婆罗门
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本帖最后由 Norn 于 2017-9-12 03:19 编辑
各路情报人肉翻 _(:з」∠)_
※先发版如有错译或词不达意之处请见谅,后续会尽量修正.不定期更新的一些内容也会追加.
制作秘闻,出自总制片人湯川淳
第5话(17年8月13日nico第5话生放时更新)
01.关于千世登场回的安排,在当初脚本会议时就有打算放在5话左右.
02.当时,因为是千世的登场回,监督,制作人,脚本管理团队的各位都觉得会做成动作回,结果还真是这样.嘛,这也是理所当然的.
03.在第5话的脚本会议时,大家就随公主同行的安洁等人是否要用女仆装这点引发了一些争议.那是因为动作场景有可能会用cg去表现,如果用cg的话上女仆装就得做新的cg模型了,这会导致预算不太够用.
04.在本系列里,会有人相信安洁的骗人设定「出身:黒蜥蜴星人」导致她有所动摇的只有本话了...大概.
05.在车站里哭泣的那个小男孩是沢城小姐(泽城美雪)负责配音的,真是名不虚传.
06.前面说到女仆装,因为本话内容的关系,手游「Princess Principal GOM」也出现了女仆装版的安洁等人.对了在这说点私事,我自己就抽到了女仆装版的安洁,staff们都很羡慕我啊(笑),顺便我可没作弊哦.
07.用C球去追已经走远的火车,是大河内先生(系构.脚本大河内一楼)给的主意.这是出于本话是动作回需要让C球派上用场的考虑.
08.本作的音响团队跟某战车动画是同一批staff,一旦到本话这种动作回,staff们的优点就非常突出了,真是名不虚传.
09.本话最后出现的台词「疼痛疼痛快飞走」是脚本初稿就有的.我记得本话主要是在动作场景的安排上花了不少时间,脚本会议倒是进行得很顺利.
10.关于结尾比阿特说的那句带「勾引」字眼的台词,当初大家有讨论过是否能找到更下流一点的,结果最后还是只找到这句.
pripri广播里的问答环节,只有大意(本环节形式为"提问+官方回答+主持声优闲聊")
第6话(17年8月13日动画首播后更新)
01.Q:多萝西她们唱的歌是当时真在传唱的歌曲吗?
01.A:是本作原创的
02.Q:多萝西为什么要用母亲的名字当假名?
02.A:是多萝西心中复杂的感情导致她使用了这个名字,并没什么决定性的理由.
03.Q:Morgue(停尸房)是什么地方?
03.A:对不明身份的尸体进行保管和辨别的地方
04.Q:加泽尔是一开始就打算对达尼灭口的吗?
04.A:加泽尔一开始并没打算杀人,直到达尼要求追加报酬时,她感觉事情变麻烦了才起的杀心.
pripri小知识,出自机械设定片貝文洋
第6话后(17年8月13日-17年8月20日内不定期更新)
01.Q:多萝西车子的机盖那些筒子为什么是上下摆动的?A:在设定画的阶段,是准备做成加速时一根一根地施压这种动作的,后来出于监督的判断改成了像活塞一样动作,从外观上看的话确实改动后的版本要好看不少啊.
02.格洛斯特的初期草图,图片地址:https://pbs.twimg.com/media/DHqMGaTUMAE4A05.jpg |
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