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楼主: kane12

[PS4/5] 伊苏8《丹娜的陨涕日》PS4版-2017年PSAWARD10佳游戏 NS版已发售

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发表于 2017-6-26 17:04 | 显示全部楼层
树海迷宫除了地形设计创意,整体也好不到哪里去,还是7那套靠复杂道路掩饰平面迷宫的尴尬,镜头运用倒是成熟多了。水下战斗的雏形还不错。

8原版的迷宫水平给人不行的感觉,问题还是出在绝大部分地图都是探索平推,几个主要迷宫又没多少拿得出手的机关,最终迷宫简直一脸烂尾没时间做的感觉。试玩拿出最复杂的珊瑚林还被喷迷路。然而迷宫做的不够精彩又不代表地形就不行,水底泥潭高空翻滚宝箱都是不少亮点,ps4新增的通关隐藏迷宫就属于正常发挥了。

还是小厂开发能力问题吧,东轨虽然迷宫都是缩水量产,但伊苏8全部迷宫合起来可能还不够东轨一个最终迷宫能打。
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发表于 2017-6-26 18:06 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2017-6-26 16:15
婴儿漂流之类的设定都在npc好感里,不做肯定是不明不白的。

理力最强的王都都剩下那么几个人了,南下跟 ...

然而我除了懒得刷鱼没喂牛角鸬鹚全部好感以外,其他人物全部满好感了
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发表于 2017-6-26 18:09 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2017-6-26 17:04
树海迷宫除了地形设计创意,整体也好不到哪里去,还是7那套靠复杂道路掩饰平面迷宫的尴尬,镜头运用倒是成 ...

地下圣堂前四层不错,特别二三层简直惊艳。然而一到第五层就是卧槽又偷工减料了的感觉
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发表于 2017-6-26 18:11 | 显示全部楼层
这作我觉得最好的迷宫是丹娜古代篇,地形复杂程度适中而且也有一定解谜要素,杂兵和boss设置也很合理
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发表于 2017-6-27 15:08 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-27 15:24 | 显示全部楼层
最终迷宫我觉得挺好的,经历前面的四天王后,已经把大决战的气氛烘托到顶点了,再搞个又臭又长的迷宫实在没什么意思,真不如做简单点直接去艹boss。反正我玩的时候就不想跑迷宫了,就想干boss
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发表于 2017-6-27 17:33 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-27 20:23 | 显示全部楼层
海怪这个BOSS是哪个智障设计的,我打了半个小时才打完,血厚的一笔不说还只能靠地图给的破球来输出,磨半天磨出硬直来了才能上去砍,太蠢了吧
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发表于 2017-6-27 20:26 | 显示全部楼层
这游戏若干地方都存在掉进旮旯就跳不出来的问题,我一周目小心翼翼没遇上,二周目为了速通跑得快了点,好几次卡到角落里没法出来,只能传送,最恶心的一次地下圣堂废墟中途卡的出不来只能传到水晶从头打
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发表于 2017-6-27 21:03 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-28 09:00 | 显示全部楼层


今天随便翻书看到这个,原来这种说法由来已久,孤陋寡闻了

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发表于 2017-6-28 10:46 | 显示全部楼层
巨型boss难以兼顾演出跟游戏性算是通病,不过真没有了又觉得少点什么
上面那书好老了吧,现在的恐龙都是花里胡哨一堆毛的XD,自己大概刚上学的时候也读到过这说法,不过现在恐龙变鸟的事实摆在面前这种浪漫的假想也没太大意思了
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发表于 2017-6-28 20:19 | 显示全部楼层
posthoc 发表于 2017-6-28 10:46
巨型boss难以兼顾演出跟游戏性算是通病,不过真没有了又觉得少点什么
上面那书好老了吧,现在的恐龙都是花 ...

现在恐龙全身羽毛的上限只能推到暴龙超科,也就是说大多数恐龙还是没毛的。这个观点仔细推测还是有点意思的。到了恐爪龙和伶盗龙的时候恐龙已经彻底解放双手了,多样性非常丰富。拿手来做飞的工具只是多样性的一种,假以时日出现用手拿工具的并非不可能。飞行类的恐龙只是碰巧逃过了大灭绝,并不代表飞行就是最高等的进化方向。大灭绝毁掉了恐龙除了飞行之外的全部多样性,如果这些多样性都在的话没准就是伊苏八那样
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 楼主| 发表于 2017-6-28 21:58 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-28 22:25 来自手机 | 显示全部楼层
妄想中毒 发表于 2017-6-27 20:23
海怪这个BOSS是哪个智障设计的,我打了半个小时才打完,血厚的一笔不说还只能靠地图给的破球来输出,磨半天 ...

除了球以外的远程攻击,比如色魔的剑气也是可以打到的,海怪伸出触手的时候用范围大一些的招式也能扫到,打起来还蛮快的
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发表于 2017-6-28 22:44 | 显示全部楼层
啊拖了很久才拾起来,花了差不多一礼拜46h通关,目前就差噩梦、二周目迷宫、渔夫5h奖杯就白金了。系列只在很多年前玩过ys7,周围朋友也没有ys粉,基本算是系列刚入坑吧。

总体而言挺满意的,减分点主要还是演出上,有些演出甚至尴尬到还不如删掉,剧情过场npc僵硬的回合制战斗就算了,但是最终boss巨树战里红毛丹娜合体EX技那里这不就是把两个EX技拆开打散播片吗。。。亏我看到两人背对背开大时还期待了些什么。。。。
剧本架构很赞,展开设定时有一定的意外感又不至于突兀,比如一直以为红毛只是单方面通过梦境观察丹娜的人生,到了第四章突然了解到丹娜同时也在预知红毛(玩家)在岛上的冒险之类的。

另外根据个人体验,第二章暗杀者那段蠢剧情也并不是一无是处,因为没有看过剧透,玩完第二章时由于太过于失望对这个游戏的剧情已经产生了“啊怎么样都好啦”的想法。。。也正因为此,从进入北岛一直到结局为止,对于剧情产生了极大的惊喜感,上一次有这种感觉还是小时候玩最终幻想3的“卧槽原来我所在的大陆只是一个空岛?”“卧槽怎么海底还有一个世界?”。总之就是那种远超出期待值的醍醐味啦
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发表于 2017-6-28 23:26 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-29 08:24 | 显示全部楼层
菜乃茜 发表于 2017-6-28 22:44
啊拖了很久才拾起来,花了差不多一礼拜46h通关,目前就差噩梦、二周目迷宫、渔夫5h奖杯就白金了。系列只在 ...

我觉得是还原格兰蒂亚一代冒险感比较成功的
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发表于 2017-6-29 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 yongze 于 2017-6-29 08:48 编辑

我觉得加杀人鬼剧情是制作组想要增加前期荒岛求生遇到巨大变故的那种绝望感。原本在这充满怪物孤立无援的荒岛上生存就已经拼尽全力,还要提防藏在暗处对生命的威胁,解决危机时还付出了主心骨离世的惨痛代价更加对逃离荒岛的前途蒙上了阴影。只不过由于演出和制作技术上问题无法展现出来
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发表于 2017-6-29 08:45 来自手机 | 显示全部楼层
暗杀者剧情我觉得没啥啊,为啥你们会觉得很烂?
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发表于 2017-6-29 09:03 | 显示全部楼层
烂的原因
1.路人模型,没有时髦值
2.智障演出,语音不对口型导致很多本来应该不错的剧情看得很尴尬
3.节奏拖曳,这段剧情连带公爵搞事前前后后还是蛮长的
4.法老控味卧底套路剧情

个人倒是觉得还好,第二章平平淡淡打了那么久,终于来了一个战斗力十足招式时髦值还不错的人形BOSS,噩梦难度一周目不知道用料理抗失血简直没法打。彻底恶的反派形象虽然套路,但法老控自白面后得多久没写不洗白的反派了。抓卧底的推理过程和线索收集也很合理。
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发表于 2017-6-29 11:44 | 显示全部楼层
螺旋时钟 发表于 2015-12-22 13:09
妹子一般都是中BOSS

某种程度上来说……也没说错
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发表于 2017-6-29 12:28 | 显示全部楼层
第二章的缺点在于“真特么长”
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发表于 2017-6-29 12:57 | 显示全部楼层
古代篇有一个支线????找不到。调皮巫女的一天,倒数第二个支线
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发表于 2017-6-29 13:06 | 显示全部楼层
bixinhaner 发表于 2017-6-29 12:57
古代篇有一个支线????找不到。调皮巫女的一天,倒数第二个支线

找到了,地下室通过风洞以后救一个精灵
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发表于 2017-7-2 00:16 | 显示全部楼层
柏拉德大僧院一层的宝箱怎么拿?门打不开。听说要古代任务去大僧院开门才行,但每个红石碑都摸了,总提示丹娜不让进大僧院那个图。目前剧情进行到刚找回丹娜去王族墓地,还有救没?
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发表于 2017-7-2 00:18 来自手机 | 显示全部楼层
bixinhaner 发表于 2017-7-2 00:16
柏拉德大僧院一层的宝箱怎么拿?门打不开。听说要古代任务去大僧院开门才行,但每个红石碑都摸了,总提示丹 ...

后期有潜水道具了在一个墓地下面拿 现在拿不到
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发表于 2017-7-2 00:19 | 显示全部楼层
dddyghr 发表于 2017-7-2 00:18
后期有潜水道具了在一个墓地下面拿 现在拿不到

潜水那三个宝箱已经从另一个墓地穿过去拿到了,负一层的。现在是一层的门打不开,缺3个宝箱
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发表于 2017-7-2 00:24 | 显示全部楼层
dddyghr 发表于 2017-7-2 00:18
后期有潜水道具了在一个墓地下面拿 现在拿不到

好吧傻逼了。一层有两个机关,其中一个一直没发现,两个机关都触发一层的门就全部打开了,和古代没关系
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发表于 2017-7-2 13:23 | 显示全部楼层
求助一下4版新增的达娜地下迷宫,灯火之间boss门口有个可以进去的关扇风机的地方,然后再进去有个4个鸟要熄灯的机关要怎么走?我试了好多次总是差一个来不及就又被全点上了
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发表于 2017-7-2 13:28 | 显示全部楼层
鸟上下一共4只,一次性把所有鸟都干掉再去灭火就行了,没啥难度的
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发表于 2017-7-2 14:18 | 显示全部楼层
无言 发表于 2017-7-2 13:28
鸟上下一共4只,一次性把所有鸟都干掉再去灭火就行了,没啥难度的

上面两个灯每次都要绕一大圈才能灭另外一个,这时候鸟就回来了
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发表于 2017-7-2 14:34 | 显示全部楼层
跳过去啊
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发表于 2017-7-2 15:49 | 显示全部楼层
多灵活用技能1的远程射击
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发表于 2017-7-2 16:02 | 显示全部楼层
可以看视频,灯火之间这个算简单的,后面还有用到光灿形态的
昨天通关了,挺感叹的,小岛上经历过的那么多事情最后也就是大地之神打个瞌睡重塑一下就没了。。。。另外请问一下,二周目开始的话,和一周目有啥不同?还有成就为啥这次都是日文?我买的港版、
伊苏7是只有PC客户端吗?
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发表于 2017-7-2 16:13 | 显示全部楼层
成就跟系统语言
伊苏7有PC官中移植,psp汉化版
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 楼主| 发表于 2017-7-2 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-2 17:12 | 显示全部楼层
那鸟你打一只,先不要动,等另外一只飞过来打了再跑。。。
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发表于 2017-7-2 17:20 | 显示全部楼层
谢谢大家,手残的我拿到达娜的光模式以后终于过了
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发表于 2017-7-2 20:05 | 显示全部楼层
地下圣堂其实不需要一点一点打,等你凑齐三种模式之后一口气打穿更简单
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