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楼主: 古代人皮克
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[怀旧] 复古打枪游戏兼沉浸式模拟器专楼 22/10/17 更新沉浸式模拟器

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41#
发表于 2022-11-1 16:56 | 显示全部楼层
发条之心 发表于 2022-11-1 16:48
既然发售日期写了2023那应该.......明年能出吧,毕竟之前都是TBA

我第一次关注时候还写得2022呢,所以我不看好明年能出,你可以搜下作者youtube,有他的实况录像和机制解释
我感觉有点越做越大,当然和19年的demo演示比已经是天翻地覆了
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42#
发表于 2022-11-22 20:40 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-11-22 18:42
玩了一下飞野狗献祭影子武士3做出来的暗邪西部,实在是把我笑出声,农民版新战神1,还只山寨到了外在,没 ...

这么拉?看演示还不错的样子
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43#
发表于 2022-12-30 12:00 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-12-30 02:23
https://youtu.be/m8atIu6VwiM
  gmanlives年度巨献,评测所有moh作品。
  moh我在去年新年的时候就把ps2上 ...

当初玩PS2版先锋和日升时候就觉得AA和别的大部分是两个档次的东西,小时候拿着朋友的PS2也就只玩过这两个
后来和隔壁tgfc的人聊COD和MOH思路时候,对方说moh前线没必要补,虽然最后我还是买了个MOH2010,准备试试里面附带的前线
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44#
发表于 2022-12-30 15:07 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-12-30 12:26
其实视频里面说的就挺简洁了,cod多个战场切换和gunplay到关卡设计都是比moh好一层的,说到2010那作当 ...

核心问题是,旧MOH还停留在黄金眼延续下来的套路做fps,而COD从MOHAA开始不停尝试模仿电影桥段了,COD1实际上已经把传统二战fps的套路用完了,所以才有2的对电影化桥段的重新编排和4的基于电影化重新创作
夸张一点可以说,COD4狙击潜入关的原型,就是MOHAA1-2

2010算是战地3的0.5-0.7还差不多,当时都在喷手感烂,进攻方都有个装甲车呢
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45#
发表于 2023-1-2 01:20 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2022-12-30 02:23
https://youtu.be/m8atIu6VwiM
  gmanlives年度巨献,评测所有moh作品。
  moh我在去年新年的时候就把ps2上 ...

看完了,感觉最后总结得很好
MOH就是起了个早,乘着个黄金眼发展的东风和电影的发展起来了
最后面对电影化和现代战争发展转型却赶了个晚,最后被时代和玩家抛弃了
MOH这个商标对题材的限制越到后面越大

我觉得有点意思的是,重启的CODMW现在做的风格,其实有点像当年MOH2010和MOHWF该做的
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46#
发表于 2023-2-3 00:10 | 显示全部楼层
老王3公布决定版……
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47#
发表于 2023-2-3 17:04 | 显示全部楼层
boxloli 发表于 2023-2-3 15:45
看了civvie11的新视频才知道epic这么不干人事

下架这事情国内一点水花都没有,国内egs营销干的的确是不错
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48#
发表于 2023-2-4 00:01 | 显示全部楼层
boxloli 发表于 2023-2-3 20:26
epic作为影响业界最大的企业之一,商业逻辑实在是有点让人摸不清他们的脑回路 ...

不是下架初代,而是全系列全平台全部下,从GOG到steam,从初代到egs上的UT4全下架

办公室QQ的商业逻辑从战争机器3就改了,想学企鹅做F2P,又把传统社区踢掉做封闭生态
你现在看他当年喷win store的话简直就是笑话
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49#
发表于 2023-2-6 00:24 | 显示全部楼层
发条之心 发表于 2023-2-4 14:41
《shadows of doubt》最近开展了一次试玩活动,看油管上有不少2小时的试玩视频,我去看看怎么样。

看来今 ...

我觉得不太行,看了下是1月时候申请的测试的试玩
基本上担心的一些东西都有,首先纯随机以为着基本放弃正常的故事情节了
有一个试玩的人提到他没搞懂潜行,嫌疑人没套出话来,就直接把人揍了然后强闯人家家里找证据
虽然你可以说是这搞出了个黑色硬汉的侦探形象,但是过于注重战斗这样就和依照现实逻辑的刑侦的思路有点脱节了
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50#
发表于 2023-2-6 15:01 | 显示全部楼层
发条之心 发表于 2023-2-6 01:02
感觉这个试玩者的游玩思路是没问题的,就是不清楚揍人造成的后续影响是什么,是否能和潜行/套话的反馈做 ...

实际上制作者自己演示的时候潜行就有不少问题,特别是躲藏空间太小,很难判断AI行动,这两点对于潜行非常要命
另外一点就是由于整个城市也是随机的,整个地图完全没路标固定道路名称一类的东西,非常依赖游戏固定的导航
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51#
发表于 2023-2-20 22:03 | 显示全部楼层
准备买了,虽然估计打不了多少,我是准备劲头放在下周英雄连3上
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52#
发表于 2023-2-20 22:12 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2023-2-20 22:05
我这个月,wd、讨鬼3、如龙维新,卧龙demo,加上每天一次忍龙2死了就不打,高强度操练了,太需 ...

WD买来我都没打,主要是魔女3越玩越不带劲,搞得我想把1代装回来了
就慢慢打打2042和hifi rush
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53#
发表于 2023-2-20 23:14 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2023-2-20 22:16
wd打个普通难度凑合当个爽游玩还可以,最高难度就算了

—— 来自 S1Fun

我肯定不会打完这种基础上就有问题的游戏的,我只要搞清楚他哪里有问题就行了
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54#
发表于 2023-2-22 17:21 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2023-2-22 16:12
生化奇兵虽然因为is要素过少受到过各种老炮的嘲讽,但他好歹是个很不错的fps,原子之心就是什么都有一 ...

考虑到优化还不错,估计为了能让上世代主机和旧显卡能跑让路了呗
不过基本上可以确定当年2077之后那个员工爆料多半是真的了
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55#
发表于 2023-3-27 00:46 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2023-3-26 23:32
trepang2确定4.7号发售,总算来了。

你看错了,那是release date announce trailer……
预告的预告
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56#
发表于 2023-4-12 15:44 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2023-4-12 14:57
爆弹枪5.23发售,看来是首发带中文了。

看UCG的试玩感觉挺一般的……
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57#
发表于 2023-4-12 15:58 | 显示全部楼层
曼陀罗肥 发表于 2023-4-11 21:41
【【IGN】《凶影疑云》发售日预告-哔哩哔哩】 https://b23.tv/qzyT2fR
这游戏有玩过demo的嘛,能说说咋样嘛 ...

隔壁推理游戏那个帖子里有写,demo现在也可以玩
潜行有点问题,不好判断AI行动和容易找不到地方躲
场景和角色纯随机生存,基本没故事元素,而且因为场景随机生成,指引完全依赖指南针
总之给人感觉就还是想做的太多,但是打磨全部不够
这个月发售也只是ea,不吃这一套建议跳过,不过同作者的上一个游戏看着倒是挺有意思的
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58#
发表于 2023-5-29 11:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2023-5-29 11:43 编辑
发条之心 发表于 2023-5-23 16:33
建群就算了,这楼根本没几个人。

我试着加了41哥的QQ,感觉偶尔和他聊聊新的复古打枪也挺有意思的 ...

想多了,你以为其他射击游戏群人多么……
S1的R6,APEX,这种主流射击游戏群本质都是同一帮人,别的主流射击游戏群里一样都能见到,无非是出了啥跑去玩啥而已
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59#
发表于 2023-5-30 12:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2023-5-30 12:21 编辑
xisailuo 发表于 2023-5-30 00:37
·现在被禁账号可能会复活么

找狗叔买赎罪券咯
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60#
发表于 2023-6-20 02:31 | 显示全部楼层
Echo Point Nova这玩法一看就是照着泰坦天降2步战的精神续作来的……
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61#
发表于 2023-6-21 16:27 | 显示全部楼层
Trepang2几个你管的评测出了,就6关流程不长
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62#
发表于 2023-6-30 14:13 | 显示全部楼层
trepang2打完第三关加2个生存关有点不想打了,越玩越觉得不对味
不是说不好,gunplay部分还是在线的,而且冲着这点能掩盖大部分毛病
但是其他部分各种功能,设计,关卡和玩法就像是凑合一样组合在一起,想到哪里就缝一个上去

最明显的问题就是玩家这个超强的机动性,可以轻轻松松从敌人面前直接撕开防线,玩家根本用不着和敌人斗智斗勇了,一个滑铲解万难
就实际性能来说,玩家的角色反而像是恐怖片里类似铁血战士一样的反派,这就特别凸显关卡里超自然和恐怖元素变得超级尴尬,变成一个“因为我们是fear精神续作所以要加这个”

另外换到敌人这边,常规敌人显然更有意思一些,但是缺少功能上的组合,几种不同打扮的武装类敌人也看不出有啥区别,缺乏进攻性,整个游戏在敌人上缺少光环的精英一样和玩家对等性能的敌人
最后是关卡设计上,那种多人地图样式的小空间互相组合的关卡有点偏少,多的反而是黑客帝国1的大厅枪战的场景
这些再和玩家超强的机动性组合起来,结果就是挺有想法的AI设计上发挥不出来什么东西

想想很多内容有点可惜了,不过估计制作组也没什么好法子解决,至少把自己擅长的特色好好发挥出来了


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63#
发表于 2023-7-12 23:10 | 显示全部楼层
【【IGN】《Sprawl》先导预告】 https://www.bilibili.com/video/BV1sx4y1o7K2/
子弹时间,走墙,霰弹跳
看起来又是个ttf2代餐,下个月发售
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64#
发表于 2023-8-13 11:15 | 显示全部楼层
turbo overkill正式版已出
19号以后涨价
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65#
发表于 2023-8-25 04:59 | 显示全部楼层
SPRAWL已出,有点失望
这个走墙难受的不得了,走几步就往下拽,还有贴墙次数限制,比COD那几作还生硬
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66#
发表于 2023-8-25 11:43 | 显示全部楼层
vidomina 发表于 2023-8-25 10:12
sprawl有个中文评测,全是雷点,真那么拉么,而且流程好像很短。

不算雷,但是核心卖点之一的移动机制没做好,移动有种憋屈的感觉
这个价格不做肉鸽显然也不会流程多长了

看了眼那个8小时的评测,那人估计没明白战斗一些元素,比如几个武器后摇长是为了让你切枪打的,还有就是这游戏意外对爆头的平衡性处理的不错,爆头可以一到两枪快速击杀敌人,但是非爆头可以出硬直然后用近战处决
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67#
发表于 2023-9-18 17:00 | 显示全部楼层
Emmerich 发表于 2023-9-18 15:37
过几天witchfire要发售了 有人关注过吗

不算这贴的话还有聊过https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2113437-1-1.html
EA期间egs独占,我等正式版了
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68#
发表于 2023-9-27 03:12 | 显示全部楼层
El Paso, Elsewhere已出
看了眼评测主要都在抱怨流程后半重复度高,而且子弹时间加持下难度有些低
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69#
发表于 2023-9-27 15:10 | 显示全部楼层
myep 发表于 2023-9-27 07:03
制作组的技术力实在有限,关卡设计可以取巧,敌人就没办法塞很多投射物型,加上子弹时间太克近战
场景和 ...

冲着剧情买了,男主这台词和配音都挺对我胃口的
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70#
发表于 2023-10-1 17:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2023-10-1 17:08 编辑

PHANTOM FURY的demo不太行的样子cultic的新关卡显然没做完,引导有些问题,但是水平在线,这关卡上来的思路一看就是生化23的灵感…
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71#
发表于 2023-10-1 20:43 | 显示全部楼层
艹,这PHANTOM FURY一股98年出品的游戏的美感
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72#
发表于 2023-10-6 17:20 | 显示全部楼层
77BBC 发表于 2023-10-2 00:08
realms deep有人看了吗,瞟了一眼感觉没几个最近能玩上的,只能说来年有的玩了 ...

除了几个demo能立刻玩上外,这两天新出的stop dead不错
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73#
发表于 2023-12-1 13:50 | 显示全部楼层
white1dance 发表于 2023-11-28 11:50
SPRAWL看着打五折就买了玩了一下,无聊到极点了,玩那玩意不如直接去玩aimlabs,反正都是点小球 ...

这游戏拿到霰弹枪能霰弹跳以后才正常些,但是其他部分,包括整体地图和机动机制设计都太无力了
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74#
发表于 2023-12-8 14:52 | 显示全部楼层
https://www.moddb.com/mods/thief-the-black-parade
制作7年的神偷mod The Black Parade现已发布
包含10个原创的开放关卡,全新的道具和增强的AI,原创关卡动画和全程配音
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75#
发表于 2023-12-18 17:14 | 显示全部楼层
3DR和slipgate大裁员,据说裁了将近一半人
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76#
发表于 2023-12-20 16:34 | 显示全部楼层
古代人皮克 发表于 2023-12-20 16:10
看裁了一大堆技术人员,不知道铁娘2会不会受影响,

显然影响了先前kingpin reload
这高清版首先难以让人理解为啥保留了id tech2的贴图抖动问题
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77#
发表于 2024-3-24 14:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2024-3-24 15:10 编辑
古代人皮克 发表于 2024-3-23 18:06
就看下个月铁娘子forever正式版到底啥样了,3d realm不会要再死一次吧
虽然说embrace按着头让他们 ...

PAX上有个新demo,演示看下来命中反馈好了很多,僵尸敌人会利用环境朝玩家扔东西这点很有意思,AI和寻路倒是没怎么变,看着好些但是有限
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78#
发表于 2024-3-24 14:40 | 显示全部楼层
WolfEye Studios在制作一款“复古科幻第一人称游戏”

真正的prey2要来了?
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79#
发表于 2024-4-17 00:39 | 显示全部楼层
fallen aces这demo素质真不错,没想到难度还挺高的
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80#
发表于 2024-4-23 00:58 | 显示全部楼层
phantom fury评测已出,不出所料雷了……
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