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楼主: Abomination

[多平台] XCOM 2 讨论贴 新DLC Tactical Legacy Pack

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发表于 2017-7-16 17:15 | 显示全部楼层
konev 发表于 2017-7-16 15:53
DLC和资料片加起来应该是等于两个enemy within……

我的意思是,是和ew一样买了ew就不用再买本体了吗?
还是说要买本体+dlc+资料片这样?
不过135的话感觉是后者?
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发表于 2017-7-16 17:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-7-16 21:55 | 显示全部楼层
上reddit看到有人违反了NDA把失魂者与废弃之都后的部分游戏内容都上传了
虽然是德文

https://www.youtube.com/watch?v=ZF6Tv5JA79w






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发表于 2017-7-16 23:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-7-16 23:11 编辑


这个视频我上面不是上传了吗。其实也没揭露什么新东西就是了,大部分内容都是已知的。最多是命令卡片、黑暗事件卡片、隐秘系统的一些新案例。
Reddit漏了一条是AWC改名回医院。医院升级后的功能变成了能让一个附伤睡觉的队友强制滚上战场。


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 楼主| 发表于 2017-7-16 23:37 | 显示全部楼层
M82 发表于 2017-7-16 23:05
这个视频我上面不是上传了吗。其实也没揭露什么新东西就是了,大部分内容都是已知的。最多是命令卡片、黑 ...

抱歉没留意到...
谢谢你
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发表于 2017-7-16 23:55 | 显示全部楼层
还有一条是研究院每一个格子都提高“突破”的几率。突破就是某个研究结束后,随机出现的新研究,限定时间,错过就没了。有特定研究的时间缩短,还有就是随机buff的研究,不如狙击.枪威力+1。
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发表于 2017-7-17 19:55 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-17 22:02 | 显示全部楼层
Longwar2直接下载就是了,其他东西可以以后再说。LW2请务必选新兵难度,然后看看我前面帖子写的东西。反正全部游击队搞情报,不到100%的任务(75%加情报加到100%)都不打。打爆第一个外星人基地后才能看到化身进度。反正稳打稳扎就是了。
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发表于 2017-7-17 22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-7-17 22:19 编辑


明晚姐弟/西施大师的预告片。如果明晚不应酬就做个字幕吧,兵种的字幕比较重要,上周两个就算了。愿原力与你同在!

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发表于 2017-7-18 08:40 | 显示全部楼层
人不在国内,看了一眼新DLC好贵啊
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发表于 2017-7-18 09:04 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-18 09:19 | 显示全部楼层
资料片和dlc我觉得还是有区别的。
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发表于 2017-7-18 09:46 | 显示全部楼层
等打折就是了。等一个季度,半年就有打折了。缓一缓等官方补丁出了,mod更新了,最优攻略法出了再买也不迟。我xcom2也是晚了半年才买,但还是一样精彩,一周目上aba,二周目直接longwar2了。
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发表于 2017-7-18 09:59 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-18 10:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 jf8350143 于 2017-7-18 10:40 编辑

整个游戏进程大改了,而且几乎所有任务都重做了,比如报复任务里除了救人,还会有AI控制的民兵和你一起作战(虽然感觉会是猪队友),并且改进了限时系统,不再是简单粗暴的开场直接限时了,很多事开场不限时,但是触发了特定条件之后会限时(类似于原版攻击幽浮的时候你靠近了幽浮会触发呼叫警报限时)

任务类型增加,比如暗杀任务。有的任务会限制出场人数,只能有3个,但是会给你一些额外的buff,比如所有人都可以主动进入隐形一次。还可以派小兵去完成任务,不用手动操控,完成了给奖励,这个好像EW就有。

虽然说是资料片,其实改动的范围比一般的资料片要大一些,135这个价格还是可以接受的。毕竟不能要求人人都和巫师3一样,做DLC免费送,做资料片当DLC卖……
当然据说游戏难度相比原版大幅增加了,这点我反而觉得不见得是好事。原版前后期难度差距很大,前期苦的一笔,到了后期装备上去了人也养起来了就随便打了,只要不作死一次开两堆怪,打起来还是很轻松的。这次如果能平衡一下前后难度就好
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发表于 2017-7-18 10:38 | 显示全部楼层
是不是可以活捉外星人了,我看直播里有个关外星人的房间
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发表于 2017-7-18 10:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-7-18 10:52 编辑

任务类型是在旧类型任务上加了额外的版本。报复行动是多了民兵版,暗杀vip多了个暗杀阵地指挥官(绿色的军官),突袭敌人补给线多了剑箱子(lw2的强夺)。

另外任务多了一个任务简报的规则系统,给任务加上优势和劣势规则。失魂简报是僵尸海,隐匿小队;限制三人出击,但每一个士兵都有一发隐匿(游击士拯救战就是这个规则);还有更多汽车油桶的迈克贝爆炸等等。
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发表于 2017-7-18 10:51 | 显示全部楼层
normalli 发表于 2017-7-18 10:38
是不是可以活捉外星人了,我看直播里有个关外星人的房间

除非开发组要搞个大新闻,目前看来没有。你看那个是三天王邦走我方的外奸(游击士),我方救人越狱。
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发表于 2017-7-18 10:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 jf8350143 于 2017-7-18 10:54 编辑

想了想,可以点同行双技能,目前来看最赚的大概是投弹兵……

可以同时强化炸逼和射击了……

专家强化程度也不错,起码复苏协议和黑客协议可以一起点了,后期overwatch相关的那层两个技能合起来效果也很好

狙击手感觉没啥意义,两条线完全就是两个不同的兵种

游侠一般般,近战流后期实在是太弱了……但是可以点那个每次任务进一次隐形的天赋了
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发表于 2017-7-18 11:32 | 显示全部楼层
内容增加这么多吗,那我这周目打完+lw2体验得差不多了再买吧,135人民币的话我肯定二话不说立刻买,但现在我在的地方要卖55刀
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发表于 2017-7-19 05:00 | 显示全部楼层
甜不辣预告片出了。

双光剑?闪电风暴?分身?En taro Tassadar!
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发表于 2017-7-19 07:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-7-19 08:35 编辑

http://www.bilibili.com/video/av12338915
还有灵能掩体,灵能盾,位置互换这些玩意。官方直播圣堂武士和warlock视频好像是周五凌晨三点。如果没记错。
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发表于 2017-7-19 09:58 | 显示全部楼层
My life for Aiur!
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发表于 2017-7-19 10:49 | 显示全部楼层
圣堂武士看上去比另外两个屌多了啊

reaper大概是最弱的,对非洲人来说几率破隐身这种东西和一枪直接破隐身有啥区别

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发表于 2017-7-19 11:01 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2017-7-19 10:49
圣堂武士看上去比另外两个屌多了啊

reaper大概是最弱的,对非洲人来说几率破隐身这种东西和 ...

原版灵能兵就比其他都屌,这灵能英雄自然是更强
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发表于 2017-7-19 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-19 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
其实我没太理解英雄兵种的作用方式,他们的装备可以升级吗?可以装备其他护甲吗?外奸的无托和死神的狙看起来就是最初级的动能武器,而外奸的钩子到后期又会被强力装甲抵消掉一大部分功能……

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-7-19 11:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-7-19 11:47 编辑
jf8350143 发表于 2017-7-19 10:49
圣堂武士看上去比另外两个屌多了啊

reaper大概是最弱的,对非洲人来说几率破隐身这种东西和 ...

游击队任务(黑电脑),诚实预告任务(越狱,绑VIP)都可以用死神solo的啊。本来LW2都把潜行通任务的路都封死了,官方也来一个官方潜行兵种(并且还照搬了某个作者的潜行和炸.药的mod)来鼓励你潜行不开.枪完成任务。

目前屎神的狙击路线除了驱逐(全单反射,一次任务一次),其他都是被动技。技能还没有情报。但目前看来火力确实很不足,但远程开关这个引爆车辆,油桶,并翻倍其范围和威力的技能就很屌。相当于12点伤害的大份榴弹。感觉就是靠爆炸贝流派混饭吃的。
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发表于 2017-7-19 11:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-7-19 11:59 编辑
厄斯沃穆 发表于 2017-7-19 11:30
其实我没太理解英雄兵种的作用方式,他们的装备可以升级吗?可以装备其他护甲吗?外奸的无托和死神的狙看起 ...

主武器(狙,无托,拳套)和专属护甲都有1,2,3级。副武器的话,死神的阔剑,外奸的爪子和绳索,圣堂武士的自动手.枪,前两个可能不能升级,但手.枪预告片里都有1和3级的模型出现了。



图中左右两人的甲和主武器应该是3级的。死神如果3级也是外面套皮衣的话……

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发表于 2017-7-19 11:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 jf8350143 于 2017-7-19 11:54 编辑
M82 发表于 2017-7-19 11:41
游击队任务(黑电脑),诚实预告任务(越狱,绑VIP)都可以用死神solo的啊。本来LW2都把潜行通任务的路都 ...

车辆和油桶数量还是有点少,不知道能不能主动引爆感应地雷,这样能好一点
还有第一个任务是死神和外奸两个势力的NPC,也就是受圣堂武士加入的时间要晚一点,不会要等造好灵能实验室才有吧




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发表于 2017-7-19 11:54 | 显示全部楼层
阔剑后期有+1技能,粘雷是终极技,所以自己一共3枚炸.药。但他们都需要自己用技能引爆才有翻倍加成。所以也要两个回合才能发动攻击。如果简报是卖拷贝爆炸的规则,地图易爆物翻倍,那可以社保
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发表于 2017-7-19 12:02 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2017-7-19 11:52
车辆和油桶数量还是有点少,不知道能不能主动引爆感应地雷,这样能好一点
还有第一个任务是死神和外奸两个 ...

遗忘之都任务可以在开游戏前选择关闭,那么初期遇到的阵营和三天王就会随机化。你初始地盘的阵营随机到哪个,你就能跟他们接触招募他们的人。估计会有mod锁定遭遇阵营和BOSS的顺序的。

也就是说遗忘之都两个英雄角色,后面应该就是0戏份了,是个路人士兵……
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发表于 2017-7-19 12:09 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-19 12:58 | 显示全部楼层
看起来很吊……但是想想原来灵能兵的技能,虚空之矛,虚空裂隙附带全部随机异常,也差不多吧= =
还是要看具体的数值……
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发表于 2017-7-19 13:08 | 显示全部楼层
肛真,你要挥刀砍死1个敌人才能放一个闪电,砍死2个放一个分身,砍死3个才放个全屏幕闪电风暴。蓄力可不算快。再者,有必杀槽的时候,自身的属性(移动,防御,斩击伤害,技能性能)都会提升。记得开发组说过,3级专注力的被动防御还能反弹子.弹。有些时候你还真不舍得随随便便的扔闪电出去。算下这笔账,其实远不如想放就放的灵能兵爽快。

第三,格斗兵种在XCOM系列最大弊端就是冲上去就开怪。我在打ABA和LW2的时候,用格斗兵种都是特别谨慎,几乎是作为最后手段来用的。当然圣殿武士白板技能就有挥刀后开溜的被动技,但贸然开怪还是很容易出事的。

他有一把全自动手.枪,但感觉并没什么卵用
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发表于 2017-7-19 15:59 | 显示全部楼层
怎么感觉新兵种新敌人都越来越魔幻
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发表于 2017-7-19 16:08 | 显示全部楼层
purdre 发表于 2017-7-19 15:59
怎么感觉新兵种新敌人都越来越魔幻

本来就是魔幻抗外神剧,外星人到底怎么统治地球的,被反抗军如入无人之境,复仇者号那么大个飞船成天在头上飞都抓不住,外星人没雷达吗
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发表于 2017-7-19 16:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-7-19 17:04 编辑

按照惯例每一部XCOM或者UFO系列都是1级武器开局,搞不好2的剧情又跟1代一样是脑袋插管玩模拟,实际是你控制外星人军队打反抗军。那么飞船全世界那么浪,也是可以说得通。到了XCOM3,剧本再告诉你,实际上玩家开局2个月就被天选者抓回去当战术模拟的CPU了。

我个人是非常不喜欢甜不辣这个阵营的,太姐弟武士了。这代SPARK远不如前作MEC那么OP和多花样,也是遗憾。不过有二个作者都做了SPARK的MOD。RM有一个钢铁强于肉体和SPARK榴弹发射器,BG做了LW1的8 MEC兵种。MEC兵种里面有1代的医疗喷雾剂,EMP震荡波和动能拳套的特色重武器。后者攻击动画没改变,但威力大,无CD。这些武器和技能用起来才有点1代科幻MEC的感觉。
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发表于 2017-7-19 17:17 | 显示全部楼层
M82 发表于 2017-7-19 16:56
按照惯例每一部XCOM或者UFO系列都是1级武器开局,搞不好2的剧情又跟1代一样是脑袋插管玩模拟,实际是你控制 ...

同一个套路玩两次就没意思了,xcom想续下去再简单不过了,xcom2只不过是把化身计划打掉了,杀了几个长老,我是不信长老这么简单就死绝了,估计也就是干死了几个星区总督罢了。现在皇协军群龙无首,但力量摆在那,很可能演变成军阀混战,xcom就是个武工队,反抗军实际上装备很差,找个理由把复仇者打爆xcom就又得从小米加**开始了。当时候反抗军,脱离控制的皇协军,正牌的皇军三方混战剧情不要太好编。
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发表于 2017-7-19 17:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-7-19 17:35 编辑



上面说甜不辣时,漏了一点。甜不辣的大佬Geist是20年前XCOM 灵能计划的灵能自愿者的幸存者之一,他在侵略战中幸存下来,利用灵能来掩蔽行踪,修仙,创宗教,招信徒,然后变成一个很能打的新阵营了。不知道,甜不辣大佬认不认识1代的玩家。

我记得1代剧情任务在UFO解救的那一群外星人抓去做灵能试验的人,没有一个叫Geist的。名字又是现成想的。
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