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楼主: ルリツき

[社交卡游] 【明日方舟】情报汇总专楼 S1群号:159430936 【已更新三测相关

 火... [复制链接]
     
发表于 2019-5-12 18:45 | 显示全部楼层
白兔 发表于 2019-5-12 18:38
所以不用打4级本是吧

4级本就是用来开基建的,2星过了就行
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发表于 2019-5-12 18:50 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-12 18:52 | 显示全部楼层
HEERO.W 发表于 2019-05-12 18:37:27
一周两三张图,不就顶多半小时的新鲜感吗?

习惯这种休闲模式才是最好的,就怕官方觉得你们太闲,活动图 ...
不是,大英雄战对于box不深又菜的人(比如我)来说还是能卡上几天慢慢试错才过的。
无聊打开手机还能解解题总比看到体力小于30直接下线体验好一点,个人理解

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发表于 2019-5-12 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
LichEnd 发表于 2019-5-12 18:50
才开服,能有多少内容
反正后面慢慢加东西都来得及,再过几天也开活动了
能一天肝24小时的gbf刚开服也没 ...

fgo开服是真正的垃圾游戏啊,拿来比不丢人吗。
一款原创游戏以后慢慢加东西也就算了,这舟游基本抄的千年,人家从机制到角色都给你铺完5年的路了,更别说自己还测试了2年,开服就这丁点内容不合适吧。。
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发表于 2019-5-12 19:02 | 显示全部楼层
亚可(本人) 发表于 2019-5-12 18:52
不是,大英雄战对于box不深又菜的人(比如我)来说还是能卡上几天慢慢试错才过的。
无聊打开手机还能解解题 ...

如果想消磨演习券的话,主线,突袭,各种曜日本

这些你全通的话,能让你满足的大英雄战肯定是精2十级以上的难度,作为第一个活动,这难度不被玩家炎上我是不信的
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发表于 2019-5-12 19:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-12 19:25 | 显示全部楼层
noobtizi 发表于 2019-5-12 19:11
看专楼的时间这游戏也做了快两年,问一下二测的玩家,好像就剿灭是三测新出的吧,两年只有这些东西很难不 ...

你的时间轴好像不太对啊
二测到三测之间连一年都没,哪来两年

官方有没有摸鱼没人知道,藏着掖着多少东西也没人知道,慢慢等呗
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发表于 2019-5-12 19:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-12 19:41 | 显示全部楼层
最关键的是驴游氪金体验太一般了
就算不如崩崩崩什么材料都能买,至少也让氪金玩家放开了买建材吧
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发表于 2019-5-12 19:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-12 19:51 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-12 19:56 | 显示全部楼层
noobtizi 发表于 2019-5-12 19:27
我是说从刚注册微博开始啊我表达是有点问题,不过不妨碍我说二测到三测只有两张剿灭 ...

即使排除两张剿灭的图,二测到三测在细节上的修改远大于三测到公测,修改内容有教程,文案,关卡顺序,角色数值,基建,配音等等

这不到一年的时间,他们在干什么,甚至他们有多少人在干活都不知道
说不定他们在二测结束后发现版号停了,解散大部分研发人员,拿到版号后再重新招人开始继续做,这不是没可能的事情
即使没解散,日服台服棒子服之类的客户端制作,修改内容再推翻重做几次等等,这些都要时间,在什么都不知道的情况下断定他们摸鱼,合适吗?
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发表于 2019-5-12 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-12 20:04 | 显示全部楼层
noobtizi 发表于 2019-5-12 20:00
我是玩家,怎么断定都不奇怪吧难不成我还要去体谅游戏公司?看你的发言我也大概知道你是哪位了,屁 ...

所以带哥永远没错,不知者无罪(我不是YJ的人,不认识任何他们公司的人,没拿过一毛钱
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发表于 2019-5-12 20:20 | 显示全部楼层
HEERO.W 发表于 2019-05-12 19:02:19
如果想消磨演习券的话,主线,突袭,各种曜日本

这些你全通的话,能让你满足的大英雄战肯定是精2十级以 ...
大英雄战梯度奖励,从脚打到需要反复试错才过
最难搞的难度是没有什么卵用的饰品

完全可以搞成舰C那样给个甲章,咸鱼也能拿到奖励。皆大欢喜

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发表于 2019-5-12 20:35 | 显示全部楼层
看到到处炎上我就放心了,上次也这样

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发表于 2019-5-12 20:49 | 显示全部楼层
HEERO.W 发表于 2019-5-12 18:15
就说下如果真的每天再白送个几百体力,或去除体力购买上限后几乎必然会导致的结果(这些做法在其他手游里 ...

不要一讨论问题就极端化,动不动几百体力,无限体力。
拿极端观点作为自己的论据没啥意义。
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发表于 2019-5-12 21:04 | 显示全部楼层
华发夜眼[CN] 发表于 2019-5-12 20:49
不要一讨论问题就极端化,动不动几百体力,无限体力。
拿极端观点作为自己的论据没啥意义。
...

在不增加调整任何游戏内容的情况下,你认为每天要发多少体力,玩家才会觉得够用??
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发表于 2019-5-12 21:23 来自手机 | 显示全部楼层
官服求波好友
平时都没机会加


—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-5-12 21:28 | 显示全部楼层
HEERO.W 发表于 2019-5-12 21:04
在不增加调整任何游戏内容的情况下,你认为每天要发多少体力,玩家才会觉得够用?? ...

我不是yj策划, 我不清楚他们对游戏进度的把控是怎么样的,所以我也不知道这个问题的答案。
但是我知道,周六周日每天发一个小饼干并不会引起,暗改掉率,新卡超模等等一系列情况。
发了,玩家还是不够用,但是玩家会知道官方在处理这个事情。
我目前没看到这楼里有人是想一天24h无限肝的,大多只是有空玩的时候能多玩点,不要一天一半的点击量都是在基建里领取好感度上面。
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发表于 2019-5-12 21:34 | 显示全部楼层
华发夜眼[CN] 发表于 2019-5-12 21:28
我不是yj策划, 我不清楚他们对游戏进度的把控是怎么样的,所以我也不知道这个问题的答案。
但是我知道, ...

前面几楼是在讨论游戏内容上应该在哪方面进行调整,有人提出体力太少,我觉得是游戏内容太少

你提出的这个是官方运营的态度问题,这和之前讨论的内容没关系吧,也没人觉得官方这装死的态度是好的
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发表于 2019-5-12 21:35 | 显示全部楼层
我觉得体力问题倒不是核心,而是一款新游戏,才几天就让玩家处于养老状态了,一天上线实际玩的时间半小时都不到,还基本都是自律
起码体力用完后让人有事能做吧,哪怕给点蝇头小利也好,基建搞得和辐射避难所一样,为什么就不能像避难所那样搞些基建内的事件和玩法呢,
不求有多少收入,打发点时间也好啊
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发表于 2019-5-12 21:41 | 显示全部楼层
其实他应该搞一个不能自律一天平民和土豪都只能打同样次数但奖励有高低的关卡的,这样可以有花式玩法。
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发表于 2019-5-12 21:57 来自手机 | 显示全部楼层
nmd,今天原来是钱本,打了一天的突袭,亏爆了
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发表于 2019-5-12 22:23 | 显示全部楼层
我觉得问题的核心还是游戏内容严重不足,体力一旦放开,氪佬们估计一周就毕业了。
现在也就卡一下体力拖一下玩家进度,掩饰一下游戏内容不足的问题了
我感觉两个月内再不想办法补足游戏内容就要凉
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发表于 2019-5-12 22:57 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-12 23:00 | 显示全部楼层
粥游这个ios掉单真的服……双倍掉个单我重买次到了,然后重复付款的订单给我按个普通充值补发,能不能给我退掉谢谢……
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发表于 2019-5-13 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
也不知道游戏内容算多算少,我到现在还没打通剧情,更别说突袭了
然而剧情到后面动不动推荐等级精1 35+,主力队都没这个练度,可不只能每天钱本经验本轮流刷么

现在每天日常就是刷一管钱5,然后用演习券试一下下一关主线能不能打,能打的话晚上体力恢复了以后打一关,然后继续钱5

— from samsung SM-G955U, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.0-play
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发表于 2019-5-13 00:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-13 00:23 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-13 00:38 | 显示全部楼层
隔壁指挥官有点疑问:对比的话,舟游的非战斗系统和资源感觉有些复杂,这个是否成立?还是说为了提高逼格的概念设定和文案搞得我懵逼了?
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发表于 2019-5-13 00:50 | 显示全部楼层
居尔一拳 发表于 2019-05-13 00:38:33
隔壁指挥官有点疑问:对比的话,舟游的非战斗系统和资源感觉有些复杂,这个是否成立?还是说为了提高逼格的 ...
资源应该是复杂了
比较走的就不是舰like路线
搞个10万甚至9万种素材让你刷不像舰like主要是提升等级素材相对好搞(当然也有像改造设计图这种难搞的)

当然我坍塌点以后就没玩了,只是和那之前做比较

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发表于 2019-5-13 01:00 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-13 02:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-13 02:57 | 显示全部楼层
16号池子肯定是得换,如果出活动,那会有新角色up,
不出活动,就把现在池子里的换两个up
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发表于 2019-5-13 04:25 | 显示全部楼层
真的简单,就是把材料分多了看起来乱,实际对应的就是精英化和技能两条成长线。

一般手游多一到两种新材料就对应了一套新系统。你游是纯粹调高调多这些乱七八糟材料来卡着你把养成线拉长。
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发表于 2019-5-13 05:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-13 06:52 | 显示全部楼层
新人打到开加工站看一眼分类就懂了,不复杂,只是看起来不像个刚开服的游戏
没做好感材料系列这下反而成优点了?
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发表于 2019-5-13 07:24 | 显示全部楼层
noobtizi 发表于 2019-5-13 05:04
也就能打打剿灭的周一有点事干

还不是看录像吗
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