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楼主: warachia

[多平台] 怪物猎人:世界【讨论帖】

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发表于 2019-6-24 12:06 | 显示全部楼层
chaucerling 发表于 2019-6-24 11:52
看猎人笔记的旋律,只有响周波打和响周波龙

那就只能期待下响周波龙了
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发表于 2019-6-24 12:20 | 显示全部楼层
一开始怎么连续骑两次??
零解输出被buff过吗,这么凶残?

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-6-24 12:21 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-24 12:28 | 显示全部楼层
笛诺斯 发表于 2019-6-24 12:20
一开始怎么连续骑两次??
零解输出被buff过吗,这么凶残?

零解动作值有上修,加上肉质软化了
两次零解应该是衣装的效果?
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发表于 2019-6-24 12:50 | 显示全部楼层
chaucerling 发表于 2019-6-24 11:52
https://www.bilibili.com/video/av56649565

剑来了

太凶残了
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发表于 2019-6-24 13:53 来自手机 | 显示全部楼层
怪物背上打出多次乘骑终结技有一个说法是其它硬直覆盖了倒地硬直,肯定不是斩斧的专利,不过我在本体测试的时候在灭灭子背上连续解过三次
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发表于 2019-6-24 14:00 | 显示全部楼层
gaosf 发表于 2019-6-23 20:50
用了下测试版的虫棍,真香。
下戳伤害贼高,飞燕变成1.3倍了,也就是下戳的命中率比较堪忧,其他都 ...

飞燕1.3啦?怎么看出来的,我还一直走地面飞圆斩呢
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发表于 2019-6-24 14:37 | 显示全部楼层
fayespike 发表于 2019-6-24 14:00
飞燕1.3啦?怎么看出来的,我还一直走地面飞圆斩呢

别人总结的

技能nerf:


技能buff:





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发表于 2019-6-24 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
盾斧超解和大解动作值大削 这是强行推广容易瞬间暴毙的红斧系统吧 说实话有点恶心

- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端
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发表于 2019-6-24 22:51 来自手机 | 显示全部楼层
Rarity5 发表于 2019-6-24 14:49
盾斧超解和大解动作值大削 这是强行推广容易瞬间暴毙的红斧系统吧 说实话有点恶心

- 发自忧郁深沉 ...

放心吧,大姐和超姐,斧强化后动作值比以前还高了。还额外附赠33-55点动作值。
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发表于 2019-6-25 03:26 | 显示全部楼层
https://www.youtube.com/watch?v=Yy4zPZ2AkDU

MHWorld IB β: 縦横無尽のティガレックス 太刀 5'48 なしなし [TAwiki ルール]

Rainy的无飞爪太刀TA出了,这居合气刃斩GP几乎无失误
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发表于 2019-6-25 05:03 | 显示全部楼层
Ketestrait 发表于 2019-6-25 03:26
https://www.youtube.com/watch?v=Yy4zPZ2AkDU

MHWorld IB β: 縦横無尽のティガレックス 太刀 5'48 なし ...

太他妈帅了 逼格炸了
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发表于 2019-6-25 09:30 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 yayoi801 于 2019-6-24 17:33 编辑

https://youtu.be/de8ipugsP_w
狩猎笛轰龙4分58秒,很帅啊
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发表于 2019-6-25 11:12 | 显示全部楼层
http://tieba.baidu.com/p/6173296280
翻译一下
1.单人难度怪物血量1倍,2人1.6倍,3人4人2.3倍
2.攻击守势持续时间全武器约13秒
3.飞翔爪软化肉质效果约10-15(?),效果时间90秒
4.重武器要1次软化,轻武器要2次软化(铳枪什么鬼233)
5.自定套装页从112提高到224,道具套装40提高到80,而且追加了删除套装机能(卡婊可算开窍了)
6.整备3级效果提高、飞燕加强到1.3倍
7.挑战者削弱
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发表于 2019-6-25 12:12 | 显示全部楼层
岚山双叶 发表于 2019-6-25 11:12
http://tieba.baidu.com/p/6173296280
翻译一下
1.单人难度怪物血量1倍,2人1.6倍,3人4人2.3倍

终于按人头算血量了
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发表于 2019-6-25 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
下周测试还是这个客户端吗……妈的上周末刚好搬家,就玩了几个小时,说好的迅龙投票55%呢!我要打迅喵!
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发表于 2019-6-25 13:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-25 14:51 | 显示全部楼层
挑战者为什么要削弱,你看看精神抖擞

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-6-25 14:53 | 显示全部楼层
闲着无聊onex版开荒,这载入速度简直太爽了,停不下来

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-6-25 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
长枪l3举盾后圈 防反到了后无脑△
90%不会被打下来啊
太无脑了

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-6-25 15:17 | 显示全部楼层
咨询下 现在PC版的键盘键位设置优化了吗   
主要是以前默认在KL;O且无法更改的视角调整键   在意什么时候可以设置改键
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发表于 2019-6-25 15:39 | 显示全部楼层
jimmytong 发表于 2019-6-25 14:51
挑战者为什么要削弱,你看看精神抖擞

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 ...

挑战者削弱可能是因为M位怪物会长时间处于怒状态。削弱就削弱,我HR400多都没有见到一颗挑战珠,匠珠也没有。
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发表于 2019-6-25 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
jimmytong 发表于 2019-6-25 14:51
挑战者为什么要削弱,你看看精神抖擞

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 ...

冰原用钩爪上去打三次可以稳定激怒怪物了 挑战覆盖率会比以前更高 所以削了

—— 来自 Sony H8324, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-6-25 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
岚山双叶 发表于 2019-6-25 11:12
http://tieba.baidu.com/p/6173296280
翻译一下
1.单人难度怪物血量1倍,2人1.6倍,3人4人2.3倍

喷了,原来之前套装果然不能删除的啊,我还以为是我操作不对。
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发表于 2019-6-27 10:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 火焰的影子 于 2019-6-27 10:26 编辑

问一下,怪物猎人新DLC出来时,本体有可能降价吗? 另外问一下炮击打法的统枪在这个版本如何?
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发表于 2019-6-27 10:31 | 显示全部楼层
火焰的影子 发表于 2019-6-27 10:20
问一下,怪物猎人新DLC出来时,本体有可能降价吗? 另外问一下炮击打法的统枪在这个版本如何?
...

買合集吧
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发表于 2019-6-27 13:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-27 15:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-28 01:06 | 显示全部楼层
趁着这两天打折入了STEAM版,请问疯狂掉线有解吗,开了网易UU也一样
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发表于 2019-6-28 01:22 | 显示全部楼层
felline 发表于 2019-6-28 01:06
趁着这两天打折入了STEAM版,请问疯狂掉线有解吗,开了网易UU也一样

报什么错
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发表于 2019-6-28 01:58 | 显示全部楼层
muderx 发表于 2019-06-25 15:39:56
挑战者削弱可能是因为M位怪物会长时间处于怒状态。削弱就削弱,我HR400多都没有见到一颗挑战珠,匠珠也没 ...
挑战珠应该算好出吧,匠是真没见过……

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-6-28 06:45 来自手机 | 显示全部楼层
四氢化钠 发表于 2019-6-28 01:58
挑战珠应该算好出吧,匠是真没见过……

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 ...

我匠4颗了挑战一个都没见到过。
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发表于 2019-6-28 09:42 | 显示全部楼层
所以珠子就是旱的旱死,涝的涝死
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发表于 2019-6-28 10:21 | 显示全部楼层
两颗匠两颗挑战,零强壁零铁壁的长枪猎人
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发表于 2019-6-28 14:32 | 显示全部楼层
两百多小时,匠也只有1颗,攻击珠还没见掉过
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发表于 2019-6-28 16:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-28 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-28 17:05 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rarity5 于 2019-6-28 17:07 编辑
q7662504 发表于 2019-6-28 16:54
up主分析居合的无敌帧,结论是跟无回差不多,而且跟见切类不同,是延迟结算的方式来判定无敌?在收刀完毕 ...

无回是要回避的无敌帧覆盖了攻击的判定帧才能成功的 不是所谓的延迟判定 居合也是一样
见切 gp just回避都是动作的判定帧和攻击的判定帧有一帧重复就会发动 比无回还是简单的多

—— 来自 Sony H8324, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-6-28 18:33 | 显示全部楼层
不出所料第二次beta里迅龙出现了
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发表于 2019-6-28 19:57 | 显示全部楼层
找了两把,没找到.应该是低概率乱入.
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