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楼主: 盖娅

[PC] P社最新策略游戏-Stellaris/群星 - dlc巨型企业解锁还有官中

 火.. [复制链接]
     
发表于 2018-3-9 11:13 | 显示全部楼层
niyikaowo 发表于 2018-3-9 11:04
1.4还是1.6玩的学习班,1.8补得票然后吃灰,2.0出了本来想买新DLC来玩玩,一看大量差评,超空间,哨 ...

其实2.0是个新游戏,用旧的套路去玩肯定要吃瘪的。2.0最要命的问题主要是因为超空间机制问题舰队行动太慢,蠢驴也发现了这一点所以提高了后期的亚光速速度,于是出现了护卫舰跑得比自己导弹还快的场面
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发表于 2018-3-9 11:16 | 显示全部楼层
normalli 发表于 2018-3-9 11:13
其实2.0是个新游戏,用旧的套路去玩肯定要吃瘪的。2.0最要命的问题主要是因为超空间机制问题舰队行动太慢 ...

超空间和哨站算是游戏方式,舰队上限啥玩意,我畏于大量差评停下了购买新DLC开玩的手。所以现在是官方钦定限制战狂游戏方式了么
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发表于 2018-3-9 11:22 | 显示全部楼层
niyikaowo 发表于 2018-3-9 11:16
超空间和哨站算是游戏方式,舰队上限啥玩意,我畏于大量差评停下了购买新DLC开玩的手。所以现在是 ...

你玩了就知道,1000容量真不是问题,战列舰月维护10电20矿,根本养不起,而且达到1000容量本身就极其困难。
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发表于 2018-3-9 11:25 | 显示全部楼层
舰队上限后期也没那么重要,领土变大了,完全是可以在1000的基础上再造几个舰队。疯狂压榨国内产能就好了。也比较贴近真实。每个舰队200上限,六个舰队+要塞完全足够守卫全国领土。也避免了以前电脑满宇宙小舰队乱钻你领土的情况。
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发表于 2018-3-9 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
单舰队200的容量有办法增加么

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2
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发表于 2018-3-9 14:10 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-9 14:13 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-9 14:28 | 显示全部楼层
blackjeo 发表于 2018-3-9 14:10
2.0玩万金油还是不行的,尤其是打堕落爸爸和星际危机这种大编制舰队的敌人,如果不专门改成相克的武 ...

光矛动能大炮挺好用的,大炮破盾光矛破甲,目前据说最强的还是鱼雷护卫海,但是战损感人
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发表于 2018-3-9 15:00 | 显示全部楼层
https://tieba.baidu.com/p/5585423951
减少种田操作, 深化贸易, 深化联邦, 新增谍战
新卫星一出来, 2.0又索然无味了
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发表于 2018-3-9 15:15 | 显示全部楼层
动态星系!你妈P社没掌握黑科技的话CPU0要原地爆炸
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发表于 2018-3-9 15:19 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-9 17:04 | 显示全部楼层
CPU0绝望的昏了过去。。。
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发表于 2018-3-9 17:07 | 显示全部楼层
老看你们说CPU0这个游戏优化不行吗?
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发表于 2018-3-9 17:11 | 显示全部楼层
chevchlios 发表于 2018-3-9 17:07
老看你们说CPU0这个游戏优化不行吗?

群星不支持多核CPU...
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发表于 2018-3-10 12:35 | 显示全部楼层
话说新版怎造戴森球....我自己试了说不能再观察站的附近造..但是那个星系我就没观察站在..BUG了?
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发表于 2018-3-10 13:30 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-10 20:33 | 显示全部楼层
太空时代的谍战要怎么做,做的要是和地上一样感觉也没什么意思。
你个哺乳类怎么潜进真菌类当间谍……
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发表于 2018-3-10 20:58 | 显示全部楼层
博丽神社的物语 发表于 2018-3-10 20:33
太空时代的谍战要怎么做,做的要是和地上一样感觉也没什么意思。
你个哺乳类怎么潜进真菌类当间谍…… ...

和渗透土著差不多吧,另外有些国家本来就是多元化的。排外实际上不占多数。
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发表于 2018-3-11 01:19 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-11 04:36 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-11 10:04 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-11 11:17 | 显示全部楼层
路德维嘉 发表于 2018-3-11 10:04
现在招人要电是好事儿啊,影响力太重要了,每个恒星系的扩展都要影响力
而影响力获得途径就那么几 ...

然而说真的 因为不再有哨站维护费
所以到了大大大大大大后期影响力同样是溢出的(没出现啥其他运营问题的情况下)

反而是电哪怕是大后期都有可能会被舰队维护费挤爆(虽然还没试过后期挤爆啦。。。
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发表于 2018-3-11 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-11 11:35 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2018-3-11 11:17
然而说真的 因为不再有哨站维护费
所以到了大大大大大大后期影响力同样是溢出的(没出现啥其他运营问题的 ...

大部分情况下还是稀缺的,这版舰队维护费爆炸,科研,电力,矿产的政策基本得长期挂着,这几个一到期就是700多影响力支出,影响力这玩意提升手段有限。
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发表于 2018-3-11 11:44 | 显示全部楼层
Inquisitor 发表于 2018-3-11 11:28
大后期割地要影响力啊怎么可能溢出,还是说你的大大大后期已经是河长了。

----发送自 STAGE1 App for Andr ...

啊 因为我习惯了大后期看危机帮我攻城掠地 不怎么习惯宣别人
要宣别人那是不够

而且灭星总体战多好

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发表于 2018-3-11 13:53 来自手机 | 显示全部楼层
出巨像割地就不需要影响力了随便打。2.0这点很满意就是一打下来马上就是你的地盘
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发表于 2018-3-11 16:05 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-11 16:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 neptunehs 于 2018-3-11 16:10 编辑
blackjeo 发表于 2018-3-11 16:05
在2.0舰队规模被严重限制的情况下仍然能放任末日危机的势力扩张那还是挺佩服的,我开的局末日危机爆发 ...

说起来2.0我还没见过最屌的虫子。。。
有空见识下
虽然我之前早早打上了isb 现在又有nsc了 2.0原作的危机感其实没怎么太多体验到 看来mod玩家的体验果然不能混一起谈

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发表于 2018-3-11 16:30 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-11 17:54 | 显示全部楼层
看了新卫星, 你们2.02还能玩得下去吗,
反正我是玩不下去了, 种田比旧版还要漫长, "玩家拳头大就能滚雪球"这个缺陷本质上就没变过
差评总归是有用的
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发表于 2018-3-11 19:10 | 显示全部楼层
2.02感觉打仗比以前简单,可以无宣称占领宿敌领土,再加上没有谈判分数了,只要厌战不满,你可以一战灭国。

这一局我种田一百年出关,瞅准一家军力弱小的邻居,一次战争就干掉了八九个殖民星,三十几个星系的邻国,终战之前厌战值才75%。
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发表于 2018-3-11 20:21 | 显示全部楼层
发现找不到NSC跟ISB跟RS的兼容mod了。。。
是不需要了么?
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发表于 2018-3-11 20:25 | 显示全部楼层
周末一局,和平唯心开局,种了100多年地,隔壁极端唯心的邻居对我有个外交debuff,没有信仰的蠢蛋-100,总感觉怪怪的,然后突然发现不能造神殿,然后灵能理论也没出现,灵能飞升自然也没法点,貌似还出了合成人AI的红色科技, 这是bug了么?
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发表于 2018-3-11 20:51 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-11 21:02 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-11 21:18 | 显示全部楼层
唯心进虚境给了个生命之织缕的Buff,+寿命和人口增长,副作用是啥?
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发表于 2018-3-11 21:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 neptunehs 于 2018-3-11 21:46 编辑
huhu0007 发表于 2018-3-11 21:18
唯心进虚境给了个生命之织缕的Buff,+寿命和人口增长,副作用是啥?

"副作用"是每隔一段时间随机变异一个(灵能?)种族
对于多种族的 这个副作用等于没有
对于单种族的 如果是带SL的话就是很强的buff 可以搞很强的种族 不带SL的话也很少会说没办法通过调整补救
不过对应的正面效果也基本等于没有。。。后期不管寿命还是人口增长都几乎没用 但如果是带SL的签这个还行 毕竟签完另几个就很少刷了还能凹良性种族特性
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发表于 2018-3-11 22:50 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-11 23:08 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-11 23:12 | 显示全部楼层
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