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[其他] 欧美技术力强工作室为啥不把人物模型和服饰做好看点

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发表于 2018-5-20 21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-5-20 21:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-20 21:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-5-20 21:58 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-20 22:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-20 22:05 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-20 22:28 | 显示全部楼层
地平线女主就小时候不好看啊,长大了还行的
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发表于 2018-5-20 22:33 | 显示全部楼层
地平线女主的造型在MHW里和谐的不得了,简直就是游戏原生角色。你说美系日系有那么大分别吗?

要好看的服装?刺客信条了解一下。就连意大利鸟嘴医生的衣服都华丽化了。

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发表于 2018-5-20 22:40 | 显示全部楼层
某些欧美厂单纯是不想做罢了,ow、巫师3、古墓丽影、刺客信条近几部的女主角、lol和dota里的女英雄不都很上道嘛
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发表于 2018-5-20 23:03 | 显示全部楼层
理念不同的问题。我记得泥潭还有个讨论三国无双武将化妆的贴,欧美厂这辈子怕是也理解不能。
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发表于 2018-5-20 23:11 | 显示全部楼层
就是审美不同,我就喜欢老滚5原版的服装。

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发表于 2018-5-20 23:17 | 显示全部楼层
楼主说的完全是风格问题

而且衣服上花纹什么的完全体现不出欧美的技术力嘛。难做的都是TLOU那种普通杂兵的脏破旧衣服
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发表于 2018-5-20 23:18 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-20 23:19 | 显示全部楼层
服装华丽?刺客信条就够了

况且就论华丽也是韩国的装饰繁复的风格最华丽
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发表于 2018-5-20 23:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 itsmyrailgun 于 2018-5-20 23:29 编辑

理念不同。欧美大厂处理物件时要求会有:the details should be periodically correct.意思就是细节要符合时代特征。
架空的奇幻世界观游戏即使架空,因为有魔改的时代,大致也会要求物件的体现的工艺不能超出其设定时代,并附上实物(通常是文物)参考,这就非常尴尬了:
首先,东西的工艺有限制,日系游戏里的一些奇幻世界观里的着装,很明显是当时的工艺做不出来的,甚至某些颜色在当时也是极为昂贵的(比如青金石做的蓝色)
从现代人的角度,给的文物并不完全符合我的审美,但是没办法,要好看还是要符合需求文档?这种事情想想就知道应该选后者了。
有时候别嫌丑,设定里的工艺和艺术风格就是这个鬼样子,这高级装备颜色巨丑,但可能是当时非常昂贵的颜料了。。。。。
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发表于 2018-5-20 23:23 | 显示全部楼层
叶奶法只要打个情趣内衣MOD就行了吧。

男巫3我现在都是打个女性爆乳MOD当黄油来玩的。
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发表于 2018-5-20 23:31 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-20 23:35 | 显示全部楼层
个人感觉,一个是欧美鬼畜的口味问题,你看欧美鬼畜眼中的亚裔美女,在东亚人看来都是丑的一逼啊。

另外一个是技术男主导开发游戏引擎,导致从游戏引擎开始就是要硬核拟真。

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发表于 2018-5-20 23:36 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2018-5-20 23:31
如果不是历史背景的,这种吹毛求疵到底在满足谁的什么需求

比如地平线并非真实历史设定作品。如果看它出的设定集。就会发现其中的每个部族的建筑和装置都是以同一设定下,按照同一美术风格以同一种工艺制造出来的,这可能是吹毛求疵,但正是这种追求一致性的吹毛求疵,才让地平线的美术有着独树一帜的魅力。
以及设定集里面各个部落使用机械生命的方法完美诠释了啥叫暴殄天物。。。。。
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发表于 2018-5-20 23:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lunamos 于 2018-5-21 00:53 编辑
itsmyrailgun 发表于 2018-5-21 00:22
理念不同。欧美大厂处理物件时要求会有:the details should be periodically correct.意思就是细节要符合 ...

日式奇幻的世界设定的就是“能做出并且大家喜爱这些着装的世界”啊……没必要在架空世界里寻求真实吧。

要好看还是要符合需求文档?难道不是想想就知道应该选前者……而且大部分时候的确好看与否跟设定不冲突啊,小岛的几款MGS做得也算考究了,跟俊男靓女装束英姿飒爽并不矛盾,还能扎个帅气头带,也没谁跳出来说军队就得脏兮兮灰溜溜,而且严禁戴头带的吧……
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发表于 2018-5-20 23:55 | 显示全部楼层
Chao 发表于 2018-5-20 23:17
楼主说的完全是风格问题

而且衣服上花纹什么的完全体现不出欧美的技术力嘛。难做的都是TLOU那种普通杂兵的 ...

太过求真实感而忽视了审美才是走上了邪道啊,人的本能是欣赏美好的事物,举个极端例子把一坨屎做的再好再逼真也不会使人愉悦.欧美你拍个电影也知道请漂亮/帅的明星,怎么偏偏做游戏人物往丑里画呢
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发表于 2018-5-20 23:56 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-5-20 23:51
日式奇幻的世界设定的就是“能做出并且大家喜爱这些着装的世界”啊……没必要在架空世界里寻求真实吧。

...

因为不好看可能会被要求重做没遵循需求文档/技术文件/设定肯定会被要求重做,
artist们面临的困境是这样
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发表于 2018-5-20 23:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 缤纷如落絮 于 2018-5-20 23:58 编辑
whzfjk 发表于 2018-5-20 23:31
如果不是历史背景的,这种吹毛求疵到底在满足谁的什么需求

最简单的是满足作者自己的需求,对自己的作品足够有爱的话自然会对细节和逻辑很在意

有些作者不希望自己作品里有“八十万重骑兵无补给驻扎小村庄一个月”的桥段,虽然八十万重骑兵听上去很威武,很吸引人,但合理性大于威武,如同合理性大于美

或者说,合理本身就一种美


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发表于 2018-5-21 00:08 | 显示全部楼层
美系习惯上把男人做的很好。典型的是上古卷轴5。男性角色不需要mod就已经很好看了。
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发表于 2018-5-21 00:10 | 显示全部楼层
受众如此,追求华丽也是审美发展的一个阶段或者方向,但并不说明这是唯一标准的‘好’
lz既然说了叶奈法都差一档,我送你两句话
‘弹得真快’
‘唱得真高’
‘画得真像’
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发表于 2018-5-21 00:20 来自手机 | 显示全部楼层
默认难看就算了,有的商店里卖的也丑
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发表于 2018-5-21 00:23 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-21 00:25 | 显示全部楼层
gerenjie 发表于 2018-5-21 00:23
并不是,欧美人自己做的老滚5mod,美女也是赏心悦目

要注意老滚有大量的日韩MOD作者,体现欧美的需求应该看辐射

辐射NPC更真实、更细节更合理的MOD质量和数量都压到NPC全美化MOD
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发表于 2018-5-21 01:01 | 显示全部楼层
日式西幻是纯商业化文化产品,满足的就是大众的庸俗审美。日式的精美和老滚、辐射的风格相比,就是琅琊榜和权力的游戏的区别。

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发表于 2018-5-21 01:07 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-21 01:43 来自手机 | 显示全部楼层
瞎扯,地平线的大部分服饰是为了表现部族风格,但也有暗影卡加,编织者之类的华丽服饰,战神的服装精良度更是秒得日系妈都不认识,lz这类人就是国产和部分日式服装设计完全和环境脱节的最大原因,gamkr的聂胖说得很真是没错
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发表于 2018-5-21 02:37 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-21 02:43 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-5-21 06:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-5-21 06:22 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-21 08:22 | 显示全部楼层
不知道为什么天天喷地平线女主,新石器时代晚期的劳动妇女能长得多闭月羞花?

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发表于 2018-5-21 08:24 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-21 08:31 | 显示全部楼层
greencao 发表于 2018-05-21 08:24:29
表扬欧美游戏丑女真实就是好的,怎么回答前面已经有人提过的问题:
为什么欧美调电影大多是帅哥美女,而 ...
星战7,星战8

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发表于 2018-5-21 08:38 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-21 08:48 | 显示全部楼层
greencao 发表于 2018-05-21 08:38:08
额,没看过,不好说
不过卢克、阿纳金、帕德梅都是帅哥美女啊
公主更是一代人的性幻想对象 ...
电影选角色考虑因素比游戏更多。可能演员靠脸混出品牌效应,然后被片方基于商业考虑而纳入进剧组。就算演技派,脸好也是一项重要优势(与此同时,也存在星战7星战8这种明明顶级IP不差钱却偏要选些不可名状演员的例子)。但另一方面,游戏里的角色说白了全部都是工具人,设定依创作思路而定。如果游戏注重世界观的统一协调,比如废土或者原始部落,我觉得角色糙一点也可以接受
当然,仙女座那种纯粹审丑就算了

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