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[青黑无脑不要游戏只求一战] 塞尔达传说:荒野之息感觉雷的几率挺大的

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发表于 2016-12-2 10:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2016-12-2 10:21 | 显示全部楼层
不可能雷的……就目前的演示来说。我觉得是震惊业界的作品
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发表于 2016-12-2 10:22 | 显示全部楼层
看了这几年的日厂3a大作,我觉得肯定屎了
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发表于 2016-12-2 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂本社开发的作品从来没有雷作,更不要提塞尔达了
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发表于 2016-12-2 10:23 | 显示全部楼层
多谢毒奶,反正雷不雷好不好,该买的总会买,不买的说什么也不会买,塞尔达也不需要奖项来证明自己了
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发表于 2016-12-2 10:24 | 显示全部楼层
塞尔达不一直是开放世界?这次是地图大了很多
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发表于 2016-12-2 10:27 | 显示全部楼层
出去肘肘

谈一场轰轰烈烈的恋爱

世界很大

很美
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发表于 2016-12-2 10:27 | 显示全部楼层
你们现在是个大作就要踩一脚。
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发表于 2016-12-2 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
我任第一方主机大作,还没玩过哪个雷的
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发表于 2016-12-2 10:29 | 显示全部楼层
明年GOTY表面上看竞争对手很多,又是质量效应仙女座 又是大镖客救赎2, 但我还是觉得塞尔达很稳,它是另一个级别的游戏
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发表于 2016-12-2 10:29 | 显示全部楼层
雷的可能只有NS的技能太屎根本跑不动,游戏素质不会出问题
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发表于 2016-12-2 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
smcheny 发表于 2016-12-2 10:22
看了这几年的日厂3a大作,我觉得肯定屎了

你肯定没玩过塞尔达。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
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发表于 2016-12-2 10:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 这片有毒 于 2016-12-2 10:34 编辑

不如伊苏8
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发表于 2016-12-2 10:33 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-2 10:37 | 显示全部楼层
zikimi 发表于 2016-12-2 10:23
任天堂本社开发的作品从来没有雷作,更不要提塞尔达了

火纹制作组IS算不算“本社”
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发表于 2016-12-2 10:38 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-2 10:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 万劫夜 于 2016-12-2 10:40 编辑

FFXV才出来不到一个星期,你们这些奶/黑能不能学会积点人品,到时万一又是个不上不下8分作,到时洗还是黑
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发表于 2016-12-2 10:39 | 显示全部楼层
hideo13 发表于 2016-12-2 10:37
火纹制作组IS算不算“本社”

本社指情报开发本部
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发表于 2016-12-2 10:42 来自手机 | 显示全部楼层
最大的弱点不是画面吗?锯齿的确有点多...
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发表于 2016-12-2 10:43 来自手机 | 显示全部楼层
万劫夜 发表于 2016-12-2 10:38
FFXV才出来不到一个星期,你们这些奶/黑能不能学会积点人品,到时万一又是个不上不下8分作,到时洗还是黑 ...

闭着眼睛买,有什么好黑好洗的。这些回帖的你要看几个买ns再说。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
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发表于 2016-12-2 10:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 希梦 于 2016-12-2 10:58 编辑

我说楼主那个啥,想为塞尔达制造点话题的想法挺好
事实上塞尔达一直都很难有话题可制造,天空剑还可以拿萎的双截棍吐槽吐槽,还有那个傻B FI,正如早些时候牛伯伯就做得很好

这次看了视频实在没什么好说的,游戏素质摆在那边呢

唯一的问题就是,做的好玩在如今销量也可能会不太理想,这样任地狱就不知要把塞尔达改成什么样了
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发表于 2016-12-2 10:43 | 显示全部楼层
想多了,这么重要的作品雷不了,只是你们期待值上天到时候就不好说了。
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发表于 2016-12-2 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
但是LZ这1234这4条着实有点二。
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发表于 2016-12-2 10:45 | 显示全部楼层
想多了,这么重要的作品雷不了,只是你们期待值上天到时候就不好说了。
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发表于 2016-12-2 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
liangjiami2 发表于 2016-12-2 10:43
想多了,这么重要的作品雷不了,只是你们期待值上天到时候就不好说了。

我要流程中期就出现大规模敌人然后能冲上去无双的机会。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
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发表于 2016-12-2 10:46 | 显示全部楼层
奶得我都乳糖不耐了
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发表于 2016-12-2 10:46 | 显示全部楼层
hl2 发表于 2016-12-2 10:39
本社指情报开发本部

那,情报开发本部的wii music是雷作啊,下意识就想到了
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发表于 2016-12-2 10:47 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-2 10:47 | 显示全部楼层
口说无凭,不如开一个赌局,敢不?
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发表于 2016-12-2 10:48 | 显示全部楼层
hideo13 发表于 2016-12-2 10:46
那,情报开发本部的wii music是雷作啊,下意识就想到了

那,你跟上面那个人说啊
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发表于 2016-12-2 10:49 | 显示全部楼层
任天堂有个子公司叫monolith soft
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发表于 2016-12-2 10:53 | 显示全部楼层
hl2 发表于 2016-12-2 10:48
那,你跟上面那个人说啊

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发表于 2016-12-2 10:56 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-2 10:57 | 显示全部楼层
monolith的地图设计会给你塞满各种探索要素,至少可以逛风景
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发表于 2016-12-2 10:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 hideo13 于 2016-12-2 11:07 编辑
结夜野棠 发表于 2016-12-2 10:56
火纹觉醒和IF 难道是雷作?

我记得他们做的一个纸片马里奥RPG在鬼佬那边评价很差,ign只给了5分左右(是7分)-
似乎记错了,印象中记得有的鬼佬媒体对某一作纸片反应非常糟糕

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发表于 2016-12-2 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
http://www.tudou.com/programs/view/GH-xaUTts_o/

新pv来了

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
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发表于 2016-12-2 11:01 来自手机 | 显示全部楼层
希梦 发表于 2016-12-2 10:43
我说楼主那个啥,想为塞尔达制造点话题的想法挺好
事实上塞尔达一直都很难有话题可制造,天空剑还可以拿萎 ...

绿帽子是口碑评分逼格型,最高一作黄昏公主双平台800多w, 天空之剑400w不到。   
它的任务就是给任地狱抓住那小几百万“硬核”“深度”玩家就行了。
玩家 受众宽度是超马马车pm动森这些千万级的事。

地狱真正神级评分又大卖千万的就想到马银。
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发表于 2016-12-2 11:02 | 显示全部楼层
要知道,塞尔达已经重做过一次了
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发表于 2016-12-2 11:03 | 显示全部楼层
结夜野棠 发表于 2016-12-2 10:56
火纹觉醒和IF 难道是雷作?

觉醒

売上本数        

45万5268本(日本国内)(2013年)
193万本(全世界累計2015年6月末時点)

IF

日本 78万本
米国 106万本
全球 184万本(2016年3月/2本合算)

估计他的意思是这么雷的作品都卖这么多,以后会做出更雷的作品吧
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