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[青黑无脑不要游戏只求一战] 成天拿鬼泣来对比其他动作游戏的人通常都是叶公好龙吧?

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发表于 2020-4-5 19:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-4-5 19:54 来自手机 | 显示全部楼层
鬼泣2就是自动锁定,结果就是Capcom和玩家都把它当黑历史了...

鬼泣5自带的历史回顾,2代5秒钟一笔带过...
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发表于 2020-4-5 20:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2020-4-5 20:03 编辑

输入装置只有手柄,肯定只能在折磨手指上下功夫。

换VR-ACT试试,输入方式是直接动捕玩家控制,就不折磨手指了,但会受到死宅的体力条(物理)限制。
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发表于 2020-4-5 20:03 | 显示全部楼层
不知道新鬼泣一开始就是自动锁定?后来还不是被喷到加入手动锁定

说明你不是这个游戏受众,别折磨自己了
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发表于 2020-4-5 20:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-5 20:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-5 20:48 | 显示全部楼层
荒人邪影 发表于 2020-4-5 20:41
对这种想打的炫只能折磨手指的动作游戏无感

其實尼祿和但丁都有閒庭信步的流派。
不過想做到那種相當於對惡魔放水的玩法可能要比無限連段耗費更多精力。
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发表于 2020-4-5 20:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2020-4-5 21:00 编辑
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2020-4-5 20:25
在B站老是有次元斩视频上首页,不叶公好龙才怪

想随心所欲的出招,鬼泣是目前最好的方案了,忍龙魔女那种 ...

所以魔女有doge offset啊,况且魔女本身敌人攻击欲望也比鬼泣高一些吧
我也觉得不管搓招怎么样,起码最好有个攻击时自动对准最近敌人的软锁定吧


不过我是不理解手游玩家抱怨这些干嘛,也不想想搓玻璃怎么精确操作,搞抽武器角色强化一招秒过去不就是手游玩法和付费方式根本需求么
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发表于 2020-4-5 21:05 来自手机 | 显示全部楼层
你这个最基本的就破功了
顺便你们是多爱逛精英论坛
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发表于 2020-4-5 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
战双那个操作,系统层是有潜力的,但实际操作层感觉像在弹琴玩音乐。那两个竞速跟爬塔的确是屎
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发表于 2020-4-5 21:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 woodcoin 于 2020-4-5 21:22 编辑

鬼泣自动锁定?
调整下方向向前挥剑直接变咿呀剑法?
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发表于 2020-4-5 21:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 NegativeRamos 于 2020-4-5 21:28 编辑

鬼泣自动锁定就新战神那个操作量,如果有自动锁定,三个原人都能分分钟把你骨灰扬了。鬼泣如果战斗模式不改,自动锁定只能膈应玩家。
虽然我觉得新鬼泣改得还行
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发表于 2020-4-5 21:26 | 显示全部楼层
红刀我是真的不行 实在是太苛刻那个时间点。
不止我不行 我觉得90%的玩家都不行

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-4-5 21:29 | 显示全部楼层
虽然很喜欢鬼泣5,也是个鬼泣吹。我就觉得鬼泣比只狼,仁王,生化高到不知道哪里去了。
但是听到别人说鬼泣不好也无所谓了。之前做游戏策划的朋友通关流程鬼泣都不知道红刀机制。评价鬼泣我也不是很有所谓。
鬼泣就是门槛高,入门难。找不到乐趣太正常不过了。
喜欢过关的朋友我推荐只狼,喜欢操作的我推荐鬼泣。

吹了半天鬼泣,别人一玩不喜欢。还不如不吹。
喜欢的自然喜欢。
强扭的瓜不甜。
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发表于 2020-4-5 21:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyonkoism 于 2020-4-5 21:49 编辑

这不应该发手游版么(
战双其实就和GBF有点像,一个完成属性队,一个属性盘子毕业,你不去完成目标,反而喷游戏机制
就像是说怪猎为啥要刷毕业装和出片,主线打通扔了问别人怪猎接下去有啥好玩的一样,多看一眼字都费脑子吧,这放除了NGA意外的地方我都当钓鱼的,只有NGA的人会正儿八经回帖理论

说回鬼泣,鬼泣我就爱用但丁这种懂得切风格和武器就能稍微打的好看不少的角色,搓红刀我也玩不来,太费手指了
而且说道费手指,战双搓玻璃也不遑多让吧,光调方向和平A就够恶心人了,更别提人手一个的白毛触发剑意模式后连打光剑,这隔手机上不折磨自己么
所以我是这么玩的(

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发表于 2020-4-5 21:51 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2020-4-5 20:25
在B站老是有次元斩视频上首页,不叶公好龙才怪

想随心所欲的出招,鬼泣是目前最好的方案了,忍龙魔女那种 ...

需要来一个来自未来的vr-act,出招绝对自由,只要玩家现实中能做出来,可惜现在VR-ACR全是奔着真实系多,大都不够酷炫。
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发表于 2020-4-5 21:55 | 显示全部楼层
二代自动锁定一键翻滚玩过的都知道是什么玩意,那取消锁定还不如没有。
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发表于 2020-4-5 21:56 来自手机 | 显示全部楼层
环保哥 发表于 2020-4-5 21:26
红刀我是真的不行 实在是太苛刻那个时间点。
不止我不行 我觉得90%的玩家都不行

你说刀刀三红困难我认,一红只要花个5分钟上不了手绝不可能
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发表于 2020-4-5 22:15 | 显示全部楼层
无非是按住R1L2R2再打三角的同时按L1,很难?
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发表于 2020-4-5 22:18 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2020-4-5 21:58
现在就能行了,弄个撕裂的天堂VR版,用各种神奇的姿势打gun,例如往身后开gun打中人,够有观赏性了吧。 ...

这个属于常见操作了,比如有个打僵尸游戏,有种僵尸带头盔+防爆玻璃面罩,没法爆头,我的打法就是打出**时间,贴脸gun斗术,手gun绕过防爆玻璃从下方下巴的位置爆头。



不过虽然自以为还是比较帅的,但旁边看的人的说法是我动作很猥琐。

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发表于 2020-4-5 22:19 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-5 22:44 来自手机 | 显示全部楼层
我问一下三红技能学了跟没学,一红判定范围一样吗

—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.1-alpha
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发表于 2020-4-5 22:52 来自手机 | 显示全部楼层
5代的判定随缘也能按出来,但红刀蓝拳还是挺难整得

—— 来自 OPPO PACM00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-4-5 22:56 来自手机 | 显示全部楼层
卡表不是动作游戏当格斗游戏做吗?想要玩好是要下不少学习成本的。

—— 来自 Sony H8166, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-4-5 23:06 | 显示全部楼层
别的不说,巴别塔设计是真的蠢,蠢到不行 纯粹是给氪金玩家服务
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发表于 2020-4-6 00:14 | 显示全部楼层
战双我只知道开服炸雷的事,就这种游戏也有这么多人玩啊
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发表于 2020-4-6 00:16 | 显示全部楼层
手机平台还能做出多深的战斗系统,有限的按键 小的吓人的视野 无法保证的帧率,这类动作游戏做到最后都会变成数值游戏,倒不如说ch巴不得做成数值翻翻乐让一个个氪佬为了一张卡面或是属性氪到破产

隔壁崩3早就掉进这个陷阱弃疗了,所以干脆单独做了个dlc出来把那些已经有能力做但是并不能拿来卖钱的东西都放进去。拿大剑的男主公认的低配尼禄,那么怎么个低配法呢,玩过鬼泣5的都应该注意到,虽然大多数动作在前代都能找到原型但在5里它们都发生了根本性的变化:自适应环境的动作补间。这意味着在不同环境下自动做出不同的适应性动作,比如尼禄的大剑在挥砍之后立刻被奔跑打断会单手斜持进行奔跑直到确定脱战纳回背后,后崩男主也专门做出了不同挥砍后纳刀动作在奔跑中完成,敌我不同的位置不同的地形下也会做出对应追击路径变化。而黑皮学妹卡罗尔的攻击动作因为拳套是偷懒投影出来的,没有大剑那样明确的演出线索,所以没有类似的动作细节。取而代之的是左右手各自独立的动作模组,卡罗尔在奔跑停止时的那一步是左手在前还是右手在前决定了动作补间的形成,而普攻动作又是固定左右手可以无缝衔接进奔跑动作,让玩家在有限的操作中自由组合出近十种自然流畅的动作。特别的,普攻combo3连顺序是右左右,这时候再继续普攻会出现一个伪装成左拳的右拳让动作整体上更协调。至于拿太刀的芽衣阿姨,动作细节明显差另外两人一个水准,跑动时刀瞬移入鞘,特殊攻击和闪避追击都是毫无特色的一条直线闪至背后,空中combo不用长按追击就不能自动适应方向接不到掉落的敌人,可能是在等某个游戏出那个男人的DLC吧

评分

参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
kemyes + 1 辣个男人xswl
uncian + 1 好评加鹅

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发表于 2020-4-6 00:30 | 显示全部楼层
鬼泣因为很多招式要拉面对方向的前和后,你来个自动锁定不被人骂死
为何要自动锁定那么弱智的玩意?我玩战双和崩坏三唯一的不满就是傻逼自动锁定。。。。。
不过有一说一战双手机优化还行,崩坏三桌面版配个PS4手柄可以说是二次元ATC标杆了,而且整个操作按键还能自动适配PS4按键,比蒸汽插PS4手柄显示XBOX按键好多了。
没玩过的就不要瞎鸡巴说了,特别是说玩个后崩坏书还要氪金的云玩家。
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发表于 2020-4-6 02:19 | 显示全部楼层
看到自动锁定相关稍微有点生气,随后开始思考这是不是钓鱼。
不过楼上提到的软锁定我记得比较清楚的是4和5都是有的,走近怪物不按空格直接冷兵器键就能看出来。
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发表于 2020-4-6 02:53 | 显示全部楼层
要自动锁定的怕是乱刀打法吧

鬼泣的锁定键可不是瞄准敌人用的,而是出招指令的一部分,要是格斗游戏自动按一个指令怕不是系统全崩了
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发表于 2020-4-6 05:11 | 显示全部楼层
啊?俺寻思一般不都是忍龙吹一开口必提什么最强act三大四大act之首吊打鬼泣这种打木桩游戏
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发表于 2020-4-6 05:23 | 显示全部楼层
楞没看懂一楼说的啥,机械臂再加个全程按住的蓄力枪跟你出红刀又不冲突。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-4-6 07:31 | 显示全部楼层
咿呀剑通个easy模式不也挺有意思的么
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发表于 2020-4-6 07:54 | 显示全部楼层
那只能说明你又菜又懒得学,再说自动锁定你给我整出个逆飞燕出来,鬼泣2自动锁定自己去玩玩就知道多操蛋了
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发表于 2020-4-6 11:05 | 显示全部楼层
鬼泣默认人有4只手来设计我觉得有点问题
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发表于 2020-4-6 11:17 | 显示全部楼层
咋就默认四只手了
通DMD尼禄也就学个蓄**,红1足够了吧,机械手根本不需要边打边蓄力
但丁基础打法更不存在蓄力问题了,真魔人强到一批
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发表于 2020-4-6 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 小修 于 2020-4-6 11:57 编辑
zhssf 发表于 2020-4-6 11:05
鬼泣默认人有4只手来设计我觉得有点问题

尼禄确实有点缺手指,必须取舍。但是其实也只要舍弃蓝手持续抓就行。
只能说鬼泣默认键位太烂。
设置好了就没问题。

鬼泣和只狼不大一样,只狼不练弹刀没法通关(其实也能,只是要很熟游戏。),鬼泣只会咿呀照样通关。
鬼泣四只手才能玩,基本算以讹传讹吧。
高手才需要四只手。
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发表于 2020-4-6 12:52 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-6 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
尼禄按键更繁琐了,感觉卡普空走错方向了
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发表于 2020-4-6 13:47 | 显示全部楼层
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