婆罗门
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本帖最后由 endrollex 于 2016-12-6 20:54 编辑
steam上一堆像素游戏,胧村正级别的骨骼动画没怎么见到,国内有个模仿龙之皇冠的看上很像,看了一下是个3人团队,用UE4 2D,也是用蓝图:
访谈
http://www.08kan.com/gwk/MzAwODI ... b36b20a4c0d7bc.html
three 众所周知,UE4是比较适应做3D游戏,甚至3A级大作。你怎么看待用UE4做2D游戏这件事呢?
O.T.K: 其实是,既然UE4有Paper2D这样的插件存在,那么做2D也就在它的功能范围内.既然在能同时保证效果和动作手感的情况下,选一个完善一些的引擎何乐而不为呢.
而且我作为一个不会程序的程序员,使用Blueprints来开发也能保证我们能够实现想要的功能.
three:哈哈,好一个不会程序的程序员。
O.T.K:而且我们也更看好UE4在主机和PC平台上的发展, 也算是为以后能更好的用这个引擎铺路了。
three:确实蓝图的使用确实降低了游戏逻辑实现的门槛。
O.T.K:是的,只要有一个的大概的思路,就可以快速搭建一个原型来测试.
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