婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2012-8-12
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必须说,其他方面的问题都可以说是新人的问题.
比如UI,战斗难度,探索的节奏以及乐趣,地图/背景的质量,驱动玩家的引子.
这些都是可以在下一个游戏中,根据玩家反馈好好改进的.既然愿意走废都路就好.
但是贯穿核心的文本,剧情文字,不是自己想改就能改的.能请人贯彻一下文风.
起码要改掉作者方面不停地超游吐槽的问题,这种自以为幽默的风格是大忌,非常破坏玩家的代入感和对剧情的认真程度.
回头看废都物语,全片只有法师线专有剧情里稍稍瞎搞了下(就是这里被人反感,毕竟那里的逗逼和法师线路的高逼格冲突,本可以诞生更高的剧情爽点).其他时间都是以角色本身的视角幽默.
不依靠堆别人的梗,而是自然的产生自己的梗,还能和剧情甚至游戏内容连接起来,比如青梅竹马的怪力问题.她为什么怪力(背景,同时解释了他们能使用现实人类不能使用的技能),怪力在游戏中的实际表现.
就连白王这种超游了也没人会说三道四的角色,也从头到尾保持了角色风格,没有做出"对主角表示喷了"这种破格破坏严肃气氛的行为.
总的还说还是很支持制作组能够继续在这条不归路上走下去.
大胆收费也没关系,即便是低价,steam的收入能给人带来很大的动力才是重点.
期待你们最后能形成一个稳定的盈利工作组.
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