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楼主: 江戸前ルナ

[PC] [NS][SLG][东方]幻想少女大战讨论贴 更新B路线L难度72话攻略!

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发表于 2019-10-1 12:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 あじ秋刀魚 于 2019-10-1 14:14 编辑
江戸前ルナ 发表于 2019-10-1 11:48
幻少每个人都要多种独特的固有技能,再加上性能的设定,真是个个能玩,能有N多组合起来玩出花。

个人经验 ...

莲妈, 我又看了下,非常同意你说的。僚机真不错,变身后有加速。L体型有铁壁,还有魔法装甲,学个援护防御4都能顶住,可以保证前位反击时的输出; 魔法使和法力补足命中,所以打杂兵战不用每次都必中。
但是剧情和原作都是BOSS级人物,我就根本没想到把她弄到僚机位置去。。。

骚灵确实很厉害,但是占用6cost ,得下2个人,没爱只能格纳了
合体有床圣三位一体系统、0改造必出
刚看了下,分离后,他们三个选择信赖技能后,信赖补正是21级,命回、伤害、防御、暴击率都加50%以上
太赖皮了

二小姐6围,技量倒数11名,一共统计76人。。。排66,确实够低的
フランドール・スカーレット
格斗248(1)
射击203(47)
技量226(66)
防御181(28)
回避344(32)
命中363(58)
SP171(16)


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 楼主| 发表于 2019-10-1 13:10 | 显示全部楼层
あじ秋刀魚 发表于 2019-10-1 12:40
莲妈, 我又看了下,非常同意你说的。僚机真不错,变身后有加速。L体型有铁壁,还有魔法装甲,学个援护防 ...

原来还有不少比二小姐更低的,谢指出。还有我把骚灵的C都记错了,老是认为她们跟三月精一样(死

补正流自己是试过了下,发现自己水平是真的不够,玩不转。对布阵的要求太高了,有时还需要背板。而且要拖家带口的,未必够位置能上到自己喜爱的角色,所以还是随缘算了XD

你说到莲妈的身份,其实没啥所谓的啊。魔界之主神绮太太就是个巨型(超重)精神库,管理幻想乡的大贤者当得最好的本职还是个工具人,拉人/扔人上船/递食物/开个FPM 1.2啥的(
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发表于 2019-10-2 08:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 lishunhe 于 2019-10-2 08:40 编辑
あじ秋刀魚 发表于 2019-10-1 07:45
吐槽下几个主力,
UUZ伤害还是差很多,而且没命中技能,攻击时必须放必中,很少有机会有精神放魂,所以最大 ...

小伞的相合伞是把队伍两个的精神复制都到对方身上,包括觉醒和奇迹也能复制
跟着早苗的话她可以白嫖奇迹和觉醒
跟着灵梦的话,拿命名决斗法开梦想天生的那下觉醒也能复制
自己面板低没关系,嫖到觉醒换前排开FMP就行

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 楼主| 发表于 2019-10-3 23:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2019-10-3 23:59 编辑





今晚把空空打了,永篇结束。真实系的吃屎感在空空身上体现得真明显,各种附加最终命中减去最终回避导致必闪无效,根本不敢摸空(

发现以前不用夜(巴)雀(神),简直就是给自己增添了不知多少难度XD。这次随便连爆空空2张符。
哎,打一关少一关了。

话说山本堂这么久没动静了,有些BUG还修不修啊,虽然通关应该没啥问题了,但有些BUG还是挺严重的,比如没地形补正,副机热血使用没效果等等。别真在顾着狩猎啊~

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发表于 2019-10-4 10:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 zx2kks 于 2019-10-4 11:34 编辑

总算打完49话宇宙战了,这比L全怒依姬还难打……
纵观儚月抄篇绝对是制作组恶意的体现,不知道是不是为了还原原作的吃屎感才这么设置的。
先给你永夜抄用一堆新机体,我靠这么强,练练练啊,最强阵容打翻永琳辉夜,哇这么爽的吗简直神作!
……然后进入儚月抄篇全部鸟飞兽散,甚至连妖妖梦陪着你的秋姐妹莉莉白都走了,打了这么多关练了这么多人,不知道未来关卡就约等于一夜回到解放前,也太过分了吧。
然后铃仙跟铃仙二号,一个全程躲船一个立马被抓,拜托不要这样子啊,明明这么缺人还不让用已有角色未免太痛苦了点吧!
什么,芙兰加入了,那敢情好啊……结果特么连着来两关限时关卡,还要求分队击破,芙兰技能格子都填不满,我玩你个……!
然后就开始用这贫瘠的阵容开始打依姬,这依姬还是伤害爆表闪避爆表,没必中没直感没不屈没闪避的角色全都是乐色,小爱、橙、咲夜、帕琪、纳兹琳、慧音、露米娅……除掉她们能上的阵容几乎就定死了啊喂!就算上了也不敢瞎A只能做原地待机工具人啊!
……然后好不容易榨干了这套阵容的最后一滴水把依姬干掉后,又来一个宇宙脱离战,我靠,连做两场,这么凶残,真的有必要吗,真的不是你们制作组身为机战厨很想做一场宇宙战想得不得了的关系吗?等等依姬!你不要过来!不要用二次行动跑路过来啊啊啊啊啊!啊咧……这关条件好像挺简单的哦,桑尼开隐身保护一下然后一直往右跑就行了诶……?等等,依姬你带的什么?+100SP的月之勾玉?!这不拿不行啊。等等这兔子也太多了吧,等等我水蜜等级不够没有全速移动技能……这点符20000又是什么啊!我懂了,这关的正确玩法就是大部队撤离到右边干掉一次依姬,同时三月精阿萨辛来拿点符后自杀,这样就EX跟道具两全其美了对吧?
……这俩炮手兔子怎么不会动的!……什么,旁边还有个援护防御兔?!什么,进了内圈这兔还会防御的……什么,这兔子不会攻击我,也就是只能一回合一回合的打掉这只炒鸡肉的L难度兔子吗……?然后费劲千辛万苦,干掉两只炮手兔后,刺客队自杀,大部队干掉一次依姬拿到月之勾玉后完成EX条件……长长的剧情……
……进入装备列表,咦,我的点符呢,这么大一个点符呢?那个存在于我脑补之中的,只要让酱油装备上,通关之后的钱就会增加的点符呢?……啊,原来只是当前关卡有效吗……?点符20000……好像也就是开幸运打掉两只兔子就有的金额啊……
…………………………………………
我们的努力,全·部·白·费。

教训总结:
低级机体能蹭经验就要蹭,哪怕不拿人头也要用闲余的SP开努力
运输机体能增强移动力就要增强,要是水蜜学了高速移动就好了……
战棋游戏,还是多平均强化一下队友吧……
WIKI是好东西

重点:不·要·相·信·制·作·组
啊,下一章好多角色都回归了啊,可是按制作组的尿性,以后会不会又突然全部出战不能啊?我有点PTSD了,往后还是多练点小角色比较好……对了,尽量在不剧透的前提下瞄一眼wiki参战表吧……
纳尼,居然一个离脱都没有了,我是在做梦吗?!

难道是【制作组:我早已算到了你的想法,所以往后的关卡都是不用COST3.5的角色会很难打的关卡】这种展开吗

……谁来给我说一说,我现在有点怀疑人生。

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发表于 2019-10-4 11:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 あじ秋刀魚 于 2019-10-4 11:48 编辑
江戸前ルナ 发表于 2019-10-3 23:49
今晚把空空打了,永篇结束。真实系的吃屎感在空空身上体现得真明显,各种附加最终命中减去最终回避导致 ...

我有了巴神后,所有人增加气力的技能全部洗了
给巴神学个出击气力+5 LV2再装2个+20气力的装备
出场直接150气力,前两个回合  热血+群体气力BUFF
爽!
除了 第一次打绵羊那关 对回合数要求特别高意外, 没缺过气力


我估计10月6日会更新


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发表于 2019-10-4 11:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 あじ秋刀魚 于 2019-10-4 11:50 编辑
zx2kks 发表于 2019-10-4 10:52
总算打完49话宇宙战了,这比L全怒依姬还难打……
纵观儚月抄篇绝对是制作组恶意的体现,不知道是不 ...

宇宙关也感觉吃屎
基本没几台改造的,我又是那种不是主力 一点PP不分的类型
其实我是奔着0坠毁目标去的
所以逃亡那关,兔子炮手都没想法,无视了
原来是主动防御,这么恶心


还好吧  后面不分队了不用雨露均沾,后期敌人65-70级左右
再把几个辅助等级提上去就好了
再动 复活 祈祷 补给就都有了
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 楼主| 发表于 2019-10-4 20:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2019-10-4 20:17 编辑
zx2kks 发表于 2019-10-4 10:52
总算打完49话宇宙战了,这比L全怒依姬还难打……
纵观儚月抄篇绝对是制作组恶意的体现,不知道是不 ...

这关我觉得最无语的就是有个BUG,如果在船上状态时即使过了白线,依然当完不成EX条件……

其实给船装个移动加2,刚好就可以无阻地冲到白线前才遇到第一波兔子埋伏,接着就只剩下怎么干死依姬撤回去的问题(

后面不怎么会脱队的了。但有关卡是要固定人员顶那么个2~3回合(
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 楼主| 发表于 2019-10-4 20:14 | 显示全部楼层
あじ秋刀魚 发表于 2019-10-4 11:31
宇宙关也感觉吃屎
基本没几台改造的,我又是那种不是主力 一点PP不分的类型
其实我是奔着0坠毁目标去的

我个人来说是喜欢用有爱的机体……所以不平衡是难免的XD

比如难度越高就越不好用的妹红………………emmmm
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发表于 2019-10-6 04:17 | 显示全部楼层
推特没消息吗
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 楼主| 发表于 2019-10-6 12:51 | 显示全部楼层

回来看了下……估计咕了

9月22日作者推特说个人绝赞修罗场中(
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 楼主| 发表于 2019-10-7 09:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2019-10-7 10:13 编辑

山本堂继续摸。原来不少图床也失效了,我无聊下就更新了下顶楼的推荐,增加了关于CB的部分。

(总之希望能多点人进坑玩吧。
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 楼主| 发表于 2019-10-8 23:40 | 显示全部楼层
今天山本堂推特说预计本周末会有升级补丁。
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 楼主| 发表于 2019-10-11 19:17 | 显示全部楼层
昨晚又重温了梦篇的神演出关卡:地灵殿姐妹的心之对话篇~~

然后进魔界了。




这才是真正的女仆长.jpg

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发表于 2019-10-11 19:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 あじ秋刀魚 于 2019-10-11 19:37 编辑
江戸前ルナ 发表于 2019-10-11 19:17
昨晚又重温了梦篇的神演出关卡:地灵殿姐妹的心之对话篇~~

然后进魔界了。

比咲夜强太多~起码是中规中矩。

咲夜 作为这么有人气的角色,还特意做了特别篇,但是,,能力做成那样,真是无语。
刚收咲夜时,看到武器配合   再上网查了下精神配置,直接格纳,没有一点用

可能山本堂对人物能力的把控 忠于 原作/?

希望周末补丁,能更新特别篇吧

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发表于 2019-10-11 23:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 あじ秋刀魚 于 2019-10-16 13:41 编辑

WIKI:https://wikiwiki.jp/gensyou/
总共77话,35话时可使用组队功能
等级基本和话数一样,最后10关左右敌人等级提升较快


1、金钱、PP资源:
大后期,基本能出击20-22个人物左右,主力、后排半辅助一般16个左右,纯辅助4-6个。
全篇77话,到75话,比较贪钱的话,BOSS基本全祝福,10段改造可以有15个以上,20个以下,所以基本只能全部改主力小队,纯辅助只能二周目了,如果再弄几个有爱角色,比较缺钱;
PP的话,基本也只够主力小队,加上大后期有强力角色加入需要包揽大部分PP,所以辅助的SP UP 也就能+3、4,用系统默认给的点数去学


2、机体改造:
武器:最优先,10改+1200攻击
EN:次优先
高难度下:装甲/HP >>>> 运动性
幻少无回避疲劳,运动不加命中,只加回避。高难度下,回避基本只靠必闪,   集中都没啥大用。


3、PP技能:
输出人物必学:气力限界突破、信念、
援护攻击:因为弹幕减闪避和防御,且后期BOSS、小怪全部必闪必中,援护攻击非常省精神值。

紧贴(張り付き,射击武器贴脸放伤害1.2倍伤害):
重点讲一下,幻少每关基本只有一个BOSS,只有上下左右四个格子的我方机体是享受这个伤害加成的,
且只有前排机体才能触发,后排机体不可以,包括FULL MODE POWER模式。
所以,我们个别机体学这个技能就好了
整个幻少需要贴脸的输出的人物如下: 灵梦(射击) 魔理沙(射击)二小姐(格斗)妖梦(格斗)妹红(格斗),所以基本也就两个主角学就够了

支援攻击:
用处不大,幻少机体支援武器强化满基本也就3000攻击力,后期打强力杂兵和BOSS都不掉血,20%伤害实属鸡肋

SP UP:后期基本全员必学
150气力SP回复20%:不建议学,一关只能触发一次,

增加气力类:
前期:气力回避/击破,后期ミスティア(相当于机战巴神)加入后全部改为:SP UP

命中回避类:
见切:后排辅助基本必学,只是需要后排在杂兵战中有点输出

防御类:
援护防御:高难度下,小队后排必出+2,皮厚的+3/4

底力、ガード:高难度有多余PP就学,但是一周目根本没多余PP,估计学不到,

4、精神:
人物40级,精神SP  100左右,基本是1级+1.5 SP
热血:约35-40级出,40sp
魂、补给、期待、祈祷(PP 1.5倍)、再动、觉醒、勇气等:65-70级左右出
侦查:伤害+0.05%,输出-0.05
直击:可破援护防御,ガード等减伤技能


魂:灵梦、幽幽子、八云紫、妖梦、妹红、魅魔(较后期加入)、依姬(后期)

觉醒:灵梦、早苗
再动:幽幽子、辉夜、豊姫(没位置)
期待:くるみ(胡桃)、リリカ(没位置)
应援/祝福/祈祷:リリーW(莉莉白)、大妖精、神绮(后期)
感应(任意队员必中,高难度必出):古明地觉さとり(后期加入)、神绮
祝福:秋穣子(特殊技能同机战柿小路,出击后关底给+20 SP道具,后期数量多了,可以换技能该道具+30 SP)、因幡てゐ(较后期,周围金钱1.2倍)
补给:小恶魔、河城にとり  八意永琳(没位置)
脱力:ルーミア   小野塚小町(39级出)   ルナサ   古明地恋こいし(后期加入)

梦:八云紫:有技能(梦-25%SP),再加上饰品(妖篇35话左右结束赠送)-20%SP,所以最终就比正常精神值多5%,对比机战中正树的要实用太多

5、脱力流:
很多人应该都喜欢玩脱力流,这里先讲讲。
减伤技能ガード和机战一样:130气力以上发动

脱力流必带人物:
秋静葉:次の攻撃に「戦闘によるパワー气力変動を1ターン封印」の追加効果を付与。(使用回数3)

幻少中,脱力系没有那么无敌,首先BOSS招式基本都是100-120气力要求,特殊能力带有气力不能低于100或120以下,气力(命中/回避),后期2动以上,
基本见到BOSS 都是150以上气力,加上前期SP基本很少,40级(40话左右)才100SP,脱力使用一次40SP,
除去主力,和辅助,基本没有给脱力流成员位置(我是这样);

最重要的是【符卡系统】,相当于变身次数,普通BOSS加上通常形态,一般有2-4个形态,大BOSS 6个形态,每个形态血量都5万以下,后期才5万以上
换形态后,自动清除负面效果,如气力变动封印、伤害+10%,命回等。(幻少无减装甲技能),所以基本很难有资源再来一轮

加上脱力系角色本身都不强,高难度下并不能主动攻击,否则又要浪费精神(必中 必闪)
低难度,真的用不到脱力

6、超级地图炮:
早苗(同FF正树、Z优莱卡):
中后期才有,150气力要求, 1残弹,不可P,攻击力同大招10改5000,信仰力100以上还能+200-600攻击力(已经很高了,幻少中规中矩的人物,大招基本是10改4700,精神再配个热血)通常形态1-5范围自机中心,200信仰后范围1-7
无单独热血,只有奇迹,间接热血(90SP),有觉醒
所以,Esave、Bsave都要学,后期需要用到地图炮时再上Bsave
可配合多多良小伞,有热血、加速、必中(相合伞:使用该技能后,该回合两人再使用精神时,同时作用于小队两人,一关仅限一次)
中期也可配合红魔馆二小姐(给任意成员使用热血精神,该成员SP消耗40,一关仅限2次)

需要注意:对于武器总弹数1残弹的情况下,机体补给装置补给后无法增加残弹,但是精神补给可以。

-------------------------------------------------------------
7、主力组合推荐

后期出击数量要求都在60-65cost 左右,所以位置非常不足,需要有取舍

下文未提到的机体,可能是输出不足或者功能性相比其他机体不足,即没有提及,

当然,爱>>>>>>一切


主力组合:(前排/后卫)
a、灵梦/多多良小伞 or ナズーリン:
灵梦:无需学习Esave,武器类型EN和残弹攻击都有,且攻击都不俗,省下位置学其他技能。 技能:援护攻击+2/3  气合避 巫女  回避气力UP(后期改SP UP)  贴脸(張り付き)  气力限界突破  信念
满改奖励:武器+300
装备:武器攻击威力UP及SP上限+20,EN+100  

多多良小伞:
灵梦后期有免费觉醒,但是无热血、加速 ,小伞有热血、加速, 配合相合伞(回合内使用精神两人都受益)相当不错的配合。
技能:援护防御+2 , SP UP ,气合避+9 ,
装备:装甲芯片
满改奖励 地形适应能力S(加防御 命中,省精神, 武器的地形适应力不变)

ナズーリン:固有技能可以使支援武器获得敌方机体受伤害+10%,非常实用的技能,
由于本身没必中,必须学习见切、气合避,再配合集中,才有打到BOSS的可能,
技能:见切、气合避+9,援护攻击+2,援护防御+1,
装备:装甲芯片和命中芯片  
满改奖励 地形适应能力S(加防御 命中)

b、魔理沙/蓬莱山輝夜 or 八云紫:
魔理沙:
幻少第一炮台,可以轻松秒BOSS一张符,但是EN吃紧,我没有给她学习援护攻击。
高难度下,魔理沙的回避实在不够看,精神没直感,如果每次攻击都用必中和闪避,消耗太高了,
所以需要肉盾型后卫挡枪
技能:气合避 魔法使  击破气力UP(后期改SP UP)  贴脸(張り付き)  气力限界突破  信念 Esave
满改奖励:武器+300
装备:120气力1.2倍伤害,前期+100EN   后期+150EN


八云紫:
我方6围总和第一人,精神有梦就有一切,大招10改4700。倒数第三关增加威力5700大招,残弹1发,
有神级战略技能,指定我方机体回到战舰内或者 自己身边(战舰也可以),一关2次。精神自带隐身,可突击到敌人内部,再召唤同伙,
最后一关还有FMP攻击全员1.2倍。
如果不考虑战略技能,还可以精神梦消耗-25%
只是全武器基本不可P,加上移动力不高,装备槽只有1,所以我给她当魔理沙的僚机了,保证一次性输出。
本身身板够硬,可以学习援护防御保护脆皮

高难度下和妹红组队也不错,提高妹红小队的作用,
只是魔理沙有加速,和紫组队,保证魔理沙的EN消耗不太快,有资源对BOSS进行全力一击。

满改奖励:武器+300
装备:SP消耗-20%
技能:气力限界突破  信念   SP UP   HIT and RUN  见切(新大招后改为Bsave)  援护防御+2/3  


c 早苗/ナズーリン or 多多良小伞
早苗:亲女儿
信仰值补正请看WIKI:
https://wikiwiki.jp/gensyou/%E6% ... 7%E3%83%BB%E5%A4%A2

早苗的任何行动都会增加,例如移动、攻击。
列取几个比较简单快速获得信仰值的手段:
精神奇迹+20
援护攻击+4
感应/祝福/应援/献身/补给/期待/祈祷 +4
对其进行治疗/补给+4
早苗前排击破敌机+4
所以,要快速增加信仰值,就是辅助机体拼命给早苗甩精神,加上各种援护攻击,后期200信仰值就得这么堆。
中后期选择固有技能 ファイナルマックスゴッド 或者 マックスゴッド,信仰值MAX后使用大招才不会掉信仰值
所以,前中期或者需要消耗小的招式输出时,基本都要使用和灵梦的合体技能

唯一的缺点就是没有必中, 后期非常依赖感应
中后期早苗可以换装,推荐乾神装備,大招可P,另外有MAP,
装备:武器+650攻击,EN+100(后期SP上限+100)
技能:气力限界突破  气合避  巫女  信念  Esave(需要地图炮时换Bsave) 援护攻击+3  SP UP   
满改奖励:武器+300

后卫:
平时可和ナズーリン组队,需要放MAP时,再换小伞
打BOSS时  先切换ナズーリン,用援护攻击上+10%伤害DEBUFF后再切回来


d 妖梦/幽幽子
妖梦:输出能力强,BOSS杀手,有魂,加速   连击,精神配置好,速攻也是好手
只是没有直击,幽幽子也没有,所以这小队可以带直击精神芯片
高难度下,对于脆皮来说底力没用,可以学别的
装备: 气力上限+30,空S芯片或者EN+100,      
技能:Esave   气力回避(SP UP)  气力限界突破  信念   气合避   见切
满改奖励:武器+300

幽幽子:
神级辅助兼输出
固有技能3次一击必死,杂兵战可有效节约我方精神,一般都带这个。
如果不需要的话,就带 我方死亡后 ,吸收 剩余SP的50%,可配合妹红 和  爱丽丝的人形(但是人形死亡后计入击坠数)
精神有魂 直感  再动
大招10改4700远距离输出,只是和妖梦一样,没直击
由于妖梦没学援护攻击,幽幽子就补上,增加输出能力

装备:直击芯片 装甲芯片
技能:Esave   气力击破(SP UP) 气力限界突破  信念  见切  援护防御+3  援护攻击+3
满改奖励:武器+300

e 妹红/蓬莱山輝夜  or 八云紫
妹红:高难度下并不好用,实在没爱可以不用。
本身没必闪,所以后排必须有援护防御,最好+3, 也要援护攻击 进行侧面输出,不然打一次BOSS浪费一命
有舍身(同魂),加上5命,只要不是在高难度下集中攻击,还是能存留1 2命留着挨BOSS地图炮的

和蓬莱山輝夜组队,有时候要突进时前排必须换輝夜,防止妹红被杂兵们集火,但是输出能力地下,
所以高难度下推荐和能力强的紫组队,辉夜给魔理沙,辉夜有援护防御就足够辅助魔理沙了。

技能:气力限界突破   信念  Esave   气力击破(SP UP) 气合避 援护攻击+2  见切
自带的底力9,高难度下可以舍弃了  一点用处没有
装备:500装甲,20%命中芯片       EN芯片(援护攻击非常费EN)
满改奖励:武器+300

蓬莱山輝夜:神级辅助,固有技能可以使我方前排集体获得不屈一次,或者集体回复50EN,精神有再动,
大招改满4700 的中规中矩数值。自身20%HP回复

装备:装甲或者命中芯片
技能:SP UP   援护防御+3  见切  
满改奖励:地形适应力S


f 红魔馆大小姐/二小姐レミリア・スカーレット / フランドール・スカーレット
大小姐:
由于二小姐没有必闪,加上S体积,所以固定技能要选择直感+(小队两人共享直感),可完美配合二小姐,当个清杂高手,BOSS输出也中规中矩
另外,虽然说白天地形适应力下降严重,但是并不影响输出,有直感敌人根本打不到,只要别冲太前,敌方回合的目标都不是你,
另外两人还有援护防御保底,没血没蓝直接上船

装备:连击(击破敌人,可再行动一回,完美配合直感+,换二小姐再免费打一次)
技能:援护防御2  气力限界突破   信念 气力击破(SP UP) SIZE差   
气合避 见切 高难度下都没啥用,可学其他的,比如底力和ガード    ,Esave看情况满改奖励:武器+300

二小姐:BOSS杀手
实力等同于机战盖塔,气力170伤害1.3倍,没必闪,所以必学援护攻击
装备:武器+300,贯穿属性;
技能:援护防御2 援护攻击2  气力限界突破  底力9  信念 气力击破(SP UP) Esave
满改奖励:武器+300


g 依姬/神绮
依姬:输出给力,有魂,普通难度下,固有技能命中限界突破(100命中以上,按照除以2的数值 对伤害加成),可媲美魔理沙, 高难度没用。
又有不俗的地图炮能力,1-5  有魂威力都不会小
由于,所以装备
装备:玄爷(小队两人都没加速,且空S能够提高输出)
技能:信念 气力限界突破  Esave   SP UP   见切
满改奖励:武器+300

神绮:
神级辅助,有感应,一回合回复20SP,就是命中不够,所以PP攒够后,给她带+40命中芯片,提高杂兵输出能力
固有技能可以使队友获得20%HP EN回复,
还有自機との戦闘後、HPが20%以下となった雑魚ユニットを撤退させる。(経験値、点などは獲得できる)
装备:+30/40命中芯片
技能:SP UP  见切  援护防御+4   
满改奖励:地形适应力S


h 魅魔/古明地觉さとり
魅魔:固定技能肯定选择 禁咒开放,魔法师LV18,护罩2400攻击无效,基本上在防御状态下有时候BOSS伤害都是0、
极  伤害-20%
大招改满分别是4800 5100攻击力,有魂 直感  直击
缺点也有,全武器不可P    大招范围尴尬   一个3-8  一个5-8,,还有全武器无贯穿属性

技能: Esave  Hit and Run  信念 气力限界突破    SP UP
装备:装甲(其实没啥可加的了  很全能)
满改奖励:武器+300

古明地觉さとり:
有单独的“想起”系武器系统,该敌人最近我方使用哪些招式攻击过,就会显示,(最近5个?没仔细研究)
EN消耗 是根据我方队友攻击时的EN算,所以没必要学习Esave。
攻击力,按照该武器的初始(0改)算,如果觉 的武器改满,而队友的武器没改满, 那想起该招式时,攻击力是比队友多的
另外,想起招式 是 不带有该招式的特殊效果,例如Size差,贯穿,+10%伤害等等,,,,

最重要的是觉精神有20的感应,和神绮一起,能为我方主力省下很多精神。必上

固有技能选择:想起系武器伤害+50%,一关2次
由于没有热血,所以可带悔悟棒(热血 加速 必中)增加输出

技能:气力限界突破 SIZE差无视 见切 信念 SP UP  
装备:回复100SP  悔悟棒(热血 加速 必中)


i 射命丸文 姫海棠はたて拍照组合,
文:擅长近距离攻击,高速移动,大招可P,无集中,只有热血,大招陆B空S,后期大招空SS,可指定我方小队加速,或自己小队移动力+5
姫海棠:擅长远距离攻击,低速移动,大招不可P,无必中,只有热血,
特殊技能指定敌方一人被伤害+10%,同洩矢諏訪子、ナズーリン,效果不可叠加,一关两次
组合比较尴尬,后期挺多敌人都是陆地,输出没那么给力,但是由于两人都有战略价值,还是从头培养他们了
技能:气合避+9  见切  回避气力UP(SP UP) 气力限界突破  信念  Esave  援护攻击
装备: 文:陆S芯片,射程+1;  姫海棠:带直击精神的芯片,低速移动+1;
全改奖励:武器+300


j 八坂神奈子  洩矢諏訪子
该组合0改也很强,固定技能“モレヤの神”受益于早苗的信仰系统,早苗信仰值越高,两人能力越高。
后期早苗200信仰满后,加成恐怖(移动力,射程,攻击,命中)

洩矢諏訪子有钻地,同盖塔2号机。钻地后敌人无法攻击,但如果敌人目标是你 仍然会往你身边聚集,
可和早苗组合,敌人聚集差不多时,出来,换早苗前卫,一个地图炮 全收。

虽然强,但是由于位置不足,两人共7cost,加上前期没意识到,我格纳了


k 聖輦船(主舰)
船长:村紗水蜜(进攻类型)/森近霖之助(中后期加入,辅助类型)
推荐森近霖之助当船长,自带援护防御 援护攻击 ,如果没有爱,就不用给村紗多余PP了
主舰攻击力一般,但是血量装甲 和武器都要适当改一改,毕竟精神多人份,必中 闪避 热血一应俱全。
船长技能推荐:回船内 HP EN回复2倍,


L  プリズムリバー三姉妹(ルナサ、メルラン、リリカ )
合体后,有同调系统,同机战的创圣大天使,0改下很强
分离时,2个人行动完,最后一人点击合体后,合体形态仍然能够输出
没爱,格纳了

m 风见幽香(最后两话加入)
强,就一个字
玩到这时候应该基本都摸透了,不多介绍了


8、纯辅助推荐:注意:修理和补给装置不能作用于小队另外一人

a:ミスティア
机战巴神,可加血 气力 伤害 命回,
歌只受益前排,后卫不受益,另外还有伤害歌,虽然不可P,但本身精神有突击(所有武器移动后可P),热血/170气力可加当前我方机体42%的伤害,魔理沙专用
归入我方后,全员就可不用学  加气力的技能了
装备带+20气力芯片X2,  气力越高,歌的能力加成越多必学技能:出场气力+5X2,HIT and RUN, 气力限界突破, Esave   
(多余PP可选:SP UP 移动速度+1  150气力回复SP)
全改奖励 :武器射程+1


b  リリーW(莉莉白,修理装置)、大妖精(修理装置)、秋穣子(祝福)
一起说了,全程全靠他们赚钱,
装备带秋穣子过关附赠道具,前期+20SP  后期+30
一般躲船里不要出来,除非需要分担火力,但前提有足够精神保命

c  因幡てゐ,中后期加入
自身机体8格内,我方金钱+20%/30%,自身有祝福,一周目本身金钱就不太够,必带,
因为必须和主力部队挨着,可学援护防御1,援护攻击1/2, 带加血芯片,
命中不用管,没钱给她改机体,就算0,只要援护的人攻击中就可以。

d 小恶魔
献身25 SP(我方机体EN 50回复) 补给 (58级出)
固有技能 移动后可补给(前期神技)    指定我方2机体获得每回合+10% EN能力,
幻少武器消耗EN都较多,机体都200左右的EN,所以持久战,特别是BOSS有5张符时 EN比较吃紧
装备带秋穣子过关附赠道具

e くるみ(胡桃)、战略技能:次の攻撃に「1ターン防御・回避不能」の追加効果を付与。(使用回数3)
我方最便宜期待  65 SP
但65级才出,太晚,加上机体性能很差,除非对上只会防御的符卡,使用下战略技能,
基本是前期格纳,后期60话拖出来升个级就行了。
装备带秋穣子过关附赠道具

f  河城にとり
修理装置  补给  友情(HP回满,高难度下有用)  移动后可对2格内我方机体(包括河城にとり小队队员)使用道具(EN回复  残弹回复  SP+100)
比其他纯辅助机能抗的多,本身有铁壁,可学援护防御+2/3
出击位置够,肯定带
装备带加血,EN回复道具  SP回复道具

g 其他,基本没位置出击,
八意永琳(修理/补给装置 补给 复活) 本身20%HP回复,可当后卫  
豊姫(再动 地图上敌我方机体指定位置移动)  ,可当后卫
リリカ 期待SP 80 ,固有技能可作用于小队全体,但是每人只回复30

h サニーミルク
1ターンの間、距離1マスの味方ユニット、および自機ペアが敵の攻撃対象にされない。反撃は受ける。(使用回数3)
1回合内,该机体和上下左右4个位置的我方机体 全部获得隐身, 特殊关可用到



9、信赖补正/合体技
具体数值请看WIKI新手知道大概就行了,没必要深究
https://wikiwiki.jp/gensyou/%E4%BF%A1%E9%A0%BC%E8%A3%9C%E6%AD%A3

只有相邻单位(上下左右)以及同一小队才能享受信赖补正,
而合体技相对要求没那么严格,斜着相邻也可以发动。
合体后,不享受信赖补正,属于单独机体

















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 楼主| 发表于 2019-10-12 12:43 | 显示全部楼层
あじ秋刀魚 发表于 2019-10-11 19:33
比咲夜强太多~起码是中规中矩。

咲夜 作为这么有人气的角色,还特意做了特别篇,但是,,能力做成那样, ...

不知WIKI有没更新,合集篇咲夜是加强了不少的。固有多了再攻击,多了击破回10SP。潇洒的性能重新设定,精神连击也出得早,有人说拿来赶回合当工具人不错。不过我是用不来,女仆长这六维和身材(体积L)真是一言难尽……

另外抓个小虫。组队系统是从永篇就开始的啦。
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发表于 2019-10-12 13:24 | 显示全部楼层
咲夜要用肯定也是能用的,设计上偏杂兵战,有后发制人跟击破回SP疯狂用集中铁壁非常安全,养成完成就丢去专职援护攻击,还有激斗,靠タイムパラドックス甚至连援护攻击都不需要学,只是这个时候潇洒白占一个技能栏太让人不爽……
头像抬下巴看人又很难看(小声)

最重要的还是这游戏资源固定,没练的人心血来潮想用都没法用……
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发表于 2019-10-13 11:21 | 显示全部楼层
zx2kks 发表于 2019-10-12 13:24
咲夜要用肯定也是能用的,设计上偏杂兵战,有后发制人跟击破回SP疯狂用集中铁壁非常安全,养成完成 ...

主要大招 不可P   。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2019-10-13 15:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 あじ秋刀魚 于 2019-10-13 16:01 编辑
江戸前ルナ 发表于 2019-10-12 12:43
不知WIKI有没更新,合集篇咲夜是加强了不少的。固有多了再攻击,多了击破回10SP。潇洒的性能重新设定,精 ...

还差一组没写
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发表于 2019-10-13 16:09 来自手机 | 显示全部楼层
啥意思啊?
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 楼主| 发表于 2019-10-13 16:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2019-10-13 16:17 编辑
链接更新到主楼了。

(今天补丁大概率咕咕了

补充一下。

胡桃还有个很重要的技能:封敌人防御/回避指令。可以针对好几张麻烦的符卡。
河童跟魔理沙有极高级别的友情补正,可以当魔理沙的僚机,能给魔理沙提供额外的不少伤害;
雏(转转)的“封印敌人除先致攻击外的所有概率技能”的固有非常强,当对着小桶,花妈等举盾分身堪比家常便饭的BOSS来说,爽得飞起。

还有组队不是永篇就开始了吗(
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发表于 2019-10-13 16:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 あじ秋刀魚 于 2019-10-13 16:32 编辑
江戸前ルナ 发表于 2019-10-13 16:16
链接更新到主楼了。

(今天补丁大概率咕咕了

我已经补完最后一组了,,  胡桃我再加两句
是永  我已经改了

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 楼主| 发表于 2019-10-13 16:43 来自手机 | 显示全部楼层
あじ秋刀魚 发表于 2019-10-13 16:22
我已经补完最后一组了,,  胡桃我再加两句
是永  我已经改了


有个问题想请教下,为什么一些非输出向的僚机要推荐学见切,比如辉夜啥的。她们的作用不是精神库或需要她的特殊固有或提供援助防御吗?学spup之类的不是更好?
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发表于 2019-10-13 16:51 | 显示全部楼层

baozh

本帖最后由 あじ秋刀魚 于 2019-10-13 17:25 编辑
江戸前ルナ 发表于 2019-10-13 16:43
有个问题想请教下,为什么一些非输出向的僚机要推荐学见切,比如辉夜啥的。她们的作用不是精神库或需要她 ...

我看了下,你说的机体应该也就辉夜和神绮 两个人符合吧  
玩到后面基本都SP+5 左右了    升不动了
均衡发展么,主力小队成员都不能落下
基本所有后排我都学了 气力突破 和 信念(上面都没敢写)。。。。
她俩支援武器3500攻击,打一下杂鱼也都好几千
不然武器钱都白花了

如果不升武器  FMP这小队又太吃亏

后期杂兵血太多了,能多打点是点,要不多攻击一次 就要多用一次精神
强迫症 其实也没啥大用


再加一条,类似妹红这种没闪避,或者魔理沙这种没直感的,如果该回攻击不能打死杂兵,就要承受一回攻击 或者多用一次闪避,就很烦,


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 楼主| 发表于 2019-10-14 12:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2019-10-14 12:22 编辑
あじ秋刀魚 发表于 2019-10-13 16:51
我看了下,你说的机体应该也就辉夜和神绮 两个人符合吧  
玩到后面基本都SP+5 左右了    升不动了
均衡发 ...

原来如此。主要是见切,特别是LV2太贵了,非主力DPS我是不舍得扔PP进去学的……现在主要是有了人手SP回复,以前无印版的时候辅助机学了几级SPUP后很多时能拿去学那个130气力还是150气力的时候回30%SP的技能的。现在这个技能必要性变得不大了。
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发表于 2019-10-16 05:40 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-16 06:03 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-16 06:45 | 显示全部楼层
高难度下见切就是个废物技能啦,也就蓝大人会考虑学一下
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发表于 2019-10-16 08:08 | 显示全部楼层
南风森琉璃 发表于 2019-10-16 06:03
我看你的组队基本都不考虑信赖补正。。。损失起码10%命中回避啊,是高难度下基本可以忽略不计么。。。像 ...

红魔之龙感觉被削了有次数限制之后就不太好用了,而且系统默认援防是开的有时候不注意就手贱了。
大小姐的全体直感还是挺好用的
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发表于 2019-10-16 11:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 あじ秋刀魚 于 2019-10-16 13:30 编辑
南风森琉璃 发表于 2019-10-16 06:03
我看你的组队基本都不考虑信赖补正。。。损失起码10%命中回避啊,是高难度下基本可以忽略不计么。。。像 ...

我只是给新人看的,就是那种无从下手,导致不想玩那种,因为这种全新的游戏学习成本太高。机战的话基本都知道谁强了。                 
反正就是让观望的起码知道练谁,哪些人物好用,。对于老手自己有自己的想法就没必要看了。哈哈

就拿我自己来说,当初看了楼主的推荐的合集版,画面比红好多了就入坑了,
由于一点不了解东方,导致前期我去WIKI一个个人物纸上谈兵,各种技能  精神啥的都是看了又看,想了又想
前期强化人物、打个怪都小心翼翼,生怕钱和PP浪费了

基本总结了新人入坑痛点(按我自己的入坑要求总结


==================================================================
关于你说的美玲, 我又看了下技能,才知道有红龙这个技能= =

刚玩的时候 研究过她, 看到精神配置和武器配置 直接格纳了,后面固有技能根本就没看

主要直感+太好用了, 二小姐的精神基本就可以全拿来放热血,杂兵战没精神消耗,BOSS战精神是满格的,配上贯穿装备,2到3次热血美滋滋

毕竟我方盖塔,待遇要好
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 楼主| 发表于 2019-10-16 12:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2019-10-16 13:10 编辑
南风森琉璃 发表于 2019-10-16 05:40
我以前玩的时候也喜欢骚灵,但cb里好像有点不一样了我没搞懂所以就没用,就是无论在装备页面还是加点页面 ...

机体改造方面,装备方面,三姐妹独立和合体是不同的机体,相互不通。比如你10改合体机,但是三姐妹三个独立时依然是0改,反之同理。装备的时候也是,三个个体的装备不会对合体出现影响。包括像+100SP最大值的月之勾玉,你单独给其中一个装上,合体后效果也会消失,只看合体后的强化装备效果。但你可以给三姐妹个体装备黄瓜番薯,SP不够时分体吃(

面板方面,合体后120气力以上就是本家的创圣同调系统,三姐妹六维面板各自取最高,再以老大的技能进行补正,比如见切,信念,固有等。而两个妹妹某个固有:一个影响射击格斗一个影响命回的,都可以反映到合体后,能直接反映到合体后的六维去。但老二老三学的见切,信念等技能,合体后将不会生效,从而无法影响合体后同调的面板。

所以如果用骚灵合体,老二老三可以走超级系正常副驾驶路线,学SPUP,也可以把PP点直接点到合体后能影响到六维的最高属性上去,造就面板怪物。考虑到SPUP和投入PP点能力到等级高时消耗PP非常大,不划算,建议考虑两者结合。

骚灵如果要加上分体使用,就要投入一定的资源对个体进行改造,还有将固有换成信赖补正相关的,那么三姐妹合体后各自加属性的固有就不能装上了,合体后的能力也会打一定折扣。感觉得有取舍。

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发表于 2019-10-16 13:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 あじ秋刀魚 于 2019-10-16 13:43 编辑
江戸前ルナ 发表于 2019-10-16 12:52
机体改造方面,装备方面,三姐妹独立和合体是不同的机体,相互不通。比如你10改合体机,但是三姐妹三个独 ...

同调和23级信赖补正,这俩哪个都够赖皮了

要是同时存在还了得
==============

我那攻略又更新了下  修改几处错误,麻烦顶楼也更新下吧  
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发表于 2019-10-17 01:13 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-17 01:17 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-18 19:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 Illice 于 2019-10-19 11:12 编辑

等更新等得无聊,先写点系统细节,全部打完以后再写点人物评价。

本部分内容如果和wiki有冲突,以本部分内容为准(不如说其中不少就是为了指出wiki中不对的地方的)
底力对装甲的效果是每发动一级+100实际装甲,和基础装甲无关。
底力(弹幕)有隐藏的等级,效果和近期本家的底力类似,每发动一级+10%实际装甲。先计算一般底力,再乘上弹幕底力效果。L难度芙兰终符和神妈终符都是9级弹幕底力,和自身的底力叠加以后防御力都十分恐怖。
暴走空终符会把底力+的装甲提升效果完全无效化,不过弹幕底力还是有的。
实际装甲的正确计算式为400+7*(装甲-300)^0.7。
实际运动性的正确计算式为35+7*(运动性-60)^0.605,运动性小于60则实际运动性=35。
账面攻击力大于3800的武器,超过3800的部分要乘以0.8计算。即4300攻击力的武器,实际上应该代入4200进行计算。
气力超过400的话会进行修正,实际气力=400+(气力-400)^0.85,不过基本只对暴走空有意义。
地形适应参数为:SS1.2 S1.1 A1 B0.85 C0.65 D0.4 E0.2 F0
机体的地形适应效果为六维的命中和回避、防御力乘以适应参数,武器的地形适应效果为攻击力乘以适应参数。
夜适应对机体和武器的作用方式不一样。对于机体,夜适应S会提升所有适应一级,但是SS封顶,夜适应自身没有效果。而对于武器,夜适应直接和一般适应相乘计算。一般适应SS和夜S可以相乘得到1.32倍攻击力。另外武器虽然一般适应看的是对手所在地形,但夜适应看的是自身所在的地形。
举个例子,露米娅机体和多个武器均为水B夜S适应。当露米娅处于夜地形的水中时,机体适应就按照A适应计算,但是若攻击水中敌人,适应性参数就是0.85*1.1=0.935,是小于一般的A适应的。
援护攻击的补正是加减补正-0.3。
支援攻击的补正也是加减补正,cost4.0:-0.1 3.5:-0.15 3.0:-0.2 2.5/2.0:-0.25 1.5:-0.3,1.0cost的阿求和波士空不减伤(1.0.6)
本作战斗获得的经验值,当比敌人等级低时,经验值倍率为(1+0.25*等级差)*1.5,相差24级时达到最大10.5,超过24级时为10;和敌方等级相等时经验值倍率为0.5,之后每高一级再减半,高5级时为1/64,高6级或以上时为1/120。修补唱歌的经验,当比目标等级低时,经验值倍率为(1+0.25*等级差),相差8级以上时达到最大值3;和目标等级相等时依然为1,之后每高一级减半,高5级时为1/32,高6级或以上时为1/60。注意幻少升级以后剩余经验会按照提升后的等级重新计算经验值倍率,所以不能像本家一样跳级。
不同难度敌方有额外命中率加成。N难度为-10%(大概?),H难度为15%,L难度为30%,另外L难度敌方所有武器命中率+强化率/2(即,如果100%改造则+50%)。
L难度敌人对具有治疗能力以及拥有信赖、友情精神的单位有额外的AI优先度。优先度治疗能力+5点,有信赖、友情每个+2点,多人驾驶会计算每个人,可叠加,最高不超过10。对于攻击HP最低单位的敌人,这类单位HP相当于原始HP*(1-点数/10)。对于攻击伤害(伤害期望)最高的单位的敌人,这类单位伤害相当于原始伤害*(1+点数/10)。
补充:超细节:
大小姐的绯红射击的动画在每个难度是不一样的

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发表于 2019-10-18 22:30 | 显示全部楼层
Illice 发表于 2019-10-18 19:46
等更新等得无聊,先写点系统细节,全部打完以后再写点人物评价。

本部分内容如果和wiki有冲突,以本部分内 ...

对于攻击HP最低单位的敌人,这类单位HP相当于原始HP*(1-点数/10)。

对于攻击伤害(伤害期望)最高的单位的敌人,这类单位伤害相当于原始伤害*(1+点数/10)。


这2句没明白啥意思,能多说几句吗
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发表于 2019-10-18 22:46 | 显示全部楼层
あじ秋刀魚 发表于 2019-10-18 22:30
对于攻击HP最低单位的敌人,这类单位HP相当于原始HP*(1-点数/10)。

对于攻击伤害(伤害期望)最高的单位 ...

比如说,某个敌人的AI是打攻击范围内血量最低的我方单位。面前有一个大妖精(治疗+信赖+友情),一个魔理沙。大妖精4000血,魔理沙500血。如果是H以下难度,那么它会打魔理沙。但如果是L难度,在它眼里大妖精就是4000*(1-9/10)=400血,所以它会去打大妖精。
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发表于 2019-10-19 01:08 | 显示全部楼层
Illice 发表于 2019-10-18 22:46
比如说,某个敌人的AI是打攻击范围内血量最低的我方单位。面前有一个大妖精(治疗+信赖+友情),一个魔理 ...

多谢,我说的嘛,。后期我使劲给治疗机体带装甲装备,强化血量,可下船后还是被集火
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 楼主| 发表于 2019-10-19 12:25 | 显示全部楼层
Illice 发表于 2019-10-18 19:46
等更新等得无聊,先写点系统细节,全部打完以后再写点人物评价。

本部分内容如果和wiki有冲突,以本部分内 ...

感谢详细解说。没鹅了只能手动加鹅。

期待无改造L大佬的人物评价
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