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楼主: 小林艦長

[新番] 『シドニアの騎士/希德尼娅的骑士』专楼 漫画完结

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发表于 2014-10-23 09:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-23 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
那么那里能看到这三天里发生的事呢

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发表于 2014-10-23 09:52 | 显示全部楼层
褪色的雪花 发表于 2014-10-23 09:38
那么那里能看到这三天里发生的事呢

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C87
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发表于 2014-10-23 12:52 | 显示全部楼层
留着最强ACE放后方,就不怕后宫们带着落合反攻基地吗...
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发表于 2014-10-23 13:04 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-23 13:40 | 显示全部楼层
一帮丫头哭晕在厕所……舰长你以权谋私太过分了
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发表于 2014-10-23 19:50 来自手机 | 显示全部楼层
这已经不是大胜利而是完全胜利了吧,那销魂的眼神
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发表于 2014-10-23 20:13 | 显示全部楼层
最关键是,肠道有红晕!
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发表于 2014-10-23 20:35 来自手机 | 显示全部楼层
三天什么玩法都玩过了吧
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发表于 2014-10-24 15:26 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-24 16:30 | 显示全部楼层
其实这三天里,舰长向肠道展示了舰长百景
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发表于 2014-10-24 16:47 | 显示全部楼层
72个小时干了个爽!,舰长计划通~~~~
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发表于 2014-10-24 17:24 | 显示全部楼层
3天  改造人之间的“战斗”还真是惊天地泣鬼神啊
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发表于 2014-10-24 18:20 | 显示全部楼层
拉拉饿死了
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发表于 2014-10-24 20:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 collincollin 于 2014-10-24 22:32 编辑

http://tieba.baidu.com/p/3369596425

肠道进舰长后宫,其他人排队等死
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发表于 2014-10-24 21:51 | 显示全部楼层
三天,这是要把能干的都干了
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发表于 2014-10-24 22:36 | 显示全部楼层
进船员会了啊,舰长行动雷厉风行啊
另外现在的新卫人真硬,战舰装甲板被击穿了,里面的卫人看起来还是没事
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发表于 2014-10-25 12:50 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-25 13:53 | 显示全部楼层
掀桌漫画这话基本什么都没说 重点只有三天 还不知道发生了啥
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发表于 2014-11-6 21:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 skaar 于 2014-11-6 23:28 编辑

试着翻了下BD第三卷特典的DramaCD,欢迎对翻译拍砖
算是对舰长最终同意绿川换势威的动画官方解释(正色)
[广播剧听译] 司令补・势威一郎的苦恼:http://skaar-klein.lofter.com/post/113871_339feec


动画各话的评论音轨总体来说料也不错,因为是以STAFF为主,尤其是美术设计相关的第五卷。恨自己还没能力翻评论音轨……
单音轨下载:http://pan.baidu.com/s/1hqverHi
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发表于 2014-11-6 21:22 | 显示全部楼层
skaar 发表于 2014-11-6 21:16
试着翻了下BD第三卷特典的DramaCD,欢迎对翻译拍砖
算是对舰长最终同意绿川换势威的动画官方解释( ...

超有趣的!谢大大发片
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发表于 2014-11-6 23:16 | 显示全部楼层
skaar 发表于 2014-11-6 21:16
试着翻了下BD第三卷特典的DramaCD,欢迎对翻译拍砖
算是对舰长最终同意绿川换势威的动画官方解释( ...

没想到势威竟然是个M
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发表于 2014-11-6 23:31 | 显示全部楼层
奇怪 这片bd居然没组做……

另外S2先行版是多少号?
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发表于 2014-11-6 23:32 | 显示全部楼层
cloudliu 发表于 2014-11-6 23:31
奇怪 这片bd居然没组做……

另外S2先行版是多少号?

11月23號,不過event才有
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发表于 2014-11-8 16:38 | 显示全部楼层
扔个半年前的监督访谈翻译,一直屯到现在才看,想不到料还挺足的
http://skaar-klein.lofter.com/post/113871_3557fd9
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发表于 2014-11-8 16:47 | 显示全部楼层
skaar 发表于 2014-11-8 16:38
扔个半年前的监督访谈翻译,一直屯到现在才看,想不到料还挺足的
http://skaar-klein.lofter.com/post/1138 ...

谢谢菊苣的翻译
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发表于 2014-11-8 16:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kehre 于 2014-11-8 16:52 编辑
skaar 发表于 2014-11-8 16:38
扔个半年前的监督访谈翻译,一直屯到现在才看,想不到料还挺足的
http://skaar-klein.lofter.com/post/1138 ...

谢片,配合这周的白箱服用口味甚佳
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发表于 2014-11-8 17:03 | 显示全部楼层
看來PPI的制作風格確實跟其他公司很不同
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发表于 2014-11-15 12:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 skaar 于 2014-11-15 16:38 编辑

上月发售的オトナアニメディア HYPER! vol.3上有个希骑动画的大特集,6篇采访+3篇座谈+全集概要=整整41P,超大碗就忍不住买了
扫图下载和内容预览:
http://pan.baidu.com/s/1dD5ZXFb


内容很丰富全面,也不深奥,对本作动画制作感兴趣的话很值得一看。(之前CG WORLD有几期连载,不过好像说是比较专业就没入)
按个人喜好挑了一些秘话和看点,可能有不达意之处,懂日语的话还是直接看原文好了。
P.S. STAFF对星白的爱真是……亲女儿待遇

监督 静野孔文
  • 贰叔是中途加入脚本讨论阵营的。之前是通过漫画编辑传达协调,但因为这样效率低,结果贰叔就直接参与进来了。每次脚本会议都会参加,预先录音也是每次都来。
  • 小行星一战中继卫的Rocket Punch是贰叔的强烈要求。
  • 作为监督想做到的是,在日本这个执着于手绘动画的市场内扩大3DCG的受众。
  • 震惊于PPI细致高效的分工制。3DCG中retake会很麻烦,所以要在各个环节完成时就尽量做到最好。
  • 考虑到观众接受度,一期的3DCG有所抑制,二期中会有更多表现。
  • 预先录音的缘故,临场发挥不少。由于给战斗场景配音时尚无具体到点的画面,给配音带来困难,因此战斗场景的配音会在影片完成后重录。
  • 第三话重力杯比赛的演出是副监督濑下,因为他有丰富的武术知识。
  • 第六话浮游槽部分,本只打算画若干水母,最后却连鲸鱼都有,完全是staff们的爱。最后长道看电视愣住的镜头,剪片前长达一分钟。
  • 在监督对编集的苦苦请求下,第七话星白战死的场景增多了,多了星白头盔上反射出奇居子触手的卡(就是星白说出“不要”的脸部特写卡),这样显得更为残酷。
  • 第八话红天蛾部分的摄影,是100帧/秒或120帧/秒,而非一般的24或30帧。这是方便剪片时做快进和慢放处理。

原作 贰瓶勉
  • 以一名普通的观众的身份来享受动画,对后续也很期待。
  • 动画的256骑掌位让贰叔感受到了手绘的局限,尽管漫画中已使用了复制粘贴。
  • 以前尝试用3DCG来画卫人的设定资料,但太难了一天就放弃了。3DCG真不是随手就能用的东西。
  • 关于动画的事情是从两三年前的夏天开始的。之前也有其他方面来商讨动画化,但都没能继续。
  • 对动画脚本大为赞赏,自己在漫画内遗漏或没表现出的细节也反映到了动画制作中。自己也从村井的脚本中学到了很多。
  • 在贰叔的构想中,奇居子是天灾一类压倒性的存在,这一要领必须贯彻。因此动画最终战也贯彻了这一点,前期设计出的奇542甚至巨大到像地平线一样,与卫人的差距巨大。
  • 画漫画时比较随性,画希骑的阶段贰叔正好中意不涂黑的风格,所以涂黑很少。以前涂黑和排线都很多,一画起来就收不住,结果得了腱鞘炎。
  • 人类对人类的剧码贰叔既不喜欢,也不擅长。喜欢“外来神秘之物”的设定,交战双方如果能交流就没有紧张感,由于种种理由希骑的故事就变成了这样……总之漫画基本是遵循贰叔个人喜好来的。
  • 关于掌位。萝卜的王道便是合体,但贰叔表示自己画不来,只能画成掌位这种形式,但从结果来看倒也很不错。
  • 长道不是吃货!因为他身边人都能光合成,才造成这种错觉而已。倒不如说他的胃口或许很小。原先的动画脚本中有更多长道肚子咕咕叫的表现,但被贰叔纠正了:他不是吃货。就算有一堆吃的,也只吃一人分的量。
  • 现代人还有很多地方未完成,效率很低,所以有了光合成的设定。要脱衣服只是附带产物而已,绝不是为了脱衣服才有光合成的。
  • 其实贰叔是为了让小紬出场才画希骑的。动画二期才是他心中的正片。漫画方面,目前“完全进入了最终战”。
  • 贰叔画漫画几乎不写故事提纲,打算从现在开始写。

副监督 濑下宽之
  • 希骑动画化的想法是由PPI这边发起的。PPI社内有很多贰叔饭,濑下自己也是。但他在单行本出到3、4卷时,看到同事桌上的单行本才知道这个连载。由此萌生了将其动画化的想法。
  • 从这时到成立制作委员会,跨度一年左右。在此期间和田中、片塰三人进行设定会议,画了大量印象图和设定稿。由于没有正式开始企划,所以只能利用午休时间。三人开玩笑说,要是这个企划不通过,就把这些设定稿拿去Comiket卖。之后把稿子给贰叔看时,贰叔很惊讶:企划明明还没确定,你们竟然做到这一步,脑子没烧坏吧?
  • PPI引以为豪的就是完善的分工机制,团队意识很强。静野监督最大的功劳就是让本作主流化,平衡原作硬核的风格,既照顾原作粉又面向大众。
  • 静野监督不管在哪儿都会画分镜,让濑下印象深刻。
  • 静野和濑下修正了大量分镜,虽然credits上没标。
  • 关于二期的小紬,二期可以说是小紬的二期,想尽可能塑造得可爱些,可爱到能让女性粉丝们大叫着“好可爱!”去买小紬的周边商品。

Production Designer 田中直哉 × 造型监督 片塰满则
  • Afternoon创刊伊始片塰就是读者,是BLAME!的读者,当然也是希骑的读者。
  • PD和造型监督这两个职位类似“设计”和“施工”的关系。(前者应该类似手绘动画中的“美术监督”一职,后者则有点像手绘动画中的“总作画监督”。)
  • 用了大量2D背景并转为3D,斜向加速也是。
  • 不同的衣服和机械上的补丁位置各不相同,这是用社内专用工具演算出来的。
  • 初次见贰叔时,贰叔对他们说,请把这个设定集给我。
  • 早期做各种设定时还设定好了楼梯每一阶的高度。因为动画人物比现实人物高,所以动画的楼梯高度也要做相应的调整。
  • 一期中头发有高光的只有长道、星白、仄姐妹、岐神和年轻版小林。田中:“岐神,明明只是个男的!”二期中会有更多角色头发有高光。
  • 12话伊扎娜看到大家归来时的表情是另外微调的,原本建好的模型是做不到这样丰富的表情的。
  • 很强调小紬的女性化特征,设计风格可谓“粉红哥特”(片塰语)。
  • 动画对小紬的造型有独到的诠释。

人设 森山佑树
  • 人设作业时,主要与濑下、田中、片塰进行沟通。
  • 最早被要求按自己的理解交一份设定,被staff一致认为不足以传达出贰叔的世界观。后用morphing技术修改人设,是濑下的主意。
  • 长道是设计得最辛苦的。不能过于英雄气概,要有呆呆的、散漫的感觉。呆毛对此作用巨大。
  • 设计伊扎娜很轻松,但总觉得没什么存在感。
  • 对路人角色“カオル君”“春日君”的设计印象深刻。名字是森山自己随便取的。春日君是所有人设中长得最粗犷的。由于路人角色的脸都是以主要角色为基础用morphing技术混合出来的,主要人物都很美型所以混合出来的路人也都很美型,而用粗犷的春日君来混合的话路人的脸型就更丰富了,因此可以说春日君非常重要。カオル君发型比主角们都显眼,是最立体的发型。
  • 服装的设计要体现出质量感,比如女性被皮带绑住的部位……反之男性则强调服装的宽松。
  • 由于最先设计的是星白,也是其他角色设计的基础,所以是最花心思的。
  • 关于小紬的设计,森山负责的是小的那边,也就是本体……(这么说大的那边难道是机械班负责么= =)
  • 毫无疑问,小紬是本作中表情最丰富的一个角色。
  • 小紬的设计与原作有所不同,可能会让原作粉不满。

系构&脚本 从村井さだゆき
  • 接到这份工作,是因为和PPI的项目经理有过合作。
  • 如何构筑作品的时间与空间,这也是脚本家的重要工作。原作的时间流很特别,因此在动画中必须加以调整。
  • 第一话的思路是如何展现希德尼娅的构造,最终到外面看到希德尼娅全景,并要在连续流动的时间中展现出来。
  • 村井认为贰叔原作中的细节非常多,例如人物的小表情之类,要将这些利用到动画中。
  • 单行本出到大概7卷的时候,开始着手系构。经历了“战斗戏过多—省略战斗—最后大打一场”的变动过程。不过为了减轻3D班的负担,把终战设定改为了奇居子包围了小行星表面,这是贰叔提出来的。
  • 贰叔对脚本的提出不少建议,有些地方也不会让步,例如对第五话漂流中的台词就很谨慎。
  • 村井本以为3DCG能轻松制作路人,结果并不是这样……并不是简单的复制粘贴。
  • 用第五话一整话讲漂流,起初其他staff觉得太长了,但在村井的坚持下还是保留了。这是最早制作的部分,先于第一话。其中一个原因就是人物少,制作相对简单,可以尽快做出样品以供参考。
  • 写脚本的同时会想象各个角色的故事,比如势威转为驾驶员背后的故事(参见特典drama);再比如描写舰长,会有意识地加入一些描写,让观众往“她是不是喜欢斋藤?”的方面去想。
  • ユハタ提早出场一是因为既然是兄妹,那就干脆和哥哥一起出场吧;二是为了更好地说明她升为司令补的原因。
  • 看到的第一段影像是第一话警局里的长道和星白。然后就被星白的表情吸引了,“这就是所谓的一见钟情啊”。由此感叹3DCG在人物表情方面的表现力,远超自己的预期。当然这也仅限于星白,staff对星白的每个镜头都十分用心。

CG Supervisor 上本雅之 × Battle Animatics 大串映二
  • CGS的职责,设置制作流程和检查流程,指导开发作业所需的工具。是为顺利推进制作而设置的辅助性岗位,也有叫施工主任的。另外还协调pre-production(包括脚本分镜等)和实际3DCG制作两个领域。
  • 关于BA讲得很细,简单来说就是制作战斗部分的草稿影像,以供分镜及后续制作环节参考。
  • 影像方面提要求的主要是副监督濑下。要求尽量避免夸张系的演技,追求真实平实。比如不要画板野马戏……这一点和大家的预想相反。
  • 红天蛾的动作很花功夫,无视物理法则的运动很容易让人觉得是CG水平不够。动作参考了实际的昆虫。
  • PPI为动画制作而开发了不少专用工具,比如表现奇居子的触手。
  • 12话长道和红天蛾的狗斗由大串做animatics,3DCG动画也是大串来做的。
  • 打光(lighting)出身的上本和副监督濑下都对打光非常讲究,认为打光是演出的重要环节。
  • 负责pre-production的濑下、田中、片塰对上本等CG STAFF来说是“legend级别”的人,所以CG STAFF们压力巨大。
  • 二期会出现活用地形的战斗。

音乐 朝仓纪行
  • 这是朝仓第一次全程用5.1收录。
  • 感觉一期的音乐有些中低音不足,因此二期中会加入中提琴、大提琴和低音提琴。
  • 这次工作是静野邀请的。
  • 一期写了50首左右,二期也被要求差不多的数量,出乎自己的意料。

PPI社长 盐田周三 × 监督 静野孔文
  • 静野监督同时负责希骑和另外好几部作品,每个月还必须出一趟国。
  • 盐田说这是PPI第一次包揽动画制作的整个流程,开工前已经做好了大失败的心理准备。因为走了弯路工作量增加,pre-production部分的预算超出了。
  • 看完最早做出来的第五话,盐田虽然内心很赞赏,但并没有表露出来,反而对濑下说,我们这应该是TV动画啊……
  • 第五话的layout很像电影。以此为标准,原本较为简单适合TV动画的第一话分镜也被改得更有电影味了。
  • 美术部分,是先用3DCG做好模型再让美术班加上手绘的。
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发表于 2014-11-15 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 13:26 | 显示全部楼层
skaar 发表于 2014-11-15 12:54
上月发售的オトナアニメディア HYPER! vol.3上有个希骑动画的大特集,6篇采访+3篇座谈+全集概要=整整41P, ...

哦哦,好棒。贰瓶勉的创作动机简直了。。。村井贞之果然是编剧之神。
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发表于 2014-11-15 14:00 | 显示全部楼层
他(长道)不是吃货。就算有一堆吃的,也只吃一人分的量。
要脱衣服只是附带产物而已,绝不是为了脱衣服才有光合成的。

总觉得是欲盖弥彰啊
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发表于 2014-11-15 14:27 | 显示全部楼层
安达充:才不是为了画女性裸体才去偷看女孩子洗澡的。

贰叔你学坏了。
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发表于 2014-11-15 15:10 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 16:57 | 显示全部楼层
舰长是通过换身体长生不老还是通过吃药改造身体长生不老?
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发表于 2014-11-15 17:06 | 显示全部楼层
韩子 发表于 2014-11-15 15:10
翻译大感谢,感觉动画真的有起到令很多人对3DCG动画改观的作用呢
这个团队真是太棒了。 ...

听评论音轨时就吓了一跳,副监督的ipad里有上千张草图设定图,甚至还有卫人绕小行星转的动态设定图……
知道了这些都是在企划确定前搞出来的我就
STAFF真的满满的爱,贰叔几辈子的福气啊……
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发表于 2014-11-15 17:36 | 显示全部楼层
Exm842 发表于 2014-11-15 16:57
舰长是通过换身体长生不老还是通过吃药改造身体长生不老?

忘了,但不是换身体,好像吃药还是啥,爷爷就是一直放弃了才会老化
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发表于 2014-11-15 17:52 | 显示全部楼层
skaar 发表于 2014-11-15 17:06
听评论音轨时就吓了一跳,副监督的ipad里有上千张草图设定图,甚至还有卫人绕小行星转的动态设定图……
...

大大也是满满的爱,辛苦了
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发表于 2014-11-15 18:05 | 显示全部楼层
>小紬的设计与原作有所不同,可能会让原作粉不满。

我是覺得,估計是尺度問題必須要改吧www
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发表于 2014-11-15 18:30 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2014-11-15 18:05
>小紬的设计与原作有所不同,可能会让原作粉不满。

我是覺得,估計是尺度問題必須要改吧www ...

同感,因为大人的事情wwwwww

另外副监督随口一说的小紬周边请务必要有!请立体化!比如本体的手机挂件什么的
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