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楼主: warachia

[多平台] 怪物猎人:世界【讨论帖】

 火... [复制链接]
     
发表于 2020-3-16 23:22 | 显示全部楼层
提个问题     蓄力充电状态中的雷狼那个不停摇晃的脑袋     你们的滑步弓能保证90%以上的命中率吗
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发表于 2020-3-16 23:26 | 显示全部楼层
acg_s1 发表于 2020-3-16 22:23
真属会 火片 冰龙

爱怎么玩怎么玩,想怎么玩怎么玩,属性片可以参考下这个,走A比蓄力盾击好掌握打点。

这个大佬倒地处理学到了。
我练了一段时间蓄力接jr。手法问题,练不会。
手柄经常回弹,每次都眼睛看清楚方向才出手,不敢直觉出手。
而且直接去16区也是学到了。我都要换区2次耽误时间。

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发表于 2020-3-16 23:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 战术核辣条 于 2020-3-16 23:45 编辑

害,专楼对线对了这么大半天,还以为能对出什么结果让我好学学怎么打片手冰咒,到头来就这?

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2020-3-17 00:29 来自手机 | 显示全部楼层
不是很懂你们片手玩家…
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发表于 2020-3-17 00:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 小修 于 2020-3-17 00:59 编辑
920619lqy 发表于 2020-3-17 00:29
不是很懂你们片手玩家…

很简单。就是有两套build。

一套堆属性伤害,真属会。打修脚和jr。因为是属性伤害,肉质软化提升输出有限。我说可以不软化。
另一套是物理伤害,堆物理面板。打高动作的登龙和jr。这套就必需软化。
然后xzhlj0325就非要说第一套build配装伤害低。属性武器也需要软化。就吵起来了。
1、片手需要打物理
2、属性片也要打软化伤害更高。
大概就想教育我这两件事吧。
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发表于 2020-3-17 01:05 | 显示全部楼层
我爬完了之前的撕逼楼也没搞明白为什么会觉得属性武器不要软化
属性靠真属会打伤害, 真属会要会心, 会心靠弱特出, 那不还得要软化吗
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发表于 2020-3-17 01:08 来自手机 | 显示全部楼层
小修 发表于 2020-3-16 10:44
很简单。就是有两套build。

一套堆属性伤害,真属会。打修脚和jr。因为是属性伤害,肉质软化提升输出有限 ...

太漫长了,我玩太刀的,唯一一次体会到属性的威力是斗鸡大会用预设的水属性强化拉满配装的太刀(忘了是不是泥鱼龙派生那条路线上的,我不太熟悉贴皮武器)打黑狼鸟,伤害比我当时自己的装备打调查黑狼鸟还高
除此之外感觉太刀还是物理堆起来比较舒服
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发表于 2020-3-17 01:09 来自手机 | 显示全部楼层
bad_alloc 发表于 2020-3-16 11:05
我爬完了之前的撕逼楼也没搞明白为什么会觉得属性武器不要软化
属性靠真属会打伤害, 真属会要会心,  ...

在冰原是这个理,总觉得有些部分肉质差到不软化连30%都不触发了。不知道现在有没有人整理了肉质表
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发表于 2020-3-17 01:11 | 显示全部楼层
bad_alloc 发表于 2020-3-17 01:05
我爬完了之前的撕逼楼也没搞明白为什么会觉得属性武器不要软化
属性靠真属会打伤害, 真属会要会心,  ...

你看我配装,我的配装75%的面板会心。
不软化弱特+30%会心。
软化我的会心溢出了。
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发表于 2020-3-17 01:21 来自手机 | 显示全部楼层
小修 发表于 2020-3-17 01:11
你看我配装,我的配装75%的面板会心。
不软化弱特+30%会心。
软化我的会心溢出了。 ...

银火4黑鸡脚,蛮颚片客1会心,见7攻2,你的片里面站街面板会心也只有30啊,是我看漏了吗
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发表于 2020-3-17 01:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 小修 于 2020-3-17 01:27 编辑
bad_alloc 发表于 2020-3-17 01:21
银火4黑鸡脚,蛮颚片客1会心,见7攻2,你的片里面站街面板会心也只有30啊,是我看漏了吗 ...

第二个视频。
我忘记不打软化了。第二个视频换了装备。
白金黎明换掉了蛮颚片。
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发表于 2020-3-17 01:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 战术核辣条 于 2020-3-17 01:35 编辑
920619lqy 发表于 2020-3-17 01:09
在冰原是这个理,总觉得有些部分肉质差到不软化连30%都不触发了。不知道现在有没有人整理了肉质表 ...

官方攻略本已经出了,有全怪肉质,可以找电子版看看
起码冰咒的肉质是很好的
图好像糊了,具体数据是头55,前脚45,翅膀40


—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2020-3-17 01:39 | 显示全部楼层
920619lqy 发表于 2020-3-17 01:09
在冰原是这个理,总觉得有些部分肉质差到不软化连30%都不触发了。不知道现在有没有人整理了肉质表 ...

http://kuroyonhon.com/mhwib/monster.php
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发表于 2020-3-17 01:40 来自手机 | 显示全部楼层
小修 发表于 2020-3-17 01:22
第二个视频。
我忘记不打软化了。第二个视频换了装备。
白金黎明换掉了蛮颚片。

哦,确实是我看漏了
不过这样配装不就亏技能了吗,本来可以出多点攻击/挑战者什么的
不过你们开心就好,我还是不瞎掺和了
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发表于 2020-3-17 02:11 | 显示全部楼层
bad_alloc 发表于 2020-3-17 01:40
哦,确实是我看漏了
不过这样配装不就亏技能了吗,本来可以出多点攻击/挑战者什么的
不过你们开心就好[f: ...

火属性面板比蛮颚低一些。几十吧,不过白金的白斩更好。
真说数值软化肯定比不软化数值高。

问题是软化要不然你就升龙钩爪精准,要不然你就2次钩爪上头砍2轮。这都是是需要时间和操作的。
软化成功,你还要保持一直打头才能多出伤害。多出的伤害是一把属性武器,软化后改善肉质的伤害。
不软化则这些都不用考虑,随缘瞎戳。有头打头有腿打腿。

我认为这个算是个人取舍问题,选择安逸简单输出相对低的打法和精准复杂输出相对高的打法。
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发表于 2020-3-17 04:31 | 显示全部楼层
MHWI是个很开放的游戏,玩法多样,盾斧打轰龙也有分打右手和左手的,速度都差不多。我盾斧打龙都是随缘过招流派,速度一般,但是怪的一切招数我都有机会去处理,玩得就是一个赤鸡。

至于软化问题,狩猎本身就是一个循序渐进的过程,刚开始AI没搞清楚,打点命中率低,软不软化收益都差不多;等到了后期招数处理和打点成功率上去了,软化的高收益就开始慢慢浮现。所以一开始注重招数处理和打点其实是很科学的,没必要强求任意阶段的玩家都必须软化。
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发表于 2020-3-17 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
我希望下一代去掉软化这个设定,如果腾刚要真的喜欢,可以做成一把独立武器

—— 来自 samsung SM-G9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2020-3-17 08:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 沈经文 于 2020-3-17 15:20 编辑

这周原来有黑狼鸟斗技,不用看角龙夫妇玩游戏了
软化这个东西感觉挺畸形的,明明有更优秀的部位破坏但是为了强推钩抓又加了这么东西,加层贴图算什么呀卡普空。如果能都做到招式派生里单人体验会好很多,不然改成多人限定算了。仔细想了想软化是把原来就有的东西砍了然后逼你用,那还是挺恶心的。
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发表于 2020-3-17 09:09 | 显示全部楼层
听说更新到12版本了,双刀buff了,赶紧去用了一下
结果还是要软化两下,派生才是一下软
派生需要鬼人打一套再上身,对于多动症怪来说太难了
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发表于 2020-3-17 10:09 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2020-3-17 09:09
听说更新到12版本了,双刀buff了,赶紧去用了一下
结果还是要软化两下,派生才是一下软
派生需要鬼人打一套 ...

小陀螺两下上身,其实没有很久,压起身很爽
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发表于 2020-3-17 10:24 | 显示全部楼层
部分飞龙种的急后跳闪以及雾瘴尸套龙的后退摇摆喷动作在4和X里出现过吗              印象里最早看到这动作是棘白龙    不知道是否还有其它用到过
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发表于 2020-3-17 10:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 小修 于 2020-3-17 10:44 编辑

说起软化,片手登龙软化确实巨大加强。一次软化+霸体。
但实战呢?如人饮水冷暖自知。连发视屏的大佬都不爱用。

至于肉质不好的部位软化后能触发弱特。
对于片手这也是伪需求,比如冰呪龙后腿不软化不触发弱特。可你软化需要2次钩爪,还得同时和头部软化并存保持吧。4次软化?放过我吧。


我说了配装和输出思路。解释了原因。
猎霸是玩轻**的不怎么玩片手,小丑贴过图几千小时怪猎片手30把以内。这两个不是片手玩家,而是云片手玩家。
共同讨论我没意见。实际上那贴和我讨论看法的人有。也没吵起来。
骑脸上来说你不懂,你不会,该这么玩,云片手玩家教我玩片手的。是真的欠收拾。真打过上百把片手的就知道我说的属性玩法有没有道理了。

pc3月13之前片手jr没加强。我测了下伤害就没练打冰呪了。何况年前打赌的时候我才解禁金银火,年后回来还要升mr,打珠子,打护石,打客制,打光环合集。这些都他妈的理由。爱信不信。反正打赌是4月份前发视频,一点关系都没。结果猎霸和小丑就追着咬我不发视频。不然就是挤兑我苦练一个月。退一万步,我真的苦练了一个月,只要没违背赌约,也没资格讲任何垃圾话。



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发表于 2020-3-17 11:24 来自手机 | 显示全部楼层
小修 发表于 2020-3-17 10:33
说起软化,片手登龙软化确实巨大加强。一次软化+霸体。
但实战呢?如人饮水冷暖自知。连发视屏的大佬都不爱 ...

可是冰咒龙后腿也不能软化呀
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发表于 2020-3-17 11:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 小修 于 2020-3-17 11:53 编辑
霸王向小受 发表于 2020-3-17 11:24
可是冰咒龙后腿也不能软化呀

你说得对。
这里我只看了冰呪肉质表就拿来举例了。
我用冰呪后腿举例确实不对。
我想表达的意思是,属性片手软化某个不弱特的部位,使之能弱特,这个需求是伪需求。


还有升龙软化,我的说法也有误。
片手升龙软化,有一次就能完成软化的好处,但坏处是对于多动的怪,或者冰呪钢龙这种头小,头高的怪就不好用。
像口水硬或者开场吼,这种白嫖机会能用就用。我视频里不用仅仅是因为怕打出软化,和没特意去练。实战肯定是白嫖。

我发的视频显然不是攻略,只是说这套bulid不软化也能用的舒服罢了。
就像我第一个视频会尝试用不熟练的升龙钩爪去处理吼。打石头顺便白嫖软化。实战中,就是怎么舒服怎么来的。


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发表于 2020-3-17 12:18 | 显示全部楼层
不知道你们在争什么,在能维持软化的时候保持软化收益更高不是肯定的吗
像虫棍这种要监控灯和虫强,软化还麻烦的武器倒是不强求全程维持软化,或者直接站街70会心假装自己全程软化
至于软化肉质极差的地方增加输出就是个伪命题,除了赤龙二区断尾哪有这么畸形的要求
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发表于 2020-3-17 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
小修 发表于 2020-3-17 11:43
你说得对。
这里我只看了冰呪肉质表就拿来举例了。
我用冰呪后腿举例确实不对。

软化非弱特部位使其软化怎么是伪需求呢,不打普通金银火?

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2020-3-17 12:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 小修 于 2020-3-17 12:40 编辑
战术核辣条 发表于 2020-3-17 12:30
软化非弱特部位使其软化怎么是伪需求呢,不打普通金银火?

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, An ...

你说得对,我觉得的应该有我没考虑到的例外情况,需要灵活处理。不能拘泥于我死也不打软化。

不过金银火似乎不是例外。查了下金火肉质破头前肉质20,软化了也不够肉质打弱特。
破头前软不软化都没弱特。
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发表于 2020-3-17 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
小修 发表于 2020-3-17 12:38
你说得对,我觉得的应该有我没考虑到的例外情况,需要灵活处理。不能拘泥与我死也不打软化。

不过金银火 ...

够,金银火软化有额外补正,非历战软化头是刚好45,历战软完是43

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2020-3-17 12:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 小修 于 2020-3-17 12:47 编辑
战术核辣条 发表于 2020-3-17 12:40
够,金银火软化有额外补正,非历战软化头是刚好45,历战软完是43

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, And ...

这我确实不知道。我就记得大概是破头前肉质很差,破头以后就正常了。
那你说的例子就是需要单独处理的特例了。

为了把软化推上位做大哥,卡普空还真是用心良苦啊。细节,工匠精神,爱了爱了。
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发表于 2020-3-17 13:12 | 显示全部楼层
l硫斩龙头切断肉质43,雷狼非带电前爪40,碎龙前爪40,冰牙前爪40,大家都是特例,卡普空活该暴死
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发表于 2020-3-17 13:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 小修 于 2020-3-17 13:34 编辑
田所浩治 发表于 2020-3-17 13:12
l硫斩龙头切断肉质43,雷狼非带电前爪40,碎龙前爪40,冰牙前爪40,大家都是特例,卡普空活该暴死 ...

这种情况你就打软化就是了。有什么好纠结的。
打软化,必须打。
具体情况具体处理。换我我也打软化。
像尸套和钢龙也都要另外配装处理。肯定还有更多例外。




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发表于 2020-3-18 16:05 | 显示全部楼层






周六晚上开发者日志
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发表于 2020-3-18 19:27 | 显示全部楼层
周六还顺带公布第四弹复活怪
有诚意,爱了
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发表于 2020-3-18 20:21 | 显示全部楼层
话说这代关于异常处理你们觉得适应吗

一方面是玩家的异常硬直
虽然大力神没了但又多了个拍拍脸 具体来说眩晕硬直过去靠搓平均硬直在2S内 够鬼畜甚至进1S 但这作感觉平均是4S左右 而最后那个动作更是磨机 而震动的摇晃硬直类似 没个4 5S恢复不了
风压和吼叫姑且不说 硬直不短但没感觉比前作长多少
以及喝药虽然没大力神了但除了可以移动喝外并没感觉比过去好太多 持续恢复的消耗时间加算起来并不比有大力神的时代短 而且有个蛋疼点是冷热饮解**等都是生效后才消耗但回复药只要举起来了就计算消耗 而之后如果被吼/高低差攀爬/各种硬直就会直接导致这瓶药报销 实战处理感觉没大变化 快吃增益依旧明显并且需要躲着去安全处/等大硬直喝药
总之整体感觉是糖并没很多但屎又塞了一截 仿佛要点一点防吼/震/风技能才是旧版硬直 否则都更弱 好奇大家体感是否也如此还是说是我搓的方式不对才导致没快速回复硬直?


另一方面是怪的异常场地效果
这代会产生场地妨碍效果的怪非常多了 小到泥鱼龙 土砂龙的泥块 大到各色古龙的龙卷/瘴气/冰块/水地/流沙地等 感觉超过7 8成的怪都会铺场 即使是猛牛龙这种主龙车的怪也会推个石头砸个场地效果出来
而且这和火球那种制造伤害的燃烧地面不同 基本都是以制造玩家硬直或者大幅削弱玩家性能为目的的 比如进去了就大幅削减体力/耐力/进入睡眠/无法通过/产生硬直等 像是古代森林的钢龙/尸套龙体验就很糟糕
诚然带个对应的免疫技能就能大幅降低难度 但带了随便打不带吃屎的做法是过去主属性异常的时代没有的

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发表于 2020-3-18 20:41 来自手机 | 显示全部楼层
气绝就别挣扎了,摇不摇恢复时间都差不多,看脸吧
这一代地震是史诗级buff,中了地震比被打飞起身时间还长
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发表于 2020-3-18 20:42 来自手机 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2020-3-18 20:21
话说这代关于异常处理你们觉得适应吗

一方面是玩家的异常硬直

冒星星感觉搓了没用,单人基本上晕了就猫了。而且以前猫猫很喜欢来打醒了你,世界基本不来。
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发表于 2020-3-18 20:42 来自手机 | 显示全部楼层
给了两个新技能啊
转祸为福增伤而且持续时间非常长 配上耐属2谁用谁知道(守势相比下真是弟弟
死里逃生更好用 中状态了直接+3回性并抵消掉耐力消耗增加
异常状态会越来越多的 现在看制作组的方向是丰富猎人的利用手段(就是耐绝12看不懂

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2020-3-18 21:09 来自手机 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2020-3-18 20:21
话说这代关于异常处理你们觉得适应吗

一方面是玩家的异常硬直

卡表只是把以前的“难”点移去别的地方而已。以前还有小爆弹炸自己去掉猛男姿势大法(玩过f的你理应熟悉),说到气绝w的猫比以前的还弱智,都不知道几百次傻呼呼看着气绝的玩家被连死了。
至于场地是卡表怪物战斗设计的另一种思路而已。当然至今绝大多猎人还是不喜欢这种场地,毕竟无论何时最想要的战斗场地永远是白板平地。
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发表于 2020-3-18 21:54 | 显示全部楼层
场地我是好评的,反正你可以把怪惹怒了拉走,可以自由取舍。何况也有对怪不利的地形陷阱。
这作的斜坡虽然吃瘪的时候很多,但是感觉很有潜力,如果能加入急停,急转向等更多派生,包括蹬墙,地形高低差都提高玩家的花样。
以后说不定会有专门打斜坡的,高度差的玩法。

冰原状态多上面说的那两个技能又能利用异常状态。总体来说没啥所谓。
不过不想异常状态种类越来越多。每场换道具可受不了。
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发表于 2020-3-18 22:05 | 显示全部楼层
北条早苗 发表于 2020-3-18 20:41
气绝就别挣扎了,摇不摇恢复时间都差不多,看脸吧
这一代地震是史诗级buff,中了地震比被打飞起身时 ...

说到击飞 这代的处理感觉也很僵硬      
无论击飞距离多远  飞行时间和动作都是固定的   所以有时候会看到被小怪飞扑只有几步几步距离但在接触地面后依旧转了3 4圈      
实际影响来说就是耽误了攻击时间     而且这代体感受身门槛被拉高了  比如甩尾攻击过去击飞后应该是受身而不是打滚

但愿后续更新或者续作能改善这些细节吧
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