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楼主: realgyf1985
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[PS4/5] 已改为MBON等高达VS系列讨论帖。主贴已整合教学资料

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81#
发表于 2020-8-8 16:52 | 显示全部楼层
byisme001 发表于 2020-8-8 16:33
胜率四割打多久能到少将

这个是理论值,真4割想打上金牌怕不是要打到天荒地老
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82#
发表于 2020-8-8 18:06 | 显示全部楼层

550+150x5=1400分。

铜牌都是1星150分,5星封顶。
银牌开始是1星200分。
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83#
发表于 2020-8-8 22:49 | 显示全部楼层
折中旗帜鲜明 发表于 2020-8-8 22:30
2000的巴巴托斯?不是格斗机么

20巴巴是射击为主的格斗机。S觉下主射连打非常暴力,是为数不多2000机中可以靠觉醒可以强压的机体。

上面推荐的天狼是2500机。其实这机不怎么适合新人。要简单暴力不如选X1。
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84#
发表于 2020-8-9 14:19 | 显示全部楼层
Humpy 发表于 2020-8-9 14:11
问一下是不是改了联机机制?

我的网络差所以这次没开psn会员想着打打单机就算了。前几天进游戏的时候都要 ...

更大可能是你ps4绑了其他有会员的号
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85#
发表于 2020-8-10 11:04 | 显示全部楼层
椎名 まゆり 发表于 2020-8-10 09:05
怎么切换日服还是港服啊. 看psn id的么?

uu加速器上没见到有地区节点,只有游戏节点.直接就是日服 ...

psn id决定是什么服务器,和游戏版本无关。

uu加速器可以不用选游戏,直接到全平台加速里选节点。
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86#
发表于 2020-9-3 11:09 | 显示全部楼层


前几天组织的团队赛预选参赛机体的出场数,同队6机禁止重复。

最后8强
3000
6 再生
4 X1FC
3 炽热争夺
2 妖天使
1 沙扎比 狱天使 神 命运 飞翼0EW 配涅罗佩 艾比安
2500
3 age2黑猎犬 漆黑强袭
2 堕天使
1 GP03号機 卡碧尼  X1 须佐 雪崩
2000
4 蒙特罗
2 力天使
1 EXIA 巴尔巴托斯 蓝异端 强尼扎古  G奥秘
1500
1 京宝梵 扎古改

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87#
发表于 2020-9-3 20:35 | 显示全部楼层


今天电击直播,明确说1.04的更新后单排默认是取消是防连打手柄挂机。

然后就是详细科普了游戏的联机原理,联机图标的意思。
老生常谈的格斗游戏为什么要用P2P,然后联机流畅和网速无关,极端的说500M网可能不如1M流畅。

预告了下次更新1V1,房间战限定。观战机能检讨中,等日后消息。

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88#
发表于 2020-9-3 22:51 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2020-9-3 22:27
简单翻译下“制作组特别菜,P2P以外的netcode完全不会做,玩家请自己找原因” ...

想了一下,高达有0帧发生的拉盾这种东西,和rollback相性极差,围绕盾系统的一系列动作还挺多,要用rollback盾系统是肯定要大改,其他和盾相关的也都要随着调整。

MBON这个旧作移植,甚至EXVS2都是不太可能加入rollback的
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89#
发表于 2020-9-4 08:32 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2020-9-4 01:04
一人卡全房,加速器都能互相冲突,流畅玩都玩不了,讨论0帧发生有意义么
再说不能用rollback,传统的服务 ...

一个人卡全房是什么操作,原理上也不可能啊。一个人卡四个人倒是正常。p2p原理如此。
加速器互相冲突这是国情原因了。。。
用传统服务制就是老问题了,会加大延迟,虽然拉高了下限,但是也拉低了上限。主流意见里这类游戏还是希望降低延迟,用p2p起码找到网络好的可以尽可能接近线下,用服务器就是必然加大延迟了。

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90#
发表于 2020-9-4 08:35 | 显示全部楼层
再买自检星剁手 发表于 2020-9-4 02:10
https://youtu.be/q0dTfthQF1M

exvs2的续作真就啥续报都没?官方在1月就发了预告,不过可能是疫情 ...

不是,这个预告发了没多久,后面官方一次活动就说“虽然我们公布了续作,但是续作进程还停留在纸上,现在重心还是EXVS2”
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91#
发表于 2020-9-4 12:15 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2020-9-4 10:59
给个选择不就行了,高端玩家开小房间p2p,野房开服务器房大家至少都能玩,几十年前就有局域网/线上模式, ...

但是这类格斗对战游戏用服务器模式体感可能真不咋样。。无论是对哪种玩家来说
低端玩家是不会改进自己网络环境的,有追求的又只想打低延迟局。

之前荣耀战魂使用P2P,网上都喷卡顿,网络质量不好;然后后来加入了服务器联机后,网上改喷对面老是瞬移了。。。

还有个国内玩家的问题,就算这些游戏用了服务器,没有行货的情况下,基本不会给国内架一个,国内玩家体验可能不仅不会改善反而会变差。
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92#
发表于 2020-9-4 14:36 | 显示全部楼层
hav666 发表于 2020-9-4 14:33
问下 更新最新版本后 打排位 输掉分是扣多还是扣小  胜率差不多的情况下 是不是容易升等级? ...

比起之前,赢了加分少了,输了扣分没什么变化。所以总的来说比以前难了。
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93#
发表于 2020-9-14 21:27 | 显示全部楼层
椎名 まゆり 发表于 2020-9-10 20:01
日服, 为啥我用坦克进房有时候会被踢,不是高达不带你玩的?

一般只有用飞机才会被踢。被踢最大可能还是信号问题。
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94#
发表于 2020-9-14 21:31 | 显示全部楼层

街机最新作

機動戦士ガンダムエクストリームバーサス2 クロスブースト(exvs2 xb)

X一个意思是指高达穿越大乱斗,另外一个意思是指exvs系列十周年纪念作。


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95#
发表于 2020-9-21 19:00 | 显示全部楼层
奇迹之巅 发表于 2020-9-20 10:14
如果你只是想随便玩玩,胜率保持在50-60左右就行的话,盯着自己喜欢的练就行了
如果你想上日服金牌,选一 ...

胜率能保持5-60,这已经是中级者以上水平了。

这游戏因为22,实际上胜率中位数远远低于50%。
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96#
发表于 2020-9-21 19:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 寒风 于 2020-9-21 19:16 编辑

确实没必要妖魔化李疯子,样本足够大的时候,李疯子的优势的确就出现了,但如果只是回合数少的短期决战,李疯子没有强到不可战胜。

之前MBON的GGGP大会,决赛一台3000机都没有;MBON最后一场spolan大会,PDF冠军开的李疯子组的黑狗,最后输给了全一七剑和勇气式;前几天的线上大会,一样PDF冠军的李疯子黑狗先输妖天囧进了败者组,再输极限2和力天使止步败者组,最后冠军组合是掉毛和白卡。

当然李疯子对格斗机的优势用米涅涅的话来说是10:0。巴耶力这种随机也许强,打固定时只有在主射射程内才能打的机并不比癌变威胁更大。其他格斗机更不用说了。

25三幻神各有各的缺点,黑狗只能中近距离战斗,03非常吃熟练度,黑猫用起来简单但强度比前两者低半档。和李疯子一样,遇上熟练度够高的25上位机,他们也占不了多大便宜。

MBON被称为历代最平衡就是因为高cost和低cost的上位机组合选择比较多,只要不是长时间打,能打赢的机体组合是非常多的。
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97#
发表于 2020-9-27 16:48 | 显示全部楼层
鱼肉丸子 发表于 2020-9-27 14:59
这个观战。。。。似乎不那么友好

只能看一场就算了   这个竞技场模式输了就只能看了 等一轮结束 打的时间* ...

以前其实说过这个游戏观战系统难做,因为是p2p通信。

就直播来看,观战是延后几秒,对战的4人单方向传输给房主,房主再传给房间里其他观战的人,房主不会影响对战。但是可能会影响观战的人。所以可能会出现对战流畅,观战卡顿的情况。对房主的网络要求高。

不过这个观战模式,一个房间只能4个人对战,其他人只能围观,我觉得是主要是来办线上比赛或者身内凑不齐8个人的时候用的。
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98#
发表于 2020-10-15 13:03 | 显示全部楼层


除了加了观战,显示Wi-Fi之外,搜索房间更细致,开房可以开最低5连胜/房内20战胜率60%就自动踢的防炸鱼限制了。

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99#
发表于 2020-11-6 09:51 | 显示全部楼层
maverickhunter 发表于 2020-11-5 19:48
最近首页推了个林林羽的视频,须佐之男那期,他的觉醒捏到全觉才放
是因为跟闪光的思路那样,双开打第 ...

林林羽的视频大部分你当成娱乐就行了,从里面学技术或者模仿打法只会事倍功半。
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100#
发表于 2020-11-6 10:43 | 显示全部楼层
https://dengekionline.com/articles/55889/

制作人的十周年采访,翻译一下要点。

学生党作为新增用户依然在增加,但大学生/社会人也残留着,整体年龄上升了。之前系列都是2作完结用户群会换血,这次EXVS系列持续时间长,用户群基本都保留下来。
街机版加了手柄就是希望家用机版用户也成为街机版用户。

核心开发人员没什么大变化。
官方明白出了家用版就会影响街机版收入。
会收到万代要求和玩具企划联动。

作品每一作的攻守优势一直在变化,比如FB就是强调防守。
从FB开始刻意的提高了技术要求,让初级者和上级者差距更容易拉开了。如果前半出现失误,后半是很难逆转的。(大概指AMC变成基础,觉醒基础能力大幅劣化这些)
但是和1对1的对战游戏输赢全都是自己责任不同,这个系列因为是2对2,本来99%赢不了的对手会变成90%赢不了。

而到了MB,曾考虑过和系列以往一样2作完结开新篇章,重新从0开始做,甚至不再是全明星变成单个系列的作品。后面到了EXVS2时一样有这样的想法,综合考虑用户流失,开发难度,收益情况之后最后选择了现在这样的形式。
MB加入drive系统是为了照顾初级者和中级者,有一瞬间逆转报一箭之仇的机会。相比FB,一局的对战时间大幅缩减了。

MBON加入了联网对战,机台数量没怎么变化的情况下,投币量翻了一倍,成为当时系列最高。

EVXS2连续解禁钢普拉不是什么特别优待,是因为最近动画化作品是这些。
为了不让玩家积累的经验白费到新作有陌生感,所以EXVS2没有彻底大改。
EXVS2现在的投币数/玩家人口已经超过了MBON,这个系列的特殊性在公司里再一次被加强了认识。
用手柄打EXVS2的人大约是5%
机体调整会全面分析数据,玄人向的强机体一般不会被针对,但是人人都能发挥强性能的机体就会被快速调整(指闪电FB和贝蒂哥解禁一周被砍)。

虽然有并行的家用机版,但是街机版才是系列的重中之重,所以一直都是最先端的位置。
有一些只玩家用机版的用户,希望他们转换成街机用户。
希望玩家在家用版上练习,然后去街机玩最新作。

------
家用机版销量每况日下,街机版人口/收益都在节节攀升,短时间里家用版地位还是和以前一样了。
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101#
发表于 2021-2-25 09:32 | 显示全部楼层

可能是指前一次以信号不好为由拒绝了日本人参赛,但是又放在日华人来参赛。

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102#
发表于 2021-3-3 11:15 | 显示全部楼层
这个新人版只能打纯随机的匹配模式,没有战绩,不能看信号,匹配到人就直接开战。
默认是和新人版匹配,可以手动改和正式版匹配。但是正式版不能选择和新人版匹配。
3000日元价格可能也是为了逼退一些居心不良想炸鱼的。

价格门槛+不能挑对手+信号不知+打完没有痕迹的情况下,确实更容易形成友好的真真正正的新人环境。

只不过不知道最后效果咋样了。

在现在疫情肆虐,街机产业遭受巨大打击的情况下,这应该是万代的两手准备。尽可能培养对战人口。
如果街机不死,这部分家用机培养起来的人口也可以转移街机;如果街机死了,这部分人口就是将来VS系列全面转移家用版之后的救命稻草
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103#
发表于 2021-3-3 17:36 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2021-3-3 11:36
这个价格啊,其实不是吸引家用机新人的,是吸引街机新人的(真正新人得学人家出个 免费版)
之前制作人就 ...

这次mbon还找了赞助商搞了几百万赏金大会,找格斗游戏选手过来参赛,还上了体育报纸,待遇比送送摇杆或者模型的街机PDF待遇要好多了。疫情肆虐,街机部亏损严重,街机部的北美分部都直接卖了,现在还出这个新人版还只是想着保街机我是不信的。

mbon系统环境跟xb已经差了太多了,mbon上练习,xb上能有多大成效还是个问号。
开放街机模式和自由对战很正常,不然3000这价格什么新人会来玩。

至于为什么不出免费版,一个是用3000的门槛更有效的过滤屠夫,又让那些想入坑但一直犹豫不决的新人有一个沉没成本不会那么容易因为受挫就退坑。

事实上就之前推出免费版的对战格斗游戏,新人留存转化率都非常低。。。
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