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楼主: captoon

[PS4/5] 黑暗之魂3剧情相关讨论帖(剧透极大慎入!)

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发表于 2016-5-7 11:52 | 显示全部楼层
ddsdsdsdf 发表于 2016-5-6 07:39
篡夺者结局的两种情况
目前的解释是
男性主角的话,安里会是上级骑士套

可能是没做女性版的建模。。。
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发表于 2016-5-7 13:09 | 显示全部楼层
ddsdsdsdf 发表于 2016-5-6 07:39
篡夺者结局的两种情况
目前的解释是
男性主角的话,安里会是上级骑士套

然而我的女角色到最后男安里穿着盔甲,并没有裸
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发表于 2016-5-7 22:57 | 显示全部楼层
之前说的无火祭祀场和传火祭祀场宝箱同步,幻影墙同步,这次截了图






以及先去见无火祭祀场的侍女再去见传火祭祀场侍女触发的特殊开场




方便以后取证
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发表于 2016-5-7 23:02 | 显示全部楼层
还有一点就是,在最终Boss那个场景看下去,可以看到山脉下方有一片紫色像是腐朽了的地形,不知道有什么含义。
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军国主义 该用户已被删除
发表于 2016-5-9 20:04 来自手机 | 显示全部楼层
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军国主义 该用户已被删除
发表于 2016-5-9 20:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-10 10:28 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2016-4-22 03:31
从冰狗那往下看:

这是不死聚落,可以看到从断桥往后的屋子,后方是游魂穴屋,右方是巨人射箭的塔,塔底是 ...

看了你的科普发现黑魂3的地图也跟1代一样是螺旋结构的,之前玩还以为是平铺偏多。不清楚宫崎老贼为何不把一代连接各个地图的上下电梯做出来,另外三代的原有地图是不是跟一代差别太大了,比如旧王城不死聚落恶魔遗迹和灰烬湖这些
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发表于 2016-5-10 13:34 | 显示全部楼层
爱吃豆包 发表于 2016-5-10 10:28
看了你的科普发现黑魂3的地图也跟1代一样是螺旋结构的,之前玩还以为是平铺偏多。不清楚宫崎老贼为何不把 ...

我还是想再说一遍 烟熏湖不是灰烬湖   更像是 持续溃烂的恶魔形成的熔岩海那里

阿尔诺隆德三代确实被改建了许多  除了一个主楼外,其他地方都被拆了,

或许是为了开发伊鲁西尔这个房地产项目 而被拆迁了一样,连公爵书库所在的山都被炸没了。

在户口簿上没有名字的幽尔西卡只能从绘画大厅搬到一边的动迁安置房里了

游戏深刻揭示了当代拆迁政策下 底层家庭的悲惨景遇。
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发表于 2016-5-10 13:43 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-10 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
猫执事 发表于 2016-5-10 13:34
我还是想再说一遍 烟熏湖不是灰烬湖   更像是 持续溃烂的恶魔形成的熔岩海那里

阿尔诺隆德三代确实被改 ...

那烟熏湖的柱子是啥?
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发表于 2016-5-10 15:37 | 显示全部楼层
灵魂收割机 发表于 2016-5-10 15:06
那烟熏湖的柱子是啥?

1代恶魔遗迹和一扎里斯的场景里也存在许多树枝。
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发表于 2016-5-10 15:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 电动犀牛 于 2016-5-10 15:57 编辑

问下,吃神吃伪娘是发生在传火之前还是之后?之前的话建模的伪娘怎么没变炭?而且CG里流出来的就只有肉
之后的话更不对,成炉渣了为什么还纵容它吃神
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发表于 2016-5-10 16:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-10 16:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-10 16:26 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2016-5-10 16:04
螺旋?明显就是普通的地形,你玩游戏时从不看远景的么?从老狼上电梯那可以看到不死街连接洛斯力克城墙的 ...

说螺旋也差不多   你好不容易从不死村绕了一圈 到了法兰要塞,以为自己要光明正大地上高架进罗斯里克城了

结果钻了地下墓地的隧道出来就到了更远的冷烈谷

往上走到了太阳公主的贵妃椅 往下走罪都地下一条断桥,

无路可走的时候系统再把你传回罗斯里克城
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发表于 2016-5-10 17:02 | 显示全部楼层
电动犀牛 发表于 2016-5-10 15:45
问下,吃神吃伪娘是发生在传火之前还是之后?之前的话建模的伪娘怎么没变炭?而且CG里流出来的就只有肉
之 ...

应该是之后。它从棺材里出来以后循着自己的本能回了“故乡”
那时候葛温德林已经被沙里万囚禁了。之后沙里万也不知道出于什么动机,让埃尔德里奇把葛温德林吃掉了。
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发表于 2016-5-11 01:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-11 19:45 | 显示全部楼层
关于 灰烬墓地(表火祭场)和无主墓地(里火祭场)的讨论,添加一个小细节

通常来说,利用篝火的传送、以及利用骨片、螺旋剑碎片来回表火祭场,到达场景之后(场景名称字幕出现时)会有一个类似敲钟的音效(也许是传送的标志)
即便是身处表火祭场,使用回城,依旧会有钟声。

然而,从无主墓地、英雄古达、里火祭场这一大块场景使用螺旋剑碎片来回表火祭场之后,居然没有这个音效。 (使用篝火会有正常音效)
不知道是不是有意为之

如果是有意为之,那么从里火祭场回到表火祭场,很可能并没有用到敲钟这个时空传送的能力。

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发表于 2016-5-12 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
引用第525楼彼方的心于2016-05-10 16:17发表的  :
引用:猫执事 发表于 2016-5-10 13:34我还是想再说一遍 烟熏湖不是灰烬湖   更像是 ......

@彼方的心

一代巨人墓地中是可以看到惡魔遺跡及灰燼湖,只可說兩者其實意外的近

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2016-5-12 12:49 | 显示全部楼层
kuleimin 发表于 2016-5-12 12:29
@彼方的心

一代巨人墓地中是可以看到惡魔遺跡及灰燼湖,只可說兩者其實意外的近

那也是两个地方吧  刚到巨人墓地 你看到了恶魔遗迹(或许是废都一扎里斯)

到了巨人墓地最下面  才能看见灰烬湖 我觉得封印墓王的黄门前的山路的悬崖下面就是灰烬湖的海平面。

由此可见 灰烬湖的海拔高度(?)是在恶魔遗迹的下面。

3代 烟熏湖 湖底(地面?)被击穿后下面就是恶魔遗迹的地下室。 如果是灰烬湖的话 它的湖底怎么会跑到恶魔遗迹的上面去了?

最后,一代的灰烬湖看起来是一片海洋 而烟熏湖没有这个气势。
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发表于 2016-5-12 12:54 | 显示全部楼层
猫执事 发表于 2016-5-12 12:49
那也是两个地方吧  刚到巨人墓地 你看到了恶魔遗迹(或许是废都一扎里斯)

到了巨人墓地最下面  才能看 ...

灰烬湖有条古龙在的。希望DLC能出现灰烬湖的场景,把那条古龙也交代一下 -,-
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发表于 2016-5-12 17:18 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-12 17:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2016-5-12 18:24 编辑

我觉得三代地形这个东西不需要深究,参考结局那场景,地形都扭曲成那个样子,明显不是自然演化的。
我还是认为三代这个区域是一个映射各个薪王故乡的异世界,是一个拼凑起来的世界。
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发表于 2016-5-12 17:40 | 显示全部楼层
东亚重工 发表于 2016-5-12 17:18
突然想到,大王子背负小王子的样子实在可疑,加上又切掉了罗莎莉亚的舌头,会不会小王子是大王子跟王妃乱X ...

于是又回到这玩意的说明文字上:

http://kamikouryaku.net/darksouls3/?太陽の光の恵み
母であり妻であったグウィネヴィアの奇跡は
その恩恵をひろく戦士たちに分け与えた

正常语境下这话意思就是一女的结了婚生了娃而已。

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发表于 2016-5-12 18:12 | 显示全部楼层
地形肯定是扭曲的结果,最终战的背景表现的非常清楚。
但烟熏湖应该不是灰烬湖。初代地图3D模型显示除了最底下的混沌温床之外废都和恶魔遗迹的海拔是略高于灰烬湖的(温床低于灰烬湖可以理解为魔女想要再造初火必须进入旧世界底部更深的地方,因为初火是旧世界大树底部产生的),而3代的恶魔遗迹明显在烟熏湖下方,恶魔遗迹最底层才能看到一点点岩浆,也就是顶多刚刚到初代恶魔遗迹的深度可能都没到废都。虽然地形在三代可能是扭曲了,但灰烬湖是新世界底部(也就是初火前的旧世界)这种关乎世界观的根本性设定应该不会随便乱改。亚诺隆德是新世界之巅这一点3代并未硬性打破,因为有各种暗示表明洛斯里克城的高耸是非自然因素造成的特殊事件。把洛斯里克城降到法兰城塞的高度那么3代的世界之巅仍然是亚诺隆德。所以除非有特别的剧情(目前没有)证明灰烬湖和废都的位置发生了相对的变化,否则烟熏湖肯定不是当初的灰烬湖。
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发表于 2016-5-12 18:59 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-13 09:43 | 显示全部楼层
猫执事 发表于 2016-5-12 12:49
那也是两个地方吧  刚到巨人墓地 你看到了恶魔遗迹(或许是废都一扎里斯)

到了巨人墓地最下面  才能看 ...

灰烬湖需要病村沼泽那边从大树洞不停的往下面走,恶魔遗迹也是在病村沼泽向下,然后再从恶魔遗迹向下才能到达废都。两者都在病村沼泽的一边下去。再联想到一代的老魔女焚烧了各种参天大树,废都那里也有大树。所以灰烬湖可能就比废都低一点,或者两者是差不多一个水平面。

三代中的活祭品之路 还有路半边寨就是一代的黑森林庭院那边,责罚森林一代的狭间森林。 唯一有点谜的就是卡萨斯地下墓地,这个在一代完全找不到对应的地方。玩过一代DLC就知道黑森林和狭间森林都是以前的乌拉希露的地盘,下去之后就是以前的乌拉希露王国。而乌拉希露也是连接着深渊,三代中玩家打霸王沃尼尔也会发现这家伙被深渊吞噬了.....这里不知道是情怀还是有独特的剧情,没准是一代以后沃尼尔找到了乌拉希露染指深渊顺便建立了自己的墓地。

还有从地下墓穴掉到深处废都那边还是有可能的,从废都往上面走一下本来就是恶魔遗迹。

另外就是从一代玩家要去王城首先要从塞恩主城,而塞恩主城到王城本来的路被弄断了,所以只能用鸟飞。而塞恩城跟黑森林庭院本来就非常近。三代玩家去冷谷是狭间森林穿越地下墓穴到达了冷谷旁边,而冷谷原来的道路被堵住了。再加上冷谷也要比王城低很多。那么可能是教宗从新改造了王城下层区域,比画中世界那个大厅和伪娘房间还要低的地区。而冷谷那条被堵住的路可能就是一代从王城去塞恩那条。

反正我已经被绕晕乎了



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发表于 2016-5-13 10:06 | 显示全部楼层
naclken 发表于 2016-5-3 00:58
研究了一下法术,三大派系魔法、咒术和奇迹都有自己的黑暗分支,都是被正统不容的禁忌(卡露拉认为这种的才 ...

玩DLC深渊里面的怪物都是被剥夺了人性形成的,深渊的吸魂鬼那个右手也是用来吸取人性的装备,而且深渊里面还有非常多的小黑精(人性)。而小黑精(人性)只有人身上才会有,深渊这玩意就是人性(黑暗之魂)力量失控造成的(深渊大蛇的阴谋结果)。不算是走太远,大家都是初火的力量失控。一代加入深渊大神的势力可以用吸魂鬼的装备啊,还有一个能用吸魂鬼招式的钉刺骑士加入却是白蜘蛛势力。

不理解的就是:为何到现在还有很多人以为传火烧的是主角灵魂.....
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发表于 2016-5-13 10:31 | 显示全部楼层
爱吃豆包 发表于 2016-5-13 09:43
灰烬湖需要病村沼泽那边从大树洞不停的往下面走,恶魔遗迹也是在病村沼泽向下,然后再从恶魔遗迹向下才能 ...

一代的3D模型显示废都除了滑滑梯最底部的温床之外其他地方都略高于灰烬湖,温床底部是一代世界最底端。实机游戏里巨人墓地的贴图也是先看到岩浆,最后墓王大门口悬崖那里才能看到灰烬湖。巨人墓地底部和灰烬湖基本平齐。
比较神奇的是小隆德深渊比巨人墓地和灰烬湖都要高得多。
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发表于 2016-5-13 10:42 | 显示全部楼层
DeMK2 发表于 2016-5-13 10:31
一代的3D模型显示废都除了滑滑梯最底部的温床之外其他地方都略高于灰烬湖,温床底部是一代世界最底端。实 ...

之前老外画的那个立体地图小隆德那里确实有点不对,从小隆德升降梯那里往上随便走几布就能到达飞龙谷,而飞龙谷是联系着狭间森林小隆德遗迹(有两处连接)还有病村上层的地方。所以小隆德应该比病村沼泽高很多。

巨人墓地下到深处才到墓王那里,而之前有个的岔路走到尽头远比灰烬湖水面高,说明确实墓王跟灰烬湖确实差不多,没准应该高点
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发表于 2016-5-13 13:48 | 显示全部楼层
比较相信这代防火女有问题的说法。
灭火结局最后防火女的笑容太诡异,最后那句话也是。 OP里专门给了防火女镜头也是。
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发表于 2016-5-13 19:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2016-5-13 19:19 编辑
爱吃豆包 发表于 2016-5-13 10:06
玩DLC深渊里面的怪物都是被剥夺了人性形成的,深渊的吸魂鬼那个右手也是用来吸取人性的装备,而且深渊里 ...

通常认为“火”的燃料应该是人性,但我觉得很可能魂同样可以是燃料,只不过烧魂相当于普通氧化反应放能很少,而烧人性则是核反应水平的。所以维持初火和篝火需要人性为主,而各种升级是用普通货币版的魂。
(另外,我总觉得人性其实就是所谓的黑暗之魂的分魂,是一种蕴藏能量非常大的特种魂。所以初火和篝火的本质是烧人性,同时也就是在烧魂)

3代添加了灰人的概念,同时有意无意地极度淡化了人性/人像的概念。
灰人全程没有任何丢失人性的迹象(也不能吸取他人的);开洞的灰人极度类似传统的不死人,但同样没有任何机会去主动提取他人人性。

而游戏全程中类似夺取人性的过程似乎只有 “将薪王打成柴薪,然后烧掉”、“取得不死人遗骨”  (也许 “余火”也算,包括击败boss后的自动”余火“)

值得注意的是,所有的薪王死是会掉落灵魂(扭曲魂和普通魂)+柴薪,随后柴薪会被统一点燃成余火给予主角,但是矮子薪王鲁道斯自愿被焚之后没有掉落任何魂,似乎是魂和柴薪一同被“火”点燃了。
这也是我觉得魂和人性是同类,都是“火”的燃料的理由之一。


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发表于 2016-5-13 19:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunkaifeng00 于 2016-5-13 19:32 编辑

ls这论证多此一举了

黑暗之魂和王魂一样是高级燃料这种事情,1代就已经可以得出结论,何必还要3代再去论证呢

2代则是说明了只要你有黑暗之魂又收集了够多的灵魂你的灵魂就足够强大——能强大到传火的标准。
冬之庙的检测只以灵魂量的多寡为标准,而非持有特定伟大灵魂,所谓王魂也好伟大灵魂也罢不过是套上高大上说法以及些许神秘色彩的强大灵魂罢了,“好烧”才是真的
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发表于 2016-5-13 20:39 | 显示全部楼层
DeMK2 发表于 2016-5-13 10:31
一代的3D模型显示废都除了滑滑梯最底部的温床之外其他地方都略高于灰烬湖,温床底部是一代世界最底端。实 ...

一代的世界最底端是灰烬湖,这点N个wiki和lore的作者都指出来了,3D地图模型的相对位置根本毫无意义,就连GTA都不敢用真实比例制作地图,都是微缩调整过的

举个例子,灰烬湖上面是多云的天空,其余的一切都位于云层的上方,现实中要给你弄个类似的天气,云层的高度最低也要两公里,咱就打个对折,要是真把大树洞做成1公里直上直下的地图,估计也得爬都得个十年八年的,怎么可能给你1:1重现出来,事实上大树洞在游戏里真正的尺寸已经缩到和火焰祈祭场到教堂区的那个电梯的高度差不多了,就这样还有玩家嫌长呢
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发表于 2016-5-13 20:39 | 显示全部楼层
DeMK2 发表于 2016-5-13 10:31
一代的3D模型显示废都除了滑滑梯最底部的温床之外其他地方都略高于灰烬湖,温床底部是一代世界最底端。实 ...

一代的世界最底端是灰烬湖,这点N个wiki和lore的作者都指出来了,3D地图模型的相对位置根本毫无意义,就连GTA都不敢用真实比例制作地图,都是微缩调整过的

举个例子,灰烬湖上面是多云的天空,其余的一切都位于云层的上方,现实中要给你弄个类似的天气,云层的高度最低也要两公里,咱就打个对折,要是真把大树洞做成1公里直上直下的地图,估计也得爬都得个十年八年的,怎么可能给你1:1重现出来,事实上大树洞在游戏里真正的尺寸已经缩到和火焰祈祭场到教堂区的那个电梯的高度差不多了,就这样还有玩家嫌长呢
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发表于 2016-5-13 21:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2016-5-13 21:27 编辑
sunkaifeng00 发表于 2016-5-13 19:24
ls这论证多此一举了

黑暗之魂和王魂一样是高级燃料这种事情,1代就已经可以得出结论,何必还要3代再去论证 ...

我和一些朋友讨论的时候也经常会遇到持有类似“爱吃豆包”的观点:
“人性是人性(例如小黑精)、魂是魂, 两者无关 ”
“火的柴只能是人性”   
“2的设定有一部分就是偏离的1的设定的” (“传火的资格评定标准是魂量?是人性?还是两者皆有?)

我倒是觉得 1 2 3目前来说基本还是可以统一起来的
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发表于 2016-5-13 21:52 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-14 01:18 | 显示全部楼层
https://www.youtube.com/watch?v=P6vCZdcp6hE

妖王的一段被剪掉的音频,结合他的背景和手上的姿势,这一段应该是太残忍而在发售前被去掉了

有点姑获鸟的意思
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发表于 2016-5-14 01:28 | 显示全部楼层
大王子割去王妃舌头
二王子诅咒大王子成废人
三王子……

妖王也是坎坷
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发表于 2016-5-14 02:43 | 显示全部楼层
不知道有么有人发过:沙利万之兽 (下水道鳄鱼)在被处决攻击后会躺在地上祈祷

ht  tps://www.youtube.com/watch?v=X8Lm6Lusryo&feature=youtu.be
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