翻译了一下夏目监督在bandai channel的访谈的一击男部分。
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——下面来说说正在火热播放中的《一击男》,您担当导演的机缘是怎样的? 夏目 《space dandy》完成的时候,bandai visual的制作人向井地(基起)给我说“下回还想请夏目先生做点东西”,结果就等来了madhouse的邀请。其实我第一次做演出就是在madhouse(《四畳半神话大系》第6话),所以和madhouse在制作方面一直有联系。 ——您对漫画原作的印象如何? 夏目 虽然我是接到工作后才读的原作,但也真的觉得很好看。而且原作又很受大家喜欢,我就觉得“这回肯定行啊”。打戏又好看,最强的男人・埼玉一拳就打倒敌人的释放感也很爽。看上去好像和一般人的风格不太一样,但做的事情又确实是王道英雄。这样的反差很有趣。 ——您原来就喜欢“英雄故事”吗? 夏目 老实说并不太喜欢,对美漫英雄也完全不熟悉。广受欢迎的《钢铁侠》也是我在做ova《钢铁侠纳米魔崛起》的时候才第一次看,日本的特摄英雄也基本上没太接触过。这回粗略观赏研究了《美国队长》等作品,觉得非常好看。 ——因为原作有大量华丽的打戏,制作成动画是不是很麻烦? 夏目 你说的太对了。当时的一个方案就是对故事做一些取舍选择,再能好好地把故事组织到一块儿就行。但是bandai visual的松井(千夏)说“全部都做出来吧”,还跟我热烈辩论了一番(笑)。这时我才意识到因为《space dandy》是单元剧的形式,所以优先考虑的是把每一个故事组织好,而《一击男》并不是这种类型的作品。之所以这么好看,就是因为各种桥段乱七八糟地紧密排列在一起。 ——用大内容量决胜,以拉面来比喻的话就是“各种配料全都要”的感觉吧。 夏目 之后我又和系列构成的鈴木(智尋)先生好好商量了一番如何将原作的大量内容浓缩进去,再结合具体内容推敲研究。 ——我觉得颇具震撼力的大格构图是原作漫画的一大看点。把这个换成动画影像也挺困难的吧? 夏目 对,因为动画的框架大小是不能变的。就算照搬大格构图的画面也表现不出扣人心弦的感觉。这时候演出方面就要想办法了。比如一个慢动作之后“啪!”地一下放关键帧,这样通过张弛的把握来表现画面的大小。作画方面也是,让原画注意强调动作的“顿挫感”,这是一种以前流行过的画法,比如出拳之前加上一点停顿。近来的主流是真实系作画,但如果那样画的话画面一下就过去了,没法表现出大小。分镜也是,比如连续快速转换镜头,像这样使用了偏古典式的手法。 ——从作画上也能感受到像王道英雄故事一样的味道。 夏目 《space dandy》聚集了很多老练原画师,而这回是以年轻人为中心。而且他们都独具个性,为了发挥他们的特点,我觉得分镜普通一点是最好的。尤其是打戏之类的,比起演出和分镜来想各种小花招,不如全权交给原画师让他们发挥特长,后者的成品绝对要有趣的多。我也是原画师出身,所以十分清楚啰啰嗦嗦下命令的话很可能会适得其反。让他们想怎么画就怎么画,这样对作品一定是更有利的。 ——对被委托的原画师来说这样做也很有价值吧。 夏目 因为打戏也是富有多样性的,像“肉搏战为主的热血打戏就交给亀田(祥倫)君吧”以及“注重空间和规模大小的镜头就拜托久貝(典史)君或者小田(剛生)先生啦”等等,分配工作时注意有效利用他们各自的强项。偶尔也会出现觉得“是不是做过头了……”的部分,但是既然是《一击男》,那就一定没问题啦(笑)。 ——看完1,2话,为接连不断的热血打戏所折服。 夏目 其实分镜画的很普通,这里也是原画师大显身手的结果。我也每次都在期待他们会在什么地方大胆下手。 ——说一个细节,螃蟹怪的眼睛被呼噜呼噜拽出来的镜头太真实了。因为是特摄剧里不可能出现的情景,所以冷不防吓了一跳。 夏目 这里是原画师参考着螃蟹的解剖图画出来的,这种表现方式也是只有动画才能做到的呢。真实的情况下蟹黄只会一点一点流出来,在敏锐的原画师的笔下就成了这样的大喷发(笑)。小田(剛生)先生负责的巨人袭击城市的场景也非常好,营造出了异常的巨大感和毛骨悚然的感觉。 (中间略过一个水平不足没看懂的问题↓) ――ありえない妙な引っかかりがあちこち散りばめられてて、すごく新鮮です。きれいに仕上げようとする時代の中で目立っているなと。 夏目 たまに「大丈夫かな?」と心配になるところもありますけど、そこもご愛嬌ということで。 ——接着往下画好像会很辛苦,但还请务必保持这股干劲做到最后。 夏目这部作品消耗的热量和物资数量都很了不起,所以究竟能否平安制作完成呢(笑)。悲鸣阵阵的制作现场正在锐意制作中,会想方设法继续努力的。第1话、第2话中注意到要是按“再多修正一点”这个方针来的话进度就慢了,现在正在设法向能统一好的方向改变。 ——请说说今后的看点。 夏目 以无证骑士为首,丰富多彩的英雄以及怪人将不断登场,敬请期待。在本作中,每个角**有着很深的背景,这部分也是我想在动画中精心描绘出来的。还有就是宮崎誠先生的摇滚味儿的乐曲。非常酷炫,而且为每位英雄和怪人都准备了主题曲,也敬请期待。随着故事走向高潮,我们正在准备宏大的打斗场景,敬请期待。总之就是请一直接着往下看吧。 ——各方面都有惊喜感觉会很好看啊。感觉会夏目导演的新代表作吧。 夏目 是啊。一直以来和形形色色的创作者共事,希望能将从他们那里吸取到的东西全力发挥到《一击男》当中。
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