺西就变成看着不错实在玩起来没东西
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发表于 2018-6-29 17:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 AincradWanderer 于 2018-6-29 17:22 编辑
sunkaifeng00 发表于 2018-6-29 14:56
之前有放出消息,本作地图极有可能只有四川和云南……

草上飞还行,之前那个视频被人疯狂吐槽跑步动作梆硬,这次就放了个全程草上飞的视频出来

另外,我不知道是这个视频录得不好还是游戏本身就这样,一分多钟的视频我感觉至少卡顿了4次
不过这个BGM是真的很好听啊
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发表于 2018-6-29 18:13 | 显示全部楼层
别问,问了就是野球拳金蛇剑法独孤九剑小无相功
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发表于 2018-6-29 18:53 来自手机 | 显示全部楼层
话说国内武侠游戏为什么那么喜欢搞大乱斗
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