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楼主: 鱼肉丸子

[PSVita] [剧透]falcom新作《东京迷城》讨论帖(更新攻略wiki

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发表于 2016-1-2 07:45 | 显示全部楼层
幼驯染一脸的计划通 明日香一脸的隐忍 哎呀 好药(
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发表于 2016-1-2 10:18 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2016-1-2 00:37
学长跟会长这CP感。。。。。。。。

游戏里不是么?
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发表于 2016-1-4 13:45 | 显示全部楼层
http://www.famitsu.com/cominy/?m ... et_c_diary_id=98829
东轨漫画版 1月下旬连载开始
预览图药味噗面而来...



另月底1/27有本官方漫画合志发售 http://falcom.jp/mailorder/catalog/b125.html
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发表于 2016-1-4 17:17 | 显示全部楼层
中文版 春节会出么? 我裤子脱了 连PSTV都买好了 就等中文操了。。。
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头像被屏蔽
     
发表于 2016-1-4 17:56 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2016-1-4 21:50 | 显示全部楼层
アドル. 发表于 2016-1-4 17:17
中文版 春节会出么? 我裤子脱了 连PSTV都买好了 就等中文操了。。。

这游戏有没有中文都是一个谜
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发表于 2016-1-29 20:37 | 显示全部楼层
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发表于 2016-2-5 14:18 | 显示全部楼层
http://www.famitsu.com/comic_clear/se_tokyo/
新连载都不给个彩页的
头发有点难受


大战一触ry
Yukino好棒

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发表于 2016-3-4 07:02 | 显示全部楼层
http://www.famitsu.com/comic_clear/se_tokyo/
更新第2话 以后可能都是每月第一个周五更新?

现场幻灯片解说系统ry 打斗分镜比闪轨梨々老师有魄力不少 虽然也比较简化

諸君、私は戦争が好きだ。来改图吧w

老爷子登场


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发表于 2016-3-4 10:14 | 显示全部楼层
李煜 发表于 2016-3-4 07:02
http://www.famitsu.com/comic_clear/se_tokyo/
更新第2话 以后可能都是每月第一个周五更新?

崩得连他妈都不认识了
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发表于 2016-4-1 09:15 | 显示全部楼层
http://www.famitsu.com/comic_clear/se_tokyo/
第3话更新
璃音登场


迅速逗逼化


这表情又来了

这期法老控学园的这个一定要贴上来

高幡志緒 一个把攻略王本人与同署的后宫一网攻尽的男人
恐ろしい............
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发表于 2016-5-13 14:54 | 显示全部楼层
fami连载平台改版 ComicClear有独立域名了 http://www.comic-clear.jp/
貌似月更的漫画全部移到了第2个周五更新 包括东轨和空轨sc(啄木鸟老师身体关系sc可能更得慢点
今天新网站开放 卡成狗...

第4话更新 http://www.comic-clear.jp/comic.aspx?c=13

X-Drive


雷姆露脸

...老ry
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发表于 2016-5-13 15:49 | 显示全部楼层
李煜 发表于 2016-5-13 14:54
fami连载平台改版 ComicClear有独立域名了 http://www.comic-clear.jp/
貌似月更的漫画全部移到了第2个周五 ...

这x-drive看着像霸王爱人
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发表于 2016-5-13 15:52 | 显示全部楼层
falcom学院的汉化组好像弃坑了,好久没更新了。。。
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发表于 2016-6-10 14:15 | 显示全部楼层
第5话更新 http://www.comic-clear.jp/comic.aspx?c=13

还写4...

崩得有点吓人

攻略王 会长 祐骑登场



还有姐姐
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发表于 2016-7-8 19:09 | 显示全部楼层
第6话更新 http://www.comic-clear.jp/comic.aspx?c=13


骚年这么真诚的双眼我有点不敢相认

另外
同在ComicClear连载的空SC漫画版 今天更第19话最终话 最后写了第一部完
不知是不是啄木鸟老师身体还是不太好 去年病了一场 之后更得就很慢 上次平台改版我就说老师你不用跟着人家每个月都更的
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发表于 2016-7-9 16:27 来自手机 | 显示全部楼层
闪轨3还有消息吗?都七月了啊

----发送自 SHARP SHL25,Android 5.0.2
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发表于 2016-8-5 16:41 | 显示全部楼层
最新速报,确认psv原版和ps4EX在2016年冬出中文
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发表于 2016-8-5 16:46 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2016-8-5 16:41
最新速报,确认psv原版和ps4EX在2016年冬出中文

这回是真的了,不过我日服钱都充好了你告诉我要出中文
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发表于 2016-8-5 17:12 | 显示全部楼层
normalli 发表于 2016-8-5 16:46
这回是真的了,不过我日服钱都充好了你告诉我要出中文

继续和P5一样日版限定实体+中文数字买两份,日版实体打通还可以先卖掉回血
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发表于 2016-8-5 17:19 | 显示全部楼层
好,4版预订

奖杯应该是分开的吧
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发表于 2016-8-5 22:15 | 显示全部楼层



进藤社长憋大招,专门在台湾动漫展说,今天台湾也有JDK live
官方中文预告片!
http://weibo.com/p/23044410c24b603c9e05da41f3715cfb195c6e
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发表于 2016-9-18 06:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 darkfall 于 2016-9-18 07:10 编辑

总算通关了ex+, 完全版新加料还是很多的....导致一周目打了50个小时....
而且新结局果断开始挖坑,黄昏也好,Rem也好,最后明说了We will Ppromise to See You.... in Other Xanadu....这是看着销量不错2已经在企划了吧

ps4版二周目继承也不用点数了..刷白金要方便一些...但是难度总体还是更高了...
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发表于 2016-9-18 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
darkfall 发表于 2016-9-18 06:50
总算通关了ex+, 完全版新加料还是很多的....导致一周目打了50个小时....
而且新结局果断开始挖坑,黄昏也好 ...

ps4版画面如何?因为psv版通关了,一直没下定决心买ex+,追加的要素以及画面的进化值得再玩一次吗
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发表于 2016-9-18 09:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 jxzeroga0 于 2016-9-18 10:00 编辑
ジュード 发表于 2016-9-18 09:36
ps4版画面如何?因为psv版通关了,一直没下定决心买ex+,追加的要素以及画面的进化值得再玩一次吗 ...

贴图全部高清化,全程60帧无锯齿,除了几个复杂远景的远处物体有点狗牙,观感比psv好得多,战斗也流畅得多。不过建模质量没有质变,基本就是psv画面高清化。
读盘秒读,部分剧情演出有改善
战斗手感略微改善,一些动作演出有加速,ex技能手感可以。加入了大约1秒子弹时间的flash move系统
每章追加一个side story,基本就是一小段补完性剧情+一个新迷宫新boss,并且可以操作新人物
新增的后日谈长度良心
新增一大堆收集要素

总的来说,和近藤说的东京迷城1.5差不多
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发表于 2016-9-18 10:09 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2016-9-18 09:58
贴图全部高清化,全程60帧无锯齿,除了几个复杂远景的远处物体有点狗牙,观感比psv好得多,战斗也流畅得多 ...

非常感谢,好的,想买了。。
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发表于 2016-9-18 10:20 | 显示全部楼层
ジュード 发表于 2016-9-18 09:36
ps4版画面如何?因为psv版通关了,一直没下定决心买ex+,追加的要素以及画面的进化值得再玩一次吗 ...

我觉得不着急可以等中文版,虽然日文不影响通关
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发表于 2016-9-19 12:51 | 显示全部楼层
买了没时间玩。。。
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发表于 2016-9-19 13:41 | 显示全部楼层
67小时白金...新加的难度+无限模式如果一起选数值完全不对, 打boss就是各种被秒...只好开了三周目单独打最高难度
各种改动白金倒是方便不少, 加上读盘秒读速通也就4-5小时
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发表于 2016-10-5 11:44 | 显示全部楼层
ex+新加的最高难度最终boss伤害简直可怕,真敬佩一周目选择最高难度的大神,我还是靠嗑药混过去了
最高难度+无限模式简直不可想象啊
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发表于 2016-10-6 00:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 tony1314 于 2017-4-5 23:59 编辑

竹入的恶意(剧透反白):洸:10年前死了青梅竹马,我当时无能为力,我不甘心。
老师:10年前死了青梅竹马,我自己无能为力,我也不甘心。
——大战之前——
洸:这次我有力量、又有伙伴的鼓励和协助,我一定要抓住她的手!
老师:我怎么就没有这种机会,因为我不是主角吗?!我好不甘心啊!
——大战之后——
洸:你变回来了!
洸:我以为你变回来了!。。
洸:我的力量在命运面前什么都不是。。。
——2周后,放暑假当天——
老师:我的青梅竹马10年前死了,不过身边的家人与朋友都记得她,我与青梅竹马的那些美好的经历是真实存在的。
洸:我的青梅竹马昨天还陪着我,可是身边的家人与朋友却对她毫无印象,仿佛我记忆中的那些经历不存在一样。
洸:直到昨天我还暗自庆幸我比老师幸运,至少我有能力改变些什么。。竹入你算计我,安排我跟老师比惨?!
——拍完BE,剧组收工后,洸与其他剧中的演员交流心得——
拉格纳(Zwei2):竹入还算有良心,虽然妹妹也当了最终boss,但是有惊无险,我努力战斗把妹妹救了回来。
罗伊德(ED7):竹入还算有良心,虽然琪雅也当了最终boss,但是有惊无险,我通过努力战斗与劝说把琪雅救了回来。
亚特鲁(Ys7):竹入还算有良心,虽然tia也当了最终boss,最后还消失了,但是她完成了使命,消失得无怨无悔,我作为她的好朋友应该替她高兴。
洸:竹入还算有良心,虽然栞也当了最终boss,但我努力战斗,努力传达我的感情,最后终于打败了最终boss,让她像10年前那样消失在了我的怀里。竹入你tm是个人?
老师:竹入还算有良心,至少我比我的学生好点。。

园田队长的编曲(剧透反白);
决战曲:Revolt Against Doom
这首应该是Soundteam JDK的队长园田隼人编的,编的很有意思。依我看,这大概是一首叙事曲,叙述的就是终章的故事和洸的心境变化。
——乐曲的引入部分所描述的内容——
异界化,灾难降临。故事走向尾声,要面对最终boss了。
洸:我越来越紧张了。
——乐曲的发展部分1所描述的内容——
洸进入因果之座前的心境变化。
洸:栞为什么在塔上?她不是最终boss吧?我好慌张啊!
洸:不管最后结果如何,打起精神来面对,走向终点吧!
——乐曲的发展部分2所描述的内容——
决战前的交流。
洸:原来你的存在只是谎言,但那又怎么样?!(激动)
洸:你难道想否定自己吗?!(慌张、低落)
洸:你否定自己可以,但是我不会认同的。(坚定自己的信念)
洸:我要用我的力量带你回去!(坚决的意志)
——乐曲的高潮部分所描述的内容——
决战。
主旋律给人一种宿命到来无法抗拒的感觉。快一些的鼓点代表心跳的声音,象征紧张的战斗。
慢一些的鼓点和三味线的旋律可以看做两人决战时的心理描绘。
洸(鼓点):坚定的信念,稳步向目标迈进。
栞(三味线):复杂的感情,夹杂着宿命悲伤和温柔的守护
三味线渐弱则是生命力的枯竭,但是旋律还是清晰的,表明意志的坚定。
——乐曲的结尾部分所描述的内容——
故事终结。


这首曲子和那由多的最终boss战曲和zwei2的最终boss战曲是同一流派的。zwei2的最终boss战曲应该也是园田队长编的,一共使用了四段不同的旋律,四段旋律在ost中的名字合起来,就是zwei2的故事梗概。
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发表于 2017-4-6 17:03 | 显示全部楼层
尝试回答一些问题(剧透反白):
问:为什么洸热衷于打工?
答:
洸热衷于打工的原因是为了摆脱“丧失感”,这是终章他自己说的。


问:“丧失感”是什么?
答:
洸发现了栞的存在可能是个谎言,这个世界是谎言编织出来的。
可是他又希望谎言持续下去,于是开始了对抗内心的种种努力。
一方面知道这个世界是假的,一方面又不想承认事实,这种矛盾就是“丧失感”。


问:为什么打工有助于缓解“丧失感”?
答:
洸从初中开始就有了“丧失感”,为了缓解这种感觉,首先他疏远了栞,后来退出了社团开始打工。
这些行动的唯一目的在于让自己确信世界是真实的。
洸首先疏远了青梅竹马,可能是他发现与青梅竹马过于密切的关系会让“丧失感”加深。
洸后来退出了社团,开始打工。打工似乎很好地缓解了他的焦虑,因为打工能让他接触到各种各样的人,同更多人建立联系,从而让自己确信世界是真实的。
如果不是异界的出现,他还会继续不停打工,就像故事开始时他做的那样。
洸在因果之座说他通过打工认识了许多人,他不讨厌这种感觉,就是在解释他通过打工缓解“丧失感”的原理。


问:洸热衷于解决同异界有关的问题的原因?
答:
一方面他乐于助人。另一方面是因为解决异界问题让洸能够更直接地维护谎言的真实性,这让他非常高兴,觉得解决了“丧失感”这个心理问题。


问:终章的戏剧冲突?
答:
终章最大的戏剧冲突其实是在决战时各方的想法上。


明日香、学姐、老师:作为见多识广的专业人士,他们想做的就是打败boss,让异界消失。
学长 、学弟 、 学妹:作为没什么经验的非专业人士,他们能做的就是跟着队长和专业人士打败boss,让异界消失。
璃音:作为栞的朋友,她想的是把栞带回去,可是似乎做不到,那么作为非专业人士,也只能跟着专业人士打败boss,让异界消失。


栞:作为知晓所有可能结果的人,她在战前提出了两种选择。第一种是重新编织谎言,第二种就是被打败,异界消失。
重新编织谎言十分困难,因为要求谎言影响的范围更大,时间更长,所以可能只是幻想,但是她的意志坚定。
她向现实妥协的唯一理由,就是洸身边有了:即使谎言消失,记忆也不会改变的朋友们。


洸:作为栞的青梅竹马,洸否定了栞在战前提出了两种结果,接受了谎言的存在的他要让谎言维持下去。
让谎言维持下去是幻想,然而他的意志坚定,不会做出任何妥协,他相信只要努力,一定会。。。


结果是:
XRC的队长身怀梦想,带领着一群现实的队员,同身怀相似梦想的最终boss展开决战。最后走向了现实的结局。


一个不太恰当的比喻:就像一场革命的三个派系,是推翻皇帝走向共和,还是另立新主,还是维系旧主。


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发表于 2017-12-2 23:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夜凝雪 于 2017-12-2 23:46 编辑

两年后的今天终于穿掉了这部,虽然说是轨迹的边角料但感觉比轨迹好,或许因为是突然变成动作游戏的问题刚开始相当不习惯,但习惯之后这游戏又是小兵比BOSS麻烦的,全程除了魔女之外包括最终BOSS都是困难模式随便玩死,最高难度还没试不清楚,因为是直接玩的eX+所以并不知道哪些部分是多的。
刚玩完本篇的时候那结局瞬间感觉就是你逗我啊,还好立刻就告诉你还有TE路线而且可以直接从BOSS战开始,而且这剧本翅膀线太稳了吧,年长组和年下组都明显用来配对了,也就偶像有点外围的感觉,幼驯染和天降又友好相处。
这最终总算是“大团圆结局”,不过后日谈的最终BOSS最后的话也算是给下一作的伏笔了吧,十年前刚出生,自己也不知道自己的存在意义和为何会出现,这是在暗示更后面的幕后黑手吧。

蛋痛的我在删除过多的存档时不小心吧最终存档给删了,还好本篇完结开启后日谈的存档还在,想要二周目还得再重来一次后日谈。
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发表于 2017-12-3 00:09 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2017-12-2 23:43
两年后的今天终于穿掉了这部,虽然说是轨迹的边角料但感觉比轨迹好,或许因为是突然变成动作游戏的问题刚开 ...

二周目后日谈晚上专门多了个双飞选项
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发表于 2017-12-3 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
killcal 发表于 2017-12-3 00:09
二周目后日谈晚上专门多了个双飞选项

这果然是故意的吗

—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2017-12-3 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-18 20:28 | 显示全部楼层
不明原因引起的地震和青梅竹马是最终boss,限定在一个城市的谎言这种设定不就是chaos child吗老实说个人更喜欢ne结局,起码能在最后把立意拔高一点,经历过失去和离别,面对真实的男主最后获得真正的成长。不过看完staff 后提示有true end我就知道还是要强行happy end了,以致于尾声和后日谈我都是巴不得早点结束不要弄那么多内容了
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