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[青黑无脑不要游戏只求一战] 龙信2日本实体相比前作下跌70%,且看日本PS系之衰退

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楼主
发表于 2024-3-29 00:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-3-29 01:10 编辑
zxlice 发表于 2024-3-29 00:08
日本的主机游戏市场到底如何

参考FAMI通的游戏白皮书。
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2176229-1-1.html


2022的数据,PC软件1/3,主机软件2/3。

主机的2/3里面,(实体版)销售额,大概是NS 80%+,PS 20%-。



PC则经历和国内吃鸡时期一样的增长,STEAM用户数差不多是4年3倍的增长,现在大概是勉强400W,增长很快,但距离PS系还有相当距离。而网游页游黄油4399算上的广义PC玩家则是1400W。







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2#
发表于 2024-3-29 01:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-3-29 01:14 编辑
CyborgIP 发表于 2024-3-29 00:22
日本手游占比比国内还高吧?要是下一代任系卖差一点基本就只有手游了

—— 来自 vivo V2055A, Android 13 ...


手机12433
主机软件3893
PC 1892

手机主机PC比例,大概是 3.2:1:0.5
手游市场规模反而……略微减少了。





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